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Defensor de la corona

Defender of the Crown es un videojuego de estrategia diseñado por Kellyn Beeck. Fue el primer juego de Cinemaware y se lanzó originalmente para Commodore Amiga en 1986, estableciendo un nuevo estándar de calidad gráfica en los juegos de computadora para el hogar .

En 1987 fue portado a MS-DOS , al Atari ST y al Macintosh y se hizo una conversión para el Commodore 64. Más tarde fue portado al CDTV , CD-i y Atari Jaguar y se hicieron conversiones para el Nintendo Entertainment System (NES), Amstrad CPC , Apple II GS e Intellivision . Extraoficialmente también se hizo una versión para ZX Spectrum . Una secuela, Defender of the Crown II , fue lanzada en 1993 para el CDTV y Amiga CD32 . Se han lanzado dos remakes: Robin Hood: Defender of the Crown en 2003 y Defender of the Crown: Heroes Live Forever en 2007.

Jugabilidad

El juego se desarrolla en Inglaterra en el año 1149 durante la Edad Media , donde, tras la muerte del rey, diferentes facciones luchan por el control territorial.

La pantalla de combate fue una de las características añadidas a la versión Atari ST

El jugador asume el papel de un sajón (Wilfred de Ivanhoe , Cedric de Rotherwood, Geoffrey Longsword o Wolfric el Salvaje) e intenta luchar contra las hordas normandas y luchar por el control de Inglaterra. Finalmente, el jugador debe luchar por el control de todos los territorios, y potencialmente aquellos controlados por otros sajones, si se han vuelto antagónicos. El jugador debe acumular ejércitos y luchar por el control de los castillos de los oponentes . El jugador puede enfrentarse a ejércitos enemigos en batalla y saquear o asediar castillos oponentes. También se pueden ganar territorios en las justas periódicas . De vez en cuando, el jugador puede intentar rescatar a una damisela en apuros y puede pedir ayuda al legendario bandido Robin Hood .

La estrategia del juego se reduce a una guerra de desgaste en la que el jugador intenta reunir ejércitos más grandes que sus oponentes y logra atacar sus territorios en el momento adecuado.

Debido a las dificultades económicas, Cinemaware decidió lanzar la versión inicial sin todas las características planeadas originalmente debido a su necesidad de ingresos. Algunas características se implementaron parcialmente, pero se eliminaron para que el juego pudiera enviarse. Algunas características adicionales completadas pero nunca vistas en el juego enviado incluyen bolas de fuego en llamas (lanzadas a través de la catapulta ), más ubicaciones (castillos más variados para atacar) y una estrategia más profunda. Algunas de estas características se implementaron en versiones posteriores del juego.

James D. Sachs , el artista principal del juego, mostró algunas de estas características en Amiga durante entrevistas posteriores al lanzamiento del juego.

Arte de portada

La portada de Defender of the Crown fue realizada por Peter Green Design y pintada por Ezra Tucker.

Randy McDonald estuvo a cargo de la dirección artística, el diseño y la producción de los primeros cuatro juegos de Cinemaware, y explica en una entrevista que "Peter Greene o yo hacíamos un boceto de lo que queríamos para cada portada. Fui a Western Costume en Hollywood, que durante muchas décadas fue el gigante de la industria del vestuario allí, y alquilé vestuario para el tipo de "aspecto" que habíamos elegido para cada portada. Contratamos modelos y los llevamos al gran estudio fotográfico de Peter, donde los montamos con los trajes que había alquilado, posando lo más parecido posible a la forma en que queríamos que se ilustraran". [2]

Según Randy McDonald, el artista inicial iba a ser Greg Winter, pero la portada finalmente quedó en manos de Ezra Tucker. [ cita requerida ]

Versiones

Las versiones de Defender of the Crown , especialmente para DOS y NES, resultaron en una enorme pérdida de calidad gráfica y de audio debido a las capacidades inferiores de esos sistemas en comparación con Amiga. Pero estas versiones presentaban elementos estratégicos más profundos en comparación con la versión original inacabada . Las versiones para Apple II GS , Atari ST y Commodore 64 se realizaron con mejor éxito, y los gráficos de las versiones II GS , Macintosh y ST se acercaron bastante a la versión para Amiga. Bullet-Proof Software estaba desarrollando una versión para Sharp X68000 , pero nunca se lanzó. [3]

Todas las versiones:

En 1989, el juego se convirtió en el segundo juego en enviarse en CD-ROM , después de The Manhole . [8]

Recepción

La primera demostración pública de Defender of the Crown tuvo lugar en el Commodore Show de Los Ángeles en septiembre de 1986, antes de su lanzamiento en noviembre, y atrajo a una gran multitud. [9] El juego sorprendió a quienes lo vieron por primera vez: [10]

Captura de pantalla de una incursión con gráficos en la versión de Amiga de 1986 .

Mical vio cómo el artista Jim Sachs llevaba el Amiga a su máximo potencial. "Jim Sachs, qué dios es", se maravilla Mical. "Jim Sachs es increíble. Hoy en día todo el mundo ve gráficos como ese porque hay muchos artistas de gráficos por ordenador realmente buenos, pero en aquel entonces, hace 20 años, era asombroso tener a alguien tan bueno".

El juego final marcó un hito en los valores de producción de los videojuegos. Como recuerda el diseñador de juegos Bob Lindstrom: "La sorpresa de ver Defender por primera vez fue una de esas experiencias que cambiaron las expectativas de todos nosotros en cuanto a los juegos".

En comparación con otros videojuegos de la época, Defender of the Crown estableció un nuevo nivel de calidad. IBM tenía Kings Quest de Sierra On-Line , un juego de aventuras decente pero primitivo. Macintosh tenía juegos como Damas o Backgammon, o juegos de mesa como Risk . Defender of the Crown tenía gráficos más ricos que cualquier computadora, consola o incluso juego de arcade podía presumir en 1986. Fue una revelación.

Defender of the Crown se convirtió en un éxito comercial. En 1989, Video Games & Computer Entertainment informó que había sido comprado por "casi tres cuartos de millón de jugadores en todo el mundo". [11] Las ventas habían superado el millón de unidades en 2001. [12]

Info le dio a la versión de Amiga cuatro estrellas de cinco, afirmando que sus "gráficos han establecido nuevos estándares para los juegos de computadora". La revista elogió la animación "impresionante" y el color "impresionante", pero esperaba que los futuros juegos de Cinemaware mejoraran la jugabilidad "adecuada", que era "el eslabón débil". [13] La revista australiana Commodore Review le dio a la versión de Commodore 64 del juego una puntuación total de 96 sobre 100, [14] mientras que Commodore User dijo que era "totalmente brillante y uno de los mejores juegos hasta la fecha en el 64". [15] Computer Gaming World elogió los gráficos y la animación de la versión de Amiga de Defender of the Crown , llamando al juego "un programa de exhibición para demostrar el poder de Amiga a tus amigos". Aunque la jugabilidad no era tan compleja como otros juegos de estrategia de la época, el crítico estaba excepcionalmente satisfecho con el primer juego de Cinemaware. [16] Ese año la revista le dio a Defender of the Crown un premio especial por "Logro Artístico en un Juego de Computadora", [17] pero en 1990 y 1993, las encuestas de juegos de guerra en la revista le dieron al juego dos o más estrellas de cinco. [18] [19]

Compute! también afirmó que Defender of the Crown demostró efectivamente los gráficos de Amiga, pero afirmó que su jugabilidad estaba demasiado simplificada. [20] CU Amiga afirmó que "no hay muchas áreas en las que Defender of the Crown podría mejorarse... los gráficos son sofisticados con colores exuberantes y efectos visuales". [21] Amiga Format fue menos amable con el relanzamiento del juego en CD, afirmando que "no ha resistido la prueba del tiempo simplemente porque la jugabilidad es algo débil". [22] [9]

En 1991, la revista One calificó el juego con cuatro de cinco estrellas para Amiga, Atari ST y PC. [23] En 1996, Computer Gaming World declaró a Defender of the Crown como el 92.º mejor juego de computadora jamás lanzado. [24]

Reseñas

Legado

Defender of the Crown II fue publicado por Commodore International en 1993 para CDTV y Amiga CD32 .

Después de una serie de juegos y series de juegos exitosos, Cinemaware finalmente se declaró en quiebra . Sin embargo, en 2000, Lars Fuhrken-Batista y Sean Vesce compraron el nombre y los activos de Cinemaware y fundaron Cinemaware Inc., nombrando una nueva versión de Defender of the Crown para PC modernas como uno de los primeros proyectos de la compañía reformada. La nueva versión, titulada Robin Hood: Defender of the Crown, se lanzó en 2003 para PlayStation 2 (30 de septiembre), Xbox (6 de octubre) y Windows (15 de octubre). La nueva compañía también creó "versiones remasterizadas digitalmente" de juegos clásicos de Cinemaware, incluido Defender of the Crown . [ cita requerida ]

En febrero de 2007, eGames lanzó una segunda versión del juego llamada Defender of the Crown: Heroes Live Forever , [26] que había adquirido Cinemaware en 2005. Heroes Live Forever presenta muchos de los elementos del juego original, incluidos torneos de justas y tiro con arco, asaltos a castillos, rescate de princesas y asedio de fortalezas enemigas mediante catapultas. Una nueva incorporación al juego implicó el uso de cartas de Héroe y Táctica durante las batallas, lo que le dio al ejército del usuario varias mejoras durante el combate cuerpo a cuerpo en pantalla. [ cita requerida ]

Durante la segunda mitad de la década de 1980, aparecieron algunos juegos directamente inspirados en Defender of the Crown , entre ellos, por ejemplo, Joan of Arc ( Rainbow Arts , 1989).

La banda danesa PRESS PLAY ON TAPE remezcló la música del juego en su álbum de 2003 Run/Stop Restore , reemplazando la melodía instrumental con una letra que suena medieval. [27]

Referencias

  1. ^ "Defensor de la Corona (número de registro VA0001257939)". Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos . Consultado el 5 de julio de 2021 .
  2. ^ Así se hizo la portada de Defender of the Crown - Spelpappan.se
  3. ^ "BPSの話". jester.dw.land.to (en japonés). Archivado desde el original el 24 de agosto de 2016. Consultado el 1 de abril de 2020 .
  4. ^ "Defender of the Crown iOS". Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2011. Consultado el 27 de noviembre de 2011 .
  5. ^ "Cinemaware Classic Defender of the Crown listo para Android". Archivado desde el original el 16 de julio de 2016. Consultado el 26 de abril de 2014 .
  6. ^ "¡Defender of the Crown y Treasure Island Dizzy en Atari Jaguar!". 21 de septiembre de 2018.
  7. ^ "Defender of the Crown: ¡el clásico de todos los tiempos de Cinemaware llega a Intellivision!".
  8. ^ Sipe, Russell (noviembre de 1992). «3900 juegos después...», Computer Gaming World . pág. 8. Consultado el 4 de julio de 2014 .
  9. ^ ab Maher, Jimmy (16 de abril de 2015). "Defensor de la Corona". The Digital Antiquarian . Consultado el 16 de abril de 2015 .
  10. ^ Al borde del abismo: el espectacular ascenso y caída de Commodore de WorldCat.org
  11. ^ Worley, Joyce (diciembre de 1989). "Mega Hits: The Best of the Best". Videojuegos y entretenimiento informático : 130-132, 137, 138.
  12. ^ Hill, Mark (enero de 2001). "Cinemaware Return from the Dead". PC Zone (98): 30.
  13. ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R.; Malcolm, Tom (enero-febrero de 1987). "Amiga Gallery". Información . págs. 90-95.
  14. ^ Gordon, Stephen; Watts, Shane (febrero de 1987), "Defender of the Crown - escaneo de página en Amiga Magazine Rack, número 2, consultado el 18 de diciembre de 2012
  15. ^ Patterson, Mark (agosto de 1987) "Defender of the Crown" - página escaneada en Amiga Magazine Rack, consultado el 18 de diciembre de 2012.
  16. ^ Lee, Wyatt (enero-febrero de 1987). "Defender of the Crown". Computer Gaming World . págs. 36-37, 68-69.
  17. ^ "Computer Gaming World Meets Dragoncon '87". Computer Gaming World . N.º 42. Diciembre de 1987. pág. 62. Consultado el 23 de abril de 2016 .
  18. ^ Brooks, M. Evan (octubre de 1990). "Computer Strategy and Wargames: Pre-20th Century". Computer Gaming World . pág. 11 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
  19. ^ Brooks, M. Evan (agosto de 1993). "Wargame Survey Version 2.0". Computer Gaming World . pág. 128 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
  20. ^ Randall, Neil (junio de 1987). "Defender Of The Crown para Amiga". Compute! . N.º 85. pág. 60. Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
  21. ^ Keating, Fiona (julio de 1991), "Defender of the Crown" - escaneo de página en Amiga Magazine Rack, consultado el 18 de diciembre de 2012
  22. ^ Noonan, Damien (octubre de 1992) "Defender of the Crown" - escaneo de página en Amiga Magazine Rack, número 39, consultado el 18 de diciembre de 2012
  23. ^ Presley, Paul (28 de marzo de 1991). "El precio es justo". The One . N.º 31 (abril de 1991). EMAP Images . págs. 80-1.
  24. ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World . N.º 148. págs. 63-65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  25. ^ "El defensor de la corona". Jeux & stratégie (en francés). N° 47. Octubre de 1987. p. 62.
  26. ^ Defender of the Crown: Heroes Live Forever Archivado el 5 de abril de 2008 en Wayback Machine desde eGames
  27. ^ "CDs". Pulsa Play On Tape . Consultado el 7 de mayo de 2018 .

Enlaces externos