Charles Deenen (nacido el 15 de enero de 1970 en Holthees ) es un director de audio, compositor, diseñador de sonido y mezclador de videojuegos holandés . Escribió música y creó efectos de sonido para muchos juegos de Commodore 64 y Amiga , además de trabajar para Interplay , Electronic Arts y otros desarrolladores de videojuegos.
En 1987, Deenen, Jeroen Tel y otros comenzaron el grupo de sonido y música Maniacs of Noise [1] [2] y compusieron música para juegos de Commodore 64 , Amiga y Atari ST , siendo contratados por Sega , US Gold y Probe Software . Inicialmente fue programador del grupo, mientras que Tel fue el compositor, pero después de sus primeros juegos comenzó a trabajar también en música. [3] Compuso música para las versiones para computadora doméstica de Double Dragon , Soldier of Light y el juego Zamzara de Jukka Tapanimäki . [ cita requerida ] Maniacs of Noise compuso la música para más de 300 juegos de Commodore 64 y Amiga. [4]
En 1990, se mudó a los EE. UU. y trabajó para Virgin Games durante seis meses. En 1991, Interplay lo contrató, donde fue compositor y diseñador de sonido en Fallout 1 y Fallout 2 , Another World , Planescape: Torment , The Lost Vikings y Descent 2. En 2002 dejó Interplay y trabajó brevemente para Shiny en Enter the Matrix . [2] En 2003, Deenen se unió a EA Canadá como director de audio senior para la serie Need for Speed . En 2013 se fue para trabajar como autónomo. [5]
Deenen también trabaja en sonido para películas. [6] Ofrece conferencias por todo el mundo sobre sonido en videojuegos, películas y trailers desde 2006. [2] También es fotógrafo profesional y tiene muchas colecciones de trabajos en su propio sitio.