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Godzilla (videojuego de 2014)

Godzilla [a] es un videojuego de 2014 desarrollado por Natsume Atari y publicado por Bandai Namco Games para PlayStation 3 y PlayStation 4 basado en la franquicia del monstruo japonés Godzilla de Toho . Se lanzó por primera vez el 18 de diciembre de 2014 en Japón solo para PlayStation 3. Se lanzó el 14 de julio de 2015 en Norteamérica y el 17 de julio de 2015 en Europa. La versión occidental de PlayStation 4 se basa en la versión japonesa mejorada llamada Godzilla VS , lanzada el 14 de julio de 2015, que contiene más contenido, como monstruos adicionales.

Como se Juega

Modo Dios de la Destrucción

El modo Destrucción consiste en que el jugador controla a Godzilla mientras ataca ciertas etapas (10 áreas seleccionadas manualmente al final de cada ronda, de 25 niveles), y es similar a Godzilla Generations . Para despejar el escenario, el jugador debe destruir todos los Generadores de Energía G en el mapa, mientras también es atacado por G-Force y ocasionalmente un jefe (los jefes también deben ser derrotados para completar un área). Algunas de estas etapas están cronometradas y el jugador debe destruir todos los generadores antes de que expire el cronómetro. A medida que Godzilla destruya objetos como edificios, generadores de energía G y vehículos militares, aumentará de tamaño. Godzilla comienza la campaña a 50 metros de altura, pudiendo alcanzar un tamaño casi ilimitado. Los jefes a los que se enfrenta Godzilla se nivelarán a la altura adecuada según el tamaño actual de Godzilla, aunque a veces son más grandes en los niveles más difíciles. Pero si Godzilla muere y se vuelve a intentar subir de nivel, el jefe se vuelve más pequeño. Para completar el Modo Destrucción y llegar al verdadero jefe final del juego, el jugador debe superar los 100 metros de altura en la última etapa. Después de que pasen los créditos, el jugador comenzará la etapa final como Burning Godzilla y será atacado por el Super X3 y varios cañones Maser DAG-MB96 (también enemigos que disparan misiles congelados). Después de esto, el legendario Godzilla aparecerá como el verdadero jefe final del juego y debe ser derrotado antes de que expire el tiempo y Godzilla llegue a su fusión. Después de derrotar al legendario Godzilla, se activará la escena final del juego. Si juegas en el modo God of Destruction como el Godzilla legendario, las encarnaciones cambian de lugar y Burning Godzilla es el jefe final. En la edición de PS4, todos los personajes son jugables, por lo que los jugadores pueden elegir cualquier monstruo de su agrado. [ cita necesaria ]

Modo Rey de los Monstruos

"King of the Monsters" es un modo de juego en el que el jugador juega a lo largo de seis etapas, cada una con un monstruo diferente contra el que luchar. Los monstruos aumentan en fuerza cuanto más avanza el jugador. Los monstruos más débiles aparecerán en las dos primeras oleadas (como Mothra y Jet Jaguar ), monstruos un poco más difíciles en la tercera y cuarta, y los monstruos más poderosos en las dos últimas etapas (como King Ghidorah , Gigan y Kiryu ). Heisei Godzilla, Burning Godzilla, Hollywood (legendario) Godzilla y otros kaiju se pueden jugar en este modo. [ cita necesaria ]

Modo evolución

A medida que el jugador derrota a ciertos enemigos y destruye ciertas estructuras en el modo Destrucción, se desbloquearán nuevas habilidades que se podrán aplicar a Godzilla en este modo. Godzilla puede recibir nuevos ataques, incluida la "danza de la victoria" de Invasion of Astro-Monster , así como mejoras de aliento atómico, incluida la capacidad de usar aliento atómico para volar como en Godzilla vs. Hedorah , así como disparar el humo de Minilla . anillos o use un aliento atómico brumoso blanco basado en el usado por el Godzilla original en 1954. [ cita necesaria ]

modo diorama

A lo largo del juego, el jugador desbloqueará modelos de monstruos y otros objetos que pueden colocarse en un entorno y verse desde varios ángulos y usarse para tomar capturas de pantalla, lo que le permitirá recrear batallas de las películas o el juego, o crear fantasía. batallas.

Guía de campo Kaiju

El jugador también desbloqueará biografías de varios monstruos de la serie Godzilla además de los que aparecen en el juego, que aparecen aquí. Estas biografías incluyen fotografías de los monstruos de las películas en las que aparecen, así como información sobre los atributos de los monstruos y sus apariciones en las películas. [1]

Modo multijugador en línea

Exclusivo de la versión de PS4, el juego presenta un modo multijugador en línea en el que dos o tres jugadores pueden luchar entre sí con una selección de kaiju también exclusiva de PS4. [ cita necesaria ]

Caracteres

Kaiju jugable

Desarrollo

Godzilla fue revelado en Japón el 26 de junio de 2014, con un avance subido a YouTube por Bandai Namco Japón.

A finales y mediados de agosto, la revista japonesa Famitsu reveló que el juego se lanzaría el 18 de diciembre de 2014 en Japón, y el 29 de agosto de 2014, Bandai Namco lanzó un segundo avance del juego. El 18 de noviembre de 2014, Bandai Namco lanzó el tercer tráiler. El 5 de diciembre, se lanzó la demostración japonesa del juego en PlayStation Network japonesa. [ cita necesaria ]

El 5 de diciembre de 2014, el lanzamiento en inglés del juego se reveló en The Game Awards para PlayStation 3 y PlayStation 4, y su lanzamiento estaba programado para el 14 de julio de 2015 en Norteamérica y el 17 de julio de 2015 en Europa. [2] [3] Se incluyen todos los kaiju que aparecieron anteriormente en el lanzamiento de PlayStation 3, con la incorporación de SpaceGodzilla , Mecha-King Ghidorah , Rodan , Anguirus , Mechagodzilla 1974, Godzilla 1964 y Battra (Larva e Imago) como exclusivos de PlayStation 4. . El juego fue eliminado de la lista de PlayStation Store a finales de 2017, presumiblemente en diciembre. [4]

Recepción

Tras su lanzamiento en Occidente, Godzilla recibió una respuesta negativa con una puntuación crítica promedio de 38 sobre 100 en Metacritic , y muchos críticos criticaron una presentación obsoleta de los gráficos y el diseño de niveles, al tiempo que notaron controles de movimiento incómodos y repeticiones. [5] Jim Sterling afirmó que "tiene la apariencia de un juego de pequeño presupuesto" en lugar de un "lanzamiento importante 'AAA'" [20] mientras que Jordon Devore, que revisó para Destructoid, lo llamó "una decepción" dada la premisa. [7] Varias personalidades en línea también notaron la falta de juego cooperativo local, la queja más citada es que un juego de lucha uno contra uno debería incorporar la función más básica del género, siendo el modo en línea un extra preferido. característica. Sin embargo, algunos críticos notaron la fiel recreación de los propios monstruos y la cantidad de contenido para los fanáticos de Godzilla desde hace mucho tiempo. Jon Ryan, reseña para IGN, señaló que si bien el juego en general tenía una "falta de jugabilidad sustancial", "el espíritu de lo antiguo" La película de monstruos escolares es donde Bandai Namco lo logra absolutamente". [dieciséis]

El juego ha desarrollado un culto de seguidores entre el fandom de Godzilla en los años transcurridos desde que fue eliminado de la lista de tiendas digitales.

Notas

  1. ^ Japonés :ゴ ジ ラ Godzilla , Hepburn : Gojira Godzilla

Referencias

  1. ^ "Revisión de Godzilla". El Sexto Eje . 2015-07-17 . Consultado el 19 de julio de 2022 .
  2. ^ Hilliard, Kyle (15 de abril de 2015). "Mira a Godzilla Smash Stuff en el nuevo tráiler, Smash Stuff tú mismo en julio". Informador del juego . Consultado el 15 de abril de 2015 .
  3. ^ Blain, Louise (16 de abril de 2015). "Godzilla parece el peor juego de todos los tiempos". JuegosRadar . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  4. ^ "Godzilla - Juegos excluidos de la lista". Juegos excluidos de la lista . 28 de abril de 2018 . Consultado el 18 de junio de 2023 .
  5. ^ ab "Reseñas de Godzilla para PlayStation 4". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  6. ^ Oertel, Marthias (21 de julio de 2015). "Prueba: Godzilla (Acción)". 4 jugadores (en alemán). Archivado desde el original el 22 de octubre de 2015 . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  7. ^ ab Devore, Jordania (14 de julio de 2015). "Reseña: Godzilla". Destructoide . Método moderno . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  8. ^ Romano, Sal (9 de diciembre de 2014). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1358". Gematsu . Consultado el 15 de agosto de 2015 .
  9. ^ Romano, Sal (7 de julio de 2015). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1388". Gematsu . Consultado el 15 de agosto de 2015 .
  10. ^ Reiner, Andrew (16 de julio de 2015). "Rey de los lagartos errores". Informador del juego . GameStop . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  11. ^ Griffin, Ben (17 de julio de 2015). "Revisión de Godzilla - GamesRadar". JuegosRadar . Futuro plc . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  12. ^ LaBella, Anthony (24 de julio de 2015). "Reseña de Godzilla (2015): no creo que Godzilla esté aquí para salvarnos..." Game Revolution . Revolución neta inc . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  13. ^ VanOrd, Kevin (17 de julio de 2015). "Revisión de Godzilla - GameSpot". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  14. ^ "Revisión de Godzilla". JuegosTM . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2015 . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  15. ^ Hannley, Steve (15 de julio de 2015). "Reseña: Godzilla (PS4)". Jugador incondicional . Archivado desde el original el 19 de julio de 2015 . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  16. ^ ab Ryan, Jon (14 de julio de 2015). "Godzilla: la revisión del juego". IGN . Ziff Davis . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  17. ^ Ramsey, Robert (17 de julio de 2015). "Revisión de Godzilla (PS4)". Empujar cuadrado . Archivado desde el original el 29 de abril de 2019 . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  18. ^ Wong, Steven (20 de julio de 2015). "Revisión de Godzilla: un desastre natural". Noticias de última hora . Archivado desde el original el 22 de julio de 2015 . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  19. ^ McKeand, Kirk (17 de julio de 2015). "Revisión de Godzilla en PS4: un feo desastre de juego que es un servicio para fanáticos en su forma más superficial". Espía digital . Consultado el 28 de julio de 2021 .
  20. ^ Sterling, Jim (15 de julio de 2015). "Revisión de GODZILLA - ¿Por qué ju?". La Jimquisición . Archivado desde el original el 16 de julio de 2015 . Consultado el 16 de julio de 2015 .

enlaces externos