Michael Morhaime (nacido el 3 de noviembre de 1967) es un desarrollador de videojuegos y empresario estadounidense. Es el director ejecutivo (CEO) y fundador de Dreamhaven, ubicada en Irvine, California . Morhaime es más conocido como el cofundador y expresidente de Blizzard Entertainment , una subsidiaria de Activision Blizzard, Inc. , que se fundó en 1991 como Silicon & Synapse. Formó parte del comité ejecutivo de Vivendi Games desde enero de 1999, cuando Blizzard Entertainment, Inc. se convirtió en una subsidiaria de Vivendi Games, hasta julio de 2008.
Morhaime nació en una familia judía y se graduó de la escuela secundaria Granada Hills en 1985. También es ex alumno de la Fraternidad Triangle [3] y recibió su licenciatura en Ingeniería Eléctrica en 1990 de la Universidad de California, Los Ángeles (UCLA). [4] [5]
En sexto grado, Morhaime, junto con su hermano y hermana, compró una consola de videojuegos llamada Bally Professional Arcade , lanzada por primera vez en 1978. Morhaime descubrió que la consola era programable y aprendió por sí mismo a escribir juegos simples en ella, basándose en un código de programación de ejemplo que encontró en un boletín de juegos. [6]
Como estudiante de ingeniería eléctrica en la UCLA, Morhaime se centró más en el hardware que en el software . "Procrastiné mucho", admitió. [6] Las cosas cambiaron después de que consiguió una pasantía en una empresa de microchips de San José . En su pasantía allí, aprendió sobre diseño de circuitos y, cuando regresó a la escuela, estaba por delante de su clase de arquitectura informática. "Solía ser el chico que se sentaba atrás", dijo, pero después de su temporada en Silicon Valley , dijo, "empecé a sentarme en la parte delantera". [6]
Mientras estaba en la UCLA, Morhaime conoció a Allen Adham y Frank Pearce y, en 1991, los tres fundaron la empresa Silicon & Synapse, posteriormente rebautizada como Blizzard Entertainment . Alquilaron una pequeña oficina en Irvine, California , con la esperanza de que la proximidad a otras empresas les resultara ventajosa. [6]
En 1995, Blizzard lanzó Warcraft II , su primer juego número uno en ventas. "Probablemente es el juego que puso a Blizzard en el mapa", dijo Morhaime. Además de su gran número de ventas, "fue el primer juego que se podía jugar a través de Internet con una buena experiencia", lo que fue una novedad en ese momento, además de ser un punto de venta decisivo para sus títulos posteriores. [6]
Al planificar el lanzamiento de World of Warcraft ( WoW ) a fines de 2004, Morhaime pensó que el mercado para el nuevo juego mucho más grande e interactivo, el primero en su historia en requerir que los jugadores paguen una tarifa de suscripción mensual, crecería lentamente. "Pensamos que era muy probable que la tarifa fuera un impedimento para la gente y que WoW no se vendería tan rápido como algunos de nuestros juegos anteriores", dijo. Todas las decisiones de producción y marketing de Blizzard se basaron en esa suposición. Para sorpresa de Blizzard, WoW se vendió extremadamente rápido, lo que dejó a la mal preparada Blizzard incapaz de mantener a los comerciantes abastecidos con el juego por un corto tiempo. "Durante todo el primer año, luchamos por satisfacer la demanda", dijo. "Probablemente nos quitó años de vida". World of Warcraft tenía aproximadamente 11 millones de suscriptores en 2010. En 2017, Morhaime ganó $ 12,3 millones como director ejecutivo de Blizzard. [7]
El 3 de octubre de 2018, Morhaime anunció que dejaría el cargo de presidente y director ejecutivo de la empresa y se convertiría en asesor de la misma. Morhaime fue reemplazado por J. Allen Brack, el productor ejecutivo de World of Warcraft . [8] Su función de asesor concluyó el 7 de abril de 2019. [9]
En 2020, Mike Morhaime fundó Dreamhaven, una nueva empresa de videojuegos. La empresa tiene su sede en Irvine, California, y cuenta con dos estudios de desarrollo de juegos llamados Secret Door y Moonshot Games. [10] [11] Dreamhaven, Inc. opera bajo Moonwell Studios LLC. [12]
Tras la salida de Morhaime de Blizzard, en julio de 2021, el Departamento de Derechos Civiles de California (CRD) (antes conocido como el Departamento de Empleo Justo y Vivienda) presentó una demanda contra Activision Blizzard por acoso sexual y discriminación de género en relación con la desigualdad salarial y las represalias contra las empleadas en el lugar de trabajo. [13]
En medio de las noticias de la demanda, los ex empleados de Blizzard hablaron sobre sus experiencias y el acoso que presenciaron dentro de la empresa. Una ex gerente de la entonces marca de juegos competitivos FXOpen Esports, publicó en las redes sociales sobre su experiencia en una fiesta navideña de Blizzard en la que un director creativo senior la besó frente a un grupo de empleados de Blizzard, incluido Morhaime, quien era presidente y director ejecutivo en ese momento. [14] [15] Si bien no fue nombrado en la demanda, y algunos empleados no estaban seguros de si estaba al tanto de las acusaciones, varios empleados confirmaron que Morhaime estuvo presente en algunos de los eventos de la empresa donde tuvo lugar la presunta mala conducta. Morhaime tuiteó una disculpa diciendo que estaba "avergonzado" por la demanda varios días después de que se supiera la noticia. [16] [17]
En 2008, Morhaime fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [18] Ese mismo año, Morhaime fue honrado en la 59.ª edición de los Premios Emmy de Tecnología e Ingeniería por la creación de World of Warcraft por parte de Blizzard . Junto con Don Daglow de Stormfront Studios y John Carmack de id Software , Morhaime es uno de los tres únicos diseñadores o productores que han aceptado premios en los Premios Emmy de Tecnología e Ingeniería y en los Premios a los Logros Interactivos de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [19]
Morhaime recibió el Premio Nacional al Emprendedor del Año Ernst & Young en la categoría de Tecnología en 2012. [20] En 2019, Morhaime fue nombrado Premio de Honor 2019 en Gamelab Barcelona, en España por su éxito en la industria del juego. [21]
En 2012, Morhaime hizo un cameo en The Guild , una serie web sobre las experiencias en línea de los jugadores con un MMORPG que hace referencia a World of Warcraft . Es conocido por su trabajo con la comunidad de jugadores, pero también trabajó en la película de 2016 Warcraft: The Beginning .
En 2010, Morhaime se casó con su novia de mucho tiempo, Amy Chen. [1] [22] En 2017, Morhaime compró una mansión en una comunidad cerrada de Rancho Mirage en el condado de Riverside , California, por $2,25 millones. [ 23] Es miembro de Elite Tauren Chieftain, una banda de metal formada por y por empleados de Blizzard, donde toca el bajo . [24]