stringtranslate.com

Modelo en miniatura (juegos)

Juegos de modelos en miniatura de Warhammer

En los juegos de guerra en miniatura , los jugadores representan batallas simuladas utilizando modelos a escala llamados modelos en miniatura , que pueden tener entre 2 y 54 mm de altura, para representar guerreros, vehículos, artillería, edificios y terreno. A estos modelos se les conoce coloquialmente como miniaturas o minis .

Los modelos en miniatura suelen estar hechos de metal, plástico o papel. Se utilizan para aumentar los aspectos visuales de un juego y rastrear la posición, el encaramiento y la línea de visión de los personajes. Las miniaturas suelen estar pintadas y se pueden esculpir artísticamente, lo que las hace coleccionables por derecho propio. Se han vuelto populares las figuras de plástico prepintadas, como las miniaturas de Clix producidas por WizKids y las figuras de plástico sin pintar para Warhammer de Games Workshop . La afición a pintar, coleccionar y jugar con miniaturas se originó con los soldaditos de juguete , aunque estos últimos generalmente se vendían prepintados.

Materiales

Los modelos en miniatura se derivan de soldados de juguete que se construyeron con una variedad de materiales. [1] Estas figuras de juguete comenzaron a producirse en masa a partir de estaño a finales del siglo XVIII en Alemania, donde se les llamó Zinnsoldaten (literalmente, "soldados de plomo"). Estas primeras figuras eran modelos planos comúnmente llamados "pisos" y se volvieron bastante comunes en Europa occidental. A mediados del siglo XIX, los fabricantes de varios países producían miniaturas tridimensionales de aleaciones de estaño y plomo, comúnmente llamadas metal blanco . En el siglo XX también se fabricarían miniaturas con materiales plásticos y compuestos . [ cita necesaria ]

En 1993, la legislatura de Nueva York presentó un proyecto de ley que prohibía el plomo en miniaturas, citando preocupaciones de salud pública. Muchos fabricantes de miniaturas, anticipando que otros estados también impondrían prohibiciones, comenzaron a fabricar figuras con aleaciones sin plomo, a menudo a precios más elevados. [2] Después de meses de debate y protestas por parte de fabricantes y entusiastas de las miniaturas, el gobernador de Nueva York, Mario Cuomo, firmó un proyecto de ley que eximía a las miniaturas de la ley de salud pública del estado. [3] A pesar de esto, la mayoría de los fabricantes estadounidenses continuaron utilizando aleaciones sin plomo. [4]

Algunos juegos de guerra utilizan "miniaturas de caja", que consisten en cartulina doblada en cubos simples con arte representativo impreso en el exterior. Otros juegos utilizan miniaturas de cartón 2D que se mantienen en una base o se pliegan formando una tienda de campaña triangular.

Escamas

Históricamente, el tamaño de las miniaturas se describía en varios sistemas de medida diferentes, más comúnmente en unidades métricas e inglesas . Las miniaturas más comunes eran las miniaturas europeas de 54 mm y los modelos ingleses de 2 1/4 "que comúnmente se consideran escala 1:32. [5] Los primeros juegos de guerra como HG Wells Little Wars usaban estas miniaturas comúnmente disponibles. Con métrica en En el Reino Unido , los fabricantes estadounidenses comenzaron a utilizar el sistema métrico para describir las miniaturas, a diferencia de las unidades habituales anteriormente populares , para que sus modelos de juegos de guerra de mesa fueran compatibles.

La escala de una figura suele describirse en milímetros, por ejemplo una de las escalas más comunes es la de 28 mm. Si bien un modelo puede describirse como de 28 mm, la altura real del modelo puede ser diferente. Esto se debe a una serie de factores como el fabricante, la proporción del modelo, el método de medición del modelo, la pose del modelo y el tipo de hombre que debe representar el modelo. Un fabricante puede anunciar sus cifras como 28 mm, pero sus productos pueden tener más de 30 mm de altura. El uso de la escala por parte del fabricante no es uniforme y puede desviarse hasta un 30%. [ cita necesaria ] Algunos fabricantes miden la altura de la figura desde los pies hasta los ojos en lugar de la parte superior de la cabeza; por lo tanto, una figura que mide 30 mm hasta la parte superior de su cabeza podría considerarse una miniatura de 28 mm.

Una complicación adicional son las diferentes interpretaciones de las proporciones corporales . Muchas figuras de juego son irrealmente voluminosas para su altura, con pies, cabezas, manos, muñecas y armas de gran tamaño. Las figuras con estas características exageradas a menudo se denominan "escala heroica". Algunas de estas exageraciones comenzaron como concesiones a las limitaciones de las técnicas primitivas de fabricación de moldes y escultura, pero han evolucionado hasta convertirse en convenciones estilísticas.

Las figuras se utilizan comúnmente con una variedad de escalas. En la escala de 28 mm, los personajes bajos como enanos , hobbits y duendes podrían representarse con figuras en el rango de 15 a 20 mm, mientras que los personajes más altos como ogros , trolls y dragones usarían figuras de 30 mm o más. No es raro que haya una discrepancia entre la escala del juego y el tamaño de la miniatura. Chainmail utilizó una escala de 1:360, [6] apropiada para miniaturas de 5 mm, pero se jugó con miniaturas de 30 mm, [7] y la presunción de que cada figura representaba a 20 hombres.

Altura de escala de las figuras en escala 1:60 y 1:72

En muchos juegos hay una escala definida especificada para la cuadrícula en la que se juega. Uno de los más comunes es que 1 pulgada representa 5 pies. Esto especifica una escala exacta de 1:60. Eso implica que una figura de 28 mm de altura representa a una persona de 1,68 m (5 pies 6 pulgadas), que es un número razonable para un hombre moderno del percentil 50 (ver: altura humana ). Otra escala popular es 1/72 o 1 pulgada equivale a 6 pies, que utiliza miniaturas de 20 mm a 25 mm. Se utiliza principalmente para juegos históricos, en parte debido a una amplia selección de modelos a escala 1/72.

Las figuras de 15 mm, 20 mm, 25 mm, 28 mm, 30 mm, 32 mm y 35 mm son las más habituales para juegos de rol y de mesa. Para los juegos de guerra de combate masivo se utilizan figuras más pequeñas de 2 mm, 6 mm, 10 mm, 15 mm y 20 mm. Los tamaños grandes, como 40 mm y 54 mm, fueron populares entre los jugadores de guerra en el pasado y todavía los utilizan pintores y coleccionistas. Si bien las miniaturas grandes han vuelto a ser populares desde finales del siglo XX, no son tan populares como los tamaños más pequeños.


En la siguiente tabla, la altura de la figura por sí sola (excluyendo el espesor de la base) es la característica a partir de la cual se calcula la escala aproximada.

Se utilizan escalas aún más pequeñas cuando el juego involucra vehículos grandes (como naves espaciales o acorazados). Por ejemplo, Axis & Allies Naval Miniatures: War at Sea utiliza una escala de 1:1800 y se ven escalas de hasta 1:6000. No existe un número equivalente en "mm" para estas escalas, ya que las figuras individuales serían casi microscópicas y no se utilizan como tales en los juegos. [ cita necesaria ]

Tabla de escala de figuras en miniatura.

El siguiente cuadro proporciona una relación numérica entre la escala del modelo y las escalas de múltiples figuras basada en la idea platónica de la altura de un ser humano (humanoide). Por lo tanto, el significado de 15 mm (por ejemplo) depende de una altura de referencia definida. Así, 15 mm en el contexto de un mundo enano donde el humanoide de referencia mide 60 pulgadas de alto, no equivale a 15 mm en el contexto de un modelo de la NBA donde el humanoide de referencia mide 2 metros de alto. Ambos modelos pueden describirse como de 15 mm, pero los tamaños del mundo real dependen del tamaño del humanoide de referencia. En la práctica, generalmente se supone que el humanoide de referencia es la idea de la altura promedio del hombre humano, dentro de un intervalo de 6 pulgadas entre 5,5 pies y 6,0 pies, a menos que el diseñador indique lo contrario. [8] [9] La altura humana promedio depende en gran medida de la población medida dentro de una región geográfica y una época histórica.

Cuadro

Muchos jugadores de rol y de guerra pintan sus miniaturas para diferenciar personajes o unidades en una superficie de juego (terreno, tapete de batalla o tablero sin adornos).

Las convenciones de fantasía, juegos de rol, miniaturas y juegos de guerra a veces incluyen concursos de pintura en miniatura, como el concurso Golden Demon de Games Workshop . También hay muchos concursos de pintura en Internet.

Fabricar

Hay dos métodos básicos de fabricación de figuras: fundición centrífuga/por gravedad y fundición por inyección de plástico .

La mayoría de las figuras de metal y resina se fabrican mediante fundición por rotación . Los modelos de resina más grandes, como edificios y vehículos, a veces se moldean por gravedad, lo cual es un proceso más lento. Para la fundición por gravedad, un escultor desarrolla una figura maestra, que luego se utiliza para crear moldes maestros y de producción de caucho. Los moldes de producción se utilizan para fundir las figuras comerciales finales.

Componentes en miniatura de plástico sobre un bebedero.

Las figuras de polietileno y poliestireno se fabrican mediante moldeo por inyección. Una máquina calienta plástico y lo inyecta a alta presión en un molde de acero. Este es un proceso costoso; sólo es rentable cuando se fabrican grandes cantidades de figuras, ya que la cantidad hace que el coste por fundición sea mínimo. Muchas empresas de miniaturas no producen sus propias figuras, sino que dejan la fabricación a empresas de fundición especializadas o a empresas de miniaturas que cuentan con instalaciones de fundición.

Escultura

La mayoría de las miniaturas se esculpen a mano utilizando masillas epoxi de dos componentes del mismo tamaño que la figura final. Los componentes de la masilla se mezclan para crear un compuesto para esculpir que se endurece durante 48 horas. Algunas marcas comunes incluyen Polymerics Kneadatite blue\amarillo (también conocido como "cosas verdes" y "Duro" en Europa), Milliput, A&B, Magic sculpt y ProCreate de Kraftmark.

Hasta hace poco, los escultores evitaban las arcillas poliméricas porque no soportan el proceso tradicional de fabricación de moldes. Las técnicas modernas que utilizan silicona RTV y cauchos de calidad más blanda han permitido utilizar materiales más débiles, por lo que los maestros de arcilla polimérica se han vuelto más comunes. La arcilla Fimo es popular, aunque debido a las propiedades individuales de determinados colores, sólo se utiliza una selección limitada de colores.

Los patrones para miniaturas de plástico suelen fabricarse a mayor escala, a menudo tres veces el tamaño requerido. El maestro se mide con una sonda conectada a un pantógrafo que reduce las medidas al tamaño correcto y acciona la cortadora que fabrica los moldes.

Un avance más reciente es el uso de modelos digitales 3D creados por artistas informáticos. Estos modelos digitales crean un modelo físico para la fabricación de moldes utilizando técnicas de creación rápida de prototipos . Alternativamente, se pueden utilizar directamente para accionar una máquina de control numérico por computadora que corta el molde de acero. También pueden simplemente saltarse los pasos de moldeado y producir directamente miniaturas a partir de modelos 3D. [10]

Miniaturas en Dragones y Mazmorras

Originalmente, Dungeons & Dragons era una evolución del juego de miniaturas medieval Chainmail , [11] con la distinción de que cada jugador controlaba una única figura y tenía una variedad más amplia de acciones disponibles. La caja original de D&D llevaba el subtítulo "Reglas para fantásticas campañas de juegos de guerra en miniatura jugables con papel, lápiz y figuras en miniatura". Sin embargo, Dungeons & Dragons no requería miniaturas, refiriéndose a ellas como "sólo estéticamente agradables". [12] Advanced Dungeons & Dragons también incluyó una sección relativamente corta que describía el uso de las miniaturas, junto con las miniaturas oficiales de AD&D que se producían en ese momento. [13] A medida que se desarrolló el juego, las miniaturas se convirtieron más en un complemento opcional. [14] El accesorio Player's Option: Combat & Tactics de AD&D 2nd Edition introdujo un sistema de combate basado en cuadrículas más elaborado que enfatizaba el uso de miniaturas; Una versión simplificada de algunos de estos conceptos apareció en la tercera edición de D&D . Aunque no es estrictamente necesario, la cuarta edición del juego supone el uso de miniaturas, y muchas mecánicas del juego se refieren explícitamente a la cuadrícula de combate. Además de reducir la ambigüedad sobre el tamaño y la posición de los personajes, esto permite que el juego especifique reglas de alcance, áreas amenazadas y tasas de movimiento. La quinta edición restó importancia a estas mecánicas y devolvió el uso de miniaturas a mayoritariamente opcional.

miniaturas 2D

Algunos juegos incluyen miniaturas impresas en cartón o cartulina, y algunas empresas han publicado dichas miniaturas para usarlas en lugar de modelos en miniatura.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Una breve historia de los soldados de juguete". Los soldaditos de juguete se coleccionan desde la época de los faraones. Primero hecho de madera, piedra, arcilla y metal para la nobleza y los ricos.
  2. ^ Bigalow, Robert 1993. "A través del espejo", Dragon Magazine 192:112–118 (abril de 1993).
  3. ^ Ley NYPBH § 1376-a
  4. ^ Bigalow, Robert 1984. "A través del espejo", Dragon 205:114–122 (mayo de 1994).
  5. ^ "Una breve historia de los soldados de juguete". Descripción general William Britain,... Nuestras gamas incluyen figuras de juguete tradicionales en escala 1/32 (54 mm / 2,125" de alto)
  6. ^ Gygax, Gary (1972). Reglas de cota de malla para miniaturas medievales (2 ed.). Belfast, Maine: Juegos Guidion. pag. 4. La proporción de figuras por hombres supuesta es 1:20, la escala terrestre es 1:10 yardas y un turno de juego equivale aproximadamente a un minuto de tiempo en batalla.
  7. ^ Gygax, Gary (1972). Reglas de cota de malla para miniaturas medievales (2 ed.). Belfast, Maine: Juegos Guidion. pag. 4. Se supone que la proporción entre figuras y hombres es 1:20. La proporción de tropas será válida para figuras de 30 mm, pero si se usa una escala más pequeña, debe reducirse a 1:10.
  8. ^ "TMP todo sobre básculas".
  9. ^ "Básculas en miniatura: la guía completa".
  10. ^ Esquilador de guisos (15 de enero de 2014). "Hero Forge Kickstarter tiene como objetivo proporcionar minis personalizados para juegos de rol de mesa | The Escapist". Escapistmagazine.com . Consultado el 21 de marzo de 2017 .
  11. ^ Gygax y Arneson, 1974, Dragones y Mazmorras Vol-1, p. 3
  12. ^ Gygax y Arneson, 1974, Dragones y Mazmorras Vol-1, p. 5
  13. ^ Gygax, 1979, Guía de AD&D Dungeon Masters , p. 10-11: "Las figuras especiales elegidas para Advanced Dungeons & Dragons añaden color al juego y facilitan mucho el arbitraje. Es posible que se solicite a cada jugador que proporcione figuras pintadas que representen a su personaje y a todos los secuaces y/o asalariados incluidos en el juego. sesión."
  14. ^ Gygax, 2003, foros de juegos ENWorld: "Normalmente no empleo miniaturas en mi juego de rol. Dejamos de hacerlo cuando pasamos de Chainmail Fantasy a D&D".