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Huelga en la jungla

Jungle Strike [c] es un videojuego desarrollado y publicado por Electronic Arts en 1993 para Sega Genesis . El juego fue lanzado posteriormente en varias otras consolas como Super Nintendo Entertainment System (SNES), y se realizó una versión mejorada para computadoras DOS . La conversión a Amiga fue responsabilidad de Ocean Software mientras que las versiones de SNES y PC DOS fueron de Gremlin Interactive , y las versiones de consola portátil fueron de Black Pearl Software . Es la secuela directa de Desert Strike (un éxito de ventas lanzado el año anterior) y es la segunda entrega de la serie Strike . El juego es un shoot 'em up basado en helicóptero, que mezcla acción y estrategia. La trama trata sobre dos villanos que intentan destruir Washington, DC. El jugador debe usar el helicóptero y ocasionalmente otros vehículos para frustrar sus planes.

Su motor de juego fue copiado de un intento fallido de crear un simulador de vuelo y se inspiró en los juguetes Matchbox y Choplifter . Jungle Strike conservó la mecánica básica de su predecesor y amplió el modelo con vehículos y configuraciones adicionales. El juego fue bien recibido por la mayoría de los críticos tras su lanzamiento. Las publicaciones elogiaron su jugabilidad, estrategia, diseño, controles y gráficos.

Trama

Jungle Strike cuenta con dos antagonistas: Ibn Kilbaba, el hijo del antagonista de Desert Strike , [1] y Carlos Ortega, un notorio narcotraficante sudamericano. [2] La secuencia de apertura muestra a los dos hombres observando una explosión nuclear en una isla desierta, mientras discuten la entrega de "recursos nucleares" y un ataque a Washington DC; Kilbaba busca venganza por la muerte de su padre a manos de los EE. UU., mientras que Ortega desea "enseñar a los yanquis a mantenerse alejados de mi tráfico de drogas". [3]

El jugador asume el control de un piloto de "fuerzas especiales solitario". El primer nivel del juego muestra al protagonista repeliendo ataques terroristas en Washington, DC, incluida la limusina del presidente. Los niveles posteriores muestran contraataques a las fuerzas del capo de la droga, avanzando hacia su "fortaleza en la jungla". En el penúltimo nivel del juego, el jugador persigue a Kilbaba y Ortega hasta sus respectivos escondites antes de capturarlos.

El nivel final se desarrolla en Washington, DC nuevamente, donde los dos antagonistas intentan huir después de escapar de la prisión. El jugador debe destruir tanto a Kilbaba como a Ortega y evitar que cuatro camiones que transportan bombas nucleares hagan estallar la Casa Blanca . La versión para PC también amplía la historia con un nivel adicional en Alaska, donde el jugador debe eliminar al resto de las fuerzas de Ortega bajo el mando de un desertor ruso llamado Ptofski, que ha tomado el control de los petroleros y amenaza con destruir el ecosistema con petróleo crudo si no se cumplen sus demandas. Una vez que se completan todos los niveles, comienza la secuencia final y muestra al protagonista y su copiloto en un automóvil descapotable frente a una multitud que los vitorea.

Jugabilidad

El helicóptero del jugador se enfrenta a los soldados enemigos y a los cañones antiaéreos enemigos para recuperar el avión furtivo.

Jungle Strike es un juego de disparos basado en helicópteros , [4] que mezcla acción y estrategia. [5] El arma principal del jugador es un helicóptero de ataque Comanche ficticio . Se pueden comandar vehículos adicionales: una motocicleta, un aerodeslizador y un F-117 . [6] Este último en particular presenta una altura variable y munición ilimitada, [5] pero es más vulnerable a los choques. [7] El juego presenta una perspectiva "arriba" "con un ligero giro en 3D". [8] Los gráficos utilizan una perspectiva 2.5D que simula la apariencia de ser 3D.

Los niveles constan de varias misiones, que se basan en la destrucción de armas e instalaciones enemigas, así como en el rescate de rehenes o prisioneros de guerra, o la captura de personal enemigo. El helicóptero está armado con ametralladoras, cohetes Hydra más potentes y misiles Hellfire aún más letales . Cuanto más potente sea el arma, menos se puede llevar: el jugador debe elegir un arma apropiada para cada situación. [5] Las armas enemigas van desde vehículos blindados hasta artillería y tanques. [9]

La nave del jugador tiene una cantidad limitada de blindaje, que se agota cuando el helicóptero es alcanzado por el fuego enemigo. Si el blindaje llega a cero, la nave será destruida, lo que le costará una vida al jugador. El jugador debe maniobrar mejor que los enemigos para evitar daños, pero puede reponer el blindaje por medio de potenciadores o transportando por aire a aliados o cautivos rescatados a una zona de aterrizaje. Los vehículos tienen una cantidad finita de combustible que se agota constantemente a medida que avanza el nivel. Si el combustible se agota, el vehículo se estrellará, lo que nuevamente le costará una vida al jugador. La nave puede reabastecerse recolectando barriles de combustible. Los vehículos también llevan munición limitada, que debe reponerse por medio de cajas de munición. [5]

Desarrollo y lanzamiento

Jungle Strike es la secuela de Desert Strike , un juego similar que parodiaba la Guerra del Golfo [10] y que fue lanzado en 1992. Desert Strike surgió de un intento fallido de crear un simulador de vuelo y se inspiró en los juguetes Matchbox y Choplifter . El concepto central del juego era la jugabilidad no lineal y la evitación de potenciadores y jefes . Con el éxito del título original, el director del juego John Manley y el productor asociado Tony Barnes recibieron la tarea de crear la secuela. Junto con la directora de proyectos Susan Manley, crearon un juego ampliado con una película de apertura y fueron el primer cartucho de 16 megabits de Electronic Arts. El productor Scott Berfield se unió al grupo cuando el proyecto era Alpha. Jungle Strike mantuvo la mecánica básica de su predecesor, [11] con la adición de varios vehículos y configuraciones. Desert Strike fue en ese momento el videojuego más vendido de Electronic Arts [12] y mantuvo una posición alta en la lista de ventas cuando Jungle Strike se lanzó en 1993. [13]

La versión para Amiga de Desert Strike presentó gráficos y sonido mejorados en comparación con el original para Mega Drive. [14] Con respecto a la versión para Amiga de Jungle Strike , el programador senior Stuart Johnson afirmó que "trató de mantener esta versión mucho más fiel a la versión para Mega Drive de lo que fue Desert Strike ". Intentó hacer que la versión para Amiga funcionara con más fluidez que la versión original para Mega Drive. Se intentaron mejoras gráficas, pero tuvieron menos éxito en la A500 que en la A1200 debido a restricciones técnicas. Los desarrolladores también tuvieron problemas técnicos debido a las diferencias de hardware entre Mega Drive y Amiga. También se realizaron modificaciones en el funcionamiento de las pantallas de trama en las misiones. [15] La versión para Amiga se lanzó cuando se publicó la secuela Urban Strike para Mega Drive en 1994. [16]

La versión en CD-ROM de DOS incluye escenas de video de movimiento completo en la introducción, entre etapas y al final.

Jungle Strike fue seguido por tres secuelas más: Urban Strike , Soviet Strike y Nuclear Strike . A medida que la serie se trasladó a consolas más avanzadas, el creador de la serie Mike Posehn se involucró menos en el lado de la programación del desarrollo. [11] Urban Strike , lanzado para Mega Drive, presentó nuevos vehículos y ubicaciones, [10] así como secciones a pie. [5] Soviet Strike , lanzado para PlayStation de Sony y Sega Saturn en 1996, [17] [18] presentó gráficos en 3D , [10] al igual que Nuclear Strike , lanzado para PC y PlayStation en 1997 y Nintendo 64 en 1999. [19] [20] [21] Se planeó otra secuela titulada provisionalmente Future Strike , pero el juego finalmente se lanzó como Future Cop: LAPD , un juego de disparos basado en mechas . [22]

Recepción

El juego fue bien recibido por los críticos tras su lanzamiento. Adrian Pitt y Mat Yeo de Sega Force analizaron el juego. Adrian Pitt llamó al título un "juego de estrategia" y lo comentó como el "mejor juego del género". Pritt dijo que los controles eran "sin fallas" y los gráficos "magníficos". Mat Yeo elogió la "jugabilidad increíble y la 'durabilidad'" y dijo que el juego era "el doble de bueno" que Desert Strike . Yeo calificó los gráficos de "brillantes" y dijo que el juego era "el mejor shoot 'em up que he visto en mucho tiempo". [9] La versión de Mega Drive fue un éxito de ventas durante 3 meses. [28] La revista MegaTech dijo que el juego tiene "gráficos impresionantes y toneladas de misiones".

Lim Choon Klet de New Straits Times elogió los gráficos "simplemente maravillosos", pero cuestionó si los efectos de sonido eran suficientes para "crear el ambiente de una guerra a gran escala". Choon Klet señaló una alta dificultad inicial, pero dijo: "Una vez que se adquieran las habilidades, prepárate para muchas horas de diversión y noches de insomnio". [29] Chip y Jonathan Carter de St. Petersburg Times consideraron que el juego era uno de los mejores del año y sintieron que la versión de SNES "no pierde nada en la traducción". El dúo dijo que las versiones de Game Boy y Game Gear eran "menos impresionantes" debido a sus restricciones técnicas, pero "tan buenas como se puede conseguir en la pantalla chica". [30] "Sir Garnabus" de GamePro quedó impresionado con los gráficos claros y detallados de la versión de Game Boy, la falta de ralentización, los buenos controles y la fidelidad a la versión original, pero juzgó que la versión de Game Gear era "simplemente promedio", diciendo que problemas como la mala detección de colisiones obstaculizan el juego a pesar de sus gráficos sobresalientes. [31] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly comentaron que la versión de Game Boy tiene un buen control, pero los pequeños gráficos hacen que sea difícil jugarlo. Dijeron que la jugabilidad es mucho mejor con Super Game Boy , pero que no tendría sentido comprar la versión de Game Boy con la intención de jugarlo de esa manera, ya que Jungle Strike ya había sido lanzado para SNES. [23] Amiga CD32 Gamer llamó a Jungle Strike "un gorila de 500 libras entre los juegos" y elogió su facilidad de control y "una gran cantidad de juego y detalles realistas". [32]

Amiga Computing dijo: "Con sus impresionantes gráficos y su sistema de juego magníficamente diseñado, bien podría ser el mejor título de helicóptero hasta ahora", aunque el crítico sintió que la curva de dificultad era demasiado pronunciada. [33] Amiga Format dijo del juego: "con un poco más de previsión y planificación, podría haber sido mucho más divertido", ya que el crítico estaba irritado por el hecho de que los niveles de combustible, armadura y munición se mostraban en la pantalla del mapa. Sin embargo, la revista también escribió: "La conclusión, sin embargo, es que Jungle Strike es un juego increíblemente bueno". [6] Amiga Power llamó al juego "un shoot 'em up apreciable", pero dijo que estaba "claramente diseñado para la capacidad de atención más corta" de un jugador de consola. [7] CU Amiga Magazine escribió: "Esta mezcla de disparos y acción de pensamiento se combina a la perfección y en el proceso crea un blaster clásico que vale la pena probar". [5] La revista One Amiga escribió: "Jungle Strike es un buen juego, que resultará un desafío para los fanáticos de Desert Strike y una buena y sólida experiencia para los novatos". [16] ACAR observó los "buenos gráficos, el sonido aceptable, la animación fluida y la jugabilidad difícil" del juego. [34] Amiga Power se quejó de que "a lo largo del juego te golpean con una política estadounidense de derechas inquietante", [7] mientras que Amiga Format dijo que el " jingoísmo " estaba "abundante" en todo el juego. [4] Amiga CD32 Gamer calificó la trama como "la típica idiotez 'estadounidense'". [32]

GamePro comentó sobre el hábil desafío del juego y la variedad de escenarios, y elogió particularmente la versión Super NES por mantener la misma jugabilidad de la versión Genesis mientras mejoraba los gráficos y el sonido. [35]

Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que "es justo lo que recetó el médico para los propietarios de PC que sienten nostalgia por sus antiguas Segas y Super Nintendos". [24]

Reconocimientos

Mega colocó al juego en el puesto n.° 13 de sus mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [36] En 1995, Total! clasificó a Jungle Strike en el puesto n.° 29 de sus mejores 100 juegos de SNES. [37] En el mismo año, la revista Flux incluyó la versión de Sega Genesis en el puesto n.° 38 de sus "100 mejores videojuegos". [38] En 2017, Gamesradar clasificó al juego en el puesto n.° 16 de sus "Mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive de todos los tiempos". [39] IGN clasificó al juego en el puesto n.° 71 de sus "100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos". [40]

Notas

  1. ^ Portado a Amiga por Hyperial Software, a Game Gear por Unexpected Development, a MS-DOS por Speedlink Communications y Gremlin Interactive , y a SNES por Gremlin Interactive.
  2. ^ Ocean Software (Amiga), Black Pearl Software (Game Boy, Game Gear), Gremlin Interactive (MS-DOS)
  3. ^ Subtitulado La secuela de Desert Strike , o Desert Strike parte II en Japón.
  1. ^ Jungle Strike fue lanzado en 2006 para el título EA Replay ; Desert Strike también fue lanzado en esta compilación.

Referencias

  1. ^ Electronic Arts (1993). Jungle Strike . Este es Ibn Kilbaba, hijo del Loco de Desert Strike, y más despiadado que su padre.
  2. ^ Electronic Arts (1993). Jungle Strike . Carlos Ortega, el famoso capo de la droga sudamericano. Su enorme ejército privado acaba de sacarlo de una prisión de Florida.
  3. ^ Electronic Arts (1993). Jungle Strike . Kilbaba: "Como dije, todavía tengo recursos nucleares.
  4. ^ de Steve Bradley, "Jungle Strike CD32", Amiga Format , agosto de 1995 (número 74), pág. 66
  5. ^ abcdefg Rik Skews, "Reseña del juego: Jungle Strike", CU Amiga Magazine , enero de 1995, págs. 42-43
  6. ^ abc Steve McGill, "Reseña del juego: Jungle Strike", Amiga Format , enero de 1995 (número 67), págs. 52-53
  7. ^ abcd Jonathan Nash, "Reseñas de juegos: Jungle Strike", Amiga Power, enero de 1995 (número 45), págs. 44-46
  8. ^ Paul Mellerick, "Preparémonos para la pelea (... en la jungla)", Amiga Power , octubre de 1994 (número 42), pág. 12
  9. ^ abc Adrian Pitt y Mat Yeo, "Reviewed! Jungle Strike" Sega Force julio de 1993 (número 19), págs. 58-59
  10. ^ abc Peter Parrish, Three Strikes And You're Out, Eurogamer , 13 de febrero de 2008, consultado el 14 de junio de 2009
  11. ^ de Matthew Cockburn, "La creación de la serie Strike", Retro Gamer , enero de 2008 (número 45), págs. 80-84
  12. ^ "El último avance del otoño", Amiga Power , octubre de 1992 (número 18), pág. 48
  13. ^ "Preview: Jungle Strike", Mega , mayo de 1993 (número 8), pág. 28
  14. ^ Mark Winstanley, "Lo que vendrá: Desert Strike", Amiga Power , marzo de 1993 (número 23), págs. 18-19
  15. ^ Matt Broughton, "Choppers in the Mist", The One Amiga , octubre de 1994, págs. 26-28
  16. ^ abc Andy Nuttal, "Jungle Strike", The One Amiga , diciembre de 1994 (número 75), págs. 44-45
  17. ^ Gerstmann, Jeff , Soviet Strike Review, GameSpot , 1 de diciembre de 1996, consultado el 16 de julio de 2009
  18. ^ Gerstmann, Jeff . «Soviet Strike». GameSpot . Archivado desde el original el 28 de abril de 2009. Consultado el 19 de enero de 2015 .
  19. ^ Mooney, Shane. "Reseña de Nuclear Strike". GameSpot . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2010. Consultado el 19 de enero de 2015 .
  20. ^ Rubenstein, Glen. "Reseña de Nuclear Strike". GameSpot . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2011. Consultado el 19 de enero de 2015 .
  21. ^ Gerstmann, Jeff (17 de diciembre de 1999). «Reseña de Nuclear Strike 64». GameSpot . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2012. Consultado el 18 de enero de 2015 .
  22. ^ Gerstmann, Jeff . «Reseña de Future Cop: LAPD». GameSpot . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2012. Consultado el 19 de enero de 2015 .
  23. ^ ab "Review Crew: Jungle Strike". Electronic Gaming Monthly . N.º 73. Sendai Publishing. Agosto de 1995. pág. 40.
  24. ^ ab "Finales". Next Generation . N.º 7. Imagine Media . Julio de 1995. pág. 72.
  25. ^ "Puntuación de la reseña de Jungle Strike para Sega Genesis". Archivado desde el original el 16 de mayo de 2019.
  26. ^ "Puntuación de la reseña de Jungle Strike para SNES". Archivado desde el original el 13 de mayo de 2019.
  27. ^ "Puntuación de la reseña de Jungle Strike para Game Boy". Archivado desde el original el 22 de mayo de 2019.
  28. ^ Tabla oficial de ventas de Mega Drive de Gallup UK, noviembre de 1993, publicada en el número 14 de la revista Mega
  29. ^ Lim Choon Kiat, "Búsqueda y destrucción en la guerra en la jungla", New Straits Times , 14 de octubre de 1993, pág. 44 [1]
  30. ^ Chip y Jonathan Carter (14 de agosto de 1995). "El dossier sobre los juegos militares". St. Petersburg Times : 38.
  31. ^ "Jungle Strike". GamePro . N.º 83. IDG . Agosto de 1995. págs. 88–89.
  32. ^ ab "Oceanic Power", Amiga CD32 Gamer , septiembre de 1994 (número 4), pág. 14
  33. ^ Gareth Lofthouse, "Jungle Strike", Amiga Computing, febrero de 1995 (número 83), págs. 112-113
  34. ^ "Reseña de Amiga: CD32 Jungle Strike", ACAR , mayo de 1995 (volumen 12, n.° 5), pág. 68
  35. ^ "ProReview: Jungle Strike". GamePro . N.º 82. IDG . Julio de 1995. pág. 64.
  36. ^ Revista Mega, número 26, página 74, Maverick Magazines , noviembre de 1994
  37. ^ "Los 100 mejores juegos de SNES". ¡Total! (43): 43. Julio de 1995. Consultado el 9 de marzo de 2022 .
  38. ^ "Los 100 mejores videojuegos". Flux (4). Harris Publications: 30 de abril de 1995.
  39. ^ Loveridge, Sam (21 de junio de 2017). "Los mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive de todos los tiempos". gamesradar . Consultado el 10 de marzo de 2022 .
  40. ^ Los 100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos - IGN.com , consultado el 29 de junio de 2022

Enlaces externos