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Estudio Flipnote

Flipnote Studio , conocido en Japón como Moving Notepad (うごくメモ帳, Ugoku Memochō ) , es una aplicación descargable gratuita disponible a través del servicio de distribución digital DSiWare de Nintendo DSi . El servicio para DSiWare ha sido descontinuado. Desarrollado por Nintendo EAD Tokyo , [1] Flipnote Studio permitía al usuario crear notas basadas en palabras e imágenes con el lápiz, agregar sonido y combinarlas para crearanimaciones estilo flipbook cuadro por cuadro. En conferencias y discursos de apertura en inglés antes de su lanzamiento, Nintendo se refería a la aplicación como Moving Notepad y se anuncióoficialmente en el E3 2009 como Flipnote Studio . [2] Fue lanzado en Japón el 24 de diciembre de 2008, en Norteamérica el 12 de agosto de 2009 y en Europa y Australia el 14 de agosto. Posteriormente se incluyó como un programa precargado en Nintendo DSi y DSi XL conversión de firmware . 1.4.

Un servicio en línea, titulado Flipnote Hatena (うごメモはてな, Ugomemo Hatena ) , permitía a los usuarios descargar flipnotes creadas por otros usuarios y publicar fotografías de las flipnotes en el sitio para compartir Miiverse . El servicio se retiró oficialmente el 31 de mayo de 2013. Sin embargo, los usuarios aún podían transferir Flipnotes desde su cuenta Flipnote Hatena al servicio Flipnote Gallery World proporcionado con Flipnote Studio 3D , hasta que se cerró el 2 de abril de 2018. [3]

Tras el cierre de la Tienda Nintendo DSi el 31 de marzo de 2017, el Flipnote Studio original ya no está disponible para descargar. La aplicación Flipnote original no se puede transferir a la Nintendo 3DS ; [4] pero en cambio, se lanzó un sucesor titulado Flipnote Studio 3D para la plataforma.

Desarrollo

Flipnote Studio fue desarrollado por Yoshiaki Koizumi y Hideaki Shimizu. Los dos comenzaron a trabajar en el proyecto sin el conocimiento de nadie más en Nintendo EAD Tokyo . [5] Inicialmente fue diseñado como una herramienta para tomar notas con el nombre Moving Notepad , y desde el principio se consideró como una posible aplicación WiiWare para transmitir estas notas desde una DS a la Wii para compartirlas con otros usuarios de la aplicación. Cuando se anunció la Nintendo DSi, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, decidió que la compañía trabajaría con Hatena, ya que esta última había trasladado recientemente su departamento de I+D a Kioto, donde se encuentra Nintendo Corporate Labs. [5]

Fue lanzado en Japón el 24 de diciembre de 2008 y en agosto de 2009 para otros mercados.

Características

El logotipo japonés de Moving Notepad ( Flipnote Studio )

Flipnote Studio ofrece al usuario tres herramientas principales para crear dibujos: un bolígrafo, un borrador y un pincel, cada uno de los cuales es altamente personalizable. Con estas herramientas, el usuario puede crear fotogramas para bocetos animados (llamados Flipnotes), que pueden contener hasta 999 fotogramas cada uno. La velocidad de la animación oscila entre 0,5 y 30 FPS y el usuario puede cambiarla libremente. También están disponibles funciones adicionales como capas, reducción, ampliación, movimiento, copia, corte, pegado, etc., así como la opción de importar imágenes a través de DSi Camera Album. La versión japonesa del software permite al usuario tomar fotografías directamente desde Flipnote Studio . [6] [7] Además, el usuario puede optar por grabar hasta 4 bancos de sonido diferentes (cada uno con hasta 2 segundos de sonido) con el micrófono DSi o importar sonidos desde DSi Sound y luego guardarlos como archivos 'masterizados'. banda sonora (que puede contener hasta 1 minuto de sonido). [7]

La aplicación está configurada en modo derecho de forma predeterminada. Al dibujar, los botones izquierdo y derecho del D-pad recorren los fotogramas de la animación que se está dibujando. Al presionar el botón hacia abajo se reproducirá la animación, y al presionar el botón hacia arriba llevará al usuario a la sección de herramientas, donde se puede cambiar la herramienta de dibujo actual. El botón L activa opciones avanzadas de herramientas, como cambiar el tamaño del dibujo. Si el usuario usa el modo izquierdo, los botones cambiarán de lugar.

Flipnote Hatena

Descripción general

Poco antes del lanzamiento de Moving Notepad en Japón, Nintendo anunció que se asociaría con el proveedor japonés de servicios web Hatena para proporcionar los medios para compartir trabajos creados con el software. Hablando en nombre de Nintendo, Yoshiaki Koizumi dijo que eligieron trabajar con Hatena porque "se necesita un conjunto de habilidades especiales para mantener el sitio de Contenidos Generados por el Usuario (UGC), y nosotros no tenemos esa habilidad. Confiamos en Hatena en esa parte". . [10]

La pantalla de inicio de Flipnote Hatena, a través de la interfaz DSi.

"Flipnote Hatena" se refiere tanto a la parte de la aplicación Flipnote Studio que se conecta al sitio web de Flipnote Hatena como al sitio web en sí (la versión japonesa del programa diferencia entre los dos, pero no la versión en inglés). A través de la parte DSi de la aplicación, los usuarios podían descargar Flipnotes a su DSi, cargar sus propias Flipnotes y agregar estrellas a las Flipnotes cargadas por otros. Los usuarios también pueden "generar" la Flipnote de otro usuario, descargándola y editándola.

El sitio web Flipnote Hatena ofrecía a los usuarios la posibilidad de calificar y comentar los trabajos de otros, así como de incrustar sus animaciones en otras páginas web. [7] Los usuarios también pueden marcar los envíos como inapropiados; Las Flipnotes marcadas no se podían ver a través de Flipnote Hatena [11] de la DSi y podrían haberse eliminado del sitio web por completo. [12]

Cuando se cargaban, sus creadores colocaban las animaciones de Flipnote en categorías específicas. Estas categorías, conocidas como "canales", incluían clasificaciones generales como "Musical" y "Comedia", así como categorías más específicas sugeridas por usuarios populares de Flipnote y aceptadas por Hatena. [13] Por ejemplo, las categorías "Figuras de palitos", "Parodia" y "Pájaros" se agregaron a petición de los usuarios.

Estrellas

Flipnote Hatena tenía su propia economía de "estrellas". Se usaban estrellas para calificar las Flipnotes (de manera similar a la función "me gusta" de YouTube ), y los usuarios podían agregar tantas estrellas como quisieran a cualquier Flipnote. Además de las estrellas habituales, los usuarios pueden comprar o ganar estrellas de colores. Estos colores, cada vez más raros, eran el verde, el rojo, el azul y el morado. Los usuarios podían ganar Estrellas Verdes reportando Flipnotes inapropiados, usando otros servicios de Hatena, publicando Flipnotes con frecuencia (según la cantidad de días que publicaron Flipnotes) o administrando un canal popular. Se otorgaron estrellas rojas a los creadores cuyas Flipnotes aparecieron en las noticias semanales. Además, los usuarios podían adquirir "cajas" que contenían una determinada cantidad de Estrellas de Colores. El contenido de estas cajas era aleatorio, por lo que los usuarios no sabrían cuántas estrellas de cada color recibirían; pero cuanto más grande era la caja comprada, más probabilidades había de que el usuario recibiera estrellas de colores poco comunes.

El sistema Star de Flipnote Hatena tuvo una acogida mixta por parte de los usuarios. La capacidad de agregar infinitas estrellas fue un gran inconveniente, ya que una gran parte de la comunidad Flipnote Hatena se centró en recibir tantas estrellas como fuera posible. Esto llevó a una práctica conocida entre la comunidad como "mendicidad de estrellas", donde se creaban Flipnotes, a menudo copias directas de otros, con el único propósito de ganar estrellas. [ cita necesaria ]

Fin del servicio

Antes del lanzamiento de Moving Notepad/Flipnote Studio 3D , se anunció el cierre de las comunidades Flipnote Hatena. El servicio se cerró oficialmente el 31 de mayo de 2013. [7] Los fanáticos protestaron abiertamente por el cierre y contactaron a Nintendo, Hatena e incluso a los medios de comunicación en un intento de evitar el fin de los servicios. Varios fans incluso crearon sitios web y servidores para seguir compartiendo Flipnotes después del cierre.

Nintendo anunció que las Flipnotes de Flipnote Hatena se transferirán al nuevo servicio en línea para Moving Notepad/Flipnote Studio 3D . Se podía acceder a las DSi Flipnotes desde Nintendo DSi Gallery, una sección de acceso gratuito de Flipnote Gallery: World . [14] El objetivo principal de DSi Gallery era que los usuarios transfirieran sus Flipnotes de Flipnote Studio a Flipnote Studio 3D , donde podían editarse como cualquier otra Flipnote. Galería Flipnote: World nunca se lanzó fuera de Japón. En cambio, otras regiones recibieron un servicio llamado Biblioteca Nintendo DSi, donde los usuarios podían descargar sus Flipnotes desde Flipnote Hatena . DSi Library fue criticada críticamente por falta de varias funciones, selección aleatoria y audio distorsionado. [15] Los servicios para Flipnote Gallery: World y Nintendo DSi Library finalizaron el 1 de abril de 2018.

Desde el cierre de los servidores oficiales, numerosos grupos se han presentado para crear servidores no oficiales para reimplementar las funcionalidades online de la aplicación. El más notable de estos servidores personalizados es Sudomemo (que se lanzó en enero de 2014), así como pbsds y Freenote , ahora cerrados . [16] [17]

En enero de 2018, Hatena suspendió la funcionalidad que conecta el servicio, junto con los servidores personalizados, debido a la obsolescencia de Flipnote Hatena. Sin embargo, lo único que queda es la autenticación de inicio de sesión. [18] El 2 de abril de 2018, Hatena discontinuó una vez más luego del cierre de los servicios en línea de Flipnote Studio 3D. El cual implementa el mensaje que muestra que "el servicio ha sido descontinuado".

El 31 de mayo de 2022, Sudomemo publicó un archivo llamado Flipnote Archive que contenía más de 44,351,673 Flipnotes que se habían publicado en Flipnote Hatena antes de su desactivación el 31 de mayo de 2013. El archivo contiene 12 TB de Flipnotes. [19]

Compartir notas

Aparte del sitio web Flipnote Hatena, las Flipnotes se pueden compartir entre dos usuarios a través de la función de comunicación inalámbrica de DSi. Cuando una Flipnote se comparte de esta manera, los usuarios pueden optar por guardar su información de contacto como amigos en la Nintendo DSi y en el sitio web Flipnote Hatena. Las Flipnotes también se pueden guardar en una tarjeta SD (para insertarlas en otra DSi). [7] Cuando una persona recibe una Flipnote de un creador por primera vez, se hacen amigos entre sí.

Otros usos

Concursos oficiales

En 2010 y 2011, como parte de las celebraciones del 25 aniversario de las series Mario y Zelda , Nintendo patrocinó concursos oficiales de Flipnote. Para ambos concursos, se invitó a los usuarios a crear una Flipnote basada en la serie utilizando plantillas de Flipnotes (con música y efectos de sonido) publicadas en Flipnote Hatena . Las entradas fueron juzgadas y seleccionadas por algunos de los principales desarrolladores de la serie, incluidos Eiji Aonuma para Zelda Flipnotes y Shigeru Miyamoto para Mario Flipnotes. Las Flipnotes ganadoras estuvieron disponibles para ver en YouTube y el sitio web oficial de Nintendo, el canal Nintendo y la eShop de 3DS (solo los ganadores de Zelda).

Videos musicales

Un ejemplo de animación corta muestra al lobo hambriento de la serie titular del animador español José Candel utilizando Flipnote Studio.

Los músicos han utilizado Flipnote Studio para crear vídeos musicales animados para sus canciones. [20]

Uno de esos artistas es Billy Polard, que utilizó archivos .gif en bucle creados y exportados desde Flipnote Studio para crear vídeos. El primer vídeo que lanzó utilizando este método fue realizado para la canción "Losing Light", al que siguió un segundo vídeo musical titulado "When Our Bedrooms Were Once Haunted".

El artista Arman Bohn adoptó un enfoque diferente. Para su vídeo musical de Brain Games, creó cientos de elementos, incluidos números y letras antropomórficos, en Flipnote Studio y los exportó como .gif. Luego utilizó software de computadora para ensamblar estos elementos en su video musical. La disposición aleatoria de los objetos pretendía servir de contraste con la letra de la canción, que trata sobre el método científico . En su blog, Arman Bohn describió su esfuerzo por mantener la calidad "irregular" del arte de Flipnote.

Un vídeo musical creado en parte en Flipnote Studio y animado por Kékéflipnote se utilizó para el "remix de Epoch de The Living Tombstone" de Savlonic .

El vídeo musical de 2021 de la canción "Your Mother Is A Basketball" del músico residente en Michigan Joe Hawley se animó con Flipnote Studio 3D. [21]

Recepción

En enero de 2009, había más de 100.000 creaciones enviadas por usuarios. [24] Durante sus primeros seis meses de funcionamiento en Japón, Flipnote Hatena informa haber recibido más de 1.000.000 de creaciones enviadas por usuarios. [12]

IGN le dio a Flipnote Studio una calificación de "sobresaliente" de 9,0/10, y también le otorgó un premio de elección de los editores. [23]

La revista oficial de Nintendo le otorgó el 95%.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Volumen 7: Creación de Flipnote Studio". Nintendo.co.uk . Diciembre de 2008. Archivado desde el original el 30 de junio de 2012 . Consultado el 12 de agosto de 2009 . "Soy Yoshiaki Koizumi del Departamento de Desarrollo de Software de EAD Tokio de Nintendo. Esta vez fui productor..."
  2. ^ "Nintendo :: E3 2009 :: Flipnote Studio". Nintendo.com . Archivado desde el original el 11 de junio de 2009 . Consultado el 2 de junio de 2009 . {{cite journal}}: Citar diario requiere |journal=( ayuda )
  3. ^ "ニ ン テ ン ド ー 3DS ソ フ ト 『 う ご く メ モ 帳 3D 』 「 ワ ー ル ド う ご メ モ ギ ャ ラ リ ー 」 サ ー ビ ス 終了Nintendo". Nintendo.co.jp . 2017-09-08 . Consultado el 10 de mayo de 2018 .
  4. ^ "Soporte de Nintendo: ¿Qué juegos de DSiWare se pueden transferir a la consola de la familia Nintendo 3DS o están disponibles en Nintendo eShop?". es-americas-support.nintendo.com . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  5. ^ ab Ishaan (12 de agosto de 2009). "Flipnote Studio comenzó como un" proyecto secreto"". Siliconara . Consultado el 29 de noviembre de 2009 .
  6. ^ "Discurso de apertura de Satoru Iwata, presidente". Nintendo.co.jp . 2008-10-02 . Consultado el 10 de enero de 2009 .
  7. ^ abcde "¡HORA DE ANIMARTE CON TU NINTENDO DSi! - Comunicado de prensa". Spong.com. 2009-08-11 . Consultado el 11 de agosto de 2009 .
  8. ^ "Flipnote Hatena 2.5: Nuevas funciones para Flipnote Hatena". Blog de Hatena . Consultado el 2 de junio de 2022 .
  9. ^ Sudomemo. "Archivo de Flipnotes". Archivado desde el original el 12 de agosto de 2022 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  10. ^ Kaifu, Michi (18 de diciembre de 2008). "Nintendo y Hatena crean un servicio en la nube para DSi" . Consultado el 6 de mayo de 2009 .
  11. ^ Tanaka, John (18 de diciembre de 2008). "Nintendo lleva contenido generado por el usuario a DSi". IGN.com . Consultado el 12 de noviembre de 2021 .
  12. ^ ab "Noticias: Hatena lanza un sitio web europeo para usar con el software" Flipnote Studio "para Nintendo DSi". Hatena.com . 2009-08-11 . Consultado el 12 de agosto de 2009 .
  13. ^ "Contacto de Flipnote Hatena". Hatena Co, Ltd. 2014-11-19 . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
  14. ^ "Sitio oficial del software de animación Flipnote Studio". flipnotestudio.nintendo.com . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2013.
  15. ^ @AustinSudomemo (23 de enero de 2020). "Una de las razones por las que el archivo Flipnote está tardando es en cosas como esta: @Nintendo fue muy descuidada con ho..." ( Tweet ) – vía Twitter .
  16. ^ Sudomemo. "Sudomemo: ¡Flipnote Hatena ha vuelto!". Archivado desde el original el 13 de agosto de 2022 . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  17. ^ Kim, Matt (2 de abril de 2020). "La broma del cambio de los Inocentes que fue demasiado lejos". IGN Sudeste Asiático . Consultado el 12 de noviembre de 2021 .
  18. ^ https://www.sudomemo.net/news/weekly01282018.htm
  19. ^ "Preguntas frecuentes sobre la vista previa del archivo Flipnote". Sudomemo - Centro de ayuda . 18 de febrero de 2022 . Consultado el 22 de mayo de 2022 .
  20. ^ Mitchell, Richard. "Vídeo musical triste y dulce realizado en Flipnote Studio". Joystiq . Consultado el 28 de octubre de 2013 .
  21. ^ Joe Hawley (30 de junio de 2021). Tu madre es una pelota de baloncesto (con Michael Gregory, Stephanie Koenig y Allegra Rosenberg) . Consultado el 30 de mayo de 2024 a través de YouTube.
  22. ^ "Reseñas de Flipnote Studio para DS". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
  23. ^ ab Harris, Craig (13 de agosto de 2009). "Revisión de Flipnote Studio". IGN . Ziff Davis . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
  24. ^ "El software de animación de libros animados resulta popular en la DSi". Informe mundial de Nintendo. 2009-01-10 . Consultado el 11 de enero de 2009 .

enlaces externos