Los premios DICE (anteriormente Interactive Achievement Awards ) son una entrega de premios anual en la industria de los videojuegos , y comúnmente se los conoce como el equivalente en videojuegos de los Premios de la Academia . [1] [2] [3] Los premios son organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevan a cabo durante la Cumbre anual DICE de la AIAS en Las Vegas . "DICE" es un acrónimo de "Design Innovate Communicate Entertain" (Diseño, innovación, comunicación, entretenimiento). Los premios DICE reconocen a los juegos, individuos y equipos de desarrollo que han contribuido al avance de la industria multimillonaria mundial del software de entretenimiento. [4]
Formato
La Academia alienta la participación de cualquier persona o empresa, siempre que se cumplan los requisitos de elegibilidad. Cada solicitud incluye el juego o título presentado para su consideración en al menos una categoría de Arte y solo una categoría de Género. Para la mayoría de las categorías, el título debe haberse lanzado públicamente en Norteamérica dentro del último año calendario. Las excepciones a esta regla son las presentaciones para "Juego en línea del año" y "Juego de lucha del año". [5]
Los finalistas de cada categoría son seleccionados por un panel de pares, reunido por AIAS, de más de 100 profesionales de los videojuegos de varias facetas de la industria, incluidos desarrolladores, programadores, artistas y editores, que se publica en el sitio web de AIAS cada año. Luego, los nominados son votados por todos los miembros de AIAS (más de 33.000 miembros) a través de un sistema de votación confidencial y seguro, y los ganadores se anuncian posteriormente durante la Cumbre DICE en Las Vegas, generalmente en febrero de ese año. [6] [7] [8]
Los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar en todas las categorías de género, junto con "Juego del año", "Juego móvil del año", "Juego en línea del año" y "Logro sobresaliente para un juego independiente". Los miembros creativos/técnicos de la Academia también pueden votar en categorías de oficios relacionadas con su experiencia: [9]
Los diseñadores y productores de juegos votan por las categorías de "Historia", "Personaje", "Diseño de audio", "Dirección del juego" y "Diseño del juego".
Artistas, animadores y programadores votan por las categorías de "Animación", "Dirección de arte", "Personaje" y "Técnico".
Los diseñadores de audio y músicos votan por las categorías de "Diseño de audio", "Composición musical original" y "Carácter".
Debido a este enfoque, los Premios DICE se consideran el principal reconocimiento entre pares dentro de la industria de los videojuegos en comparación con otros premios importantes. [10]
La Academia de Artes y Ciencias Interactivas ha incluido anualmente en su "Salón de la Fama" a los desarrolladores de videojuegos que han alcanzado logros revolucionarios e innovadores en la industria de los videojuegos. [52]
Premios a la trayectoria
El premio a la trayectoria se otorga "a personas cuyos logros abarcan una amplia gama de disciplinas a lo largo de una larga carrera en la industria". [54]
Premios pioneros
El premio Pioneer se otorga "a personas cuya trayectoria profesional ha ayudado a dar forma y definir la industria del entretenimiento interactivo". [54]
Premio al Impacto Técnico
El Premio al Impacto Técnico se agregó a la ceremonia de premios de 2015 para reconocer "innovaciones únicas que contribuyen al progreso continuo de los medios interactivos". [57]
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