stringtranslate.com

Modo Amiga Halfbrite

Una imagen normal de 32 colores se puede comparar con una imagen Extra Half Brite de 64 colores.
Imagen en modo de color Extra Half Brite de 64 colores
Imagen en modo de color normal de 32 colores

Extra Half Brite (también conocido como Extra-Half-Brite, Extra-Halfbrite o EHB), [1] [2] [3] [4] es un modo de visualización plana de la computadora Amiga .

Este modo utiliza seis planos de bits (seis bits por píxel). [3] [5] [6] Los primeros cinco planos de bits indexan 32 colores seleccionados de un espacio de color de 12 bits de 4096 colores posibles. Si se establece el bit en el sexto plano de bits, el hardware de visualización reduce a la mitad el brillo del componente de color correspondiente. [7] De esta manera, son posibles 64 colores simultáneos (32 colores arbitrarios más 32 componentes de medio brillo) mientras se utilizan solo 32 registros de color. [8] La cantidad de registros de color es una limitación de hardware de los conjuntos de chips pre- AGA en las computadoras Amiga.

Algunos juegos contemporáneos ( Fusion , [9] Defender of the Crown , [10] Agony , [11] Lotus II , [12] o Unreal [13] ) y animaciones ( HalfBrite Hill [4] ) utilizan el modo EHB como un medio asistido por hardware para mostrar sombras o siluetas. [9] [14] EHB se utiliza a menudo como un modo de 64 colores de propósito general con sus propias restricciones. [9] [15] [16] [17]

Algunas versiones tempranas del primer Amiga, el Amiga 1000 , vendido en Estados Unidos , carecen del modo de video EHB, que está presente en todos los modelos Amiga posteriores. [4] [2]

Véase también

Referencias

  1. ^ Mortimore, Eugene P. (1986). Manual del programador de Amiga. SYBEX. ISBN 978-0-89588-343-8.
  2. ^ ab Maher, Jimmy (26 de enero de 2018). El futuro estaba aquí: el Commodore Amiga. MIT Press. ISBN 978-0-262-53569-4.
  3. ^ ab "Manual de referencia de hardware de Amiga: Selección de color en modo Extra Half Brite (EHB)". Documentación para desarrolladores de Amiga . Consultado el 19 de noviembre de 2022 .
  4. ^ abc Sullivan, Kevin (1987). "HalfBrite Hill". Animaciones para Amiga . Blair-Sullivan Computer Graphics & Animation . Consultado el 19 de noviembre de 2022 .
  5. ^ "¡La evolución informática de Atari ST y Amiga!". Retroshowcase: ¡referencia de juegos de la vieja escuela! . Consultado el 19 de noviembre de 2022 .
  6. ^ Peddie, Jon (8 de junio de 2022). "Amiga (1988)". Sociedad de Computación IEEE . Consultado el 19 de noviembre de 2022 .
  7. ^ Maher, Jimmy (26 de enero de 2018). El futuro estaba aquí: el Commodore Amiga. MIT Press. ISBN 978-0-262-53569-4.
  8. ^ Manual de referencia del núcleo ROM de Amiga: bibliotecas. Addison-Wesley. 1992. ISBN 978-0-201-56774-8.
  9. ^ abc "Extra Half Bright (EHB)". Archivo de gráficos de Amiga . Consultado el 19 de noviembre de 2022 .
  10. ^ "Defensor de la Corona - Castillo Normando - Archivo Gráfico Amiga". amiga.lychesis.net . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  11. ^ "Agonía - Loader 1 - Archivo de gráficos de Amiga". amiga.lychesis.net . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  12. ^ "Lotus 2 - Nivel 1 - Bosque - Archivo de gráficos de Amiga". amiga.lychesis.net . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  13. ^ "Archivo de gráficos de Unreal - Amiga". amiga.lychesis.net . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  14. ^ "Gráficos mejorados: modo Extra Half-Brite (EHB)". Hall Of Light - La base de datos de juegos de Amiga . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  15. ^ "Imágenes EHB". Archivo de gráficos de Amiga . Consultado el 19 de septiembre de 2011 .
  16. ^ Compute. Vol. 11. Servicios para sistemas pequeños. 1989. págs. 44, 53.
  17. ^ Kroah (2020). «Serie The Bard's Tale - Juego de construcción The Bard's Tale». Página de ingeniería inversa del juego de Kroah . Consultado el 19 de noviembre de 2022 .

Enlaces externos