Japanese gaming-variety television show
GameCenter CX (ゲームセンターCX , Gēmu Sentā Shī Ekkusu ) , también conocido como Retro Game Master en otras regiones, es un programa de televisión japonés de variedades de videojuegos producido por Fuji Television y Gascoin Company [ja] . El nombre es una combinación de "game center" (el término japonés para una sala de juegos ) y el indicativo de Fuji TV, JO CX -TV. Está protagonizado por Shinya Arino , miembro del dúo cómico Yoiko , que juega videojuegos de consola doméstica de décadas anteriores y generalmente intenta obtener el final del juego en un solo día. El programa ha estado al aire desde el 4 de noviembre de 2003, con un nuevo episodio que se transmite quincenalmente los jueves a la medianoche en Fuji TV One. A partir de 2023, se lanzaron 20 conjuntos de DVD en Japón. En 2008, Fuji TV estaba buscando distribuidores internacionales para DVD subtitulados. [2] [3]
Premisa
El programa se presenta como un programa de variedades de juegos que sigue un formato de juego largo basado en comentarios. Shinya Arino desafía varios juegos de épocas anteriores, presentados por sus productores para obtener cada final. Cuenta con el apoyo de los directores asistentes del programa (conocidos como AD) y, a veces, de otro personal, tanto a través del apoyo moral como del juego real. También aparece en segmentos intercalados a lo largo de los episodios en los que visita centros de juegos locales, así como en segmentos en los que hace una variedad de cosas, como entrevistas con diseñadores de juegos, exhibiciones de hardware o juegos de consola clásicos, o un programa de juegos inventado en el que participa el personal.
GameCenter CX como empresa
Arino se presenta como un empleado de la empresa ficticia GameCenter CX. Su atuendo de mono está adornado con el logotipo de GameCenter CX, que a partir de la segunda temporada perdió los corchetes originales alrededor de "CX". Arino saluda formalmente a cualquier persona de estatus entregándole una tarjeta de presentación. La empresa CX incluso promociona a Arino dependiendo de lo bien que se desempeñe durante la temporada. La frase que Arino dice justo antes de encender la consola, "¡ Kachō on!", significa su papel como jefe de la empresa antes mencionada.
Para continuar con el tema corporativo del programa, se incluyó un certificado de acciones con la segunda colección de DVD para que los compradores sintieran que eran dueños de acciones de la empresa. En el último episodio de la temporada 7, el presidente de Bandai Namco Entertainment, Ishikawa, nombró a Arino empleado honorario y le entregó una tarjeta de la empresa.
Además, la compañía está ambientada en un universo ficticio con personajes al estilo de Dragon Quest , que también cuenta con varios personajes como una forma de comentaristas: El Rey y los miembros de su familia, la Reina y el Príncipe . Tanto la Reina como el Príncipe aparecieron anteriormente como comentaristas principales en temporadas anteriores, pero luego terminaron como personajes exclusivos del DVD al reemplazar al Rey . Este universo también presenta villanos, como Skull King , Black Satan , Onitengu y Tuxedo Clowns . También existe un científico anciano llamado Hakase , pero solo apareció como comentarista de los DVD de THE Game Maker .
Anuncios
Los asistentes de dirección ayudan a aportar ideas creativas, construyen escenarios y, en ocasiones, trabajan como equipo de cámaras, especialmente cuando están en el lugar. Su presencia en pantalla suele ser provocada por los problemas que tiene Arino con un lugar en un juego. Ofrecen ayuda en distintos grados, lo suficiente para sacar a Arino de su desesperación, pero no tanto como para plantear dudas sobre si ganó el juego por sí solo. Estos miembros del personal comienzan como pasantes y, a menudo, son promovidos a diversos puestos remunerados relacionados con la producción del programa. Muchos se han ido a otros programas de televisión japoneses. Después de dejar el personal, a veces reaparecen en las siguientes temporadas o en desafíos especiales de DVD.
- Naoki Yamada (山田直喜) - Temporada 1 (solo el primer episodio)
- Shinichirou Toujima (東島真一郎) - Temporadas 1 y 2
- Hiroshi Sasano (笹野大司) - Temporada 2
- Shun Urakawa (浦川瞬) - Temporadas 3 y 4
- Yuuya Inoue (井上侑也) , también conocido como Inoko MAX (イノコMAX ) - Temporadas 5 y 6, fue parte del personal principal desde el final de la temporada 13 a la 22 como director.
- Sachi Takahashi (高橋佐知) , también conocido como Meijin, Sensei (名人,先生) - Temporada 7
- Takeshi Tsuruoka (鶴岡丈志) - Temporada 8
- Tomoaki Nakayama (中山智明) - Temporadas 9 y 10
- Hiroyuki Emoto (江本紘之) , también conocido como Emoyan (エモヤン) - Temporadas 11 y 12
- Akane Itou (伊藤茜) - Temporadas 11, 12 y 13
- Yuuki Katayama (片山雄貴) , también conocido como Katakin-kun (片きんくん) - Temporadas 13 a 15, actualmente trabaja como director desde la temporada 18.
- Junpei Takahashi (高橋純平) - Temporadas 13 a 15, actualmente trabaja como director desde la temporada 18.
- Atsushi Itou (伊東篤志) - Temporada 16
- Gen Matsui (松井現) - Temporadas 16 a 18, actualmente trabaja como director desde la temporada 22
- Hideaki Yanai (矢内英明) - Temporadas 18 y 19
- Ryo Osuka (大須賀良) - Temporadas 19 y 20
- Hirotaka Watari (渡大空) - Temporadas 20 y 21
- Yuta Kaga (加賀祐太) - Temporadas 21 y 22
- Tasuku Iwahashi (岩橋資) - Temporadas 22 y 23
- Kobayashi Kyosuke (小林恭介) - Temporadas 23 y 24, actualmente trabaja como director en el segmento Tamage .
- Motonao Inotani (猪谷元直) - Temporadas 25 a 28
- Naoki Yaegashi (八重樫直希) - Temporadas 27 y 28
- Go Aoki (青木剛) , también conocido como Hakase (博士) - Temporada 28 (actual)
Personal misceláneo
- Kouichi Abe (阿部浩一) - Camarógrafo
- Masayuki Kibe (岐部昌幸) - Director de arte, escritor
- Tsuyoshi Kan (菅剛史) - Productor, Narrador
- Yuuichirou Suda (須田祐一郎) - Editor de vídeo
- Muneaki Tanizawa (谷澤宗明) , también conocido como Tanii (タニー) - Mezcla de voces
- Kensaku Sakai (酒井健作) - Planificador
- Yuko Watanabe (渡邊優子) : directora asistente, dejó el equipo en la temporada 12. Regresó como directora en la temporada 17.
- Tsukasa Nagahashi (長橋司) - Asistente de dirección
- Tatsuya Fujimoto (藤本達也) - Producción
- Fukutomi Mikan (福富ミカン) - Asistente de dirección (AD)
- Kusuda Kenta (楠田健太) - Director
- Tomoyuki Ogawa (小川友希) - Promoción (PR)
Música
- Los clips de audio del videojuego Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡) se utilizan a menudo para introducir segmentos con The King.
- La canción utilizada durante las aventuras de Arino en la excursión arcade se llama 異国のしらべ de HEAT WAVE.
- La canción durante su viaje al norte es "Entre el cielo expansivo y la gran tierra" de Chiharu Matsuyama.
- La segunda y tercera temporada hicieron un uso extensivo de las bandas sonoras de los juegos Headhunter y Headhunter Redemption para resaltar los segmentos dramáticos del programa.
- Las secuencias musicales del anime Azumanga Daioh se utilizan regularmente durante los segmentos de campo, en los que Arino visita varios centros de juegos y tiendas de conveniencia.
- El programa también presenta con frecuencia música popular de artistas contemporáneos como Phil Collins , Jesse McCartney y Madonna , así como música de bandas sonoras de películas como Jurassic Park y El jorobado de Notre Dame de Disney .
- La canción utilizada para mostrar elementos de los juegos de la temporada 9 en adelante se llama Hijacked del álbum de audio de la biblioteca llamado Hollywood Premieres de 615 Trax y Warner Chappell Production Music .
Canciones de segmentos
- "Game Collections" utiliza las canciones The King Of Pleasure (solo temporadas 1 y 2) y Reaching For The Stars (todas las temporadas, excepto la décima) de Fantastic Plastic Machine .
- "¡Las tácticas Ring-Ring de Arino!" utiliza las canciones de apertura y final de Monkey , Monkey Magic y Gandhara .
- "Urawaza Jet Stream" utiliza las canciones "The Intimacy of My Woman's Beautiful Eyes" de James Carter (solo para un episodio) y " Romeo Is Bleeding " de Tom Waits para el resto de los segmentos. El episodio 25 utiliza la canción "Night Birds" de Shakatak mientras Arino lee la postal.
- "The Aces of Hardware Won't Appear" usa (y lleva el nombre de) la canción "Heart No Ace ga Detekonai" de Candies .
- "The Romance Never Ends" utiliza (y lleva el nombre de) la canción "Romantic ga Tomaranai [ja] " de CCB .
- "Game & Watch, I Can't Leave You Alone" utiliza la canción "Hottokenai yo [ja] " de Seishiro Kusunose [ja] .
- La canción de "Famicom Manga Café" está basada en Hello Goodbye [ja] de Yoshie Kashiwabara .
- "GameCenter CX NEWS" utiliza la canción Eternity de Capsule .
- "Singing About Whatever the Hell You Want" utiliza (y lleva el nombre de) la canción "Katte ni Shiyagare [ja] " de Kenji Sawada .
- "Retro Read-Aloud" utiliza la canción Naturish de Marsh y Nox Vahn.
- "Todo lo importante de la vida, lo aprendí con guías de estrategia de videojuegos" utiliza el tema principal de la película de 1999 The Road Home , de San-Bao [ja; zh] .
- "A Waste of Color" utiliza la canción Sailor Fuku o Nugasanai de Onyanko Club ;
- "Project CX" utiliza la canción Earthly Stars de Miyuki Nakajima .
- "Barcode Battler" utiliza las canciones Liar Game y Electrode Spark 0101 de Liar Game .
- "Famicom Sniper" utiliza un arreglo especial del tema principal de Golgo 13: Top Secret Episode .
- "Cuando miré hacia atrás, él estaba allí" utiliza la canción " Yah Yah Yah " de Chage y Aska .
- "Game Center MSX" utiliza la canción Overnight Success de Teri DeSario
- "DJ Monster Battle" utiliza la canción "Anasthasia" de T99 .
- "La evaluación adicional del jefe Arino" utiliza la canción "En Aranjuez con tu amor" de David Garrett .
- "2P Battles Without Honor" utiliza la canción Jingi Naki Tatakai de Battles Without Honor and Humanity .
- "Good-Bye Game Boy" utiliza la canción Good Bye Natsuo de Aya Matsuura .
- "Until the Udon Boils" utiliza la canción 634 (MUSASHI) de NHK Pro Yakyuu al final de cada episodio.
- "KACHOxFAMILY" usa la canción " Mixed Nuts " de Official Hige Dandism .
- "Dangerous Safety Zone" utiliza la canción Wine Red no Kokoro de Anzen Chitai al final de cada episodio.
Canciones originales
- Último Continuado por el ex AD/AP Tomoaki Nakayama
- Juego Sayonara del ex AD Yuko Watanabe
- ¡Tatakae! Kacho Fighter del productor Nozomi Ishida
- Momoko-chan Koi Uta por el ex AD Takeshi Tsuruoka (originalmente de Tokaido Gojusan Tsugi )
- Última continuación (versión en inglés) del ex AD/AP Tomoaki Nakayama
- ¡Ken o Nuke! GCCX MAX por varios miembros del personal del programa como Messe Messe Club (Gen Matsui, Yuta Kaga, Kouichi Abe, Ryo Osuka)
- ENDINGRATULATION de accekk (dúo de bandas del escritor Masayuki Kibe y el ex director de orquesta Tasuku Iwahashi)
Desafíos del juego
Sin contar las apariciones duplicadas, las apariciones en segmentos únicamente y los episodios de Nintendo eShop, el editor que hizo más apariciones en el programa es Konami con 58 juegos diferentes. [a]
Juegos principales
NOTA: Se incluye un asterisco (*) junto al número de episodio para indicar la localización y el lanzamiento del episodio en Kotaku . Los títulos occidentales entre comillas son nombres no oficiales que Kotaku usa para referirse a los juegos exclusivos de Japón.
- 1ª temporada: 7 victorias y 6 derrotas
(Esta temporada se centró en una serie de juegos o una compañía de juegos, con el juego de desafío de Arino como característica secundaria)
- 2da temporada 6 victorias, 3 derrotas
(La numeración de los episodios comenzó con los juegos de desafío de Arino como característica principal)
- 3ra temporada Victoria completa
- 4ta temporada 5 victorias, 4 derrotas
(La mascota de la temporada cambia de Rey a Reina)
- 5ª temporada 5 victorias, 1 empate
(La temporada se acortó debido al nacimiento de la hija de Arino)
- Temporada 6: 4 victorias y 3 derrotas
(La mascota de la temporada cambia de Reina a Rey Oscuro)
- 7ma temporada 7 victorias, 1 derrota, 1 remanente
(La temporada cambia de Dark King a King. El Dark King hace una breve reaparición en el n.° 53. Sarina Suzuki de Mecha 2 Iketeru! apareció como invitada en el segmento Tamage en el episodio n.° 45)
- Temporada 8 7 victorias, 2 derrotas, 1 pendiente
- 9ª temporada Victoria completa
(La temporada se acortó debido a que Arino fue hospitalizado; todos los episodios desde el #64 en adelante comenzaron a ser en HD y 60FPS)
- Temporada 10: 6 victorias y 1 derrota
- Temporada 11: 7 victorias y 3 derrotas
- Temporada 12: 4 victorias y 5 derrotas
(La mascota de la temporada cambia de Rey a Guerrero Caído)
- Temporada 13
(La mascota de la temporada cambia de Guerrero Caído a Rey, se acortó debido a que Arino obtuvo un descanso libre de 100 días)
- Temporada 14
- Temporada 15
- Temporada 16
- Temporada 17
- Temporada 18
(La mascota de la temporada cambia del Rey al Rey Elefante)
- Temporada 19
- Temporada 20
- Temporada 21
(Durante el episodio 244, el personal cambió a un monitor CRT durante las etapas de pistola de luz ).
- Temporada 22
- Temporada 23
- Temporada 24
(La mascota de la temporada cambia de Rey a Rey Helado y luego a Rey Pingüino).
- Temporada 25
(La mascota de la temporada cambia de Rey Pingüino a Rey)
- Temporada 26
- Temporada 27
- Temporada 28
- Notas
- ^ Sin incluir los títulos de Hudson Soft antes de su autoabsorción, este número se reduce a 33.
- ^ abcd Conseguí un final malo
- ^ Despejado hasta la Misión 3
- ^ Conseguí un buen final
- ^ abc Más tarde se completó como desafío exclusivo del DVD.
- ^ Se aclaró más adelante en el episodio n.° 136
- ^ Usé una regla para completar el juego.
- ^ AD e invitados ayudaron, no vencieron al Mundial 9
- ^ Solo se superó la primera carrera
- ^ Derrota a Mamu solo una vez, AD superó todas las etapas con todos los personajes
- ^ Falló el disparo final al jefe final
- ^ Degradado dos rangos al personal superior
- ^ ascendió dos rangos a Jefe
- ^ ab Conseguí el peor final
- ^ Tanto Arino como AD lograron obtener el mismo final todas las veces
- ^ Se solucionó con el segundo final malo
- ^ Modo arcade completado, perdido contra el personal
- ^ Se saltó el nivel 7-5 con una contraseña, falló contra la tercera forma de Drácula
- ^ Se aclaró más adelante en el episodio n.° 41
- ^ Final malo, pero Arino lo considera "limpio"
- ^ Tuve la opción de jugar Ninja Hattori-kun (1986) o GeGeGe no Kitaro: Yōkai Daimakyō (1986), superé solo el primer bucle, gané contra el personal, AD hizo el segundo bucle con el final.
- ^ Conseguí el mejor final
- ^ Atascado en el piso 79
- ^ Atascado en el piso 98
- ^ Spelunker (1985) se usó como plan de respaldo si Arino lograba completar el juego antes, terminó como un desafío exclusivo del DVD.
- ^ Completado sin ninguna Esmeralda del Caos
- ^ Emitidos durante el descanso de Arino en el hospital, varios segmentos heredados fueron emitidos como repeticiones.
- ^ Transformado en el mundo 3
- ^ Ganó contra AD Nakayama
- ^ Se emitió como un especial corto con Arino y Toshi Kato de Unagi
- ^ Completado en dificultad Difícil sobre Impuestos, completado más tarde como parte de un show en vivo
- ^ No se pudo completar el juego en modo Normal, se consideró completado debido a que se superaron todos los personajes y el jefe final, además de los personajes ocultos a través de una tarjeta de memoria.
- ^ Se aclaró más tarde después de la transmisión
- ^ También ganó contra el personal en las versiones en DVD del episodio.
- ^ Se superaron la mayoría de los niveles en dificultad exigente, varios niveles fueron superados por AD debido a limitaciones de tiempo en el cronograma de Arino
- ^ Tanto Arino como AD lograron obtener un final malo, un miembro del personal logró obtener el mejor final
- ^ Intentó vengarse en un concierto especial más tarde.
- ^ abc El juego no tiene final, se han completado todas las etapas
- ^ Falló en ambos modos de 1 jugador (dificultad más difícil) y perdió contra el personal
- ^ No logré obtener el mejor final
- ^ Los AD jugaron el juego durante la mayor parte debido al lento progreso de Arino.
- ^ No se pudieron hacer coincidir las dos últimas cifras de la contraseña secreta
- ^ Logré obtener el final malo, una copia secundaria del juego con la última etapa se congeló por un pequeño golpe en el cartucho, lo que obligó al AD a obtener el final bueno
- ^ Solo en dificultad estándar, se completa más adelante en dificultad Experto como un evento solo presencial
- ^ Completó el primer circuito en 12 horas, AD hizo el segundo circuito
- ^ Se aclaró más tarde en un evento que se emitió más tarde como episodio 143
- ^ Se suponía que sería un fracaso, ya que no se permitía aumentar los niveles y las estadísticas después de la partida final. Se completó años después, en 2024, a través de un evento especial.
- ^ Debido a un error de disco en el propio disco, se utilizó la reedición de la consola virtual de Wii para la mayor parte del desafío.
- ^ No logró ganar el juego en 150cc, pero ganó contra el personal
- ^ Terminó en segundo lugar con la ayuda de varios AD
- ^ Se borró más tarde como parte de un evento en vivo
- ^ Se borró más tarde después de que terminó la transmisión.
- ^ Se utilizó por primera vez como desafío real para celebrar los 15 años de Fuji TV ONE, TWO y NEXT; se superó más tarde a través del evento Budokan
- ^ Completado en dificultad normal, perdido contra el personal
- ^ Mal final en la dificultad más difícil, perdió contra el personal
- ^ Estado completo:
Super Mario Bros.: Superado (mundo 8–4)
Ghosts 'n Goblins: Superado (derrotó a Red Arremer)
Punch-Out!!: Falló (no derrotó a Soda Popinski)
Derby Stallion: Superado (obtuvo el título de campeón del Nippon Derby)
Street Fighter II: Falló (perdió contra el mánager Noda) - ^ Conseguí obtener todas las variantes de Game Over como bonificación
- ^ Tuve un mal final debido a que eliminé al jefe final sin continuar.
- ^ abcde Conseguí el final normal
- ^ Conseguí finales buenos y malos
- ^ No se pudieron completar las etapas secretas en una sola ejecución continua
- ^ Se aprobó solo la Parte I
- ^ Superado en la dificultad más fácil, AD logró obtener el final en la dificultad más difícil
- ^ También ganó contra el personal
- ^ Se despejó más tarde como parte de un evento presencial únicamente
- ^ Logré despejarlo más tarde como un especial en vivo de Año Nuevo apresurado, todas las imágenes del final se mostraron en el episodio n.° 211
- ^ Logré obtener un final malo debido a los estrictos límites de tiempo del juego en sí.
- ^ Completado en 1 hora y 35 minutos, el tiempo más rápido jamás completado
- ^ Conseguí el final malo, intenté superarlo durante un especial de Año Nuevo en vivo y me quedé sin continuar para jugar, lo que provocó un Game Over.
- ^ Utiliza una placa de sistema CP adecuada con las conexiones necesarias al monitor y un Arcade Stick externo
- ^ Ganó con la ayuda del personal, incluido el productor Kan
- ^ Todas las copas en dificultad principiante
- ^ Continúa en el episodio 237
- ^ Se borró más tarde en un evento
- ^ Intentó vengarse en un evento solo presencial, pero también fracasó.
- ^ Conseguí finales buenos y malos
- ^ También ganó contra el personal
- ^ También perdió contra el personal
- ^ Aclarado más tarde a través del evento Makuhari Messe
- ^ Conseguí un final malo, perdí contra el personal en una batalla de minijuegos.
- ^ Logré limpiar ambos bucles
- ^ Tuve menos tiempo de lo normal debido a un horario estricto en el mismo día.
- ^ Estado completo:
Ninja Gaiden: Superado
Bomberman: Fallado (perdió contra Abe)
Super Mario Bros. 2: Superado (8-2)
Märchen Maze: Superado
Punch-Out!!: Fallado (perdió contra Soda Popinski)
SOS: Superado (Mal final)
Majyūō: Superado (Mal final) - ^ Solo ejecución normal, AD lo completó en el modo Pro [Ura en Japón]
- ^ Conseguí dos finales malos
- ^ Prometió aclarar y mostrar el final más tarde.
- ^ Jugué MOTHER 1+2 en Game Boy Player para subir de nivel fuera del programa; el episodio 285 también contiene una entrevista con Shigesato Itoi .
- ^ Aclarado con un buen final
- ^ Estado completo:
Super Mario Bros. 3: Superado
Panel de Pon: Fallido
The King of Fighters '98: Superado (ganó contra Nakayama)
Ninja Spirit: Fallido
Bomberman '94: Superado (todos ganan menos Nakayama) - ^ Aclarado con el final de Richter
- ^ Superó las 50 etapas saltándose etapas, AD logró llegar al final sin saltarse ninguna.
- ^ Buen final con fotos de 63 Pokémon tomadas
- ^ El juego no tiene final, todas las etapas están completadas.
- ^ Completado en dificultad Normal, PR Ogawa completado en dificultad Difícil más tarde
- ^ Logré obtener el final bueno, pero perdí contra el personal.
- ^ Se emitió como una simulación de Arino jugando juegos de Nintendo Switch en 2037
- ^ abc Jugado más tarde como parte del evento Saitama Super Arena , resultado aún pendiente
- ^ Solo el primer bucle, AD superó el segundo bucle
- ^ Jugado en las dificultades Principiante y Avanzado
- ^ Solo versión de Sega Saturn, versión Mark III aprobada por AD
- ^ Conseguí dos finales malos
- ^ Completé el modo historia y perdí contra el personal.
- ^ Aclarado con un buen final
- ^ Superado solo en el modo Tour, AD logró obtener el final en el modo Pánico
- ^ Se aclaró más tarde como parte de una transmisión en línea a través del canal oficial del programa en YouTube.
- ^ Ambos juegos fueron despejados
- ^ Ganó contra el personal
- ^ Estado completo:
Punch-Out!!: Superado (Soda Popinski derrotado)
Super Mario Bros. 3: Superado (nivel World 8-Airship superado)
Mega Man 2: Superado (pasó por todos los rayos de fuerza del escenario Quick Man sin ayuda)
Tokyo Bus Annai: Superado (curso Ome de noche)
Contra III: Superado (jefe final derrotado)
Captain Tsubasa: Falló (no ganó con un equipo más débil contra Touhou Academy)
Dragon's Lair: Falló (no derrotó a Singe)
Además, Star Force (1985) también apareció como "Acto de apertura", pero fue interpretado (y superado) por el ex AD Toujima. - ^ ¡¡ También gané un partido rápido de Moero !! Pro Yakyū (1987) contra AD Yaegashi como pausa en el desafío
- ^ No logró ganar una partida contra Mr. Sandman, completando menos de la mitad del juego
- ^ Batalla de personal perdida contra el ex AD Tsuruoka
Desafíos exclusivos del DVD
Cada paquete de DVD-Box que se lanza incluye un desafío de juego exclusivo del paquete de DVD. La mayoría de estos desafíos eran juegos de Famicom.
- Notas
- ^ El juego no tiene un final real, Arino logró obtener las 8 letras ocultas, los AD se vieron obligados a dibujar un final
- ^ Ganó contra el personal en el modo de batalla
- ^ 8 de 9 objetivos, fallidos en Robot Ninja Haggleman 2
- ^ abc Desafío de venganza
- ^ ab El juego no tiene un final real, se completaron todas las etapas, Arino sacó una
- ^ 2 de 3 objetivos, obtuve un final malo en Mutekiken Kung-Fu
- ^ Ganó contra Staff en Breakshoot
- ^ Completado sin ninguna Esmeralda del Caos
- ^ 0 de 3 objetivos
- ^ 1 de 3 objetivos
- ^ Perdido contra el personal
- ^ Completado con un rango E (más de 10 horas, más de 30 partidas guardadas)
- ^ Juego de posventa, sin licencia de Nintendo
Ofertas especiales exclusivas de Nintendo eShop Desafíos
Estos desafíos se volvieron oficialmente inaccesibles con el cierre del Canal Minna no Nintendo el 28 de junio de 2013 para Wii y el 28 de marzo de 2023, con el cierre de Nintendo eShop para 3DS y Wii U.
Contenido del canal de YouTube
El canal se inauguró como una celebración del 20.° aniversario del programa en noviembre de 2022. Algunos episodios incluyen su música de fondo intercambiada en comparación con sus transmisiones televisivas originales o incluso con las versiones en DVD.
Lanzamientos de videos
El 23 de junio de 2011, el sitio web de juegos Kotaku comenzó a transmitir episodios de la serie traducidos al inglés. [4] El 13 de enero de 2012, Kotaku anunció que su acuerdo para transmitir el programa había finalizado; no habría una segunda temporada y los episodios existentes se eliminarían cuando expiraran los derechos. [5] El 28 de febrero de 2012, Discotek Media anunció que había adquirido los derechos de los 12 episodios mostrados en Kotaku, lanzándolos en DVD el 18 de septiembre de 2012.
- Cajas de DVD
Hasta ahora se han publicado veinte colecciones de DVD, y la última se lanzará en diciembre de 2023. Cada una contiene episodios clave, visitas al centro de juegos y un desafío de juego exclusivo de la colección de DVD. No son recopilaciones de temporadas.
- DVD de alquiler
Los DVD de alquiler son versiones económicas de cajas de DVD, que contienen varios desafíos, varios Tamage y un pequeño vídeo extra.
- Other DVDs
- Notes
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak Director's Cut version, which includes moments not included back when it was aired.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y Full version of episodes that had 2 or 3 episodes back when it was aired.
- ^ Available as a major prize raffle only
Segments
Each episode of GameCenter CX is made up of a number of different segments. The only segment which appears in every episode is Arino's Challenge. The other segments vary by episode and season. However, the episodes that appear on Kotaku omit these segments, instead of focusing only on the challenge of the week.[6]
Media
Video games
At the end of the sixth season, it was announced that there were plans to make a GameCenter CX video game. The game, entitled GameCenter CX: Arino no Chōsenjō, was developed for the Nintendo DS as a collaborative effort between Fuji TV and Bandai Namco Games. During the seventh season, certain parts of the show featured the development process of the game. The game was released in Japan on November 15, 2007,[7] and in North America by Xseed Games on February 10, 2009, under the title Retro Game Challenge. A second game, GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 2, was released in Japan on February 26, 2009. Xseed Games has stated that US release of the game is unlikely, due to its predecessor's not catching enough attention from the North American gaming community. A third game, GameCenter CX: 3-Chōme no Arino, was released in Japan on March 20, 2014, and was the first installment in the series to release on Nintendo 3DS.[8]
Arino appears as a Mystery Mushroom figure in Super Mario Maker, which is unlocked by clearing one of his Event Courses added to the game on November 4, 2015.
A remaster of the first two games on Nintendo DS, named GameCenter CX: Arino no Chōsenjō 1+2 REPLAY for the Nintendo Switch was announced by Fuji TV and is set to be released only in Japan by February 22, 2024. Currently, no news of English localization from either Fuji TV or Bandai Namco has been announced.[9]
Books
Several books of the show have been manufactured and released by Ohta Publishing from 2004 to 2011. These books cover secrets and interviews with the TV show's staff:
- GameCenter 「CX」 (ISBN 487233907X)
- GameCenter CX2 (ISBN 4778310195)
- GameCenter CX3 (ISBN 4778310454)
- GameCenter CX COMPLETE (ISBN 9784778311803)
- GameCenter CX V (ISBN 978-4-7783-1290-9)
- GameCenter CX CHRONICLE
The Japanese Magazine CONTINUE (also from Ohta Publishing) has a frequent habit of interviewing Arino over the years as well.
CD
GameCenter CX 10th Anniversary Soundtrack (HMCM-1120) is a music CD containing 16 tracks used in the show, manufactured by Happinet. Some of the tracks are part of the original songs, others are Staff themes and standard game music from games that Arino played in the show. It was released on July 24, 2013, as a part of the show's 10th anniversary.
BONUS STAGE (LNCM-1454) is a music CD from accekk (also called AXK, created by Staff writer Kibe and named by Arino), manufactured by Mastard Records. It was released March 4, 2023. Of the 9 tracks included, two of them, ENDINGRATULATION and ASSISTANTDIRe:CTION, are used in the TV show.
Theatrical Film
GameCenter CX: The Movie - 1986 Mighty Bomb Jack was released on February 22, 2014, to commemorate the 10th anniversary of the show. It features excerpts of the Mighty Bomb Jack episodes alongside a fictional side-story set in 1986 focused on a boy named Daisuke constructing a love relationship with a girl named Kumiko by borrowing his cartridge. As with the show's DVDs, it was distributed by Happinet.
Biohazard EX (SDS-12863) is a special bonus DVD that came with early pre-orders from Japanese copies of Resident Evil: Extinction in Blu-Ray, DVD, and UMD discs, manufactured by SPEJ. The disc itself includes an interview with Arino discussing his thoughts on Resident Evil games and movies, as well excerpts of the Capcom episode from the show's first season. It was not sold as a retail disc.
THE Game Maker was a series of DVDs focused on a variety of content from video game companies, as a tribute to the show's first season. It features Arino & Yoshiuki Hirai doing playthroughs with live commentary, as well as extended Game Collections, interviews, and other kinds of extras (varying by disc). These DVDs were manufactured between 2010 and 2011. The companies featured were Irem, Jaleco, Namco, Sega, Sunsoft, Taito and Tecmo (the Sega edition was sold in a DVD box with two DVDs rather than a single one).
GameCenter DX, starring another challenger (Masaru Hamaguchi, the other half of star Arino Kacho's comedy duo "Yoiko"), and featuring many staff of the original, began in 2015 to showcase contemporary Nintendo titles, such as the latest entries in the Mario Bros. and Starfox series.
Yowiko no xx de xx Seikatsu ( La vida cotidiana de Yoiko en [algo] ) es un spin-off de GameCenter CX y GameCenter DX , con Arino y Hamaguchi jugando juegos para Nintendo Switch y administrado por el canal japonés de YouTube de Nintendo desde 2017. Los juegos notables jugados por el dúo son Minecraft: Nintendo Switch Edition , Super Mario Maker 2 y Nintendo Switch Sports .
Desde 2023, el canal oficial de YouTube del programa de televisión hizo que Arino hiciera crossovers de colaboración con personalidades conocidas de Japón, como CritiKano Hit de Eiko Kano , [10] Hyakumantenbara Salome de Nijisanji [11] y Masahiro Sakurai en Creating Games . [12]
Ofertas especiales exclusivas de Nintendo eShop
En ocasiones se produjeron programas especiales de GameCenter CX para el Canal Nintendo para Wii .
Más tarde, cuando la Nintendo eShop sucedió al Nintendo Channel, se produjeron especiales adicionales, como un especial en el que Arino y el difunto presidente de Nintendo, Satoru Iwata, se entrevistaron entre sí y jugaron a Balloon Fight , que Iwata había programado durante los primeros años de su carrera.
Referencias
- ^ ab "Acerca de 【公式】 ゲ ー ム セ ン タ ー CX 20 チ ャ ン ネ ル". YouTube .
- ^ Game Center CX debuta en la ciudad de Nueva York
- ^ DVD subtitulados de Retro Game Master buscan distribuidor
- ^ McWhertor, Michael (16 de junio de 2011). "Kotaku presenta Retro Game Master, el programa de videojuegos de culto de Japón, que se emitirá exclusivamente aquí". Kotaku.
- ^ Fahey, Mike (13 de enero de 2012). "Esta podría ser tu última oportunidad de ver Retro Game Master". Kotaku.
- ^ Guía de episodios de Game Center CX de Crunk Games
- ^ "ゲ ー ム セ ン タ ー CX 有 野 の 挑 戦 状". Archivado desde el original el 15 de marzo de 2009 . Consultado el 17 de noviembre de 2007 .
- ^ "Se transmitió la primera promoción del juego 3DS Game Center CX/Retro Game Challenge". Anime News Network . 11 de enero de 2014 . Consultado el 11 de enero de 2020 .
- ^ https://replaygccx12.bn-ent.net/ [ URL básica ]
- ^ "コ ラ ボ】 GCCX × ク リ テ ィ カ ノ ヒ ッ ト - YouTube". YouTube .
- ^ "【コラボ】GCCX×壱百満天原サロメ - YouTube". YouTube .
- ^ "【コラボ】GCCX×桜井政博 - YouTube". YouTube .
Enlaces externos
- Sitio oficial de GameCenter CX (en japonés)
- Guía de episodios en inglés en Crunk Games