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Fallout (Stargate SG-1)

" Fallout " es el episodio 14 de la séptima temporada del programa de televisión de aventuras y ciencia ficción militar Stargate SG-1 y es el 146 en general. Se transmitió por primera vez el 13 de enero de 2004 en Sky One en el Reino Unido . La historia fue creada por Corin Nemec , con Joseph Mallozzi y Paul Mullie escribiendo el guión . Fue dirigida por Martin Wood .

En el episodio, Jonas Quinn (Corin Nemec) llega al Comando Stargate en busca de la ayuda del SG-1 para evitar la destrucción de su planeta natal, Langara. Quinn explica que los científicos de Kelownan creen que una veta subterránea del mineral Naquadah se está transformando en Naquadria, mucho más poderosa e inestable.

El episodio marca la última aparición en pantalla de Jonas Quinn, quien fue presentado por primera vez en el episodio " Meridian " de la quinta temporada , antes de convertirse en una serie regular durante la sexta temporada del programa .

Trama

Jonas Quinn ( Corin Nemec ) llega al Comando Stargate en busca de la ayuda de sus antiguos compañeros del SG-1 para salvar su planeta natal, Langara . Le dice al SG-1 y al general Hammond ( Don S. Davis ) que los científicos de su mundo descubrieron que la naquadria, el mineral alienígena superpoderoso que se encuentra en Langara, en realidad no es nativo del planeta. De hecho, el mineral fue creado por un Goa'uld , que encontró una manera de transformar lentamente el naquadah del planeta en naquadria, mucho más poderoso, en un proceso que el pueblo de Jonas ha descubierto que aún está en curso y amenaza con provocar la destrucción del planeta. si la transformación continúa.

Samantha Carter ( Amanda Tapping ) va a Kelowna en Langara, donde le presentan la investigación de Jonas. Jonas también le presenta a su asistente Kianna Cyr ( Emily Holmes ). Mientras tanto, los representantes de las tres grandes potencias de Langara llegan a la Tierra, donde se les presenta que, aunque el centro de la catástrofe estará en Kelowna, todo el planeta será entonces inhabitable. Luego se les presenta el hecho de que fue una prueba anterior de una bomba naqahdriah por parte de los habitantes de Kelown la que provocó la reacción en cadena que de hecho está provocando la reacción dentro del planeta. Esto provoca mucha indignación por parte de los representantes hasta que Jack O'Neill ( Richard Dean Anderson ) pierde la paciencia.

En Kelowna, Sam encuentra una manera de resolver el problema provocando una explosión mucho mayor cerca de Naqahdriah y Jonas le muestra un vehículo que puede excavar en la tierra. Al usar el vehículo y los cristales del túnel Tok'ra , Jonas cree que podrían adentrarse lo suficientemente profundo en el planeta, por lo que Teal'c ( Christopher Judge ) va a la Tok'ra para traer algunos de ellos de regreso. Mientras Sam revisa la excavadora, habla con Jonas sobre Kianna, quien, sin que ellos lo sepan, se inyecta algo en el laboratorio. Más tarde, Sam descubre que la máquina usa tecnología Goa'uld y descubren que Kianna es una Goa'uld. Cuando la confrontan, ella les revela que trabaja para Ba'al pero que también quiere salvar el planeta.

Debido a que todas sus simulaciones con la excavadora fallan, deciden llevar a los Goa'uld a bordo para ayudar a realizar modificaciones durante la operación de la excavadora. Mientras tanto, los delegados en la Tierra enfrentan el problema de que Ba'al pueda venir al planeta porque los Goa'uld en Kianna no se han puesto en contacto con él. Sin embargo, deciden ignorar este problema y concentrarse en la posible evacuación; sin embargo, debido a sus continuas disputas, Jack les dice que la Tierra no los ayudará.

En la excavadora, los Goa'uld y Sam pueden resolver los problemas que ocurren mientras perforan el planeta. Sin embargo, finalmente se quedan atascados y la única manera de acercarse lo suficiente a la vena naqahdriah es usando los cristales del túnel para crear un túnel lo suficientemente grande como para que una sola persona pueda bajar. Debido a que el túnel estaría lleno de gas tóxico y calor, la Goa'uld decide ir, ya que su simbionte la sustentará. El Goa'uld puede colocar la bomba, pero está gravemente debilitado y tiene dificultades para regresar al vehículo. De vuelta a bordo, el vehículo corre contra sus reservas de energía que se agotan rápidamente, pero apenas logra regresar con éxito a la superficie. En Stargate Command se informa a las partes que la misión fue un éxito. El Goa'uld de Kianna muere, pero salva al anfitrión.

Producción

Desarrollo y escritura

Corin Nemec (arriba) ayudó a idear la historia. Los escritores Joseph Mallozzi (abajo a la izquierda) y Paul Mullie (abajo a la derecha) lo desarrollaron aún más y escribieron el guión.

La historia del episodio fue ideada por el actor Corin Nemec, quien interpreta al personaje de Jonas Quinn en el programa, con los coproductores Joseph Mallozzi y Paul Mullie escribiendo el guión. Nemec había sido miembro principal del elenco de la temporada anterior y los productores ejecutivos del programa, Brad Wright y Robert C. Cooper, lo alentaron a que, si tenía alguna idea para la historia, debería presentarla . [1] Nemec salió del programa en el episodio " Homecoming ", que fue el segundo episodio de la séptima temporada, sin embargo tenía un contrato de tres episodios. [2] Al no haber escrito previamente para televisión, el equipo de redacción del programa proporcionó a Nemec "sus hojas de ritmo" y asistencia sobre la mejor manera de presentar la serie. [1] Según Nemec, le propuso de 3 a 5 ideas diferentes a Cooper, una de las cuales tenía el título provisional de "Deep Core". Nemec originalmente imaginó que esta historia tendría lugar en la Tierra, sin embargo, Cooper sintió que era demasiado similar a otra historia que se estaba desarrollando en ese momento y sugirió que Nemec reelaborara su historia para que tuviera lugar en el mundo natal de Jonas Quinn. [3] [1] [2]

Luego, Nemec trabajó con Cooper para refinar aún más la historia. Esto implicó eliminar una trama secundaria que habría tenido lugar junto con la historia principal que involucraba a Daniel Jackson "quedándose atrapado en" un golpe de estado , ya que se había convertido en "un episodio demasiado grande". [1] Según Nemec, reunió los "conceptos básicos de una historia" en forma de " ritmos y momentos" sin "ningún diálogo escrito" de los cuales Joseph Mallozzi y Paul Mullie luego "hicieron un episodio". [2] [4]

El escritor Paul Mullie consideró que el hecho de que los Kelownan hubieran construido una excavadora capaz de hacer un túnel en el núcleo del planeta era "una gran compra" dado el nivel de tecnología de los Kelownan. Mullie describió que hubo "una especie de pasos" que "todos ocurrieron muy rápidamente" durante la escritura y que ayudaron a que la historia se desarrollara y hiciera que el ejercicio fuera más plausible. Según Mullie, "uno de los cambios más importantes" realizados en la historia de Nemec fue que el taladro no viajaría hasta el núcleo del planeta y, en cambio, sólo haría un túnel de un pequeño número de millas. Al presentar al personaje Goa'uld que habita en un Kelownan llamado Kianna Cyr, los escritores imaginaron que "ella mejoró la excavadora" para los Kelownan, pero sintieron que "todavía no era lo suficientemente bueno como para hacer esto, francamente, algo realmente increíble", por lo que los escritores agregó "un elemento tecnológico alienígena adicional, que consistía en utilizar cristales de túnel Tok'ra" para aumentar el proceso de construcción de túneles. [5]

Originalmente titulado "Turno de los acontecimientos", el episodio también tuvo el título provisional "Deep Core" en un momento durante su desarrollo. [6] [1] Más tarde, Nemec lo retituló como "Punto de presión", una referencia a la "naturaleza inestable del planeta" tanto política como geológica, antes de decidirse finalmente por el nombre "Fallout". [7] [8] Mullie nombró al planeta Langara, en honor al campo de golf de Vancouver del mismo nombre. [5]

Elenco y personajes

Corin Nemec hace su última aparición en Stargate como Jonas Quinn . Nemec, que no había filmado la serie en varios meses, le preguntó a Joseph Mallozzi si podía mantener su corte de pelo en ese momento, lo cual, sin que Mallozzi lo supiera, era notablemente similar al corte de pelo del interés amoroso de Jonas en el episodio, interpretado por Emily. Holmes. Según Mullie, no fue hasta revisar las imágenes del primer día que se dieron cuenta. [5] [9] [10] [11] [12] Emily Holmes fue elegida como Kianna Cyr, una asistente de investigación de Kelownan para Jonas Quinn, quien en secreto es una Goa'uld que trabaja para Ba'al . Al escribir Kianna, Mullie consideró cómo los personajes Goa'uld a veces podían ser bidimensionales y por lo tanto quería crear un personaje con más capas "que no fuera un Señor del Sistema, no fuera un gran villano" y "que no fuera claro". demonio". Estaba escrito que Kianna tendría "lealtades a un Señor del Sistema, pero no necesariamente iba a cumplirlas", ya que "pueden haber desarrollado o no una relación". [5] Gillian Barber regresa como la Primera Ministra Dreylock, haciendo su última aparición en el programa, mientras que el personaje de Bill Nikolai, Vern Alberts, hace su última aparición, aunque Nikolai continuó trabajando en el programa como el doble fotográfico de Richard Dean Anderson . [13] Patricia Drake y Julian Christopher interpretan a los personajes de Lucia Tarthus y Vin Eremal, mientras que el director Martin Wood y Dan Shea hacen cameos no acreditados como técnico y Siler . [5]

Diseño

En el episodio, los Kelownan construyeron una máquina perforadora para hacer un túnel en el planeta y llegar a una veta de naquadah. Como medida de ahorro de costes, la producción del programa planeó originalmente que el decorado interior del taladro fuera una reparación del decorado de la nave espacial Sebrus del episodio " Space Race ", sin embargo, la diseñadora de producción Bridget McGuire finalmente optó por reconstruir el decorado casi por completo. [4] [14] [5] El set de Sebrus se había construido originalmente sobre un gimble , pero debido a los problemas que esto causó durante el rodaje, se decidió que el nuevo set debería construirse en el piso del estudio. [5] [14] McGuire diseñó el taladro para que fuera un "conjunto relativamente pequeño" con un "techo bajo" y muchos "tubos y aparatos". Al igual que el set de Sebrus, solo se construyó una habitación, que se vestiría como el puente de control principal y luego se convertiría en la sala de máquinas. [5] El escritor Paul Mullie quería que el ejercicio se viera como "cómo sería el futuro imaginado por alguien en los años 30". [5] Como el programa había establecido previamente el nivel tecnológico y la estética de la gente de Jonas en episodios anteriores, el equipo de McQuire buscó continuar con estas preguntas de diseño al crear el juego de taladros. [15] El director de arte Peter Bodarus describió el aspecto como "industrial de los años 40" y tomó preguntas de diseño de submarinos de la Segunda Guerra Mundial con Bodarus imaginando que "el barco sería impulsado de manera muy similar a un tanque antiguo con dos palancas de freno". [16] Como medida de ahorro de costes, se repintaron sillas del juego Prometheus y se utilizaron en el juego de taladros. [14]

Hubo extensas conversaciones durante la escritura y la preproducción sobre la mejor manera de representar el taladro excavando en el planeta. [5] El escritor Paul Mullie señaló que "estábamos un poco preocupados cuando empezamos a pensar en el concepto y nos dimos cuenta de que 'nunca veremos lo que sucede fuera del barco' y que la acción sólo "iba a desarrollarse en su caras", preocupándose de que el episodio pueda parecer "demasiado claustrofóbico". [5] Se consideró la posibilidad de tener tomas de efectos visuales que ilustren el proceso de excavación, como tener una toma generada por computadora como si una cámara estuviera montada en el casco del taladro, sin embargo, el director Martin Wood tomó nota de las preguntas de "qué ilumina esto" y "qué vas a ver" los disuadió de utilizar efectos visuales. [5] Para dar una representación visual de dónde estaba el taladro, el equipo de Bridget McQuire introdujo pantallas electrónicas en el taladro. [dieciséis]

Rodaje

El episodio fue dirigido por Martin Wood . El rodaje tuvo lugar en junio de 2003. [17] [18] Como ocurre con muchos episodios, Wood intentó encontrar nuevas formas de filmar escenas en la sala de instrucciones del Comando Stargate. Wood separó la mesa de la sala de reuniones y comenzó la secuencia levantando la cámara desde el medio de las dos mitades. Luego, la mesa se juntó mientras la cámara se retiraba, revelando la mesa completa. [19] [5] Según Wood, Corin Nemec no había tenido tiempo de preparar el primer día de filmación en la sala de instrucciones del Comando Stargate y por lo tanto tenía los lados del guión colocados fuera de la vista de la cámara durante la filmación. [5] Para las escenas en las que el taladro estaba en movimiento, se utilizó un agitador de imágenes en la cámara para ayudar a dar la impresión de movimiento; además, se instaló un dispositivo en el exterior del set para hacer que el techo del set se moviera. Debido al ruido que esto generó, los diálogos tuvieron que volverse a grabar durante la postproducción. [5] La producción creó los túneles Tok'ra a partir de espuma de poliestireno . El conjunto del túnel fue diseñado para ser mucho más pequeño que las representaciones anteriores, con lo que Wood finalmente no quedó satisfecho durante el rodaje. El director esperaba usar solo tomas mirando hacia abajo, hacia el túnel y cortar todo lo demás, sin embargo, la duración del episodio lo hizo imposible. [5] El edificio de efectos visuales del programa se utilizó como exterior de Kelowna. [5]

El artista de efectos visuales Neill Blomkamp del estudio de efectos con sede en Vancouver The Embassy Visual Effects modeló e iluminó el taladro.

Las tomas de efectos visuales de la ciudad de Kelowna fueron revisadas y reutilizadas del episodio " Homecoming ", con la nave nodriza de Anubis eliminada. [5] El modelo de efectos visuales de la excavadora fue creado por Neill Blomkamp en The Embassy Visual Effects [20] [5] Originalmente estaba escrito que la excavadora emergería del suelo en el desierto de Kelownan, lo que se representaría a través de efectos visuales, sin embargo, el El presupuesto para el episodio fue demasiado alto y, por lo tanto, se abandonó la toma. [5]

Liberar

Transmisión y ratings

"Fallout" se transmitió por primera vez el 6 de enero de 2004 en Sky One en el Reino Unido . [21] [22] El episodio fue visto por aproximadamente 760.000 espectadores y fue la octava transmisión más popular en Sky One esa semana. [23] Luego se mostró por primera vez en los Estados Unidos el 23 de enero de 2004, en Sci Fi , obteniendo una calificación de Nielsen de 1,9, lo que equivale a aproximadamente 2,3 millones de espectadores. [24] En Canadá, el episodio se mostró por primera vez el 9 de diciembre de 2004 en SPACE . [25] [26] El episodio se distribuyó por primera vez en los Estados Unidos durante la semana del 24 de enero de 2005 y logró una calificación de 2,2 en los hogares, lo que equivale a aproximadamente 2,4 millones. [27]

Una escena eliminada entre Jonas, Carter y Hammond del episodio se publicó en el sitio web oficial de ciencia ficción el 24 de enero de 2004. [28]

Recepción

Las críticas sobre el episodio fueron mixtas. Jan Vincent-Rudzki de TV Zone otorgó al episodio un 9 sobre 10 y calificó de "placer" volver a ver a Jonas, pero consideró que era una "lástima" que "sólo él y Sam pasan mucho tiempo juntos". [29] Jayne Dearsley de SFX otorgó al episodio 4 de 5, escribiendo "Esta no es una pequeña historia mala, en general, con algunos momentos tensos y una pizca de humor", destacando el regreso de Jonas Quinn. Sin embargo, Dearsley criticó la falta de Teal'c en el episodio, y también sintió que la amenaza al planeta fue mal ejecutada en la pantalla, escribiendo "Con todo el planeta bajo amenaza, ¿por qué sólo hay tres personas trabajando en una solución?". [30] Paul Spragg de Starburst otorgó al episodio 2 de 5 escribiendo "toda la historia es gente sentada hablando, y rápidamente se vuelve soporífero". Continuando con su reseña, Spragg lamentó la falta de efectos visuales que muestren la perforación real, argumentando que "las visualizaciones del panel en el interior realmente no aportan mucha tensión al proceso". Sin embargo, Spragg dijo que era "encantador ver a Corin Nemec nuevamente en el programa", sin embargo, consideró que debería "esforzarse más en la historia para su próximo intento". [31] En su reseña para el sitio de fans de Stargate Gateworld , Alli Snow recibió positivamente el episodio, calificándolo de "especialmente refrescante y divertido, una agradable mezcla de acción, intriga y humor que nos recuerda lo versátil que es realmente Stargate ". [32]

Los críticos también notaron similitudes con la película de 2003 The Core , con Dearsley escribiendo "Esto es notablemente similar a ese éxito de taquilla reciente, aunque obviamente en una escala mucho menor. También es bastante bueno, exactamente en una especie de forma cursi y cursi", mientras que Vincent -Escribió Rudzki “aunque esto tiene menos presupuesto es más apasionante”. [30]

Medios domésticos

"Fallout", junto con los episodios " Chimera ", " Fallout " y " Death Knell ", se lanzaron por primera vez en el DVD de la Región 2 el 3 de mayo de 2004, como parte del disco independiente "Volumen 35", antes de ser lanzado como parte del Caja de la temporada 7 el 19 de octubre de 2004. [33] [34] El comentario de audio del episodio presenta al director Martin Wood, el escritor y productor Paul Mullie y el supervisor de efectos visuales James Tichenor. [35] "Fallout", junto con el resto de la temporada 7, estuvo disponible digitalmente por primera vez en enero de 2008 a través de iTunes y Amazon Unbox . [36] El episodio, junto con todos los demás episodios de la serie, estuvo disponible para su transmisión por primera vez a través de Netflix en los EE. UU. el 15 de agosto de 2010. [37] El episodio, junto con el resto de la serie, ha sido mejorado para lanzamientos en varias plataformas de transmisión y el lanzamiento de Blu-ray 2020 . [38]

Referencias

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  2. ^ abc Nemec, Corin (noviembre de 2003). "El quinto hombre". Dreamwatch (Entrevista). No. 110. Entrevistado por Ian Spelling. Revistas Titán . pag. 47. ISSN  1356-482X. Les presenté cinco historias diferentes durante el último año. Se dieron cuenta de uno. Se suponía que la historia tendría lugar en la Tierra, pero dijeron: "Si puedes hacer que tenga lugar en el planeta de Quinn, nos interesaría". Tuve una gran reunión con [el productor ejecutivo] Robert Cooper y [el coproductor ejecutivo] Joe Mallozzi y lo hice funcionar. Mi episodio de salida fue básicamente la segunda parte del [primer episodio de la séptima temporada], pero tenía un contrato de tres episodios. Así que tuve que hacer un tercer episodio y me cogieron una historia. Creo que eso es increíblemente increíble. Hice las dos partes y luego regresé un par de meses después para hacer el episodio para el que escribí la historia. Hicieron un trabajo increíble con el guión, porque mi historia era muy simple. Fueron ritmos y momentos, [no había] ningún diálogo escrito. Eran los fundamentos de una historia. Joe [y su compañero de escritura Paul Mullie] vinieron allí e hicieron un episodio.
  3. ^ Nemec, Corin (junio de 2003). "Compromiso de retorno". Especial de la temporada 7 de TV Zone Stargate SG-1 (Entrevista). Núm. Especial 52. Imaginación Visual . pag. 60. ISSN  0960-8230. Punto de presión fue una de las tres líneas argumentales diferentes que propuse. En realidad, una de ellas fue escrita para tener lugar aquí en la Tierra, pero era demasiado similar a otra historia que ya estaba en proceso. Entonces me sugirieron que intentara reelaborar la historia para que tuviera lugar en el mundo natal de Jonas. Esto también fue después de que se supiera que el personaje de Daniel Jackson regresaría. Lo pensé, se me ocurrió una manera de que funcionara en el planeta de Jonas y se lo propuse a Rob Cooper nuevamente. Después de que él y yo discutimos la historia, modifiqué algunas cosas y finalmente entregué un borrador terminado. Paul Mullie y Joe Mallozzi tomaron eso y lo usaron para escribir el guión real, lo cual me agradó mucho. Realmente me gustan esos dos chicos. Se dieron cuenta de quién era Jonas y escribieron un material fantástico para él la temporada pasada. Hicieron un trabajo fantástico en Pressure Point. Es un drama de bastante alta intensidad que creo que les da a todos los actores algunos buenos momentos de carácter.
  4. ^ ab Mullie, Paul (junio de 2003). "Debajo de la superficie". Especial de la temporada 7 de TV Zone Stargate SG-1 . Núm. Especial 52. Imaginación Visual . pag. 12. ISSN  0960-8230. Al final de Homecoming, nuestros héroes encuentran un antiguo cristal Goa'uld con información sobre experimentos con naquadria. En Pressure Point nos enteramos de que Jonas Quinn y un equipo de científicos han estado analizando el cristal. Han descubierto que la naquadria de su planeta podría terminar destruyéndolo, por lo que se llama al SG-1 para ayudar a evitar un desastre. Básicamente, tienen que manipular una falla. El plan es sumergirse bajo tierra en una máquina excavadora parecida a un barco, colocar una bomba y volver a salir. Es probable que se hagan comparaciones con la película The Core, lo cual es desafortunado porque la idea existía, estoy seguro, antes de eso, o al menos está totalmente separada de la película. De todos modos, nuestros héroes no irán al "núcleo", sino a sólo 10 millas dentro de la corteza del planeta. Sorprendentemente, las cosas no salen según lo planeado y no todos son quienes parecen ser. Estamos reutilizando el conjunto de cabina de Space Race. Es un conjunto con cardán para que todo pueda moverse. Vamos a revestir su interior y convertirlo en el interior de la excavadora. Serán dos decorados, el puente y una especie de sala de máquinas. Corin Nemec recibirá un crédito por la historia de este episodio. Vino a nosotros con una idea para una historia que reintrodujera a Jonas y su planeta, así que Joe Mallozzi y yo escribimos el guión a partir de eso.
  5. ^ abcdefghijklmnopqrst Mullie, Paul; Madera, Martín; Tichnor, James (3 de mayo de 2004). "Fallout" ( comentario en DVD ). Puerta estelar SG-1 . Entretenimiento en el hogar de MGM .
  6. ^ Mallozzi (2023): "El actor Corin Nemec presentó esta historia y escribió el esquema original de un episodio que trae de vuelta a Jonas Quinn y explora su nueva vida en Langara. El título original del episodio era "Turno de los acontecimientos", que pudimos No dejé de notar que había un título aplicable a cada episodio que habíamos hecho. Habría sido como titular un episodio "Aventura fuera del mundo" o "¡Giro del cuarto acto!". Fue muy divertido, aunque un elemento de la historia no funcionó del todo: específicamente, el interés amoroso de Jonas Quinn, una compañera de Langaran llamada Kianna. El día que llegaron los primeros diarios, nos horrorizamos al descubrir que ambos actores. Tenían peinados inquietantemente similares que, como resultado, los hacían parecer relacionados, lo que, a su vez, hacía que algunas de las escenas románticas fueran un poco… ¿raras? pag. 440
  7. ^ Nemec (2005): "Se iba a llamar 'Punto de presión', por varias razones, como la naturaleza inestable del planeta y el hecho de que la naquadriah estaba causando un punto de presión que probablemente explotaría en cualquier momento. Luego estaba la relación entre las facciones en guerra, un punto de presión en sí mismo y, por supuesto, estaba la presión creciente de los malos. Sin embargo, cuando llegó a la pantalla, habíamos decidido que las historias hablarían por sí mismas. ellos mismos y optaron por el cambio de nombre". pag. 41
  8. ^ Eramo, Steven (junio de 2003). "Séptimo cielo". Especial de la temporada 7 de TV Zone Stargate SG-1 . Núm. Especial 52. Imaginación Visual . pag. 60. ISSN  0960-8230. Jonas Quinn aparece nuevamente ante el SG-1 para ayudarlo a salvar su planeta en Pressure Point (también conocido como 'Fall-Out'), escrito por Paul Mullie y Joe Mallozzi a partir de una historia de Corin Nemec.
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  15. ^ McQuite, Bridget (febrero de 2004). "Caer". TV Zone Stargate SG-1 Especial 6 (Entrevista). Núm. Especial 55. Imaginación Visual . pag. 26. ISSN  0960-8230. Habiendo visitado el mundo natal de Jonas Quinn en episodios anteriores, tenemos una especie de visión establecida de ese mundo y su nivel de tecnología. En Fallout, teníamos que construir una máquina perforadora que llevaría a nuestros héroes bajo tierra y, naturalmente, tenía que ser Kelownan en diseño. Una de las cosas que hicimos fue incluir monitores en el barco. Aunque la gente de Jonas no los tenía antes, pensamos que después de haber interactuado con la Tierra durante dos años, esto es parte de nuestra tecnología que les habríamos dado.
  16. ^ ab Bodnarus, Peter (febrero de 2004). "Caer". TV Zone Stargate SG-1 Especial 6 (Entrevista). Núm. Especial 55. Imaginación Visual . pag. 26. ISSN  0960-8230. Los monitores siempre ayudan a contar una historia. Puede utilizar diagramas y luego imágenes para ilustrar dónde se encuentra. Sin embargo, si estás bajo tierra, es difícil hacer una pintura mate que muestre dónde estás en el núcleo de un planeta, pero un diagrama en una pantalla de video o monitor de computadora haría precisamente eso. Me encanta el planeta de Jonas porque tiene una especie de estética industrial de los años 40 y, como diseñador, encuentro que es una gran "materia prima" con la que trabajar. Nuestras claves al crear la máquina perforadora fueron la apariencia de un submarino de la Segunda Guerra Mundial. Imaginé que el barco sería conducido como un tanque antiguo con dos palancas de freno, y eso fue lo que hicimos. Tuve que diseñar una elegante trampilla que se parece a un gran tornillo de cabeza plana. Eso fue divertido para mí. De hecho, vi cómo se construía el barco y se parecía mucho a un velero con largueros y costillas. Nuestros muchachos de construcción son de primera categoría y realizaron un trabajo finamente elaborado. El barco, por supuesto, está hecho de madera contrachapada y pintura, pero si te pararas junto a él, jurarías que es de metal. Parece absolutamente convincente.
  17. ^ Nemec, Corin (junio de 2003). "Jugador de equipo". Especial de la temporada 7 de TV Zone Stargate SG-1 (Entrevista). Núm. Especial 52. Imaginación Visual . pag. 61. ISSN  0960-8230.
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  28. ^ "¡SciFi ha publicado una escena eliminada del episodio completamente nuevo de la semana pasada en el sitio web oficial de la cadena! (Se requiere RealPlayer)". Mundo puerta . 24 de enero de 2004. Archivado desde el original el 14 de abril de 2004.
  29. ^ Vincent-Rudzki, enero (febrero de 2004). "Stargate SG-1 - Temporada 7 - G14 - Fallout". Reseñas. Zona de televisión . Núm. 173. Imaginación visual . págs. 67–68. ISSN  0960-8230. Qué placer volver a ver a Jonas y con qué facilidad vuelve a encajar en la serie. Es una lástima, sin embargo, que sean sólo él y Sam quienes realmente pasen mucho tiempo juntos, especialmente cuando Jonas y Daniel trabajaron tan bien juntos antes. Inevitablemente me vienen a la mente paralelos cinematográficos, y la película en cuestión es The Core. Sin embargo, aunque tiene un presupuesto menor, es más emocionante y envolvente y probablemente podría ser una buena película en sí misma. El punto negativo es la introducción de un Goa'uld atípico que proporciona una razón para la existencia del vehículo de excavación subterránea profunda, pero es el camino más obvio y plausible a seguir. Ese inconveniente pronto se olvida a medida que la historia avanza y la conclusión de la parte Goa'uld de la historia está bien. O'Neill está en forma esta semana; particularmente cuando expresa su frustración por la política mezquina y las sospechas de los representantes del planeta de Jonas, a quienes les importa menos la destrucción de su mundo que el poder de negociación que puedan tener. Lo que parece bastante claro ahora es que los días en que el SG-1 salía a explorar han terminado. Las visitas a un planeta se realizan por un motivo específico y, por tanto, las oportunidades de sorpresas son menores. Ahora las revelaciones son regularmente qué nuevos trucos están haciendo los Goa'uld, y aunque, como en la vida real, las cosas siempre avanzan, este cambio es una pena. 9.
  30. ^ ab Dearsley, Jayne (marzo de 2004). "La zona del spoiler". Efectos de sonido . N° 115. Futuro plc . pag. 115. El Núcleo, ¿alguien? Esto es notablemente similar a ese éxito de taquilla reciente, aunque obviamente en una escala mucho menor. También es bastante bueno, exactamente en una especie de forma cursi y cursi. En primer lugar, está la premisa en sí: una vez que superas la charla tecnológica al principio sobre naquadah y naquadria (¿cómo se dan cuenta los nuevos espectadores de este programa de lo que está pasando?), la idea es bastante ingeniosa. Los miembros en disputa de los continentes gobernantes del planeta son clichés, pero les dan a Daniel y O'Neill algo que hacer (O'Neill también recibe algunas líneas muy divertidas cuando llega al final de su atadura). Luego está el hecho obvio de que es agradable volver a ver a Jonas, esta vez muy enamorado de su colega, Kianna, quien resulta saber un poco más sobre los Goa'uld de lo que debería. Es curioso cómo Nemec escribió la historia de este episodio, y luego su personaje se besa con una laydee... bueno, no puedes culparlo por aprovecharlo al máximo. La nave perforadora gigante que perfora el planeta es genial (mencionaríamos los fantásticos efectos especiales, pero estamos empezando a sonar como un disco atascado). Hay algunas escenas agradables en el interior mientras se abre camino a través de la corteza, aunque, como suele ser el caso, Teal'c dice "De hecho" y no mucho más. Sin embargo, hay un par de pequeñas objeciones. Con todo el planeta amenazado, ¿por qué sólo hay tres personas trabajando en una solución? ¿Cómo es que la presión a 20 millas bajo la superficie no aplasta a Kianna cuando abandona el barco perforador? ¿Y qué está pasando con el pelo de Jonás? En general, esta no es una mala historia, con algunos momentos tensos y una pizca de humor. Sólo esperamos que Jonas vuelva a visitarnos.
  31. ^ Spragg, Paul (marzo de 2004). "Ver televisión". Estallido estelar . No. 308. Imaginación visual. pag. 78. ISSN  0955-114X. Eso es realmente todo. Todo el episodio se desarrolla principalmente en uno de dos lugares: la sala de reuniones del SGC, donde los habitantes de Kelowna están intentando negociar posibles ubicaciones alternativas para mudarse, y el interior del simulacro donde Carter, Teal'c, Jonas y Kiana, una científica de la que Jonas se ha enamorado, está intentando completar la misión. Para un programa que se enorgullece de sus efectos especiales, es decepcionante que no veamos mucho del exterior del taladro; El panel que se muestra en el interior realmente no aporta mucha tensión al proceso, y la revelación de que Kiana es una Goa'uld tiene sorprendentemente poco alcance. Debería hablarse mucho más de la reacción de Jonas al enterarse de que ha estado enamorado de un Goa'uld todo este tiempo, y del cambio de opinión de Kiana cuando fácilmente podría dejar el planeta para ser destruido. Sin un drama emocional intenso, toda la historia es gente sentada hablando, y rápidamente se vuelve soporífera. Si bien las escenas en el SGC usan a O'Neill de una manera divertida, no son suficientes para mantener la atención y, a pesar de que fue encantador ver a Corin Nemec en el programa nuevamente, se le recomendaría que se esforzara más en el historia para su próximo intento.
  32. ^ Nieve, Ali (2004). "Revisión de Fallout". Mundo puerta .
  33. ^ Spragg, Paul (mayo de 2004). "Puede". En los barcos. Zona de televisión . Núm. 175. Imaginación visual . pag. 10. ISSN  0960-8230.
  34. ^ "¡La séptima temporada llega al DVD!". Mundo puerta . 19 de octubre de 2004. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005 . Consultado el 27 de enero de 2021 .
  35. ^ Lacey, Gord (3 de noviembre de 2004). "Stargate SG-1 - Revisión de la caja de la temporada 7". Programas de televisión en DVD . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2006.
  36. ^ "Stargate amplía la presencia de iTunes y Amazon". Mundo puerta . 11 de enero de 2008. Archivado desde el original el 15 de enero de 2008 . Consultado el 8 de diciembre de 2020 .
  37. ^ "Toda la biblioteca de televisión de Stargate ahora se transmite en Netflix". Mundo puerta . 16 de agosto de 2010 . Consultado el 8 de diciembre de 2020 .
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