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Era de los gusanos

Portada del número 124 de Dungeon (julio de 2005), ilustrado por Wayne Reynolds , que presentaba el primer capítulo de Age of Worms .

The Age of Worms Adventure Path (o simplemente Age of Worms ) es la segunda Adventure Path para el juego de rol Dungeons & Dragons , publicada en doce entregas desde julio de 2005 hasta junio de 2006 en la revista Dungeon . Age of Worms, una campaña diseñada para llevar a los personajes del nivel 1 al 20, recibió una mención de honor en la categoría "Mejor aventura" de los premios ENnie 2007 . [1]

Historia

La Era de Worms es una era de oscuridad y desesperación de la que sólo se habla en profecías antiguas . Según estas profecías, se dice que el Heraldo de la Era de Worms es la deidad no-muerta Kyuss , el Dios Gusano, que de alguna manera está involucrado con la Tríada de Ébano , un culto introducido en el anterior Camino de Aventuras, Ciudad Encadenada .

Configuración

Age of Worms se diferencia del primer Adventure Path principalmente en el uso de personajes establecidos de Greyhawk , ubicaciones como la Ciudad Libre de Greyhawk y elementos como la Vara de las Siete Partes . [2] Aunque la serie está ambientada en un mundo algo abstracto de Greyhawk (la Ciudad Libre de Greyhawk se convierte en la Ciudad Libre, etc.), se pusieron a disposición suplementos en línea que brindaban notas de conversión para los Dungeon Masters que deseaban adaptarla a otras mazmorras y Escenarios de campaña de dragones como Eberron o Forgotten Realms .

Resumen

Age of Worms se desarrolla a partir de una pequeña ciudad de Diamond Lake , conduce a la intriga en la Ciudad Libre y luego a un misterioso culto que sirve como fachada para provocar los eventos que conducen a Age of Worms. A medida que los jugadores se encuentran con los diversos arquitectos de la trama, descubren la naturaleza de la era venidera y luchan contra los autores intelectuales detrás de ella. Al final, se enfrentan a los dos antagonistas principales: Dragotha , un poderoso dragón no-muerto , y su maestro, Kyuss.

Todo el Camino de Aventura consta de las siguientes entregas:

Referencias

  1. ^ Folleto de nominados de 2007 en ennieawards.com
  2. ^ Baur, Wolfgang (diciembre de 2005). "Una reunión de vientos". Revista de mazmorras . 129 . Paizo Publishing, LLC: 39–66.