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Corporación Pangea

Pangea Corporation es una empresa de desarrollo de entretenimiento y servicios creativos que se especializa en las industrias de la animación y los juguetes. La empresa formó parte del equipo creativo original que lanzó las " Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes " para Playmates Toys y Murakami-Wolf-Swenson , la empresa de animación detrás de la propiedad. [1]

A principios de la década de 1990, Pangea siguió el ritmo de las tendencias y lanzó una plataforma de empresa a empresa llamada Toy Network, que fue adquirida por una empresa de IPO de Internet, Internos. Toy Network había ganado prominencia como un servicio centrado en los niños en eWorld de Apple y America Online . [2] Como proveedores de contenido y programadores para el canal infantil, la empresa continuó creciendo con nuevas tecnologías y ayudó a desarrollar una serie de mascotas virtuales , Nano para Playmates Toys y Tamagotchi para Bandai America . También proporcionaron soluciones de scripting y programación para la innovadora e interactiva línea de muñecas "Amazing" de Playmates, y productos de una variedad de otros fabricantes, incluidos Brian the Brain , [3] Yano y Wittley. Además, la empresa creó algunos de los primeros sitios web para la industria del juguete, incluidos los dominios de Bandai America, Speed ​​Racer y Whac-A-Mole . [4] Durante este período, Pangea también produjo un programa de radio en la red nacional de radio infantil, Radio Aahs .

Después de un acuerdo de desarrollo de dos años con Dic Enterprises , donde el entonces director ejecutivo Andy Heyward declaró a Pangea como el "equipo de desarrollo central" de DIC, la reputación de Pangea en la industria de la animación creció aún más, habiendo sido elogiada por su trabajo en la seminal y creativamente humorística "Ninja Turtles". Su lista de créditos varió desde la sublime "The Brotherhood" [5] hasta la explotadora "New Kids on the Block". [6]

Antes de su formación, los tres socios de Pangea Corporation, John Schulte, [7] John Besmehn y Cheryl Ann Wong, tenían cada uno su propio talento. Schulte había completado un teleplay producido por Garry Marshall y estaba trabajando como escritor de comerciales y presentaciones para Tomy Toys. Besmehn era un artista de performance y parte del grupo que ayudó a relanzar el Pasadena Playhouse bajo la administración del desarrollador emprendedor David Houck. Wong administraba sus cuentas de marketing con la Ciudad de Los Ángeles , la Ciudad de Pasadena y la Autoridad de Tránsito Metropolitano del Condado de Los Ángeles.

Pangea ha desarrollado una serie de propiedades de entretenimiento y juguetes, entre las que se incluyen Speed ​​Racer , Zorro, Biker Mice from Mars , Gormiti, The Mask , Mirmo , The Coneheads , Toonsylvania , The Mummy , Zorro: Generation Z , [8] Freedom Ops Net, Dragon Ball Z y otros. [9]

Pangea Corporation opera en la ciudad de Dana Point, en el sur del condado de Orange, California . Además de desarrollar contenido animado y de juguetes, también colabora con el veterano guionista de televisión Fred Fox Jr. [10] en nuevas propiedades intelectuales, incluido el nuevo musical "Bubblegum" [11] y el reality show "Becoming Zorro". [12]

Referencias

  1. ^ "FindArticles.com - CBSi".
  2. ^ [1] [ enlace roto ]
  3. ^ "Brian el Cerebro – Hammacher Schlemmer". Hammacher.com. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2012. Consultado el 27 de agosto de 2012 .
  4. ^ "¡Ahora puedes golpear al topo en casa!". Bobsspaceracers.com. 2004-05-03. Archivado desde el original el 2012-02-27 . Consultado el 2012-08-27 .
  5. ^ Scott, Miriam Van (30 de noviembre de 1999). La enciclopedia del infierno – Miriam Van Scott – Google Boeken. ISBN 9780312244422. Recuperado el 27 de agosto de 2012 .
  6. ^ "John Besmehn". IMDb .
  7. ^ "John Schulte". IMDb .
  8. ^ [2] Archivado el 20 de agosto de 2008 en Wayback Machine .
  9. ^ "Archivos de noticias de la WFD 2005". Extremesportdrumming.com . Consultado el 27 de agosto de 2012 .
  10. ^ "Fred Fox Jr". IMDb .
  11. ^ "Bubblegum: The Musical". Bubblegumthemusical.com . Consultado el 27 de agosto de 2012 .
  12. ^ "becomingzorro.com". becomingzorro.com . Consultado el 27 de agosto de 2012 .