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Syber-Squad Samurai sobrehumano

Superhuman Samurai Syber-Squad (abreviado como SSSS ) es una serie de televisión producida por Tsuburaya Productions , Ultracom Inc. y DIC Productions, LP , con distribución por All American Television . Se emitió durante 53 episodios desde el 12 de septiembre de 1994 hasta el 11 de abril de 1995 en sindicación , así como en ABC . Fue una adaptación de laserie tokusatsu japonesa Gridman the Hyper Agent .

Trama

"¡El malvado Kilokahn vive dentro de los circuitos de las computadoras! Con la ayuda de Malcolm Frink, crea monstruos Mega-Virus para atacar los sistemas electrónicos. Mientras tanto, un extraño accidente convierte a Sam Collins en Servo. Sus amigos unen fuerzas en sus vehículos de ataque samurizados. Juntos, se transforman en... ¡el Superhuman Samurai Syber-Squad!"

- Narración de apertura (proporcionada por Gary Owens )

El estudiante de secundaria Sam Collins, líder de una banda conocida como Team Samurai, es electrocutado durante una sesión de grabación por una subida de tensión y desaparece, solo para regresar segundos después con un extraño dispositivo conectado a su muñeca que, en ese momento, es inamovible. Más tarde, después de que sus amigos, Amp, Sydney y Tanker, se van, uno de sus programas de videojuegos, llamado Servo , es sometido a una subida de tensión y electrocuta a Sam nuevamente justo después de que haya comentado "¡Mola armadura de batalla!" - esta vez es arrastrado al mundo digital y transformado en su creación. Como Servo, deambula por el mundo digital y lucha contra monstruos llamados Mega - Virus que son capaces de atacar cualquier dispositivo en la red eléctrica (incluida la red misma), Internet o la red telefónica, generalmente teniendo consecuencias en la vida real mucho más allá de lo que cualquier virus informático estándar sería capaz de lograr.

Mientras tanto, Malcolm Frink, otro estudiante de la escuela de Sam, está diseñando monstruos en su computadora de casa cuando Kilokahn, un programa de inteligencia artificial militar escapado que se presume destruido en la subida de tensión, lo visita a través de la pantalla de su computadora y llega a un acuerdo fáustico con él, transformando su monstruo digital en un Mega-Virus.

Sam, ahora como Servo, debe entrar al mundo digital y detener los megavirus de Malcolm y Kilokahn. A veces, cuando Servo no puede manejar un virus por sí solo, solicita la ayuda de sus amigos usando sus Programas del Arsenal que pueden luchar contra los virus solos, transformarse, con la ayuda de otros Programas, y unirse a Servo como armadura. Dado que el Equipo Samurai consta de solo tres personas a la vez después de la desaparición de Sam, solo hay tres vehículos disponibles para usar en cualquier momento. Cuando Servo se combina con estos Programas como armadura, cambia su nombre a Phormo una vez combinado con Drago o Synchro una vez combinado con Zenon.

Personajes

Equipo Samurai

El personaje principal, Servo

Personajes secundarios

Villanos

Monstruos mega-virus

Los Megavirus son virus informáticos de estilo Kaiju producidos por Malcolm y dotados de sensibilidad por Kilokhan. Malcolm crea los Megavirus ya que Kilokhan carece de esa capacidad. Solo unos pocos Megavirus tienen el poder de hablar.

Programas del Arsenal

Programa Zenon

En un extraño suceso, Zenon pelea contra Servo en "Que Sera Servo" cuando un Mega-Virus coloca a Servo bajo un hechizo que lo hace obedecer únicamente a Kilokahn, hasta que Amp puede romper el control del virus usando el cinturón de Syd para reiniciarlo.

Cuando Borr, Tracto y Vitor se combinan con Servo, forman la mejora de Servo conocida como Synchro , que está armada con un par de misiles perforadores de hombro.

Programa Drago

Cuando Drago se combina con Servo, forman la segunda mejora de Servo conocida como Phormo , que está armada con un par de guanteletes láser.

Producción

Superhuman Samurai Syber-Squad fue creado originalmente por Tsuburaya Productions , Ultracom Inc. y DIC Productions, LP y originalmente iba a llamarse PowerBoy , pero fue renombrado durante la producción para evitar confusiones con la serie tokusatsu estadounidense Mighty Morphin Power Rangers de Saban Entertainment . [1] La serie fue creada para capitalizar el aumento de popularidad de los programas de monstruos-robots japoneses importados que podrían adaptarse con nuevas imágenes de acción en vivo regionalizadas. El desarrollo de la serie reflejó la construcción creativa establecida anteriormente con las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes . El licenciatario principal de juguetes, Playmates Toys , financió la serie, interpoló el desarrollo estadounidense a través de los derechos de licencia de juguetes e hizo una compra comercial en la cadena Fox, donde Haim Saban había establecido un bloque para niños, con programas como Mighty Morphin' Power Rangers y la caricatura X-Men de 1992 . Playmates convocó al equipo de desarrollo de DIC, que, casualmente, estaba trabajando con Pangea Corporation , que ayudó en el desarrollo de New Kids on the Block de DIC y el éxito anterior de Playmates, Teenage Mutant Ninja Turtles . DIC, Pangea y el grupo de marketing de Playmates crearon un conjunto de nombres, rasgos y perfiles de personajes, que se fusionaron en una oferta de serie. En virtud de un acuerdo de colocación de productos , las computadoras Compaq ocuparon un lugar destacado en la serie y se utilizaron para generar los gráficos generados por computadora del programa.

Elementos de esta serie se utilizan en la adaptación de la serie de anime de Gridman the Hyper Agent , SSSS.Gridman . La abreviatura "SSSS" en el título hace referencia a Superhuman Samurai Syber-Squad .

Episodios

Comunicado de prensa de inicio

En 1995, Buena Vista Home Video (bajo el sello DIC Toon Time Video) lanzó la serie en tres casetes VHS de dos episodios. En febrero de 2013, Mill Creek Entertainment lanzó el primer volumen en DVD de la serie en la Región 1 por primera vez. [2] El conjunto de tres discos presenta los primeros 28 episodios de la serie. El 1 de octubre de ese año, Mill Creek lanzó el segundo volumen en DVD que presenta los 25 episodios restantes.

Distribución en línea

Cinco episodios (se agregaron nuevos episodios y se eliminaron los viejos los miércoles) estaban disponibles en Jaroo, que era un sitio de videos en línea operado por Cookie Jar Entertainment con el que DIC se fusionó más tarde. [3] [4] En 2013 o después, Cookie Jar fue absorbida por DHX Media . El sitio de Jaroo cerró como resultado, pero DHX Media mencionó que planeaba reubicar el sitio y sus programas para su distribución en línea.

A partir de febrero de 2016, la serie se pudo transmitir a través de la aplicación Pluto TV en el canal 370 "After School Cartoons". [5]

Véase también

Referencias

  1. ^ "DIC, Saban en la lucha por el 'poder'". Variety . 4 de febrero de 1994 . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
  2. ^ "Noticias del DVD de Superhuman Samurai Syber-Squad: Anuncio de Superhuman Samurai Syber-Squad - Volumen 1 | TVShowsOnDVD.com". Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2012. Consultado el 12 de diciembre de 2012 .
  3. ^ "Syber-Squad Samurai sobrehumano". jaro . Consultado el 9 de julio de 2010 .
  4. ^ "Programa". jaroo . Consultado el 6 de noviembre de 2009 .
  5. ^ "Pluto TV | Ver TV gratis". Pluto TV . Consultado el 13 de febrero de 2016 .

Enlaces externos