Tracy Raye Hickman (nacido el 26 de noviembre de 1955) [1] es un autor de fantasía estadounidense y diseñador de juegos y experiencias de realidad virtual (RV). Fue coautor de las novelas originales de Dragonlance con Margaret Weis, así como de numerosos otros libros. También diseñó y creó material de juegos de rol mientras trabajaba para TSR y ha coescrito novelas con su esposa, Laura Hickman . Es autor o coautor de más de 60 libros. [2]
Tracy Hickman nació y creció en Salt Lake City, Utah . [1] Sus padres le inculcaron el amor por la lectura; recuerda haber visitado con ellos la biblioteca móvil local . Hickman se interesó especialmente por el género de ciencia ficción . [3] Se graduó en la escuela secundaria Provo en 1974. [4] Sus principales intereses eran el teatro, la música y el JROTC de la Fuerza Aérea . [5]
En 1975, Hickman comenzó dos años de servicio como misionero para la Iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días (Iglesia SUD). [6] Sirvió en Hawái durante seis meses mientras esperaba la aprobación de la visa para viajar a Indonesia , [7] donde sirvió en Surabaya , Yakarta y la ciudad montañosa de Bandung hasta 1977. [5]
A los cuatro meses de su regreso a los Estados Unidos, [2] Hickman se casó con su novia de la secundaria, Laura Curtis . [1] [5] [6] Laura le presentó por primera vez Dungeons & Dragons (D&D) poco después de casarse. Ella le regaló el juego ese año para su cumpleaños. Hablando sobre su descubrimiento de D&D , Hickman dijo: "Gasté parte del dinero de mi préstamo estudiantil para comprar materiales para el juego. Resultó ser la mejor inversión profesional en la que se haya utilizado ese dinero". [8] Laura también fue la inspiración para el personaje de Tracy, Lauralanthalasa (Laurana) Kanan . [1]
Hickman asistió a la Universidad Brigham Young . [9] En una entrevista, afirmó que "casi reprobó [su] curso de escritura creativa" en la universidad. [3]
Hickman tuvo muchos trabajos antes de unirse a TSR, Inc. (la editorial de Dungeons & Dragons) en 1982, incluyendo trabajar como almacenista en un supermercado, proyeccionista de películas, gerente de teatro, trabajador de vidrio, asistente de dirección de televisión y operador de taladro de columna en un centro de genealogía . [5]
Juntos, Tracy y Laura escribieron las versiones originales de los módulos de aventura Rahasia y Pharaoh , publicándolos de forma privada. [1] Pharaoh fue publicado originalmente por DayStar West Media en 1980. [10] : 15 En 1981, Tracy entró en un acuerdo comercial para producir un juego de inmersión arcade, [5] pero su socio desapareció, dejando a los Hickman con una deuda de 30.000 dólares. [1] Tracy se acercó a TSR con los módulos Rahasia y Pharaoh , "literalmente para poder comprar zapatos para mis hijos". [1] [11] TSR compró los módulos y también quería contratar a Tracy. Tracy recuerda: "Dijeron que sería más fácil publicar mis aventuras si formaba parte de la compañía. Así que nos mudamos de Utah a Wisconsin . Fue una experiencia aterradora. No teníamos dinero. Mis padres nos rogaron que no nos aventuráramos a un territorio tan extraño para seguir una carrera tan extraña. Mi padre escribió que había un trabajo seguro como cocinero en Flagstaff (donde vivían mis padres) y me suplicó que fuera a buscarlo". [1]
Cuando Tracy y Laura Hickman llegaron a TSR, trajeron consigo a Pharaoh . Se publicó como la primera parte de la serie Desert of Desolation de TSR (1982-1983). [10] : 15 Ravenloft (1983) también fue escrito por Tracy y Laura Hickman. [10] : 15 Hickman también escribió dos suplementos para el juego de rol Gangbusters de TSR. [10] : 12 Las contribuciones de Tracy y Laura Hickman al portafolio de módulos de D&D se atribuyen a iniciar un cambio fundamental en la sensibilidad del diseño de módulos de RPG, alejándose del rastreo de mazmorras puro y hacia aventuras más "cerebrales" centradas en tramas intrigantes. [12] : 54, 335
Mientras viajaba de Utah a Wisconsin para unirse a TSR, Hickman pensó en la idea de un entorno en el que los dragones volverían a ser temibles. En TSR encontró a otros creadores que estaban interesados en su proyecto, que se denominó "Project Overlord". [10] : 16 Harold Johnson fue el primero en unirse al proyecto y lo llevó a la alta dirección, y convenció a Hickman de ampliar aún más su idea de solo una trilogía de tres aventuras. [10] : 16 Poco después, la dirección de TSR anunció su intención de desarrollar la serie de aventuras de rol basadas en dragones de Hickman. [1] La propuesta de Hickman resultó en Dragonlance Chronicles , lo que llevó a su asociación con Margaret Weis . [1] Jean Black , la editora en jefe del departamento de libros de TSR, asignó a Hickman y Weis escribir primero la novela Dragones del crepúsculo de otoño y luego continuar con el resto de la serie Dragonlance Chronicles . [10] : 16 Este fue el primer proyecto que TSR emprendió que incluiría novelas para adultos, así como juegos, calendarios y otros productos derivados. [1] También fue la primera experiencia de Hickman escribiendo novelas. [3] El equipo original de Dragonlance se formó bajo el liderazgo de Hickman. [1] [13] El proyecto comenzó con una novela y tres módulos de juego. Finalmente, expandió una trilogía de libros (escritos por Weis y Hickman) y 15 módulos complementarios. [6] Después de completar Dragonlance Chronicles , Hickman y Weis escribieron la trilogía Dragonlance Legends , que se publicó en 1986. [10] : 16 Dragonlance finalmente se expandió para incluir docenas de libros, muchos escritos por otros autores. [14] Para 1987, el proyecto Dragonlance había vendido dos millones de libros y medio millón de módulos de aventuras. [1] Obtuvo "una base de fanáticos grande y comprometida". [15] Hickman y Weis desarrollaron un sistema de coescritura en el que Weis es el escritor y Hickman es el "narrador y creador del mundo" del proyecto. [16] Los últimos libros de Dragonlance que se publicaron fueron lanzados en 2007. [14]
En marzo de 2019, Hickman y Weis fueron contratados por Wizards of the Coast , el nuevo editor de Dungeons and Dragons, para escribir otra entrega de la serie Dragonlance . Se planeó publicar una nueva trilogía de libros por Random House . Wizards of the Coast supuestamente aprobó el primer manuscrito a principios de 2020, [17] y Hickman y Weis también habían terminado el borrador de la secuela. Wizards of the Coast luego detuvo el proyecto, y Hickman y Weis respondieron demandando al editor por incumplimiento de contrato [18] el 16 de octubre de 2020, [14] solicitando $ 10 millones en compensación. [19] Los autores luego retiraron la demanda en diciembre de 2020 [20] y anunciaron que Del Rey Books publicaría la nueva trilogía Dragonlance , con una fecha de publicación que se anunciará. [21] Hickman y Weis ven la nueva trilogía como "la piedra angular del trabajo de su vida". [14] En diciembre de 2021, se anunció que la primera novela de la nueva serie, Dragonlance: Dragons of Deceit , está programada para lanzarse el 9 de agosto de 2022. [22]
Hickman dejó TSR en 1987. [9] Ha publicado más de 30 novelas con Margaret Weis. [6] Juntos escribieron la trilogía Darksword y The Death Gate Cycle , [23] y colaboraron en la serie Rose of the Prophet (1988-1989). [10] : 351 Weis y Hickman regresaron más tarde a TSR para escribir más ficción nueva, aunque TSR convirtió su trilogía prevista en una sola novela, Dragons of Summer Flame , publicada en 1995. [10] : 29
Tracy y Laura Hickman han estado publicando diseños de juegos juntos durante más de 30 años, [2] incluido el popular e innovador módulo Ravenloft de Dungeons & Dragons en 1983. Los Hickman desarrollaron originalmente Ravenloft como una forma de entretener a sus amigos cada Halloween . [24] Hickman dice del módulo original y su secuela de 1986, Ravenloft II: The House on Gryphon Hill : "Sigo creyendo que los módulos originales de Ravenloft fueron quizás los mejores que alguna vez tuvieron mi nombre en ellos". [6] Ravenloft fue revivido con el lanzamiento del módulo Curse of Strahd de los Hickman en 2016. [24]
Para el Proyecto Starshield , Hickman y Weis produjeron las novelas publicadas por Del Rey Books Sentinels (más tarde retitulada Mantle of Kendis-Dai ) y Nightsword . Hickman también escribió una historia ambientada en el universo de Starshield para Dragon #250 llamada "Dedrak's Quest". Sobre su entorno ficticio y el de Weis, dijo: "Starshield es un universo donde una sociedad de dragones puede enfrentarse a astronautas armados con blásters o magos que empuñan bastones mágicos con objetivos informáticos", y que el Proyecto Starshield "surgió de [su] deseo de compartir el proceso de creación con todos [sus] fans". [6] Según Hickman, el propósito final de Starshield, y su mayor sueño, era financiar una colonia permanente en el planeta Marte para 2010. Los lectores pudieron descargar gratuitamente tanto la primera novela de la serie como el juego de rol Starshield desde el sitio web de Hickman. [6]
A finales de los años 1990, Larry Elmore pidió a Weis y Hickman que escribieran novelas para su mundo de fantasía de Loerem, y aceptaron producir la trilogía Sovereign Stone . [10] : 351 Con el estímulo de Peter Adkison , Wizards of the Coast publicó una nueva trilogía de novelas de Dragonlance de Weis y Hickman llamada War of Souls , comenzando con Dragons of a Fallen Sun (2000). [10] : 283
En 1999, la revista Pyramid nombró a Tracy Hickman una de las personas más influyentes del milenio , "al menos en el ámbito de los juegos de aventura". [25] La revista afirmó que Tracy Hickman y Margaret Weis eran "básicamente responsables de todo el género de ficción de juegos". [25] Hickman fue incluido en el Salón de la Fama de los Orígenes en 2002, [2] reconocido en parte por "una línea de juego que se convirtió en sensación literaria: Dragonlance ". [26] Tracy y Laura Hickman escribieron la aventura Out in the Black (2006) para el juego de rol Serenity para Margaret Weis Productions . [10] : 353
En 2009, Hickman publicó XDM: X-Treme Dungeon Mastery , una guía para DM basada en sus años de experiencia en el oficio. Escrito con su hijo Curtis Hickman e ilustrado por el artista de cómics en línea Howard Tayler , el libro se autodenomina "la cura para el juego común". [27] Los Hickman han organizado "Killer Breakfasts", experiencias populares de juegos de rol, en convenciones Gen Con en varios lugares. [8] [28]
En la primavera de 1996, se publicaron las dos primeras novelas en solitario de Hickman, Requiem of Stars y The Immortals . [6] [11] The Immortals es una novela de ciencia ficción sobre " los campos de concentración de sida en Utah ". Sobre la novela, Hickman dijo: "Me sentí absolutamente motivado a escribir ese libro. Pude decir muchas cosas que sentía con fuerza y que todavía siento. Es quizás mi mejor trabajo". [6] Tracy y Laura Hickman publicaron su primera novela conjunta, Mystic Warrior , en 2004. [11]
Hickman luego lanzó dos nuevas series de fantasía: la serie de cuatro libros Dragonships of Vindras (coescrita con su compañera de escritura de muchos años, Margaret Weis), [29] y la serie de tres libros Annals of Drakis (coescrita con su esposa, Laura). [30]
En 2010, Tracy y Laura Hickman lanzaron una serie de fantasía serializada directa a Internet, "Dragon's Bard", [31] que fusionó técnicas de publicación serializada (como las empleadas en A Tale of Two Cities de Charles Dickens ) con la distribución moderna por Internet. [32] Eventide , el primer libro de la serie Tales of the Dragon's Bard , fue publicado posteriormente por Shadow Mountain Publishing en 2012. [33] Hickman ha dicho que Eventide fue su proyecto favorito en el que trabajar. [3]
Aunque es conocido principalmente por su trabajo en fantasía épica , Hickman escribió una novela de Batman para DC Comics titulada Wayne of Gotham (junio de 2012). El libro explora los personajes de los padres de Bruce Wayne. [34]
Tracy y Laura Hickman produjeron su podcast DragonHearth hasta aproximadamente diciembre de 2010. [35] Hickman fundó los Premios Parsec junto con Mur Lafferty y Michael Mennenga en 2006. [36]
Hickman escribió el guion, produjo y editó la primera película de ciencia ficción filmada completamente en el espacio, Apogee of Fear . [37] En agosto de 2008, se anunció que Hickman viajaría a la Estación Espacial Internacional , donde su ADN digitalizado y muestras de su escritura se almacenarían en una cápsula como parte de la "Operación Inmortalidad", patrocinada por NCSoft . El desarrollador de juegos Richard Garriott recopiló información de personas de todo el mundo (contribuida a través de un sitio web) para almacenarla en la cápsula. Sobre el tema del proyecto, Hickman dijo: "He vivido toda mi vida soñando con el espacio. 'Operación Inmortalidad' es esencialmente una celebración de ese mismo espíritu aventurero y una ofrenda de esperanza para el futuro. Me siento profundamente honrado de participar". [38]
El 15 de marzo de 2013, [39] Hickman se unió al equipo de Richard Garriott como diseñador principal de la historia de Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues . [40] Shroud of the Avatar [41] es el "sucesor espiritual" del trabajo anterior de Garriott en el género de rol de fantasía, la serie de videojuegos Ultima . [42]
El 16 de marzo de 2016, Hickman anunció que se había convertido en el Director de Desarrollo de Historia en The Void , [43] una franquicia de experiencia de juego de realidad virtual , trabajando con su hijo Curtis en el diseño de aventuras interactivas. [44]
Hickman se casó con Laura Curtis en 1977 y juntos tienen cuatro hijos. [5] Además de los libros que ha coescrito con su esposa, Hickman ha colaborado con ella en ideas para sus obras desde el comienzo de su carrera. Los dos han trabajado en estrecha colaboración en numerosos proyectos. [3] Tracy y Laura Hickman han aparecido juntas en múltiples conferencias y convenciones, incluida la conferencia Writing and Illustrating for Young Readers. [2]
En su sitio web, Hickman afirma que es un miembro devoto de la Iglesia SUD . [45] Ha declarado que le gusta escribir en el género de fantasía porque "se trata de decisiones éticas y morales, las cuestiones del bien y el mal" y porque refleja "la historia de todos nosotros en nuestro viaje a través de la mortalidad y nuestra búsqueda de regresar a casa con Cristo ". [3] Hickman ha dicho que su fe a menudo inspira su trabajo. [16] A partir de 1998, la familia reside en St. George, Utah . [6]