The Adventure Game fue un concurso televisivo emitido originalmente enlos canales de televisión británicos BBC1 y BBC2 entre el 24 de mayo de 1980 y el 18 de febrero de 1986. La historia de cada programa era que los dos concursantes famosos y un miembro del público habían viajado en una nave espacial al planeta Arg. Su tarea general variaba con cada serie. Por ejemplo, el equipo podía tener la tarea de encontrar un cristal para impulsar su nave para regresar a la Tierra. El programa a menudo se considera un precursor de The Crystal Maze . [1] [2]
Fondo
El programa fue ideado por el experimentado productor de la BBC Patrick Dowling (quien también presentó episodios de la temporada 2). Dowling estaba interesado en Dungeons & Dragons y quería televisar un programa para capturar el estado de ánimo. El programa tenía una sensación de ciencia ficción similar influenciada por Douglas Adams ; Dowling le pidió a Adams que escribiera el programa, pero estaba trabajando en la producción televisiva de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy . Las primeras dos temporadas fueron escritas y producidas por Dowling y dirigidas por Ian Oliver, quien escribió y produjo las dos últimas después de que Dowling se jubilara. [3] Peter Hawkins proporcionó la narración de apertura para las temporadas uno y cuatro.
Personajes
Arg estaba habitada por dragones que cambiaban de forma, conocidos como Argonds. Como referencia a esto, la mayoría de los nombres propios del programa (incluido Argond ) eran anagramas de la palabra dragón . Los Argonds solían cambiar de forma, principalmente a humana, para evitar asustar a los concursantes unos minutos antes de que llegaran.
Los personajes notables dentro del juego incluyen:
El Rangdo era el gobernante del planeta Arg y los otros Argonds lo llamaban inicialmente "Tío". En la primera serie, su forma humana fue interpretada por Ian Messiter , quien apareció como un viejo profesor con una chaqueta de terciopelo, pero en series posteriores, se convirtió en uno de los pocos Argonds que no apareció como un dragón. En la serie 2 y 3, se convirtió en una aspidistra en un soporte de plantas. En la serie 3, podía moverse por la habitación y rugía y temblaba cuando estaba enojado (el Rangdo estaba controlado por Kenny Baker ). Cualquier encuentro humano con el Rangdo tenía que aplacarlo inclinándose mientras decía "¡Gronda! ¡Gronda!". En la última serie, el Rangdo se convirtió en una tetera , arrojando vapor cuando estaba disgustado.
Darong (serie 1, interpretada por la presentadora de noticias de la BBC Moira Stuart ).
Gnoard (series 1 – 3, interpretada por Charmian Gradwell ), cuyo trabajo era explicar las etapas iniciales del juego a los concursantes.
Dorgan (serie 4, interpretada por Sarah Lam ), quien reemplazó a Gnoard en la serie final.
Gandor (temporadas 1 a 4, interpretado por Chris Leaver), un anciano mayordomo medio sordo que guiaba a los concursantes a través de la mayoría de los acertijos y arbitraba los juegos de Vortex y Drogna. En algunos episodios, solo podía oír cuando llevaba sus gafas puestas , que continuamente (y convenientemente) extraviaba.
Rongad (temporadas 3 y 4, interpretado por Bill Homewood ), debido a que era australiano, hablaba inglés al revés y solo podía entender a los concursantes si ellos hacían lo mismo. Se destaca por cantar Waltzing Matilda al revés y exclamar "¡Doog yrev!" cuando los concursantes lo hacían bien. Aparece en todos los episodios de la temporada 3 y en el episodio 2 de la temporada 4.
Angord (serie 4, actor desconocido) era una Argond que nunca parecía convertirse en humana. Siempre se portaba mal cuando Gandor y Dorgan revisaban los acertijos.
The Mole (segunda temporada, interpretada por Lesley Judd ) se hizo pasar por una de las concursantes habituales, pero estaba trabajando en su contra. La actriz había sido una concursante genuina en la primera temporada.
El aspecto de los personajes en forma de Argond fue diferente en las distintas series. En la Serie 1, parecían dragones, y cada uno era distinto. En la Serie 2, no parecían dragones, pero eran peludos, sin cola y con caras que parecían máscaras, y se diferenciaban principalmente en el color. En las Series 3 y 4, sus cabezas volvieron a parecerse a las de los dragones, con gorgueras, aunque tenían cuerpos peludos y colas parecidas a las de los monos y eran casi idénticos entre sí.
Los créditos de la serie enumeran a los personajes humanos como interpretados por Argonds, en lugar de al revés.
Tareas comunes
Los concursantes tenían que completar varias tareas para alcanzar su objetivo general (es decir, recuperar su cristal y regresar a su nave). Muchas tareas involucraban el drogna , un pequeño disco de plástico transparente que contenía una figura geométrica sólida, que era la moneda de Arg. El valor de un drogna era su posición numerada en el espectro visible multiplicada por el número de lados de la figura (aunque los concursantes generalmente no lograban calcular esto). Por ejemplo, un círculo rojo vale una unidad, un círculo naranja vale dos unidades, un triángulo rojo y un círculo amarillo valen tres, y así sucesivamente.
Las tareas que aparecían con frecuencia incluían:
Interacción con una computadora, en la serie 1 un juego tipo mazmorra en 2D en una HP 9845 Technical Desktop , [4] [5] luego más tarde un chat de texto con una Apple II que generalmente no brindaba ninguna información útil hasta que la contraseña se revelaba en otro lugar y se ingresaba en la computadora, [6] luego en la serie 3 y 4 un juego de mazmorra en primera persona en pseudo-3D en un BBC Micro para encontrar la contraseña en el laberinto. [7] En la serie 3, los jugadores guiaban a una criatura alienígena parecida a un perro llamada Dogran (con acento cockney ) por su "agujero Dogran" después de conocerlo en persona. En la serie 4, se eliminó la marioneta de perro controlada por radio y los jugadores guiaron a una entidad invisible que hablaba con acento de Scouse para encontrar la contraseña "en algún lugar del norte" del laberinto.
El juego de Drogna solía aparecer a mitad de programa. Las reglas del juego, el formato y el resultado cambiaban con frecuencia, siempre con cada temporada y, a veces, de un episodio a otro. Dos jugadores jugaban a una variante de la tercera temporada: uno era un concursante y el otro una criatura conocida como la Salamandra Roja de Zardil. Se volvió tan popular que Acornsoft lanzó una versión doméstica para BBC Micro, escrita por Patrick Dowling.
"¿Cuántos Argonds hay alrededor del estanque?" Este juego se jugó predominantemente en la Serie 4 justo antes del juego Vortex. Cada jugador tenía la oportunidad de ganar, y los ganadores recibían un "rollo de queso verde" o, en episodios posteriores, un "Gran Cristal de Arg" a bombo y platillo. El rollo de queso verde era útil cuando se jugaba al Vortex. Gandor era el presentador del juego; comenzaba en una mesa con varios Drogba dentro de una bolsa de terciopelo. Sacudió la bolsa, sacó algunos drognas, los colocó sobre la mesa y le preguntó al primer concursante: "¿Cuántos Argonds hay alrededor del estanque?". Los concursantes generalmente contaban los drognas o los drognas que no eran azules (asumiendo que el azul representaba el estanque), sumaban los lados o las puntas de las figuras geométricas en los drognas y no lograban adivinar el número correcto. La clave era que Gandor colocaba sus dedos sobre la mesa mientras decía: "¿Cuántos Argonds hay alrededor del estanque?". La cantidad de dedos que colocaba sobre la mesa era la respuesta correcta. [ cita requerida ]
El vórtice (serie 2-4). Esta era la última tarea del programa. Para regresar a su nave, los jugadores tenían que saltar entre una cuadrícula de puntos, turnándose con su oponente, el vórtice. El vórtice estaba representado por una columna pulsante generada por un efecto de video en la serie 2 y una columna parpadeante generada por computadora en las series 3 y 4. Si el jugador humano saltaba al vórtice (que no podía ver), explotaría, y se decía que el humano se había " evaporado ", perdiendo el juego y haciendo un largo viaje de regreso a la Tierra que debía recorrer a pie por la autopista interplanetaria. Patrick Dowling ideó el juego, diciendo que su inspiración fue probablemente el Morris de nueve hombres . [3]
Episodios
Los episodios con una daga (†) después del número no aparecen en los archivos de la BBC. [8] Sin embargo, algunos de estos episodios "perdidos" existen como grabaciones fuera del aire y están incluidos en la versión en DVD del programa.
Serie 1
Emitido originalmente en 1980 en BBC1 los sábados por la mañana.
Se repitieron en 1980 en la BBC2 los sábados a media tarde.
Serie 2
Originalmente emitido en 1981 en BBC2 los lunes por la tarde.
Se repitió en 1982 en la BBC1 los viernes por la tarde.
Serie 3
Emitido originalmente en 1984 en BBC2 los jueves por la tarde.
Se repitió en 1985 en la BBC2 los jueves por la tarde.
Serie 4
Emitido originalmente en 1986 en BBC2 los martes por la tarde.
Repitió en 2002, 2003 y 2004 en el canal de televisión digital Challenge .
Sintonía
Serie 1, 3 y 4: Dúo en sol, Op. 34 No. 2: Rondo, compuesta por Ferdinando Carulli e interpretada por los guitarristas clásicos Julian Bream y John Williams (también aparece en su álbum Together [10] )
En 2016, el programa se puso a la venta por primera vez, con siete episodios de las dos primeras temporadas disponibles digitalmente en la tienda en línea de la BBC. [11] La tienda y las aplicaciones se suspendieron el 1 de noviembre de 2017, por lo que los programas comprados ya no se pueden reproducir. [12]
El 12 de junio de 2017 se lanzó una caja de seis DVD de la serie, clasificada para menores de 18 años . [13] [ se necesita una mejor fuente ] Los DVD están codificados en la región 2, con una duración total de 665 minutos. Las ilustraciones de los discos representan cinco colores y formas diferentes de Drogna.
Referencias
^ McEwan, Cameron (21 de octubre de 2016). "Olvídate de The Crystal Maze, el clásico de culto de la BBC The Adventure Game está de vuelta". Metro . Consultado el 3 de abril de 2022 .
^ Whitehead, Dan (14 de febrero de 2021). "Aspidistras malvadas y Noel Edmonds: cómo un oscuro concurso de preguntas y respuestas ayudó a dar forma a los videojuegos en los años 80". Eurogamer.net . Consultado el 3 de abril de 2022 .
^ ab Jones, Ian (agosto de 2004). "'¡Me mató el Rangdo!': Off The Telly". www.offthetelly.co.uk . Archivado desde el original el 13 de enero de 2010 . Consultado el 13 de octubre de 2017 .
^ "The Adventure Game S01E04 parte 1 de 3, 14 de junio de 1980, Denise Coffey, Dr. Garry Hunt, Toby Freeman - YouTube". YouTube . 24 de diciembre de 2009 . Consultado el 24 de junio de 2016 .
^ "HP Computer Museum: Technical Desktops: 9845" . Consultado el 24 de junio de 2016 .
^ "The Adventure Game S02E02 parte 4, 9 de noviembre de 1981 Madeline Smith, David Yip, Derek Gale - YouTube". YouTube . 4 de enero de 2010 . Consultado el 23 de junio de 2016 .
^ "The Adventure Game S03E03, Part 3, Adam Tandy, Sandra Dickinson, Chris Serle - YouTube". YouTube . 11 de junio de 2010 . Consultado el 24 de junio de 2016 .
^ "Archivo de TV". www.tvbrain.info . Consultado el 14 de enero de 2019 .
^ "Kirsty Miller". IMDb . Consultado el 30 de septiembre de 2019 .
^ "Julian Bream & John Williams (7) - Together". Discogs . Consultado el 30 de septiembre de 2019 .
^ McEwan, Cameron K (21 de octubre de 2016). "Olvídate de The Crystal Maze, ¡el clásico de culto de la BBC The Adventure Game está de vuelta!". metro.co.uk . Consultado el 30 de septiembre de 2019 .
^ "BBC Store: Ayuda y soporte". store.bbc.com . Consultado el 12 de agosto de 2019 .
^ The Adventure Game, Simply Media, 12 de junio de 2017 , consultado el 21 de agosto de 2017