Trilogía de novelas de Guy Gavriel Kay
El tapiz de Fionavar es una serie denovelas de fantasía del autor canadiense Guy Gavriel Kay , publicados entre 1984 y 1986. [1] Las novelas están ambientadas tanto en el Toronto contemporáneo como en el mundo secundario de Fionavar .
Premisa
Cinco estudiantes de derecho y medicina de la Universidad de Toronto se ven atraídos al "primer mundo del Tapiz" por el mago Loren Capa Plateada. Una vez allí, cada personaje descubre su propio papel y destino en el marco de un antiguo conflicto.
Libros de la serie
Primario
Secundario
Ysabel , aunque no forma parte de El tapiz de Fionavar propiamente dicho, presenta dos de los mismos personajes y a menudo hace referencia a los eventos de la trilogía.
Personajes
Los cinco
Estudiantes de la Universidad de Toronto
- Kevin Laine (Liadon) es descrito como ingenioso, brillante, extrovertido y vivaz. Tiene el pelo de color claro y se caracteriza por sentirse intensa y profundamente afectado por los actos de amor.
- Se describe a Paul Schafer (Pwyll Twiceborn) como una persona muy inteligente y retraída. Al comienzo de la historia, lo atormenta la muerte de su novia en un accidente automovilístico que él cree que fue culpa suya.
- Dave Martyniuk (Davor) es un jugador estrella de baloncesto que arrastra cicatrices emocionales por el trato duro que le dio su padre, un inmigrante de Europa del Este, cuando era niño. A lo largo de la historia, tiene dificultades para aceptar u ofrecer amistad.
- Kimberly Ford (La Vidente) es retratada como una persona tranquila, inteligente, sensible, pero decidida.
- Jennifer Lowell (Guinevere) es descrita como una persona tranquila y reservada. Se la considera hermosa y tiene ojos verdes. En la historia de fondo, ella es una ex amante de Kevin, pero siguen siendo buenos amigos.
Personajes artúricos
La historia toma elementos de la literatura medieval, en particular del Rey Arturo , conocido por los personajes de los libros como "El Guerrero". Otras inclusiones notables son Lancelot y Ginebra . Partes de la historia se centran en la recreación de las historias artúricas.
Las deidades
- El Tejedor es el creador del tapiz, la trama del tiempo, la causalidad y la existencia, y de todos los mundos de la trilogía. Los habitantes de Fionavar lo describen como una deidad "que no interviene", que actúa solo para provocar los eventos requeridos por el destino (el "tejido del Tapiz") y que, por lo demás, no interfiere con el libre albedrío. Se menciona que la única ley del Tejedor es que los dioses no pueden actuar directamente sobre el Tapiz sin ser convocados y obligados por los mortales. Hacerlo siempre requiere sacrificio, una regla que es impuesta por otros dioses si se viola. Sin embargo, los dioses pueden actuar indirectamente eligiendo campeones mortales y otorgándoles dones y poderes.
- Mörnir es el señor del árbol de verano, el dios patrono de la casa real del Alto Reino de Brennin. Se lo describe como un dios del cielo que está relacionado con los cuervos y los robles.
- Dana es la diosa de la tierra y la luna y se la conoce como "madre, hermana, hija, novia del dios". Se dice que es una deidad madre de la tierra adorada por las sacerdotisas de Gwen Ystrat, la gobernante de la magia de sangre y el avarlith , el poder derivado de la tierra. Su nombre está directamente inspirado en la diosa irlandesa Danu .
- Ceinwen es una diosa del bosque y la caza que es venerada por los Dalrei, un pueblo tribal de las llanuras de Fionavar. Se la ve matar a todos los hombres de Fionavar que la presencian mientras caza.
- Cernan de las Bestias es el dios de los animales y las cosas salvajes que también es venerado por los Dalrei. Se caracteriza por estar coronado con astas de ciervo. Su nombre se deriva de la deidad celta Cernunnos .
- Macha y Nemain son diosas gemelas de la guerra que están directamente inspiradas en las figuras mitológicas irlandesas asociadas con Morrigan .
- Liranan es el dios del mar, cuyo nombre deriva de la deidad celta Manannan mac Lir .
- Owein y la Cacería Salvaje son un grupo de reyes que alguna vez fueron mortales y que juntos forman una fuerza cósmica de aleatoriedad y salvajismo; se dice que su existencia es necesaria para que los mortales tengan libre albedrío. En los libros, se los describe como atados a la Cueva de los Durmientes y pueden ser despertados e invocados por el artefacto Cuerno de Owein, pero deben ser guiados por un niño mortal que se convierte en uno de ellos y viaja con ellos. El grupo está inspirado en la Cacería Salvaje del folclore europeo.
- Rakoth Maugrim es el dios renegado, caracterizado como el enemigo del Tejedor. En la serie, se lo ve celoso de la creación del Tejedor e irrumpe en Fionavar justo cuando el Tejedor completa su trabajo. Dado que vino de fuera del Telar del Tejedor, no tiene hilo en el Tapiz y no puede ser destruido. Hace mil años, antes de que se establezca la trilogía, el poder combinado de todas las razas de Fionavar luchó contra él y, después de una tremenda batalla, lo derrotaron y lo encadenaron debajo de la montaña Rangat. Su eventual escape comienza los eventos de la trilogía.
- Galadan es el señor de los Andain, que se define como el resultado de la unión entre un dios y un mortal. Se lo considera un cambiaformas que puede adoptar la forma de un malvado lobo negro con una mancha plateada en la cabeza. Se lo describe como nihilista.
- Flidais es otro Andain que vive en el Bosque Pendaran y que afirma haber vivido como el legendario bardo Taliesin en la versión de la Tierra de la trilogía.
- Fordaetha de Ruk es la reina de hielo de Los Baldíos, en el extremo norte. Se la ve capaz de congelar a los hombres con solo tocarlos.
Otros personajes
- Darien es el hijo de Jennifer y Rakoth Maugrim. Se describe a Darien como un ser que mantiene un equilibrio perfecto entre la oscuridad y la luz. Se lo ve tomar la forma de un búho blanco.
- Ailell dan Art es el Gran Rey de Brennin. Tiene dos hijos: el mayor, Aileron, que se encuentra en el exilio. El joven Diarmuid es descrito como un luchador intrépido y elegante, pero también frívolo, impulsivo y superficial. Diarmuid se enamora y finalmente se compromete con Sharra en la serie, conocida como la Rosa Oscura de Cathal.
- El Consejo de los Magos, que incluye a Loren Capa de Plata y su fuente Matt Sören, un enano; Metran, Primer Mago, y su fuente Denbarra; Teyrnon y su fuente Barak. Según la historia, cada fuente está vinculada al mago al que sirve mediante rituales mágicos y juramentos, y proporciona de su fuerza vital la energía necesaria para impulsar las obras mágicas del mago. Este vínculo puede establecerse incluso tras la muerte de la fuente, aunque esto dejará al mago permanentemente sin poderes. El Libro de Nilsom (un grimorio perteneciente a un mago loco del pasado) es un libro de la trilogía que se describe que incluye el conocimiento secreto de un método abominable por el cual un mago puede obtener poder de múltiples fuentes. El Consejo de los Magos tiene su sede en Brennin y se dice que incluye hasta siete magos. En el momento de la historia, solo hay tres.
- Los Dalrei son tribus de cazadores nómadas que habitan en las llanuras y que cazan y protegen las enormes manadas de eltor en la parte norte de Fionavar. Cada tribu está liderada por su jefe, ayudado por el chamán de la tribu, que es cegado ritualmente en la juventud para enfocar mejor la vista de su ojo interior. La Tercera Tribu, bajo el liderazgo de Ivor dan Bannor y su chamán, Gereint, es un personaje importante en la trilogía. La esposa de Ivor, Leith, y sus hijos Levon, Tabor y Cordeliane también desempeñan papeles importantes.
- Los lios alfar o elfos de la luz viven en Daniloth, una tierra hermosa en el extremo noroeste del país que está envuelta en una niebla confusa que los protege de Maugrim y otros que les desean el mal. Se dice que los lios alfar son los enemigos más acérrimos de Maugrim, "los más odiados por la oscuridad, porque su nombre es luz" (ST, p. 138).
- Los enanos viven en las montañas cercanas a los picos gemelos de Banir Lök y Banir Tal. Antes de la exposición de la historia, Kaen y Blöd habían inducido recientemente a feroces luchadores a cometer actos cuestionables.
- Los Hombres de Eridu, una raza orgullosa e independiente, han sido aniquilados por una misteriosa lluvia venenosa antes del comienzo de la trilogía. El único hombre que queda es Faebur, quien está en el exilio y, por lo tanto, no está presente durante la lluvia.
- Los Paraiko, los pacíficos gigantes de las montañas. En el contexto de la historia, los antiguos Paraiko obligaron hace mucho tiempo a Owein y a la Cacería Salvaje a obedecer el Cuerno de Connla. Los Paraiko rechazan la violencia incluso en defensa propia; a cambio, están protegidos por la maldición de los Paraiko, que recae sobre quien derrame su sangre.
Criaturas
- Avaia, un cisne negro de dientes feroces y olor a corrupción. Es un sirviente de Maugrim.
- Curdardh, apodado "el Mayor", es un demonio terrestre metamorfoseado de roca y piedra que habita y protege el Bosque Pendaran.
- Imraith-Nimphais, un unicornio rojo volador, esta habilidad es un regalo de Dana para la guerra contra Maugrim.
- Uathach, un urgach "mejorado" que, junto con Galadan, dirige las fuerzas de Maugrim en la batalla.
- Urgach , que son grandes y poderosos guerreros de la oscuridad.
- Svart alfar, que son pequeñas, repugnantes y prescindibles criaturas oscuras que se alimentan de hombres y elfos.
Temas
El concepto central de Kay en las novelas es que Fionavar es el primero de los mundos, particularmente en un sentido mitológico; las sagas y los cuentos de otros mundos se originan (o culminan) en este entorno tan primario. Por eso, lo que sucede en Fionavar tiene repercusiones en otros mundos; por lo tanto, la victoria o la derrota de Rakoth Maugrim tiene una importancia inmediata para Fionavar y tiene implicaciones para la Tierra ficticia dentro de la trilogía.
La historia pone énfasis en la importancia del libre albedrío , como se demuestra en las decisiones de Jennifer de quedarse con Darien y luego enviar lejos a Lancelot, la elección de Finn de seguir su destino con Owein y la Cacería Salvaje, la aceptación de Paul y Kevin del papel de sacrificio (aunque de diferentes maneras), la decisión de Diarmuid de tomar la batalla final con Uathach sobre sí mismo permitiendo que Arthur sobreviva a la última batalla, y la importancia de la elección final de lealtad de Darien al final. Cuando el Baelrath (la "Piedra de Guerra"), un anillo entregado a Kim por Ysanne que está diseñado para convocar a varios poderes a la batalla contra la Oscuridad, exige que Kim invoque y ate el poder secreto en el lago sagrado de los Enanos de Calor Diman, ella se niega debido a sus razones morales caracterizadas. [2]
Otro tema es el del perdón . Por ejemplo, Arthur ha perdonado hace mucho tiempo a Ginebra y Lancelot; a lo largo de la serie, uno de los objetivos de Paul es aprender a perdonarse a sí mismo por la muerte de su novia Rachel; Galadan, al final, es perdonado por su malvado pasado y se le ofrece una segunda oportunidad; Darien al final comprende el trato que le dio su madre y la perdona.
Un tema destacado es el poder y el precio que se paga por él. A menudo, en el libro, el precio del poder recae en otra persona, como lo atestiguan las fuentes de los magos; así como el poder de invocación de Kim, el precio suele ser pagado por quienquiera que haya sido invocado.
Referencias e inspiraciones
Mundo real
Stonehenge aparece en el segundo libro. Las antiguas cuevas de Dun Maura están inspiradas en el Oráculo de Delfos , así como en cuevas prehistóricas como Lascaux . La asociación de la sangre con la magia (Kevin/Liadon, los avarlith ) está inspirada en mitologías antiguas. Se muestra que los Dalrei comparten muchos aspectos del estilo de vida, las creencias y los rituales de los nativos americanos , incluido el hecho de ser nómadas y el importante papel de los chamanes .
Tolkien
Fionavar tiene muchas similitudes con la Tierra Media de J. R. R. Tolkien , y puede haber sido influenciada directamente por ella (Kay trabajó con Christopher Tolkien para editar El Silmarillion y prepararlo para su publicación). El mapa de Fionavar comparte muchas similitudes con el del mundo de Tolkien. [3]
Mitos y leyendas
Las historias incorporan, directa o indirectamente, varios otros mitos, siendo el más directo el del Rey Arturo, con Arturo, Lancelot y Ginebra/Jennifer, quien en la historia resuelve su triángulo amoroso y expía sus pecados. Kay usa un fragmento del ciclo artúrico, los Bebés de Mayo , para explicar el castigo de Arturo de renacimiento/muerte repetidos en la batalla contra el mal, como se muestra en "[E]l Tejedor lo había marcado para una condenación prolongada y desenrollada. Un ciclo de guerra y expiación bajo muchos nombres, y en muchos mundos, para que se haga reparación por los niños y por el amor" (WF, p.40). [4] Se muestra que el perro gris que lucha contra Galadan para proteger a Paul es Cavall, un perro de las historias del Rey Arturo. El encuentro de Lancelot con Leyse de los lios alfar, el amor de ella por él y la posterior partida en barco hacia la casa de los lios alfar en el oeste es un recuento de la historia de Lancelot y Elaine de Astolat . Cuando Leyse de Swan Mark, miembro de los lios alfar, renuncia a su vida como resultado de su amor desesperado por Lancelot, se acuesta en un bote y se aleja navegando, lo que es un recuento de " La dama de Shalott " de Tennyson y la historia de Elaine.
El poderoso roble conocido como el Árbol del Verano es similar a Yggdrasil , el Fresno del Mundo de la mitología nórdica . Los elementos nórdicos también aparecen en Mörnir, quien, con sus cuervos gemelos Pensamiento y Memoria ( Huginn y Muninn de Odín ), y el epíteto "del Trueno", está inspirado en una combinación de Thor y Odín . Los lios alfar (elfos de la luz) y svart alfar (elfos oscuros) están influenciados por el escandinavo Álfar .
El Caldero de Khath Meigol y sus poderes de resurrección están inspirados en el cuento de la mitología galesa del Caldero de Annwn . Varias deidades pueden tener raíces celtas o galesas: Paul es conocido como Pwyll después de su sacrificio, mientras que Macha y Nemain están tomadas directamente de la mitología irlandesa . El jabalí que ataca a Kevin, marcándolo como Liadon, se parece mucho al Twrch Trwyth . Cader Sedat, la isla donde el mago renegado Metran trabaja su magia oscura en El fuego errante , es el análogo de Caer Sidi del poema Preiddeu Annwfn , un poema que, en la trilogía, se atribuye a Taliesin , uno de los nombres utilizados por Flidais.
La caza salvaje era un mito popular que prevalecía en tiempos antiguos en Alemania, la Britania subromana y también en Escandinavia.
La trampa de Rakoth Maugrim el Desenmarañador es similar a una de las Cuatro Grandes Novelas Clásicas de la literatura china , El viaje al Oeste . En el prólogo de El árbol de verano , Rakoth Maugrim es atado con cinco piedras de protección y encarcelado bajo el monte Rangat.
Premios
- The Wandering Fire ganó el Premio Aurora de 1987 en la categoría de inglés.
- The Wandering Fire ganó el premio Casper en 1987 a la mejor ficción especulativa.
- El autor fue nominado al Premio de Fantasía Mitopoyica de Literatura para Adultos en 1985 por El árbol de verano .
Referencias
- ^ "Publicación: El tapiz de Fionavar". isfdb.org . Consultado el 8 de septiembre de 2023 .
- ^ Dena Taylor, El regalo de doble filo: poder y elección moral en The Fionavar Tapestry Bright Weavings, el sitio web autorizado de Guy Gavriel Kay
- ^ Holly E. Ordway, La creación del mundo de Guy Gavriel Kay, 1998, Bright Weavings, el sitio web autorizado de Guy Gavriel Kay
- ^ John J. Doherty, Las grandes fantasías de Lawhead y Kay, Bright Weavings, el sitio web autorizado de Guy Gavriel Kay
Lectura adicional
- Łaszkiewicz, Weronika (3 de julio de 2013). «Encontrar a dios(es) en tierras de fantasía: ideas religiosas en la literatura fantástica». Crossroads: A Journal of English Studies : 24–36. doi : 10.15290/cr.2013.01.02 . ISSN 2300-6250 . Consultado el 1 de noviembre de 2021 .
Enlaces externos
- El tapiz de Fionavar en el sitio web autorizado de Guy Gavriel Kay.
- Tejiendo legitimidad: el uso de la mitología por parte de Kay en el tapiz de Fionavar en el sitio web autorizado de Guy Gavriel Kay.