PC Gamer es una revista y un sitio web fundado en el Reino Unido en 1993 dedicado a los juegos de PC y publicado mensualmente por Future plc . La revista tiene varias ediciones regionales, y las ediciones del Reino Unido y EE. UU. se convierten en las revistas de juegos de PC más vendidasen sus respectivos países. [1] [2] La revista presenta noticias sobre desarrollos en la industria de los videojuegos , avances de nuevos juegos y reseñas de los últimos juegos populares para PC, junto con otras características relacionadas con hardware, modificaciones , juegos "clásicos" y varios otros temas. .
PC Gamer y padre Future comenzaron el PC Gaming Show digital en el E3 2015 . [3]
Las reseñas de PC Gamer están escritas por los editores y escritores independientes de la revista, y califican los juegos en una escala porcentual. En agosto de 2023, Baldur's Gate 3 se convirtió en el primer juego en recibir una calificación del 97% en la edición del Reino Unido. [4] Antes de esto, ningún juego obtuvo más del 96% de premios en la edición del Reino Unido ( Kerbal Space Program , Civilization II , Half-Life , Half-Life 2 , Minecraft , Spelunky y Quake II ). En la edición estadounidense, ningún juego ha recibido aún una calificación superior al 98% ( Sid Meier's Alpha Centauri , Half-Life 2 y Crysis ). [5]
En la edición del Reino Unido, la puntuación numérica más baja fue del 2%, otorgada al ganador de la cuarta edición de los Golden Satellite Awards for Interactive Media, Big Brother 1 . La secuela, Gran Hermano 2 , recibió una puntuación aún más baja de N/A %, [ cita requerida ] la reseña explica que "[ PC Gamer ] se esforzó tanto en revisarlo como en crear el juego". En el número 255, de agosto de 2013, la puntuación del 2% fue igualada por la reseña del reeditado Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude , que originalmente recibió un 3% cuando se lanzó por primera vez. En la edición de EE. UU., la puntuación más baja otorgada fue del 4%, otorgada a Mad Dog McCree , desbancando al juego con la puntuación más baja anteriormente, Skydive. , dado el 5%. [5]
Hay dos ediciones principales de PC Gamer , una versión británica y una versión americana, ambas publicadas por Future plc . Fundada en el Reino Unido en noviembre de 1993 , la versión hermana estadounidense se lanzó unos meses más tarde, en junio de 1994 . [1]
También hay numerosas ediciones locales que utilizan principalmente los materiales de una de las dos ediciones, típicamente la británica, incluida una edición malaya (descontinuada en diciembre de 2011) y rusa (descontinuada en diciembre de 2008). La edición sueca , aunque tiene sus raíces en su contraparte del Reino Unido, se ha vuelto más independiente, en gran parte debido a la inmensa popularidad de los juegos de PC en comparación con los juegos de consola en Suecia, y ahora produce la mayor parte de su propio material. Conspiracy Publishing, con sede en Perth, publicaba mensualmente una edición australiana desde agosto de 1998 , pero parece haber sido descontinuada a mediados de finales de 2004. También existía una edición en español titulada " PC Juegos y Jugadores ", pero se cerró en 2007. [6]
Tanto las revistas estadounidenses como las británicas se publican trece veces al año (dos veces en diciembre), [1] aunque a veces hay variaciones.
La edición británica de PC Gamer se publica mensualmente desde 1993. Los suscriptores obtienen una edición especial de la revista sin titulares en la portada (solo la cabecera y la calificación BBFC ). [17]
Dedicada casi exclusivamente a juegos de PC, la revista tiene fama de ofrecer reseñas en profundidad. [18]
La revista se envió originalmente con un disquete de 3,5 pulgadas (89 mm). Se lanzó un disco de demostración en CD (etiquetado CD Gamer ) junto con la edición en disquete a partir del número 11 y el primer CD Gamer contenía todo el contenido de los disquetes de los 10 números anteriores. El CD único se amplió posteriormente a dos CD. [ cita necesaria ]
Una edición con un DVD de 9 GB conocida como DVD Gamer se publicó junto con la edición de 2CD durante un par de años, hasta que cesó la producción de la edición CD Gamer a partir del número 162. La edición del Reino Unido solo vino con un DVD de doble cara. En agosto de 2011, la revista del Reino Unido anunció que descontinuaría el disco a partir del número 232 y lo reemplazaría con más páginas de contenido dentro de la revista y obsequios exclusivos. [19]
La revista tiene muchas características regulares que componen cada edición de la revista. Estos incluyen secciones llamadas ´Testigo ocular´ , ´Vistas previas´ , ´Enviar´ , donde las cartas de los lectores se distribuyen en 2 páginas de dos páginas, al menos una característica especial, que informa sobre temas relacionados con los juegos, como el efecto de los juegos de PC en the Environment, una sección de reseñas que revisa los últimos juegos de PC lanzados y vuelve a revisar los títulos que se han lanzado dentro del presupuesto y ' Extra Life ' que informa sobre modding de juegos y cultura de juego y revisando juegos antiguos. También hay una sección de ´Sistemas´ , que revisa y recomienda hardware como tarjetas de video y monitores. La última página de la revista se titula " It's All Over " y generalmente consta de ilustraciones relacionadas con el juego, como una versión de La persistencia de la memoria de Dalí con elementos de Portal . [20] Durante un tiempo, uno de los artículos de la revista, ´ Gamer Snap ´, donde se imprimían imágenes divertidas enviadas por los lectores, sin embargo, el artículo fue descontinuado y reemplazado por un Adivina el juego donde los lectores enviaban dibujos de memorables. Escenas de videojuegos dibujadas en Microsoft Paint . [ cita necesaria ]
El blog PC Gamer se inició coincidiendo con la transferencia del sitio PC Gamer UK para pasar a formar parte de la red Computer and Video Games que incorpora todas las revistas de juegos de Future plc. La medida generó cierta controversia, y muchos miembros antiguos del foro abandonaron el foro debido al estrecho espacio, la publicidad y los lentos tiempos de carga del nuevo foro. La introducción de un blog se consideró una de las características redentoras del cambio. Desde entonces, el blog se ha actualizado periódicamente con contribuciones de muchos miembros del personal de la revista. Los temas tratados van desde la controversia sobre los videojuegos violentos, hasta los beneficios de comprar una PC en lugar de una consola.
En 2010, PC Gamer relanzó su sitio web y su blog reuniendo las comunidades en línea de revistas de EE. UU. y el Reino Unido en un solo sitio web. [21] Como resultado, el blog PC Gamer ahora tiene contribuciones de revistas de EE. UU. y del Reino Unido, todas alojadas en el nuevo sitio web junto con los foros de ambas revistas.
El podcast PC Gamer UK comenzó el 4 de mayo de 2007 y tuvo 93 episodios hasta su episodio final, que se lanzó el 5 de julio de 2013. Tenía un elenco rotativo compuesto por miembros del personal, incluidos Chris Thursten, Tom Senior, Graham Smith, Tom Francis y Marsh Davies. El podcast fue presentado anteriormente por Ross Atherton hasta su partida en junio de 2009 y luego por Tim Edwards hasta su partida en 2012. El puesto de presentador variaba entre Chris Thursten y Graham Smith de una semana a otra. Anteriormente mensual, el podcast se grababa cada quince días . Los participantes discutieron los juegos que habían estado jugando y las noticias de la industria, y respondieron preguntas enviadas a través de Twitter . [ cita necesaria ]
El podcast comenzó de nuevo en marzo de 2016 con un nuevo episodio que se publica semanalmente. [22]
La edición americana de PC Gamer se lanzó en 1994.
En 1999, Future US, entonces conocida como Imagine Media, compró la revista rival PC Games y fusionó su personal con la revista. [23]
De manera similar a la edición británica, la revista se envió con un disco de demostración , aunque había versiones sin disco disponibles. Los CD fueron reemplazados por DVD en la edición americana mes a mes. [ cita necesaria ]
Cuando los juegos de PC con secuencias de vídeo en movimiento completo (FMV) eran populares a mediados y finales de la década de 1990, el CD-ROM de PC Gamer incluía secuencias FMV elaboradas con uno de sus editores. Para acceder a las funciones del CD, incluidas las demostraciones, parches y reseñas, el usuario tenía que navegar por un 'sótano', que se jugaba de manera muy similar a los juegos clásicos de PC como Myst . Fue en esta secuencia de juego que se presentó la mascota de la revista, Coconut Monkey, justo cuando el editor salía de la revista, marcando la transición de los CD de demostración de FMV a los CD de demostración con menú más contemporáneos que se utilizaron posteriormente. [ cita necesaria ] El disco de portada de la edición de julio de 1998 de las ediciones eslovena, sueca y británica de PC Gamer estaba infectado con el virus Marburg, [24] [25] que, según CNN Money, provocó que el malware se convirtiera en una "amenaza generalizada". ". [26]
En la edición de septiembre de 2011 de PC Gamer , se anunció que abandonarían el disco de demostración por completo y se concentrarían en mejorar la calidad de la revista con la promesa de una revista más grande impresa en un papel más pesado. El contenido habitual del disco de demostración estaría disponible en línea. [27]
Hace tres meses, Imagine compró PC Games de IDG y lo incorporó a PC Gamer.