Jungle Strike [c] es un videojuego desarrollado y publicado por Electronic Arts en 1993 para Sega Genesis . El juego fue lanzado posteriormente en varias otras consolas como Super Nintendo Entertainment System (SNES), y se realizó una versión mejorada para computadoras DOS . La conversión a Amiga fue responsabilidad de Ocean Software mientras que las versiones de SNES y PC DOS fueron de Gremlin Interactive , y las versiones de consola portátil fueron de Black Pearl Software . Es la secuela directa de Desert Strike (un éxito de ventas lanzado el año anterior) y es la segunda entrega de la serie Strike . El juego es un shoot 'em up basado en helicóptero, que mezcla acción y estrategia. La trama trata sobre dos villanos que intentan destruir Washington, DC. El jugador debe usar el helicóptero y ocasionalmente otros vehículos para frustrar sus planes.
Su motor de juego fue copiado de un intento fallido de crear un simulador de vuelo y se inspiró en los juguetes Matchbox y Choplifter . Jungle Strike conservó la mecánica básica de su predecesor y amplió el modelo con vehículos y configuraciones adicionales. El juego fue bien recibido por la mayoría de los críticos tras su lanzamiento. Las publicaciones elogiaron su jugabilidad, estrategia, diseño, controles y gráficos.
Jungle Strike cuenta con dos antagonistas: Ibn Kilbaba, el hijo del antagonista de Desert Strike , [1] y Carlos Ortega, un notorio narcotraficante sudamericano. [2] La secuencia de apertura muestra a los dos hombres observando una explosión nuclear en una isla desierta, mientras discuten la entrega de "recursos nucleares" y un ataque a Washington DC; Kilbaba busca venganza por la muerte de su padre a manos de los EE. UU., mientras que Ortega desea "enseñar a los yanquis a mantenerse alejados de mi tráfico de drogas". [3]
El jugador asume el control de un piloto de "fuerzas especiales solitario". El primer nivel del juego muestra al protagonista repeliendo ataques terroristas en Washington, DC, incluida la limusina del presidente. Los niveles posteriores muestran contraataques a las fuerzas del capo de la droga, avanzando hacia su "fortaleza en la jungla". En el penúltimo nivel del juego, el jugador persigue a Kilbaba y Ortega hasta sus respectivos escondites antes de capturarlos.
El nivel final se desarrolla en Washington, DC nuevamente, donde los dos antagonistas intentan huir después de escapar de la prisión. El jugador debe destruir tanto a Kilbaba como a Ortega y evitar que cuatro camiones que transportan bombas nucleares hagan estallar la Casa Blanca . La versión para PC también amplía la historia con un nivel adicional en Alaska, donde el jugador debe eliminar al resto de las fuerzas de Ortega bajo el mando de un desertor ruso llamado Ptofski, que ha tomado el control de los petroleros y amenaza con destruir el ecosistema con petróleo crudo si no se cumplen sus demandas. Una vez que se completan todos los niveles, comienza la secuencia final y muestra al protagonista y su copiloto en un automóvil descapotable frente a una multitud que los vitorea.
Jungle Strike es un juego de disparos basado en helicópteros , [4] que mezcla acción y estrategia. [5] El arma principal del jugador es un helicóptero de ataque Comanche ficticio . Se pueden comandar vehículos adicionales: una motocicleta, un aerodeslizador y un F-117 . [6] Este último en particular presenta una altura variable y munición ilimitada, [5] pero es más vulnerable a los choques. [7] El juego presenta una perspectiva "arriba" "con un ligero giro en 3D". [8] Los gráficos utilizan una perspectiva 2.5D que simula la apariencia de ser 3D.
Los niveles constan de varias misiones, que se basan en la destrucción de armas e instalaciones enemigas, así como en el rescate de rehenes o prisioneros de guerra, o la captura de personal enemigo. El helicóptero está armado con ametralladoras, cohetes Hydra más potentes y misiles Hellfire aún más letales . Cuanto más potente sea el arma, menos se puede llevar: el jugador debe elegir un arma apropiada para cada situación. [5] Las armas enemigas van desde vehículos blindados hasta artillería y tanques. [9]
La nave del jugador tiene una cantidad limitada de blindaje, que se agota cuando el helicóptero es alcanzado por el fuego enemigo. Si el blindaje llega a cero, la nave será destruida, lo que le costará una vida al jugador. El jugador debe maniobrar mejor que los enemigos para evitar daños, pero puede reponer el blindaje por medio de potenciadores o transportando por aire a aliados o cautivos rescatados a una zona de aterrizaje. Los vehículos tienen una cantidad finita de combustible que se agota constantemente a medida que avanza el nivel. Si el combustible se agota, el vehículo se estrellará, lo que nuevamente le costará una vida al jugador. La nave puede reabastecerse recolectando barriles de combustible. Los vehículos también llevan munición limitada, que debe reponerse por medio de cajas de munición. [5]
Jungle Strike es la secuela de Desert Strike , un juego similar que parodiaba la Guerra del Golfo [10] y que fue lanzado en 1992. Desert Strike surgió de un intento fallido de crear un simulador de vuelo y se inspiró en los juguetes Matchbox y Choplifter . El concepto central del juego era la jugabilidad no lineal y la evitación de potenciadores y jefes . Con el éxito del título original, el director del juego John Manley y el productor asociado Tony Barnes recibieron la tarea de crear la secuela. Junto con la directora de proyectos Susan Manley, crearon un juego ampliado con una película de apertura y fueron el primer cartucho de 16 megabits de Electronic Arts. El productor Scott Berfield se unió al grupo cuando el proyecto era Alpha. Jungle Strike mantuvo la mecánica básica de su predecesor, [11] con la adición de varios vehículos y configuraciones. Desert Strike fue en ese momento el videojuego más vendido de Electronic Arts [12] y mantuvo una posición alta en la lista de ventas cuando Jungle Strike se lanzó en 1993. [13]
La versión para Amiga de Desert Strike presentó gráficos y sonido mejorados en comparación con el original para Mega Drive. [14] Con respecto a la versión para Amiga de Jungle Strike , el programador senior Stuart Johnson afirmó que "trató de mantener esta versión mucho más fiel a la versión para Mega Drive de lo que fue Desert Strike ". Intentó hacer que la versión para Amiga funcionara con más fluidez que la versión original para Mega Drive. Se intentaron mejoras gráficas, pero tuvieron menos éxito en la A500 que en la A1200 debido a restricciones técnicas. Los desarrolladores también tuvieron problemas técnicos debido a las diferencias de hardware entre Mega Drive y Amiga. También se realizaron modificaciones en el funcionamiento de las pantallas de trama en las misiones. [15] La versión para Amiga se lanzó cuando se publicó la secuela Urban Strike para Mega Drive en 1994. [16]
La versión en CD-ROM de DOS incluye escenas de video de movimiento completo en la introducción, entre etapas y al final.
Jungle Strike fue seguido por tres secuelas más: Urban Strike , Soviet Strike y Nuclear Strike . A medida que la serie se trasladó a consolas más avanzadas, el creador de la serie Mike Posehn se involucró menos en el lado de la programación del desarrollo. [11] Urban Strike , lanzado para Mega Drive, presentó nuevos vehículos y ubicaciones, [10] así como secciones a pie. [5] Soviet Strike , lanzado para PlayStation de Sony y Sega Saturn en 1996, [17] [18] presentó gráficos en 3D , [10] al igual que Nuclear Strike , lanzado para PC y PlayStation en 1997 y Nintendo 64 en 1999. [19] [20] [21] Se planeó otra secuela titulada provisionalmente Future Strike , pero el juego finalmente se lanzó como Future Cop: LAPD , un juego de disparos basado en mechas . [22]
El juego fue bien recibido por los críticos tras su lanzamiento. Adrian Pitt y Mat Yeo de Sega Force analizaron el juego. Adrian Pitt llamó al título un "juego de estrategia" y lo comentó como el "mejor juego del género". Pritt dijo que los controles eran "sin fallas" y los gráficos "magníficos". Mat Yeo elogió la "jugabilidad increíble y la 'durabilidad'" y dijo que el juego era "el doble de bueno" que Desert Strike . Yeo calificó los gráficos de "brillantes" y dijo que el juego era "el mejor shoot 'em up que he visto en mucho tiempo". [9] La versión de Mega Drive fue un éxito de ventas durante 3 meses. [28] La revista MegaTech dijo que el juego tiene "gráficos impresionantes y toneladas de misiones".
Lim Choon Klet de New Straits Times elogió los gráficos "simplemente maravillosos", pero cuestionó si los efectos de sonido eran suficientes para "crear el ambiente de una guerra a gran escala". Choon Klet señaló una alta dificultad inicial, pero dijo: "Una vez que se adquieran las habilidades, prepárate para muchas horas de diversión y noches de insomnio". [29] Chip y Jonathan Carter de St. Petersburg Times consideraron que el juego era uno de los mejores del año y sintieron que la versión de SNES "no pierde nada en la traducción". El dúo dijo que las versiones de Game Boy y Game Gear eran "menos impresionantes" debido a sus restricciones técnicas, pero "tan buenas como se puede conseguir en la pantalla chica". [30] "Sir Garnabus" de GamePro quedó impresionado con los gráficos claros y detallados de la versión de Game Boy, la falta de ralentización, los buenos controles y la fidelidad a la versión original, pero juzgó que la versión de Game Gear era "simplemente promedio", diciendo que problemas como la mala detección de colisiones obstaculizan el juego a pesar de sus gráficos sobresalientes. [31] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly comentaron que la versión de Game Boy tiene un buen control, pero los pequeños gráficos hacen que sea difícil jugarlo. Dijeron que la jugabilidad es mucho mejor con Super Game Boy , pero que no tendría sentido comprar la versión de Game Boy con la intención de jugarlo de esa manera, ya que Jungle Strike ya había sido lanzado para SNES. [23] Amiga CD32 Gamer llamó a Jungle Strike "un gorila de 500 libras entre los juegos" y elogió su facilidad de control y "una gran cantidad de juego y detalles realistas". [32]
Amiga Computing dijo: "Con sus impresionantes gráficos y su sistema de juego magníficamente diseñado, bien podría ser el mejor título de helicóptero hasta ahora", aunque el crítico sintió que la curva de dificultad era demasiado pronunciada. [33] Amiga Format dijo del juego: "con un poco más de previsión y planificación, podría haber sido mucho más divertido", ya que el crítico estaba irritado por el hecho de que los niveles de combustible, armadura y munición se mostraban en la pantalla del mapa. Sin embargo, la revista también escribió: "La conclusión, sin embargo, es que Jungle Strike es un juego increíblemente bueno". [6] Amiga Power llamó al juego "un shoot 'em up apreciable", pero dijo que estaba "claramente diseñado para la capacidad de atención más corta" de un jugador de consola. [7] CU Amiga Magazine escribió: "Esta mezcla de disparos y acción de pensamiento se combina a la perfección y en el proceso crea un blaster clásico que vale la pena probar". [5] La revista One Amiga escribió: "Jungle Strike es un buen juego, que resultará un desafío para los fanáticos de Desert Strike y una buena y sólida experiencia para los novatos". [16] ACAR observó los "buenos gráficos, el sonido aceptable, la animación fluida y la jugabilidad difícil" del juego. [34] Amiga Power se quejó de que "a lo largo del juego te golpean con una política estadounidense de derechas inquietante", [7] mientras que Amiga Format dijo que el " jingoísmo " estaba "abundante" en todo el juego. [4] Amiga CD32 Gamer calificó la trama como "la típica idiotez 'estadounidense'". [32]
GamePro comentó sobre el hábil desafío del juego y la variedad de escenarios, y elogió particularmente la versión Super NES por mantener la misma jugabilidad de la versión Genesis mientras mejoraba los gráficos y el sonido. [35]
Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que "es justo lo que recetó el médico para los propietarios de PC que sienten nostalgia por sus antiguas Segas y Super Nintendos". [24]
Mega colocó al juego en el puesto n.° 13 de sus mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [36] En 1995, Total! clasificó a Jungle Strike en el puesto n.° 29 de sus mejores 100 juegos de SNES. [37] En el mismo año, la revista Flux incluyó la versión de Sega Genesis en el puesto n.° 38 de sus "100 mejores videojuegos". [38] En 2017, Gamesradar clasificó al juego en el puesto n.° 16 de sus "Mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive de todos los tiempos". [39] IGN clasificó al juego en el puesto n.° 71 de sus "100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos". [40]
Este es Ibn Kilbaba, hijo del Loco de Desert Strike, y más despiadado que su padre.
Carlos Ortega, el famoso capo de la droga sudamericano. Su enorme ejército privado acaba de sacarlo de una prisión de Florida.
Kilbaba: "Como dije, todavía tengo recursos nucleares.