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Dios devorador 2

God Eater 2 (ゴッドイーター2 , Goddo Ītā 2 ) es un videojuego desarrollado por Shift y publicado por Bandai Namco Entertainment el 14 de noviembre de 2013 en Japón para PlayStation Portable . Es una secuela de God Eater . Cuenta con un nuevo escenario, así como nuevos protagonistas, nuevos monstruos y nuevas armas. [2] Una expansión titulada God Eater 2: Rage Burst fue lanzada en Japón para PlayStation Vita y PlayStation 4 . Se lanzó en territorios occidentales en el verano de 2016 y las divisiones norteamericanas y europeas de Bandai Namco Entertainment publicaron el juego en PlayStation 4, PlayStation Vita y Microsoft Windows.

Como se Juega

La captura de pantalla de muestra del juego para la versión de PS Vita.

En comparación con Gods Eater Burst , hay nuevas características y adiciones, como las cuatro nuevas armas, Boost Hammer, Charge Spear, Variant Scythe y Shotgun. El Boost Hammer es un martillo equipado con un propulsor de cohetes. La Charge Spear es una lanza grande que se puede "cargar" para formar una hoja orgánica afilada. La Variant Scythe es una guadaña grande que puede extenderse a una gran distancia. La escopeta es un cañón grande que dispara balas, lo que permite un mayor daño cuanto más cerca esté el jugador del oponente. La mayoría de las armas existentes tienen características y habilidades adicionales, como el corte hacia arriba "Rising Edge" de Short Blade que envía al personaje al aire y puede continuar con un combo aéreo, y la habilidad "Zero Stance" de Long Blade que puede cancelar animaciones de ataque, permitiendo así combos más largos o cancelar un ataque para bloquear o esquivar ataques.

Las Blood Arts, una de las nuevas incorporaciones al juego, son "complementos de ataque" que aumentan los ataques normales de todo tipo para convertirlos en ataques más fuertes, desbloqueando así nuevas Blood Arts o convirtiendo las existentes en variantes mucho más fuertes. Para aumentar la competencia de Blood Art es necesario completar misiones. Terminar una misión con un rango más alto otorga más puntos de experiencia al Blood Art actualmente equipado y a otros Blood Arts de la misma variante.

Los jugadores pueden interactuar con varios personajes, quienes pueden invitarlos a misiones secundarias opcionales. Completarlos les brinda a los jugadores materiales, elementos o incluso Blood Arts adicionales.

Desbloqueados a través de episodios de personajes, los dispositivos de soporte de enlace permiten a los jugadores obtener efectos de estado en la batalla, como un 10% de poder de ataque adicional entre dos y cinco minutos de la misión. Hay un límite de 100 puntos que se pueden usar para equiparlos, y cada dispositivo Link consume entre 10 y 60 puntos.

Trama

El juego tiene lugar 3 años después de God Eater . Una nueva pandemia provocada por la "Lluvia Roja" ha azotado a la sucursal del Lejano Oriente. Miembros de las Fuerzas Especiales "Blood", una filial de Fenrir que residen en una base móvil, conocida como "Friar", son enviados a investigar. [3]

Parte 1

El protagonista anónimo, así como Nana Kazuki, son los God Eaters más nuevos que han sido encontrados compatibles con el 'P-66 Bias-Factor' y seleccionados para unirse a Blood, fundado por la Dra. Rachel Cladius y dirigido por el capitán Julius Visconti. Después de sus primeras misiones, el protagonista conoce a Romeo Leoni, el amigo de Julius que también es miembro de Blood; la Dra. Leah Cladius, la hermana mayor de Rachel; el director Gregory de Gremslow, comandante supremo de la base; y Yuno Ashihara, un talentoso cantante. Más tarde, al grupo Sangre se unen dos God Eaters P-66 más: Ciel Alençon, un maestro táctico del mismo orfanato que Julius, y Gilbert "Gil" McLane, apodado "Fragging Gil" ya que su mentora Kate Lawry fue KIA cinco. hace años que. Los miembros de Blood prestan ayuda a la sucursal del Lejano Oriente de Fenrir y trabajan junto con 'Cradle', una estación móvil de despliegue y respuesta de emergencia creada después del incidente en la isla Aegis. Cada miembro de Blood despierta su "Poder de sangre" a través de pruebas personales.

Después de una misión, Gil reprende a Romeo por su indiferente enfoque en el combate. Romeo pierde los estribos, revela que se siente inadecuado ya que su poder de sangre aún no ha despertado y huye. Una pareja de ancianos lo protege durante una tormenta de lluvia roja. Después de la tormenta, Aragami ataca el pueblo. Romeo llama a su grupo sanguíneo, los derrota y se disculpa por su imprudencia. El incidente luego despierta su Blood Power.

Una tormenta de lluvia roja azota Anagura. Romeo descubre que la pareja de ancianos no estaba presente en la zona de cuarentena y la radio de la puerta norte está rota. Él va a buscarlos, con Julius apoyándolo. Sin embargo, se topan con un paquete de Garm Aragami y se sienten abrumados. Con sus últimas fuerzas, Romeo finalmente activa su Blood Power para ahuyentar a los Aragami. Romeo está muy feliz de que Julius salvó a la pareja de ancianos antes de morir frente a él.

Después del funeral de Romeo, Julius renuncia para ayudar en el proyecto God Arc Soldier de la Dra. Rachel, creando mechs no tripulados . Julius asciende al protagonista a Capitán de la unidad Blood, y Ciel asciende a Vicecapitán. Con este ascenso, el Grupo Sanguíneo se transfiere a la Sucursal Lejano Oriente. The Blood encuentra un Marduk Aragami y lo mata con la ayuda de God Arc Soldier. Al ver la efectividad de los God Arc Soldiers, el grupo comprende por qué Julius se niega a regresar a Blood.

En respuesta a una llamada de socorro, Blood encuentra a la Dra. Leah herida, quien les ruega asilo en la sucursal del Lejano Oriente. Después de recibir tratamiento, Leah cuenta sobre su pasado con Rachel. Cuando eran niñas, Leah se enojó por la personalidad gélida de Rachel y la empujó escaleras abajo, dejándola en coma. Su padre, Jepththat Cladius, recurrió a inyectarle P73 Bias Factor para salvarle la vida, pero Rachel quedó lisiada. Desde entonces, Rachel ha explotado silenciosamente la culpa de Leah por su lesión. Décadas más tarde, Jepththat confrontó a sus hijas sobre sus experimentos poco éticos y terminaron matándolo con un prototipo de God Arc Soldier. Rachel ahora utiliza pacientes infectados por la lluvia roja para sus experimentos.

La muerte de Romeo fue parte del plan de Rachel de utilizar una lluvia roja infectada con Julius como la nueva Singularidad para devorar toda la vida en el planeta. Fenrir envía la Unidad de Sangre y a Yuno para salvar a los pacientes de la lluvia roja y descubrir su plan: realizar un golpe de estado en Friar para controlarlo. Yuno se infecta mientras evacua a los pacientes y descubren que ella se convertirá en una singularidad junto a Julius. La unidad Blood llega a Friar y se enfrenta a Rachel; sin embargo, el Apocalipsis ahora se despierta con Julius dentro de él. Rachel se deja absorber por él mientras Sakaki les ordena retirarse.

Sakaki revela el plan para detener el Apocalipsis; Dado que Yuno es otra singularidad, pueden convocar otro Apocalipsis devorador para contrarrestar el de Julius. Con el Blood Power del protagonista y todos los que rodean a Fenrir cantando la canción de Yuno, lo logran. Entran en la conciencia de Julius para hablar con él por última vez. Luego, Julius evita que evolucione, lo que resulta en una explosión que forma una estructura vegetal en forma de hélice, y todos los pacientes de la lluvia roja se curan.

Arco previo a la explosión de ira

Tres meses después, la unidad Blood se encuentra con el líder de Cradle: Lindow Amamiya, quien les pidió ayuda para cazar a Kyuubi, un elegante y peligroso Aragami. Encuentran a Kyuubi y logran derrotarlo a pesar de los problemas encontrados. Más tarde, Lindow muestra su brazo infectado y le explica al protagonista cómo consiguió este brazo.

A continuación, Sakaki presenta el equipo de la Unidad de Defensa, donde todos los miembros son God Eaters de primera generación para quienes Kanon solía trabajar. El protagonista luego se lleva bien con ellos a pesar de sus diferencias.

Parte 2 (Explosión de ira)

El Centro de Inteligencia Fenrir dirigido por un director llamado Isaac Freedman con Livie Collete, conocida como la mejor God Eater en el centro de inteligencia, visita la sucursal de Fenrir en el Lejano Oriente para tomar el control del Árbol Espiral, que anuncian al público como "Tierra Sagrada para Fenrir". ". Durante la ceremonia, cuando Freedman presenta el Árbol Espiral a la audiencia, una entidad misteriosa de repente posee el Árbol Espiral y lo corrompe hasta convertirlo en una versión sucia del Árbol Espiral. Al ver esto, Freedman está extremadamente preocupado por esto y le preocupa que algo terrible suceda.

Sus temores eran correctos: la singularidad de Julius ha desaparecido por completo del radar de Fenrir y la unidad de Sangre teme que le haya pasado algo. Sakaki, Lindow y Kota revelan que quieren saber sobre el paradero singular de Julius. Deben usar su Arco Divino para encontrarlo, habiéndolo sabido gracias a sus experiencias de los eventos de hace tres años. Aunque las posibilidades de encontrar la Singularidad de Julius son escasas ya que nadie puede sostener su Arco Divino (porque no es compatible con su cuerpo), Livie se ofrece como voluntaria para probarlo y descubre que ella es compatible y aumenta sus posibilidades de encontrarlo. Freedman luego revela que Livie puede llevar el Arco Divino de otra persona gracias al exclusivo Factor Bias dentro de ella, lo que también le causa un inmenso dolor.

Desarrollo

El juego se anunció por primera vez el 15 de septiembre de 2011, durante la convención anual de juegos Tokyo Game Show . [4] En ese momento, durante una entrevista de Famitsu , Yusuke Tomizawa, productor de God Eater , dijo: " God Eater 2 fue para identificar lo que los usuarios encontraron divertido sobre el juego; lo estamos desarmando y volviéndolo a ensamblar desde cero". [2]

Un avance de video en el sitio web japonés de God Eater 2 muestra que el juego ofrece a los propietarios de PlayStation Portable y PlayStation Vita la opción de jugar en modo cooperativo multijugador entre plataformas. El 25 de julio de 2013 se lanzó una demostración jugable para PlayStation Vita en PlayStation Network de la región de Japón.

La actualización de la versión 1.20 lanzada el 21 de enero de 2014 introduce un nuevo arco argumental en el juego. [5] El nuevo episodio presenta a Lindow Amamiya, un personaje que regresa. También se agregan misiones de "Mejora" con requisitos opcionales adicionales que activan ciertos efectos cuando se cumplen. La actualización también presenta nuevas habilidades de apoyo, elementos, disfraces y artesanías de armas. [6]

El parche 1.40 lanzado el 26 de mayo de 2014 introdujo un modo multijugador en línea que admite el juego de infraestructura; antes de eso, solo se admitía el modo multijugador inalámbrico ad hoc. [7]

Contenido descargable

Un paquete de episodios DLC adicional titulado God Eater 2: Otro episodio: El regreso de la unidad de defensa se lanzó el 5 de junio de 2014 y tiene un precio de 1000 yenes. La expansión agregó una nueva historia con personajes del juego God Eater original . También introdujo nuevos personajes NPC originales, que podrían usarse dentro del juego principal después de terminar el episodio DLC. [8]

God Eater 2: Explosión de ira

God Eater 2: Rage Burst (ゴッドイーター2 レイジバースト, Goddo Ītā 2 Reiji Bāsuto ) es una versión mejorada del juego original para PlayStation Vita y PlayStation 4. [9] Se agrega un nuevo capítulo titulado "Rage Burst" al historia, que presenta contenido dividido en seis niveles de dificultad dentro de las misiones principales. [10] Rage Burst introduce un nuevo mecanismo de juego conocido como "Blood Rage", que implica llenar un indicador amarillo atacando a los enemigos y luego hacer una promesa al God Arc una vez que se activa, otorgando varios beneficios al jugador. [11] La invencibilidad temporal se puede alternar durante el proceso de selección de promesa, a expensas de drenar el indicador amarillo en la parte inferior izquierda de la pantalla. [12] El juego también presenta nuevos personajes, enemigos y tipos de armas. [11] El DLC del episodio especial de All God Eater 2 está incluido en Rage Burst .

La versión de PlayStation 4 admite sonido envolvente 5.1 con efectos de sonido posicionales y los mensajes de comunicación de los NPC se pueden dirigir desde el altavoz ubicado en el controlador DualShock 4. [13]

En diciembre de 2015, la sucursal estadounidense de Bandai Namco anunció el lanzamiento occidental [14] [15] de God Eater: Resurrection y God Eater 2: Rage Burst luego de una cuenta regresiva en el sitio web. [dieciséis]

Recepción

God Eater 2 recibió reacciones positivas de los críticos. Famitsu le dio a la versión Vita del juego una puntuación de 38/40, mientras que la versión de PSP obtuvo una puntuación de 35/40. God Eater 2 fue premiado durante los Japan Game Awards 2013 por la Computer Entertainment Supplier's Association durante el Tokyo Game Show , como uno de los once títulos dentro de los ganadores de la Future Division. [24]

La versión para PlayStation Vita de God Eater 2 encabezó las listas de ventas de Media Create en Japón durante su primera semana de lanzamiento al reemplazar a Battlefield 4 , vendiendo 266,326 copias físicas, por delante de Call of Duty: Ghosts y Pro Evolution Soccer 2014, que también estrenó el misma semana. Además, la versión de PSP vendió 112.024 copias, ubicándose en el cuarto lugar. La misma semana, las ventas de la consola PlayStation Vita aumentaron a 46.350 unidades, duplicándose con respecto a la semana anterior, mientras que la PlayStation Vita TV , que hizo su debut en Japón el mismo día que God Eater 2 , vendió 42.172 unidades. [25] Antes de su lanzamiento, God Eater 2 se comercializó intensamente junto con el sistema de juegos PlayStation Vita TV. [26]

Entre los Famitsu 2013 Top 100, una lista de las 100 principales ventas minoristas japonesas de software para el año 2013 a partir de datos recopilados por la empresa matriz de Famitsu, Enterbrain , la versión para PlayStation Vita de God Eater 2 ocupó el puesto 20, con 354,498 ventas físicas minoristas, mientras que la versión de PlayStation Portable ocupó el puesto 53, con 180.781 ventas minoristas. [27] Al 31 de marzo de 2014, el juego envió 700.000 copias en Japón en las plataformas PSP y Vita, según un informe financiero de Namco Bandai para el año fiscal que finalizó en marzo de 2014. [28]

God Eater 2 ocupó el cuarto lugar entre todos los juegos de copias digitales vendidos en la PlayStation Network japonesa en general en 2013, y el segundo juego digital de Vita más vendido detrás de Dragon's Crown . [29]

God Eater 2: Rage Burst vendió 234.180 copias físicas en Vita y 37.824 en PS4 durante su semana de debut, ocupando el primer y tercer lugar respectivamente en las listas de ventas semanales. [30]

Continuación

Una secuela, God Eater 3 [31] se lanzó a finales de 2018 en Japón y principios de 2019 en todo el mundo para PlayStation 4 y PC y a mediados de 2019 para Nintendo Switch . Marvelous Inc , mejor conocido por crear series de videojuegos como Senran Kagura , Rune Factory y Story of Season , reemplazó a Shift.

Referencias

  1. ^ Romano, Sal (22 de abril de 2016). "God Eater: Resurrection se lanza el 28 de junio, God Eater 2: Rage Burst se lanza el 30 de agosto en Occidente". Gematsu . Consultado el 21 de septiembre de 2016 .
  2. ^ ab "TGS: God Eater recibe una secuela completa". Zona de juegos de consola. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2015 . Consultado el 30 de abril de 2012 .
  3. ^ Spencer (29 de septiembre de 2011). "Las dos nuevas armas transformadoras de God Eater 2". Siliconara . Consultado el 26 de abril de 2012 .
  4. ^ "God Eater 2 en 2012 para Sony PSP". Jugador Senpai. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2012 . Consultado el 2 de mayo de 2012 .
  5. ^ 2014-01-17, 無料アプデVer.1.20は1/21に配信決定! “晴れ着”“エンハンスミッション”ほか、内容を一挙公開!!, Famitsu
  6. ^ 2014-01-20, Actualización detallada de God Eater 2 1.2, Siliconera
  7. ^ 26 de mayo de 2014, El parche multijugador en línea de God Eater 2 ya está disponible, Siliconera
  8. ^ 2014-05-26, La Unidad de Defensa de God Eater regresa en el DLC God Eater 2, Gematsu
  9. ^ 01 de septiembre de 2014, God Eater 2: Rage Burst aterroriza a Japón en PS4, Vita, Joystiq
  10. ^ 16 de septiembre de 2014, God Eater 2: Rage Burst saldrá este invierno en Japón, Gematsu
  11. ^ ab 2014-09-19, Las capturas de pantalla de God Eater 2: Rage Burst presentan un nuevo personaje, arma y Aragami, Gematsu
  12. ^ 08 de octubre de 2014, God Eater 2: Los desarrolladores de Rage Burst detallan los cambios posteriores a TGS, Gematsu
  13. ^ 13 de noviembre de 2014, God Eater 2: Isaac de Rage Burst, sistema de habilidades personales y más detalles, Gematsu
  14. ^ Bandai Namco Entertainment America (21 de diciembre de 2015). "God Eater 2: Rage Burst - Tráiler del anuncio | PS4, Vita, PC". YouTube . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  15. ^ Growcott, Mat (22 de diciembre de 2015). "GOD EATER Resurrection y GOD EATER 2 Rage Burst llegarán a PS4, PS Vita y PC". Wccftech . ANUNCIOS NewAge . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  16. ^ SATO (18 de diciembre de 2015). "Bandai Namco se burla de un" juego misterioso ", ¿posiblemente una localización de God Eater?". Siliconara . Juegos entusiastas . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  17. ^ "Reseñas de God Eater 2: Rage Burst para PC". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  18. ^ "Reseñas de God Eater 2: Rage Burst para PlayStation 4". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  19. ^ "Revisión de Destructoid God Eater 2". Destructoide . 5 de septiembre de 2016.
  20. ^ ab Romano, Sal (5 de noviembre de 2013). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1301". Gematsu . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
  21. ^ "GOD EATER 2 RAGE BURST (ゴッドイーター2 レイジバースト) レビュー・評価・感想 (PS4)". Famitsu . Entercerebro . Consultado el 12 de febrero de 2019 .
  22. ^ "GOD EATER 2 RAGE BURST (ゴッドイーター2 レイジバースト) レビュー・評価・感想 (PS Vita)". Famitsu . Entercerebro . Consultado el 12 de febrero de 2019 .
  23. ^ "Revisión de GameSpot God Eater 2". GameSpot .
  24. ^ 2013, フューチャー部門 受賞作品 日本ゲーム大賞2013 Archivado el 3 de octubre de 2013 en Wayback Machine , CESA
  25. ^ 2013-11-20, Ventas de creación de medios: 11/11/13 - 17/11/13, Gematsu
  26. ^ 2013-11-14, 「GOD EATER 2」×PlayStation Vita TV合同発売日記念ステージ開催! 「GE2」出荷50万本突破!!, GAME Watch
  27. ^ 29 de enero de 2013, Famitsu: Los 100 juegos más vendidos de 2013, Nintendo Everything
  28. ^ 8 de mayo de 2014, Aspectos financieros destacados del año fiscal que finalizó en marzo de 2014, NAMCO BANDAI Holdings Inc.
  29. ^ 2013年にPS Storeで販売されたゲームの人気ランキングを各部門ごとに発表します! Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine. , PlayStation Japón
  30. ^ "Ventas de creación de medios: 16/02/15 - 22/02/15". Gematsu . 25 de febrero de 2015 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  31. ^ Osborn, Alex (7 de octubre de 2017). "God Eater 3 revelado oficialmente". IGN . Consultado el 2 de abril de 2018 .

enlaces externos