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Estado de emergencia (videojuego)

State of Emergency es un videojuego beat 'em up / shoot 'em up desarrollado por VIS Entertainment y publicado por Rockstar Games para PlayStation 2 y Xbox , y por Global Star Software para Microsoft Windows .

Trama

Ambientado en unos Estados Unidos distópicos donde las grandes empresas se hicieron cargo gradualmente de los asuntos nacionales y suspendieron las elecciones. No pasó mucho tiempo hasta que la Organización Estadounidense de Comercio, más conocida como "La Corporación", dio un golpe de estado y tomó el control en 2023, estableciendo un régimen corporativo totalitario. Años después, en 2035, un movimiento clandestino llamado "Libertad" desata un motín nacional y La Corporación declara un estado de emergencia en respuesta. El juego se desarrolla en Capital City , el jugador se une a Libertad para derrocar a La Corporación; debe jugar como uno de una selección de cinco personajes, cada uno con sus propios antecedentes únicos.

Personajes

El jugador tiene la posibilidad de elegir los personajes con los que jugar, aunque solo puede elegir dos y es necesario desbloquear los demás.

Roy MacNeil (alias "Mack") - MacNeil fue policía durante quince años antes de que lo despidieran de la fuerza por negarse a abrir fuego contra un grupo de alborotadores que saqueaban una tienda de comestibles de la Corporación. El despido de MacNeil, un oficial de alto rango y muy respetado, dio lugar a una huelga de protesta en toda la ciudad por parte de sus compañeros. La Corporación tomó represalias sustituyendo a toda la fuerza por su propia empresa de seguridad. MacNeil y sus compañeros continuaron protestando y acabaron descubriendo pruebas de que la Corporación estaba financiando grupos del crimen organizado para acosar a empresas que no eran de la Corporación. Cuando los exoficiales intentaron dar a conocer sus hallazgos, asesinaron a miembros clave, lo que llevó a MacNeil a esconderse. Desde entonces ha desempeñado un papel decisivo en la organización del grupo revolucionario clandestino Freedom.

Anna Price (también conocida como "Libra") - Anna era una abogada criminalista prometedora que alguna vez creyó en el modelo de la Corporación para reconstruir Estados Unidos, hasta que las fuerzas de seguridad la chantajearon para que falsificara pruebas contra los presos políticos. Cuando Anna se negó a acusar injustamente a sus clientes y amenazó con delatar a la Corporación, pagó un precio terrible. Un coche bomba colocado por matones de la Corporación mató a su marido y a su hija, pero ella sobrevivió a la explosión. Aunque se cree que está oficialmente muerta, Anna ahora se ha unido a Freedom para buscar venganza contra el estado fascista.

Héctor Soldado (alias "Spanky") - Spanky recuerda cómo era su barrio. Aunque no siempre fue el mejor lugar para vivir, ahora parece un paraíso comparado con la auténtica zona de guerra en la que se ha convertido. Invadida por escuadrones de la muerte y pandillas patrocinadas por el estado, la Corporación ha lanzado una guerra de desgaste contra la gente olvidada del barrio de Spanky. Esta carismática figura, que alguna vez fue un miembro empedernido de una pandilla, ahora ha volcado sus esfuerzos en organizar su comunidad en una resistencia armada contra la Corporación.

Ricky Thang (también conocido como "Freak" o "Phreak") - Ricky quedó huérfano en la escuela secundaria cuando sus padres fueron arrestados por disidentes políticos y nunca más fueron vistos. Ricky se escondió con otros fugitivos antes de ser reclutado por agentes de Freedom. Como el padre de Ricky solía tener una tienda de reparación de computadoras, ha estado usando computadoras desde que era un niño y se ha convertido en un hacker prolífico y un phreak telefónico. Es personalmente responsable de varios ataques contra la infraestructura de Corporation, lo que atrajo por primera vez al movimiento Freedom para darle un buen uso al hacker.

Edward Raymonds (también conocido como "The Bull") - The Bull se graduó de la preparatoria Mesa y se unió a las fuerzas armadas antes de que la Corporación se hiciera cargo de él. Un agente deportivo lo descubrió mientras jugaba para el equipo de fútbol del ejército y lo reclutó para jugar profesionalmente. The Bull disfrutó de una carrera legendaria hasta que la Corporación compró la liga de fútbol profesional. Cuando se negó a participar en el amaño de partidos patrocinado por la Corporación, lo incriminaron por consumo ilegal de drogas y cumplió cinco años de prisión. Con un futuro sombrío y una reputación destruida, The Bull estaba listo para eliminar a tantos hombres responsables como pudiera. The Bull ahora usa su experiencia para entrenar a nuevos reclutas para la libertad y liderar ataques organizados contra la Corporación.

Recepción

En julio de 2006, la versión de State of Emergency para PlayStation 2 había vendido 700.000 copias y había recaudado 28 millones de dólares en Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 90.º juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de la línea State of Emergency alcanzaron las 900.000 unidades en Estados Unidos en julio de 2006. [31]

State of Emergency recibió críticas "mixtas o promedio" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [28] [29] [30] Se consideró que las fortalezas del juego eran la relación calidad-precio como un título económico, la diversión simplista que ofrece, el logro técnico de tener a cientos de personas corriendo en un sistema modesto y el sentido del humor satírico. Las debilidades citadas incluyen una jugabilidad que podría considerarse demasiado simple y un modo multijugador deficiente en la PC.

FHM le dio a la versión de PS2 una puntuación de cuatro estrellas de cinco y la llamó "Un juego frenético, maníaco y violento en su máxima expresión". [32] El Cincinnati Enquirer también le dio a la misma versión cuatro estrellas de cinco y afirmó que "Este nuevo 'chico malo' de la industria de los videojuegos es extremadamente divertido de jugar -para aquellos lo suficientemente mayores y maduros como para comprarlo- como un liberador de estrés al final de un mal día". [26] Sin embargo, Maxim le dio a la misma versión una puntuación de seis de diez y dijo: "Esa destrucción virtual alguna vez puede haber parecido inocente, pero en estos días todo el asunto golpea un poco cerca de casa". [33] Entertainment Weekly le dio a dicha versión una C, diciendo: "Cuatro niveles son muy pocos para seguir siendo interesante para las más de 175 misiones, que son demasiado sangrientas y repetitivas". [27] The Village Voice le dio a la versión Xbox una puntuación similar de cinco sobre diez y dijo: "En el modo 'Revolución', una serie de minimisiones frustrantes y casi idénticas, los matones con botas militares, ahora armados con pistolas, hacen la vida mucho más difícil. (Las vistas de cámara profundamente defectuosas no ayudan). ¿Qué sentido tiene si no puedes robarle pañales a tu familia?" [34]

Antes de su lanzamiento, el juego fue denunciado por políticos del estado de Washington por su similitud con los disturbios y protestas reales de la Organización Mundial del Comercio de 1999 en Seattle, que causaron daños por 3 millones de dólares. El juego presenta a la ficticia "Organización Estadounidense del Comercio" como el establishment antagonista. [35]

Fue finalista del premio anual "Mejores gráficos (técnicos) en PlayStation 2" de GameSpot , que le correspondió a Ratchet & Clank . [36]

Continuación

Una secuela, State of Emergency 2 , fue lanzada en 2006. Este juego fue desarrollado nuevamente por VIS Entertainment; durante la producción, la compañía se declaró insolvente y el juego fue completado por DC Studios antes de ser lanzado por SouthPeak Games .

Referencias

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