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Centro de juegos CX

GameCenter CX (ゲームセンターCX , Gēmu Sentā Shī Ekkusu ) , también conocido como Retro Game Master en otras regiones, es un programa de televisión japonés de variedades de videojuegos producido por Fuji Television y Gascoin Company  [ja] . El nombre es una combinación de "game center" (el término japonés para una sala de juegos ) y el indicativo de Fuji TV, JO CX -TV. Está protagonizado por Shinya Arino , miembro del dúo cómico Yoiko , que juega videojuegos de consola doméstica de décadas anteriores y generalmente intenta obtener el final del juego en un solo día. El programa ha estado al aire desde el 4 de noviembre de 2003, con un nuevo episodio que se transmite quincenalmente los jueves a la medianoche en Fuji TV One. A partir de 2023, se lanzaron 20 conjuntos de DVD en Japón. En 2008, Fuji TV estaba buscando distribuidores internacionales para DVD subtitulados. [2] [3]

Premisa

El programa se presenta como un programa de variedades de juegos que sigue un formato de juego largo basado en comentarios. Shinya Arino desafía varios juegos de épocas anteriores, presentados por sus productores para obtener cada final. Cuenta con el apoyo de los directores asistentes del programa (conocidos como AD) y, a veces, de otro personal, tanto a través del apoyo moral como del juego real. También aparece en segmentos intercalados a lo largo de los episodios en los que visita centros de juegos locales, así como en segmentos en los que hace una variedad de cosas, como entrevistas con diseñadores de juegos, exhibiciones de hardware o juegos de consola clásicos, o un programa de juegos inventado en el que participa el personal.

GameCenter CX como empresa

Arino se presenta como un empleado de la empresa ficticia GameCenter CX. Su atuendo de mono está adornado con el logotipo de GameCenter CX, que a partir de la segunda temporada perdió los corchetes originales alrededor de "CX". Arino saluda formalmente a cualquier persona de estatus entregándole una tarjeta de presentación. La empresa CX incluso promociona a Arino dependiendo de lo bien que se desempeñe durante la temporada. La frase que Arino dice justo antes de encender la consola, "¡ Kachō on!", significa su papel como jefe de la empresa antes mencionada.

Para continuar con el tema corporativo del programa, se incluyó un certificado de acciones con la segunda colección de DVD para que los compradores sintieran que eran dueños de acciones de la empresa. En el último episodio de la temporada 7, el presidente de Bandai Namco Entertainment, Ishikawa, nombró a Arino empleado honorario y le entregó una tarjeta de la empresa.

Además, la compañía está ambientada en un universo ficticio con personajes al estilo de Dragon Quest , que también cuenta con varios personajes como una forma de comentaristas: El Rey y los miembros de su familia, la Reina y el Príncipe . Tanto la Reina como el Príncipe aparecieron anteriormente como comentaristas principales en temporadas anteriores, pero luego terminaron como personajes exclusivos del DVD al reemplazar al Rey . Este universo también presenta villanos, como Skull King , Black Satan , Onitengu y Tuxedo Clowns . También existe un científico anciano llamado Hakase , pero solo apareció como comentarista de los DVD de THE Game Maker .

Anuncios

Los asistentes de dirección ayudan a aportar ideas creativas, construyen escenarios y, en ocasiones, trabajan como equipo de cámaras, especialmente cuando están en el lugar. Su presencia en pantalla suele ser provocada por los problemas que tiene Arino con un lugar en un juego. Ofrecen ayuda en distintos grados, lo suficiente para sacar a Arino de su desesperación, pero no tanto como para plantear dudas sobre si ganó el juego por sí solo. Estos miembros del personal comienzan como pasantes y, a menudo, son promovidos a diversos puestos remunerados relacionados con la producción del programa. Muchos se han ido a otros programas de televisión japoneses. Después de dejar el personal, a veces reaparecen en las siguientes temporadas o en desafíos especiales de DVD.

Personal misceláneo

Música

Canciones de segmentos

Canciones originales

Desafíos del juego

Sin contar las apariciones duplicadas, las apariciones en segmentos únicamente y los episodios de Nintendo eShop, el editor que hizo más apariciones en el programa es Konami con 58 juegos diferentes. [a]

Juegos principales

NOTA: Se incluye un asterisco (*) junto al número de episodio para indicar la localización y el lanzamiento del episodio en Kotaku . Los títulos occidentales entre comillas son nombres no oficiales que Kotaku usa para referirse a los juegos exclusivos de Japón.

1ª temporada: 7 victorias y 6 derrotas

(Esta temporada se centró en una serie de juegos o una compañía de juegos, con el juego de desafío de Arino como característica secundaria)

2da temporada 6 victorias, 3 derrotas

(La numeración de los episodios comenzó con los juegos de desafío de Arino como característica principal)

3ra temporada Victoria completa
4ta temporada 5 victorias, 4 derrotas

(La mascota de la temporada cambia de Rey a Reina)

5ª temporada 5 victorias, 1 empate

(La temporada se acortó debido al nacimiento de la hija de Arino)

Temporada 6: 4 victorias y 3 derrotas

(La mascota de la temporada cambia de Reina a Rey Oscuro)

7ma temporada 7 victorias, 1 derrota, 1 remanente

(La temporada cambia de Dark King a King. El Dark King hace una breve reaparición en el n.° 53. Sarina Suzuki de Mecha 2 Iketeru! apareció como invitada en el segmento Tamage en el episodio n.° 45)

Temporada 8 7 victorias, 2 derrotas, 1 pendiente
9ª temporada Victoria completa

(La temporada se acortó debido a que Arino fue hospitalizado; todos los episodios desde el #64 en adelante comenzaron a ser en HD y 60FPS)

Temporada 10: 6 victorias y 1 derrota
Temporada 11: 7 victorias y 3 derrotas
Temporada 12: 4 victorias y 5 derrotas

(La mascota de la temporada cambia de Rey a Guerrero Caído)

Temporada 13

(La mascota de la temporada cambia de Guerrero Caído a Rey, se acortó debido a que Arino obtuvo un descanso libre de 100 días)

Temporada 14
Temporada 15
Temporada 16
Temporada 17
Temporada 18

(La mascota de la temporada cambia del Rey al Rey Elefante)

Temporada 19
Temporada 20
Temporada 21

(Durante el episodio 244, el personal cambió a un monitor CRT durante las etapas de pistola de luz ).

Temporada 22
Temporada 23
Temporada 24

(La mascota de la temporada cambia de Rey a Rey Helado y luego a Rey Pingüino).

Temporada 25

(La mascota de la temporada cambia de Rey Pingüino a Rey)

Temporada 26
Temporada 27
Temporada 28
Notas
  1. ^ Sin incluir los títulos de Hudson Soft antes de su autoabsorción, este número se reduce a 33.
  2. ^ abcd Conseguí un final malo
  3. ^ Despejado hasta la Misión 3
  4. ^ Conseguí un buen final
  5. ^ abc Más tarde se completó como desafío exclusivo del DVD.
  6. ^ Se aclaró más adelante en el episodio n.° 136
  7. ^ Usé una regla para completar el juego.
  8. ^ AD e invitados ayudaron, no vencieron al Mundial 9
  9. ^ Solo se superó la primera carrera
  10. ^ Derrota a Mamu solo una vez, AD superó todas las etapas con todos los personajes
  11. ^ Falló el disparo final al jefe final
  12. ^ Degradado dos rangos al personal superior
  13. ^ ascendió dos rangos a Jefe
  14. ^ ab Conseguí el peor final
  15. ^ Tanto Arino como AD lograron obtener el mismo final todas las veces
  16. ^ Se solucionó con el segundo final malo
  17. ^ Modo arcade completado, perdido contra el personal
  18. ^ Se saltó el nivel 7-5 con una contraseña, falló contra la tercera forma de Drácula
  19. ^ Se aclaró más adelante en el episodio n.° 41
  20. ^ Final malo, pero Arino lo considera "limpio"
  21. ^ Tuve la opción de jugar Ninja Hattori-kun (1986) o GeGeGe no Kitaro: Yōkai Daimakyō (1986), superé solo el primer bucle, gané contra el personal, AD hizo el segundo bucle con el final.
  22. ^ Conseguí el mejor final
  23. ^ Atascado en el piso 79
  24. ^ Atascado en el piso 98
  25. ^ Spelunker (1985) se usó como plan de respaldo si Arino lograba completar el juego antes, terminó como un desafío exclusivo del DVD.
  26. ^ Completado sin ninguna Esmeralda del Caos
  27. ^ Emitidos durante el descanso de Arino en el hospital, varios segmentos heredados fueron emitidos como repeticiones.
  28. ^ Transformado en el mundo 3
  29. ^ Ganó contra AD Nakayama
  30. ^ Se emitió como un especial corto con Arino y Toshi Kato de Unagi
  31. ^ Completado en dificultad Difícil sobre Impuestos, completado más tarde como parte de un show en vivo
  32. ^ No se pudo completar el juego en modo Normal, se consideró completado debido a que se superaron todos los personajes y el jefe final, además de los personajes ocultos a través de una tarjeta de memoria.
  33. ^ Se aclaró más tarde después de la transmisión
  34. ^ También ganó contra el personal en las versiones en DVD del episodio.
  35. ^ Se superaron la mayoría de los niveles en dificultad exigente, varios niveles fueron superados por AD debido a limitaciones de tiempo en el cronograma de Arino
  36. ^ Tanto Arino como AD lograron obtener un final malo, un miembro del personal logró obtener el mejor final
  37. ^ Intentó vengarse en un concierto especial más tarde.
  38. ^ abc El juego no tiene final, se han completado todas las etapas
  39. ^ Falló en ambos modos de 1 jugador (dificultad más difícil) y perdió contra el personal
  40. ^ No logré obtener el mejor final
  41. ^ Los AD jugaron el juego durante la mayor parte debido al lento progreso de Arino.
  42. ^ No se pudieron hacer coincidir las dos últimas cifras de la contraseña secreta
  43. ^ Logré obtener el final malo, una copia secundaria del juego con la última etapa se congeló por un pequeño golpe en el cartucho, lo que obligó al AD a obtener el final bueno
  44. ^ Solo en dificultad estándar, se completa más adelante en dificultad Experto como un evento solo presencial
  45. ^ Completó el primer circuito en 12 horas, AD hizo el segundo circuito
  46. ^ Se aclaró más tarde en un evento que se emitió más tarde como episodio 143
  47. ^ Se suponía que sería un fracaso, ya que no se permitía aumentar los niveles y las estadísticas después de la partida final. Se completó años después, en 2024, a través de un evento especial.
  48. ^ Debido a un error de disco en el propio disco, se utilizó la reedición de la consola virtual de Wii para la mayor parte del desafío.
  49. ^ No logró ganar el juego en 150cc, pero ganó contra el personal
  50. ^ Terminó en segundo lugar con la ayuda de varios AD
  51. ^ Se borró más tarde como parte de un evento en vivo
  52. ^ Se borró más tarde después de que terminó la transmisión.
  53. ^ Se utilizó por primera vez como desafío real para celebrar los 15 años de Fuji TV ONE, TWO y NEXT; se superó más tarde a través del evento Budokan
  54. ^ Completado en dificultad normal, perdido contra el personal
  55. ^ Mal final en la dificultad más difícil, perdió contra el personal
  56. ^ Estado completo:
    Super Mario Bros.: Superado (mundo 8–4)
    Ghosts 'n Goblins: Superado (derrotó a Red Arremer)
    Punch-Out!!: Falló (no derrotó a Soda Popinski)
    Derby Stallion: Superado (obtuvo el título de campeón del Nippon Derby)
    Street Fighter II: Falló (perdió contra el mánager Noda)
  57. ^ Conseguí obtener todas las variantes de Game Over como bonificación
  58. ^ Tuve un mal final debido a que eliminé al jefe final sin continuar.
  59. ^ abcde Conseguí el final normal
  60. ^ Conseguí finales buenos y malos
  61. ^ No se pudieron completar las etapas secretas en una sola ejecución continua
  62. ^ Se aprobó solo la Parte I
  63. ^ Superado en la dificultad más fácil, AD logró obtener el final en la dificultad más difícil
  64. ^ También ganó contra el personal
  65. ^ Se despejó más tarde como parte de un evento presencial únicamente
  66. ^ Logré despejarlo más tarde como un especial en vivo de Año Nuevo apresurado, todas las imágenes del final se mostraron en el episodio n.° 211
  67. ^ Logré obtener un final malo debido a los estrictos límites de tiempo del juego en sí.
  68. ^ Completado en 1 hora y 35 minutos, el tiempo más rápido jamás completado
  69. ^ Conseguí el final malo, intenté superarlo durante un especial de Año Nuevo en vivo y me quedé sin continuar para jugar, lo que provocó un Game Over.
  70. ^ Utiliza una placa de sistema CP adecuada con las conexiones necesarias al monitor y un Arcade Stick externo
  71. ^ Ganó con la ayuda del personal, incluido el productor Kan
  72. ^ Todas las copas en dificultad principiante
  73. ^ Continúa en el episodio 237
  74. ^ Se borró más tarde en un evento
  75. ^ Intentó vengarse en un evento solo presencial, pero también fracasó.
  76. ^ Conseguí finales buenos y malos
  77. ^ También ganó contra el personal
  78. ^ También perdió contra el personal
  79. ^ Aclarado más tarde a través del evento Makuhari Messe
  80. ^ Conseguí un final malo, perdí contra el personal en una batalla de minijuegos.
  81. ^ Logré limpiar ambos bucles
  82. ^ Tuve menos tiempo de lo normal debido a un horario estricto en el mismo día.
  83. ^ Estado completo:
    Ninja Gaiden: Superado
    Bomberman: Fallado (perdió contra Abe)
    Super Mario Bros. 2: Superado (8-2)
    Märchen Maze: Superado
    Punch-Out!!: Fallado (perdió contra Soda Popinski)
    SOS: Superado (Mal final)
    Majyūō: Superado (Mal final)
  84. ^ Solo ejecución normal, AD lo completó en el modo Pro [Ura en Japón]
  85. ^ Conseguí dos finales malos
  86. ^ Prometió aclarar y mostrar el final más tarde.
  87. ^ Jugué MOTHER 1+2 en Game Boy Player para subir de nivel fuera del programa; el episodio 285 también contiene una entrevista con Shigesato Itoi .
  88. ^ Aclarado con un buen final
  89. ^ Estado completo:
    Super Mario Bros. 3: Superado
    Panel de Pon: Fallido
    The King of Fighters '98: Superado (ganó contra Nakayama)
    Ninja Spirit: Fallido
    Bomberman '94: Superado (todos ganan menos Nakayama)
  90. ^ Aclarado con el final de Richter
  91. ^ Superó las 50 etapas saltándose etapas, AD logró llegar al final sin saltarse ninguna.
  92. ^ Buen final con fotos de 63 Pokémon tomadas
  93. ^ El juego no tiene final, todas las etapas están completadas.
  94. ^ Completado en dificultad Normal, PR Ogawa completado en dificultad Difícil más tarde
  95. ^ Logré obtener el final bueno, pero perdí contra el personal.
  96. ^ Se emitió como una simulación de Arino jugando juegos de Nintendo Switch en 2037
  97. ^ abc Jugado más tarde como parte del evento Saitama Super Arena , resultado aún pendiente
  98. ^ Solo el primer bucle, AD superó el segundo bucle
  99. ^ Jugado en las dificultades Principiante y Avanzado
  100. ^ Solo versión de Sega Saturn, versión Mark III aprobada por AD
  101. ^ Conseguí dos finales malos
  102. ^ Completé el modo historia y perdí contra el personal.
  103. ^ Aclarado con un buen final
  104. ^ Superado solo en el modo Tour, AD logró obtener el final en el modo Pánico
  105. ^ Se aclaró más tarde como parte de una transmisión en línea a través del canal oficial del programa en YouTube.
  106. ^ Ambos juegos fueron despejados
  107. ^ Ganó contra el personal
  108. ^ Estado completo:
    Punch-Out!!: Superado (Soda Popinski derrotado)
    Super Mario Bros. 3: Superado (nivel World 8-Airship superado)
    Mega Man 2: Superado (pasó por todos los rayos de fuerza del escenario Quick Man sin ayuda)
    Tokyo Bus Annai: Superado (curso Ome de noche)
    Contra III: Superado (jefe final derrotado)
    Captain Tsubasa: Falló (no ganó con un equipo más débil contra Touhou Academy)
    Dragon's Lair: Falló (no derrotó a Singe)
    Además, Star Force (1985) también apareció como "Acto de apertura", pero fue interpretado (y superado) por el ex AD Toujima.
  109. ^ ¡¡ También gané un partido rápido de Moero !! Pro Yakyū (1987) contra AD Yaegashi como pausa en el desafío
  110. ^ No logró ganar una partida contra Mr. Sandman, completando menos de la mitad del juego
  111. ^ Batalla de personal perdida contra el ex AD Tsuruoka

Desafíos exclusivos del DVD

Cada paquete de DVD-Box que se lanza incluye un desafío de juego exclusivo del paquete de DVD. La mayoría de estos desafíos eran juegos de Famicom.

Notas
  1. ^ El juego no tiene un final real, Arino logró obtener las 8 letras ocultas, los AD se vieron obligados a dibujar un final
  2. ^ Ganó contra el personal en el modo de batalla
  3. ^ 8 de 9 objetivos, fallidos en Robot Ninja Haggleman 2
  4. ^ abc Desafío de venganza
  5. ^ ab El juego no tiene un final real, se completaron todas las etapas, Arino sacó una
  6. ^ 2 de 3 objetivos, obtuve un final malo en Mutekiken Kung-Fu
  7. ^ Ganó contra Staff en Breakshoot
  8. ^ Completado sin ninguna Esmeralda del Caos
  9. ^ 0 de 3 objetivos
  10. ^ 1 de 3 objetivos
  11. ^ Perdido contra el personal
  12. ^ Completado con un rango E (más de 10 horas, más de 30 partidas guardadas)
  13. ^ Juego de posventa, sin licencia de Nintendo

Ofertas especiales exclusivas de Nintendo eShop Desafíos

Estos desafíos se volvieron oficialmente inaccesibles con el cierre del Canal Minna no Nintendo el 28 de junio de 2013 para Wii y el 28 de marzo de 2023, con el cierre de Nintendo eShop para 3DS y Wii U.

Contenido del canal de YouTube

El canal se inauguró como una celebración del 20.° aniversario del programa en noviembre de 2022. Algunos episodios incluyen su música de fondo intercambiada en comparación con sus transmisiones televisivas originales o incluso con las versiones en DVD.

Lanzamientos de videos

El 23 de junio de 2011, el sitio web de juegos Kotaku comenzó a transmitir episodios de la serie traducidos al inglés. [4] El 13 de enero de 2012, Kotaku anunció que su acuerdo para transmitir el programa había finalizado; no habría una segunda temporada y los episodios existentes se eliminarían cuando expiraran los derechos. [5] El 28 de febrero de 2012, Discotek Media anunció que había adquirido los derechos de los 12 episodios mostrados en Kotaku, lanzándolos en DVD el 18 de septiembre de 2012.

Cajas de DVD

Hasta ahora se han publicado veinte colecciones de DVD, y la última se lanzará en diciembre de 2023. Cada una contiene episodios clave, visitas al centro de juegos y un desafío de juego exclusivo de la colección de DVD. No son recopilaciones de temporadas.

DVD de alquiler

Los DVD de alquiler son versiones económicas de cajas de DVD, que contienen varios desafíos, varios Tamage y un pequeño vídeo extra.

Other DVDs
Notes
  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak Director's Cut version, which includes moments not included back when it was aired.
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y Full version of episodes that had 2 or 3 episodes back when it was aired.
  3. ^ Available as a major prize raffle only

Segments

Each episode of GameCenter CX is made up of a number of different segments. The only segment which appears in every episode is Arino's Challenge. The other segments vary by episode and season. However, the episodes that appear on Kotaku omit these segments, instead of focusing only on the challenge of the week.[6]

Media

Video games

At the end of the sixth season, it was announced that there were plans to make a GameCenter CX video game. The game, entitled GameCenter CX: Arino no Chōsenjō, was developed for the Nintendo DS as a collaborative effort between Fuji TV and Bandai Namco Games. During the seventh season, certain parts of the show featured the development process of the game. The game was released in Japan on November 15, 2007,[7] and in North America by Xseed Games on February 10, 2009, under the title Retro Game Challenge. A second game, GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 2, was released in Japan on February 26, 2009. Xseed Games has stated that US release of the game is unlikely, due to its predecessor's not catching enough attention from the North American gaming community. A third game, GameCenter CX: 3-Chōme no Arino, was released in Japan on March 20, 2014, and was the first installment in the series to release on Nintendo 3DS.[8]

Arino appears as a Mystery Mushroom figure in Super Mario Maker, which is unlocked by clearing one of his Event Courses added to the game on November 4, 2015.

A remaster of the first two games on Nintendo DS, named GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 1+2 REPLAY for the Nintendo Switch was announced by Fuji TV and is set to be released only in Japan by February 22, 2024. Currently, no news of English localization from either Fuji TV or Bandai Namco has been announced.[9]

Books

Several books of the show have been manufactured and released by Ohta Publishing from 2004 to 2011. These books cover secrets and interviews with the TV show's staff:

The Japanese Magazine CONTINUE (also from Ohta Publishing) has a frequent habit of interviewing Arino over the years as well.

CD

GameCenter CX 10th Anniversary Soundtrack (HMCM-1120) is a music CD containing 16 tracks used in the show, manufactured by Happinet. Some of the tracks are part of the original songs, others are Staff themes and standard game music from games that Arino played in the show. It was released on July 24, 2013, as a part of the show's 10th anniversary.

BONUS STAGE (LNCM-1454) is a music CD from accekk (also called AXK, created by Staff writer Kibe and named by Arino), manufactured by Mastard Records. It was released March 4, 2023. Of the 9 tracks included, two of them, ENDINGRATULATION and ASSISTANTDIRe:CTION, are used in the TV show.

Theatrical Film

GameCenter CX: The Movie - 1986 Mighty Bomb Jack was released on February 22, 2014, to commemorate the 10th anniversary of the show. It features excerpts of the Mighty Bomb Jack episodes alongside a fictional side-story set in 1986 focused on a boy named Daisuke constructing a love relationship with a girl named Kumiko by borrowing his cartridge. As with the show's DVDs, it was distributed by Happinet.

Biohazard EX (SDS-12863) is a special bonus DVD that came with early pre-orders from Japanese copies of Resident Evil: Extinction in Blu-Ray, DVD, and UMD discs, manufactured by SPEJ. The disc itself includes an interview with Arino discussing his thoughts on Resident Evil games and movies, as well excerpts of the Capcom episode from the show's first season. It was not sold as a retail disc.

THE Game Maker was a series of DVDs focused on a variety of content from video game companies, as a tribute to the show's first season. It features Arino & Yoshiuki Hirai doing playthroughs with live commentary, as well as extended Game Collections, interviews, and other kinds of extras (varying by disc). These DVDs were manufactured between 2010 and 2011. The companies featured were Irem, Jaleco, Namco, Sega, Sunsoft, Taito and Tecmo (the Sega edition was sold in a DVD box with two DVDs rather than a single one).

GameCenter DX, starring another challenger (Masaru Hamaguchi, the other half of star Arino Kacho's comedy duo "Yoiko"), and featuring many staff of the original, began in 2015 to showcase contemporary Nintendo titles, such as the latest entries in the Mario Bros. and Starfox series.

Yowiko no xx de xx Seikatsu ( La vida cotidiana de Yoiko en [algo] ) es un spin-off de GameCenter CX y GameCenter DX , con Arino y Hamaguchi jugando juegos para Nintendo Switch y administrado por el canal japonés de YouTube de Nintendo desde 2017. Los juegos notables jugados por el dúo son Minecraft: Nintendo Switch Edition , Super Mario Maker 2 y Nintendo Switch Sports .

Desde 2023, el canal oficial de YouTube del programa de televisión hizo que Arino hiciera crossovers de colaboración con personalidades conocidas de Japón, como CritiKano Hit de Eiko Kano , [10] Hyakumantenbara Salome de Nijisanji [11] y Masahiro Sakurai en Creating Games . [12]

Ofertas especiales exclusivas de Nintendo eShop

En ocasiones se produjeron programas especiales de GameCenter CX para el Canal Nintendo para Wii .

Más tarde, cuando la Nintendo eShop sucedió al Nintendo Channel, se produjeron especiales adicionales, como un especial en el que Arino y el difunto presidente de Nintendo, Satoru Iwata, se entrevistaron entre sí y jugaron a Balloon Fight , que Iwata había programado durante los primeros años de su carrera.

Referencias

  1. ^ ab "Acerca de 【公式】 ゲ ー ム セ ン タ ー CX 20 チ ャ ン ネ ル". YouTube .
  2. ^ Game Center CX debuta en la ciudad de Nueva York
  3. ^ DVD subtitulados de Retro Game Master buscan distribuidor
  4. ^ McWhertor, Michael (16 de junio de 2011). "Kotaku presenta Retro Game Master, el programa de videojuegos de culto de Japón, que se emitirá exclusivamente aquí". Kotaku.
  5. ^ Fahey, Mike (13 de enero de 2012). "Esta podría ser tu última oportunidad de ver Retro Game Master". Kotaku.
  6. ^ Guía de episodios de Game Center CX de Crunk Games
  7. ^ "ゲ ー ム セ ン タ ー CX 有 野 の 挑 戦 状". Archivado desde el original el 15 de marzo de 2009 . Consultado el 17 de noviembre de 2007 .
  8. ^ "Se transmitió la primera promoción del juego 3DS Game Center CX/Retro Game Challenge". Anime News Network . 11 de enero de 2014 . Consultado el 11 de enero de 2020 .
  9. ^ https://replaygccx12.bn-ent.net/ [ URL básica ]
  10. ^ "コ ラ ボ】 GCCX × ク リ テ ィ カ ノ ヒ ッ ト - YouTube". YouTube .
  11. ^ "【コラボ】GCCX×壱百満天原サロメ - YouTube". YouTube .
  12. ^ "【コラボ】GCCX×桜井政博 - YouTube". YouTube .

Enlaces externos