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El castillo del Sr. Do

Mr. Do's Castle es un juego de plataformas lanzado para salas de juegos por Universal en septiembre de 1983. En Japón, el juego se titula Mr. Do! versus unicornios . Comercializado como una secuela del Mr. Do original. Lanzado un año antes, el juego se parece mucho más al Space Panic de Universal de 1980. Comenzó como un juego llamado Knights vs. Unicorns , pero la división estadounidense de Universal convenció a la división japonesa para que modificara los gráficos y los convirtiera en un Mr. Do! juego siguiendo la popularidad del primer juego.

Como se Juega

Mr. Do está en la plataforma más baja mientras cuatro unicornios deambulan por el nivel (arcade).

El objetivo de Mr. Do's Castle es conseguir tantos puntos como sea posible recogiendo cerezas y/o derrotando monstruos parecidos a unicornios. El juego se desarrolla en un castillo lleno de plataformas y escaleras, que recuerdan a Space Panic (1980), algunas de las cuales se pueden voltear de una plataforma a otra, como el soporte de una bicicleta. El jugador controla al Sr. Do mientras recolecta cerezas usando un martillo para derribar bloques que las contienen de las distintas plataformas. Los agujeros vacíos que dejan los bloques derribados sirven como trampas para los monstruos: si un monstruo cae en un agujero, el jugador puede derrotarlo haciendo que un bloque encima del monstruo caiga encima de él (y se obtienen puntos adicionales si tal monstruo cae múltiples niveles en el camino hacia su destrucción). Si el jugador tarda demasiado en completar un nivel, los monstruos se transforman en formas más rápidas y difíciles (al principio de color verde, luego de color azul) que se multiplican rápidamente una vez que se vuelven azules. El juego avanza al siguiente nivel cuando se hayan recolectado todas las cerezas del nivel o se hayan derrotado todos los enemigos. El jugador pierde una vida si el Sr. Do es atrapado por un monstruo y el juego termina cuando el jugador se queda sin vidas.

Como en Mr. Do! , el jugador puede ganar una vida extra recogiendo todas las letras de la palabra "EXTRA". Los monstruos normales se pueden transformar en monstruos con letras EXTRA recogiendo las tres llaves distribuidas por el campo de juego y luego recogiendo un escudo mágico del piso superior. Los monstruos en este estado son más fáciles de derrotar de lo normal; un simple golpe de martillo hará el trabajo. Después de un breve intervalo, vuelven a sus formas normales. El juego también ofrece un crédito adicional por recolectar un diamante raro que aparece en el campo de juego a intervalos aleatorios.

Los bloques de cereza están ausentes en Mr. Do vs. Unicornios y primeras revisiones de Mr. Do's Castle . En cambio, los bloques que no son llaves o calaveras al comienzo de una etapa serán bloques de relleno (los que quedan cuando los unicornios caen en agujeros y se quedan solos por un tiempo). Debido a esto, solo hay tres formas de completar un nivel en esta versión, en comparación con las cuatro formas de completar niveles en Mr. Do's Castle . Además, en estas primeras revisiones, los bloques de relleno cambian de color cada dos etapas.

Puertos

Mr. Do's Castle fue portado a ColecoVision , MSX , Atari 2600 , Atari 5200 , computadoras Atari de 8 bits , Commodore 64 y X68000 . Parker Brothers publicó Atari, Commodore y ColecoVision .

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Mr. Do's Castle en su edición del 1 de octubre de 1983 como la segunda unidad de juegos de mesa nueva de mayor éxito del mes. [1]

Gene Lewin de la revista Play Meter revisó el juego de arcade y le dio una puntuación de 9 sobre 10. [2]

Legado

A Mr. Do's Castle le siguieron Mr. Do's Wild Ride y Do! Run Run , ambos lanzados en 1984.

Referencias

  1. ^ ab "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型 新 製品 (nuevo tipo de tabla de videos)" (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 221. Amusement Press, Inc. 1 de octubre de 1983. p. 29.
  2. ^ Lewin, Gene (15 de enero de 1984). "Juicios de Gene: crítica de las conversiones del programa AMOA, juegos dedicados". Medidor de reproducción . vol. 10, núm. 2. págs. 60–3.

enlaces externos