The Shackled City Adventure Path (o simplemente Shackled City ) es un juego de rol Adventure Path diseñado para Dungeons & Dragons ( D&D ), que apareció originalmente como una serie de módulos en la revista Dungeon , y luego se recopiló en una edición de tapa dura que recopilaba todas las entregas anteriores más un capítulo adicional escrito especialmente para el lanzamiento del libro. Varios elementos del juego fueron revisados para la colección; el escenario se amplió para adaptarse mejor a las necesidades de un juego típico de alto nivel.
Shackled City se desarrolla principalmente en la ciudad de Cauldron. Cauldron en sí está situada nominalmente en el mundo de Greyhawk , aunque la serie está diseñada para adaptarse fácilmente a otros escenarios de campaña de D&D . [ cita requerida ]
Los Senderos de Aventura fueron ampliamente elogiados en toda la industria de los juegos, y los números recopilados de Shackled City , que incluyen extensas notas de antecedentes y ubicación de Cauldron y sus residentes, fueron nominados y recibieron múltiples ENnies en 2006. [1]
Las aventuras están diseñadas para comenzar con personajes de primer nivel y terminar con personajes de nivel vigésimo o cercano, llevándolos a través de doce aventuras distintas que abarcan mazmorras básicas , aventuras urbanas , intrigas políticas e incluso excursiones extraplanares . [ cita requerida ]
El Camino de Aventura consta de los siguientes escenarios:
Durante el transcurso de la aventura, la ciudad queda casi destruida por una erupción del volcán que se encuentra debajo, provocada por fuerzas mágicas. Destrozada, pero aún habitada, la ciudad de Cauldron todavía existe al final de la aventura.
El crítico de Pyramid señaló que: "Tradicionalmente, el escenario de juego de rol consta de unas pocas partes, normalmente una trilogía o un cuarteto. Rara vez son más largas, aunque The Shackled City Adventure Path es una rara excepción, ya que consta de 12 partes". [2]
La edición de tapa dura ampliada de Shackled City Adventure Path ganó tres premios ENnie en la feria de juegos Gen Con de 2006 , llevándose a casa el premio de oro a la "Mejor aventura" y al "Mejor escenario/suplemento de campaña", así como el premio de plata a la "Mejor cartografía". [3]