La lucha griega ( griego : πάλη , translit. pálē ), también conocida como lucha griega antigua y Pále (πάλη), era el deporte organizado más popular en la Antigua Grecia . Se conseguía un punto cuando un jugador tocaba el suelo con la espalda, la cadera o el hombro, o admitía la derrota debido a una llave de sumisión o era forzado a salir del área de lucha. Se debían conseguir tres puntos para ganar el combate.
Una posición particularmente importante en esta forma de lucha era aquella en la que uno de los contendientes se encontraba acostado boca abajo y el otro boca arriba, tratando de estrangularlo ( back mount ). El atleta que estaba abajo intentaba agarrar un brazo del que estaba arriba y darle la vuelta para que quedara boca arriba, mientras que el atleta que estaba arriba intentaba completar el estrangulamiento sin que lo hicieran rodar. [ cita requerida ]
La lucha fue la primera competición que se añadió a los Juegos Olímpicos que no era una carrera a pie. Se añadió en el año 708 a. C. (Miller, 46). Las competiciones se celebraban en un estilo de torneo de eliminación hasta que un luchador era coronado vencedor. El área de lucha era un pletrón cuadrado o stremma . Esta prueba también formaba parte del pentatlón. La lucha se consideraba la mejor expresión de fuerza de todas las competiciones y estaba representada en la mitología griega por Heracles . [ cita requerida ]
Luchadores famosos de la antigüedad
Milón de Crotona fue uno de los luchadores más famosos de este período de la antigüedad. En una de las competiciones, nadie lo desafió, pero mientras caminaba hacia el skamma resbaló y cayó y fue acosado por la multitud que afirmaba que no debería ser coronado porque se había caído. Él argumentó que debería ser coronado porque solo se había caído una vez, dos menos de las tres veces requeridas (Martin, 50).
Leontiskos de Messene también fue un campeón destacado. No era conocido por sus buenas habilidades en la lucha, sino por su habilidad superior para doblar los dedos. Era capaz de doblar hasta el punto de ser descalificado y ganó dos campeonatos con esta técnica (Martin, 50). Según Suda , se le llamaba Akrokhersites (Ἀκροχερσίτης), porque solía romper los dedos de su oponente. [1]
Suda escribe sobre el luchador Cleóstrato ( griego antiguo : Κλεόστρατος ) de Rodas que ganó una victoria en la lucha libre estrangulando a su oponente. [2]
El luchador Topsio ( griego antiguo : Τόψιος ) era el hermano del filósofo Dión de Alejandría . [3] Demóstenes menciona a Eutino (Εὔθυνος), y escribe que era un famoso luchador. [4] Eliano menciona al luchador Demócratas (Δημοκράτης). [5] Diógenes Laercio menciona al luchador Aristón (Ἀρίστων) de Argos . [6]
Pausanias menciona muchos luchadores y estatuas de ellos:
Perilao (Περίλαος) de Argos, hijo de Alcenor (Ἀλκήνωρ). [7]
Tisamenus (Τισαμενός) de Elis . [8]
Hetoemocles (Ἑτοιμοκλής) de Laconia, hijo de Hipóstenes (véase más abajo). [9]
Hipóstenes (Ἱπποσθένης) de Laconia, padre de Hetoemocles (véase más arriba). [9]
Se permiten todas las demás técnicas destinadas a persuadir al oponente a admitir la derrota a través del dolor o el miedo y son parte integral de la competición.
Las infracciones serán castigadas con azotes inmediatos por parte del árbitro hasta que cese la conducta indeseable.
Se deben anotar tres puntos para ganar el partido.
Un punto se puede conseguir de tres maneras:
La espalda del oponente tocando el suelo en cualquier momento.
por el oponente dando golpecitos o dejando en claro de alguna otra manera que reconoce su derrota por dolor o miedo
por el oponente haciendo contacto con el suelo fuera del área asignada para el combate de lucha con cualquier parte de su cuerpo, o siendo levantado y llevado
Después de anotar un punto, se le debe dar tiempo al oponente para que se levante y unos momentos más antes de que la lucha pueda continuar.
El partido comienza y termina con la señal del árbitro.
El árbitro puede detener el combate en cualquier momento si cree que se ha anotado un punto pero los contendientes han continuado luchando sin saber que se ha anotado el punto.
El árbitro u otros oficiales a cargo de la competencia, si otros oficiales presiden, resolverán cualquier disputa que tengan los concursantes sobre la puntuación, y su decisión será definitiva.
El terreno de lucha será un cuadrado grande, de 28,5 por 28,5 metros (un pletrón : 100 pies griegos, el ancho típico de una pista de carreras), o cualquier otro tamaño determinado por los organizadores de los juegos, y será todo de arena o tierra.
Los contendientes comenzarán el combate en el centro del campo de lucha fuera del alcance de contacto de cada uno, la distancia precisa quedará a discreción del árbitro.
Todos los demás detalles más específicos quedan a discreción de los oficiales que presiden los juegos.
P.Oxy. III 466 , antiguo manuscrito que contiene instrucciones para la lucha libre.
Referencias
^ Suda, lambda, 258
^ Suda, §tau.921
^ Suda, § tau.850
^ Demóstenes, Contra Midias, 71
^ Eliano, Varia Historia, 4.15
^ Diógenes Laercio, Vidas de los filósofos, 3.4
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 2.20.7
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 3.11.6
^ ab Pausanias, Descripción de Grecia, 3.13.9
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 5.21.9
^ abcdef Pausanias, Descripción de Grecia, 21.5.10
^ ab Pausanias, Descripción de Grecia, 21.5.16
^ ab Pausanias, Descripción de Grecia, 6.1.3
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.3.6
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.3.11
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.4.6
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.4.3
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.6.1
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.6.2
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.6.3
^ ab Pausanias, Descripción de Grecia, 6.8.1
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.9.1
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.9.2
^ ab Pausanias, Descripción de Grecia, 6.9.3
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.9.4
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.16.7
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.8.4
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.8.5
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.10.4
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.10.5
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.10.6
^ ab Pausanias, Descripción de Grecia, 6.14.1
^ ab Pausanias, Descripción de Grecia, 6.14.2
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.14.11
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.14.13
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.15.3
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.15.8
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.16.1
^ ab Pausanias, Descripción de Grecia, 6.16.6
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.16.9
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.17.1
^ ab Pausanias, Descripción de Grecia, 6.17.4
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 6.17.7
^ Pausanias, Descripción de Grecia, 7.27.7
^ Miller, Christopher (mayo de 2004). "Submission Fighting and the Rules of Ancient Greek Wrestling" (PDF) . Sitio de información sobre judo. pág. 29. Archivado desde el original (PDF) el 3 de marzo de 2016. Consultado el 6 de mayo de 2015 .
Christopher Miller, Lucha por sumisión y las reglas de la lucha griega antigua . Enlace oficial en PDF.
Stephen G. Miller, Atletismo en la antigua Grecia . New Haven: Yale University Press, 2004.