stringtranslate.com

Halo: Fantasmas de Onyx

Halo: Ghosts of Onyx es una novela de ciencia ficción militar de Eric Nylund , basada en la serie de videojuegos Halo . El libro se publicó en octubre de 2006 y es la cuarta novela de Halo ; la tercera contribución de Nylund a la serie. Onyx también fue la primera de las tres novelas de Halo publicadas por Tor Books , en lugar de la editorial anterior, Del Rey .

Ghosts of Onyx detalla la creación de un grupo de supersoldados conocidos como los SPARTAN-III para defender a la humanidad contra el colectivo alienígena conocido como el Covenant . Después de los eventos de Halo 2 , el mundo de entrenamiento de los SPARTAN, Onyx, se ve acosado por atacantes robóticos. Los SPARTAN y sus entrenadores deben luchar contra los robots y el Covenant mientras trabajan para descubrir los secretos del planeta.

Tras su publicación, Ghosts of Onyx recibió críticas generalmente positivas. La novela debutó en la lista de los libros más vendidos del New York Times y se convirtió en un éxito de ventas internacional.

Antecedentes y redacción

El autor de Ghosts of Onyx , Eric Nylund, había escrito previamente dos de las tres novelas anteriores de Halo , The Fall of Reach y First Strike , y fue al desarrollador de Halo, Bungie, con un esquema de lo que quería hacer a continuación. [1] Según Nylund, Bungie le dio espacio para escribir la historia siempre y cuando lograra algunos "objetivos [de la historia] muy específicos", a veces haciendo cambios en el universo de Halo para incorporar sus ideas. [1] [2] Sin embargo, reconoció que la dificultad de encajar su historia en el resto del universo de Halo era mucho mayor para Ghosts of Onyx que para las otras novelas, ya que más de la historia se había hecho pública y ya no se podía modificar. [3] Nylund mencionó en una entrevista con IGN que escribir una novela de Halo tenía aspectos positivos y negativos. "Es mejor porque tengo todos estos grandes juguetes y personajes con los que jugar", afirmó Nylund en una entrevista, "No es tan bueno porque tengo que trabajar y jugar bien con otras partes de la propiedad intelectual para que todo encaje". [4]

Ghosts of Onyx , originalmente conocida como Ghosts of Coral , [5] fue la primera novela de Halo publicada por Tor Books en lugar de Del Rey . Nylund tuvo 15 semanas para escribir el libro, a diferencia de las 7 semanas de The Fall of Reach , pero afirmó que aún así "perdió el sueño... comí un montón de chocolate y bebí demasiado café". [6] Los editores de Tor también tuvieron más tiempo que los de Del Rey y ayudaron a "desenredar" la complicada trama de Onyx . [3] Sobre la escritura, Nylund señaló que "la tensión es la piedra angular de cualquier buena historia", y que Ghosts of Onyx no sería diferente. [7]

El crítico de IGN, Douglass C. Perry, descubrió que al utilizar párrafos cortos y muchos saltos en el tiempo, "el estilo de escritura [de la novela] mantiene el ritmo, incluso cuando no sucede gran cosa". [8] Nylund utiliza esta técnica deliberadamente para acelerar el ritmo y evitar "fatigar al lector y perderlo". [9]

Sinopsis

Configuración

Ghosts of Onyx se desarrolla en el siglo 26, donde la humanidad, bajo los auspicios del Comando Espacial de las Naciones Unidas , ha desarrollado viajes más rápidos que la luz y ha colonizado cientos de mundos. Sin previo aviso, un colectivo alienígena conocido como Covenant ataca la colonia humana exterior de Harvest. El Covenant comienza a cazar colonias humanas, vitrificando la superficie de cada mundo. La mejor arma de la humanidad contra el Covenant tecnológicamente superior son los SPARTAN-II , supersoldados equipados con poderosas armaduras; desafortunadamente, hay muy pocos SPARTAN para cambiar el rumbo de la guerra. [10]

Personajes

Kurt-051
Kurt es un SPARTAN-II que sirve en el escuadrón de John-117 . Kurt es conocido por su sentido de la intuición, que salva a su equipo en varias ocasiones. [11] Reclutado para entrenar a una nueva serie de Spartans, Kurt está devastado por las bajas masivas que sufren sus aprendices. En respuesta, Kurt comienza a instituir modificaciones cerebrales ilegales para darles a sus soldados una mejor oportunidad de supervivencia. Debido a las medidas secretas que tomaron sus superiores para reclutarlo para el programa, ninguno de los antiguos colegas de Kurt sabe que está vivo.
Franklin Méndez
Méndez es uno de los entrenadores del proyecto SPARTAN-III. En la novela anterior de Nylund, Halo: The Fall of Reach , Méndez es el entrenador de los SPARTAN-II y se va poco después del primer encuentro de la humanidad con el Covenant para entrenar a la próxima generación de Spartans. [12] Después de que se posponga el siguiente grupo de SPARTAN-II, Méndez regresa al servicio activo luchando contra el Covenant antes de entrenar a los SPARTAN-III.
Catalina Halsey
Halsey es la creadora del proyecto SPARTAN-II. Para entrenar a los jóvenes reclutas que ha seleccionado para el programa, Halsey secuestra a los niños y los reemplaza con clones. Aunque sus soldados tienen un éxito fenomenal, Halsey se va abruptamente con el herido SPARTAN Kelly en Halo: First Strike en una misión no especificada. [13] Después de años de manipular voluntariamente a sus "hijos", Halsey decide intentar salvarlos a todos en lugar de arrojarlos a una guerra que cree que la humanidad perderá.
James Ackerson
Ackerson es un coronel del ejército y un feroz oponente del programa SPARTAN-II; durante La Caída de Reach , Ackerson llega al extremo de intentar matar a John-117 en un ejercicio de entrenamiento. Ackerson propone su propio programa SPARTAN, que intentaría duplicar el historial operativo del SPARTAN-II a un menor costo: crear "Spartans desechables". [14] La existencia de este programa se mantiene en secreto para el público y gran parte del UNSC, especialmente Halsey.

Resumen de la trama

La historia comienza con un grupo de SPARTAN-III que se despliegan en un depósito de reabastecimiento de la flota Covenant en el año 2545. Los soldados destruyen las instalaciones, pero todos, salvo dos de los trescientos SPARTAN, mueren. La narración luego se traslada de nuevo a 2531, donde los SPARTAN-II se despliegan contra insurrectos humanos; aunque el equipo casi es capturado, la oportuna intervención de Kurt-051 permite al equipo completar su misión. Mientras tanto, el coronel James Ackerson se reúne con la Oficina de Inteligencia Naval (ONI). Ackerson anuncia su plan para crear una nueva raza de SPARTAN que conserve gran parte de la efectividad de los supersoldados, sin el alto precio del programa SPARTAN-II. Estos SPARTAN-III son entrenados por Franklin Méndez, así como por Kurt-051. Con su muerte organizada por la ONI, Kurt-051 queda a cargo del entrenamiento de los SPARTAN-III, bajo el nombre y rango de teniente Kurt Ambrose. El proyecto SPARTAN-III se lleva a cabo en un planeta secreto de la ONI llamado Onyx, donde también hay una excavación arqueológica de antiguas ruinas Forerunner en un área conocida como "Zona 67". Cuando un equipo de SPARTAN-III desaparece en la Zona 67, se declara prohibida la entrada a todo el personal.

Al igual que los SPARTAN-II, los candidatos a los SPARTAN-III se someten a mejoras biológicas y cibernéticas radicales y se les equipa con una armadura especial para aumentar sus habilidades. La primera compañía SPARTAN-III demuestra ser muy exitosa, pero es aniquilada cuando se le ordena destruir un astillero orbital Covenant en 2537. Conmocionado por la masacre de sus tropas, Kurt mejora el régimen de entrenamiento para su siguiente grupo de reclutas SPARTAN-III, pero ellos también mueren en acción, por lo que Kurt, en un esfuerzo por reducir las bajas, instituye modificaciones biológicas ilegales en la tercera compañía de SPARTAN. Mientras realizan un ejercicio de entrenamiento cerca de la Zona 67, el personal del UNSC se encuentra bajo ataque por drones robóticos alienígenas.

Mientras tanto, la Dra. Catherine Halsey , la creadora del proyecto SPARTAN-II, junto con el SPARTAN Kelly-087 llegan al sistema Onyx. A medida que se acercan a la superficie del planeta, son atacados por más drones robot y se estrellan, encontrándose con los sobrevivientes humanos de los ataques. Halsey identifica a los drones robóticos como Centinelas Forerunner a partir de los registros de los eventos de Halo: Combat Evolved de la inteligencia artificial Cortana . Halsey envía un mensaje a la Tierra, que está siendo atacada por Covenant; en respuesta, Lord Hood envía a los SPARTAN-II Fred-104, Linda-058 y Will-043 a Onyx.

En el mundo anillo Forerunner Delta Halo , el Covenant se encuentra en medio de una guerra civil. Los Elites interceptan la señal de socorro de Halsey y se enteran de la existencia de Onyx y su tecnología Forerunner. Tanto el Covenant como las fuerzas de la UNSC que llegan a Onyx son atacadas por Centinelas. Toda la flota de la UNSC en Onyx es destruida por la batalla resultante, a excepción de una nave furtiva, la Dusk , que permanece oculta, observando los eventos.

Las fuerzas humanas restantes en Onyx descubren una ciudad Forerunner que está siendo rápidamente descubierta por los Centinelas, y son guiadas hacia una esfera masiva por la Dra. Halsey. Ella determina que todo el planeta es en realidad un "Mundo Escudo" construido por los Forerunner para protegerse del disparo de los mundos anillo de Halo, que están diseñados para erradicar toda vida sensible. Luchando contra los perseguidores Covenant, los humanos descubren una entrada que conduce a una Esfera Dyson . Kurt se queda atrás para detonar dos armas nucleares para evitar que el Covenant siga a los humanos hacia la Esfera. Escondido a cierta distancia de Onyx, el Dusk observa cómo la superficie de Onyx se desgarra para revelar que todo el mundo está construido por Centinelas, todos conectados entre sí para proporcionar una defensa impenetrable alrededor de la Esfera Dyson en el corazón del planeta. Los Centinelas aniquilan las naves restantes de la flota Covenant que orbitan el planeta y el Prowler se retira. Fred, ahora dentro de la Esfera Dyson, toma el mando de los sobrevivientes y ordena a todos que busquen un método de escape.

Recepción

IGN le dio buenas calificaciones a Ghosts of Onyx , elogiando el estilo de escritura de Nylund y cómo Onyx logró atar muchos hilos de la trama que quedaron pendientes tanto de las novelas como de los juegos. [8] Sin embargo, la publicación señaló que el Jefe Maestro solo hizo una aparición especial y que Ghosts of Onyx "trata sobre el elenco de personajes secundarios", en lugar de los héroes del videojuego. [8] Ofreciendo una perspectiva menos positiva sobre el libro estuvieron publicaciones como Subnova.com, que criticó la novela por ser mucho peor que Halo: First Strike , presentando personajes que no le importaban al lector y usando demasiada jerga. El crítico afirmó que "es un buen libro. Honestamente. Simplemente no está a la altura del estándar establecido por los otros libros de la serie". [15] En respuesta a las quejas sobre errores tipográficos, Nylund respondió que aparecería una reimpresión del libro que corrigiera estos problemas. [16]

Ghosts of Onyx debutó como best seller del New York Times y permaneció en la lista durante once semanas. La novela se convertiría en un best seller internacional; se lanzaría una edición de bolsillo para el mercado masivo el 7 de abril de 2007. [17]

Referencias

  1. ^ ab Perry, Douglass (12 de octubre de 2006). "Entrevista a Halo Ghosts of Onyx". IGN . Consultado el 7 de febrero de 2008 .
  2. ^ Surette, Tim (13 de octubre de 2006). "Eric Nylund cuenta cuentos fantásticos". GameSpot . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2012. Consultado el 1 de agosto de 2008 .
  3. ^ ab Callaham, John (31 de octubre de 2006). "Entrevista a Halo: Ghost Of Onyx". Pelotón de fusilamiento . Consultado el 7 de febrero de 2008 .
  4. ^ Perry, Douglass (12 de octubre de 2006). "Entrevista a Halo Ghosts of Onyx; (página 3)". IGN . Consultado el 7 de febrero de 2008 .
  5. ^ Wu, Louis (19 de marzo de 2006). "Aparecen los detalles de la próxima novela de Halo". Halo.Bungie.Org . Consultado el 21 de enero de 2008 .
  6. ^ "Eric Nylund: Entrevista". GameSpy . Archivado desde el original el 24 de junio de 2007. Consultado el 1 de agosto de 2008 .
  7. ^ Perry, Douglass (12 de octubre de 2006). "Entrevista a Halo Ghosts of Onyx; (página 1)". IGN . Consultado el 7 de febrero de 2008 .
  8. ^ abc Perry, Douglass (5 de diciembre de 2006). "Reseña de Halo: Ghosts of Onyx". IGN . Consultado el 21 de enero de 2008 .
  9. ^ Nylund, Eric (21 de junio de 2008). "Conceptos básicos de ritmo". ericnylund.net (blog del autor). Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 1 de agosto de 2008 .
  10. ^ Bungie (2001).Manual de instrucciones de Halo: Combat Evolved . Microsoft Game Studios. Págs. 8-9.
  11. ^ Nylund (2006), pág. 7.
  12. ^ Nylund, Eric (2001). Halo: La caída de Reach . Nueva York: Ballantine Books . pág. 75. ISBN. 0-345-45132-5.
  13. ^ Nylund, Eric (2003). Halo: First Strike . Nueva York: Ballantine Books . pág. 249. ISBN. 0-345-46781-7.
  14. ^ Nylund (2006), pág. 9.
  15. ^ Funkmon (31 de octubre de 2006). "Halo: Ghosts of Onyx: reseña del libro". SubNova.com. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2016. Consultado el 20 de enero de 2008 .
  16. ^ Nylund, Eric (7 de noviembre de 2006). "Quick Fix!". ericnylund.net. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2008. Consultado el 7 de febrero de 2008 .
  17. ^ Berardini, César (5 de abril de 2007). "Halo: Ghosts of Onyx debuta hoy en el mercado masivo". Equipo Xbox . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2008.

Enlaces externos