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GURPS Illuminati

GURPS Illuminati es un complemento para el juego de rol de mesa GURPS sobre sociedades secretas , conspiraciones y teorías de conspiración . Escrito por Nigel Findley , se publicó en 1992, un año antes de que Steve Jackson Games demandara al Servicio Secreto , y ganó el premio Origins al mejor suplemento de juego de rol en 1993, [1] ya que los premios Origins no se entregaron en 1992. [ 2]

Contenido

GURPS Illuminati es un libro sobre todos los aspectos de correr y jugar en juegos de rol que involucran conspiraciones. Como se desprende de los títulos de los capítulos, la escritura es ligeramente caprichosa y el estilo del libro se ve reforzado por citas de los supuestos Illuminati. [3]

Introducción
Una introducción básica a los GURPS , las teorías de la conspiración y los Gurps Illuminati.
Caracteres
Un capítulo sobre creación y desarrollo de personajes en una campaña utilizando GURPS Illuminati . Este es el único capítulo que contiene reglas para GURPS, aunque algunos de los otros capítulos tienen NPC de muestra.
La campaña iluminada
Guía del Gamemaster sobre cómo ejecutar una campaña usando GURPS Illuminati . Entra en detalles sobre la organización sugerida, cómo dirigir grupos iluminados y cómo crear escenarios que los involucren, y contiene media docena de semillas de aventuras sugeridas.
Grupos iluminados
Grupos sugeridos para usar en un juego que asume que muchas o todas las teorías de conspiración son reales. Los grupos a los que se les ha dado un artículo incluyen Los Illuminati , la Dinastía Merovingia , los Cátaros , el Prieuré de Sion , Los Alphans , los " Entrometidos del Tiempo ", la Red , la Sociedad Discordiana , la Sociedad de Asesinos , los Templarios , los Illuminati de Baviera , Los bancos y los gnomos de Zurich , los manifestantes medioambientales y los ecoterroristas , los masones , la Sociedad de la Luz , las agencias de inteligencia , la mafia (incluida una sección sobre la Prohibición ), las grandes corporaciones , el crimen organizado , la religión organizada , las compañías telefónicas y los sindicatos .
¿Por qué el señor Beamish tiene papel de aluminio en el sombrero ?
Un capítulo sobre cómo estar al margen de las conspiraciones y cómo pueden parecer que tienen más influencia y influencia de la que realmente tienen.
Sólo los hechos, señora
Un capítulo sobre las teorías de la conspiración, sus respuestas y cómo las conspiraciones se encubren cuando se descubre evidencia sobre ellas.
Los hombres de negro
Un capítulo sobre cómo unirse activamente a conspiraciones generales o cómo estar dentro de ellas.
¡Fnordo !
Un capítulo sobre sociedades secretas de no ficción y sobre cómo agregar sociedades secretas y conspiraciones a entornos que antes no las tenían.
Presione el botón marcado "Ayuda"
Un capítulo de consejos del GM sobre el juego real.

Además hay algunas páginas de bibliografía y lecturas adicionales.

Historial de publicaciones

¡GURPS Illuminati se basó en el juego de cartas Illuminati , inspirado a su vez en The Illuminatus de Robert Shea y Robert Anton Wilson ! Trilogía . [4]

Recepción

GURPS Illuminati ganó el premio Origins de 1992 al mejor suplemento de juegos de rol. [1]

Craig Sheeley revisó GURPS Illuminati para el Desafío #66. [5] Sheeley comenta en su conclusión: " GURPS Illuminati es uno de los más vendidos de esta temporada para Steve Jackson Games, superando en ventas incluso a su obra maestra, Hacker . Esto no quiere decir que haya mucha gente que compre la teoría de la conspiración, o que hay muchos jugadores que realmente quieren jugar el juego de la paranoia [...] Lo más probable es que haya muchas personas que aprecian un buen producto y una lectura divertida". [5]

Reseñas

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "Ganadores del premio Origins - 1992". Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2013 . Consultado el 22 de diciembre de 2013 .
  2. ^ Listado de premios para los juegos de Steve Jackson
  3. ^ Sabiduría de los Illuminati de GURPS Illuminati - Juegos de Steve Jackson
  4. ^ Lhomme, Tristan (julio-agosto de 1992). "Pour GURPS, en VO - GURPS Illuminati - Roma Imperial". Casus Belli (70): 18.Reseña (en francés)
  5. ^ ab Sheeley, Craig (noviembre de 1992). "Reseñas de desafíos". Desafío (66). Taller de diseñadores de juegos : 84–85.
  6. ^ "Casus Belli # 070". 1992.