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El último desafío de Mickey

Mickey's Ultimate Challenge es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Designer Software y coeditado por Walt Disney Computer Software y Hi Tech Expressions para Super NES , Game Boy , Genesis/Mega Drive , Master System y Game Gear . La versión Master System, lanzada en Brasil por Tectoy en 1998, fue el último juego lanzado para esa consola. [1] [2] Todas las demás versiones se lanzaron en 1994. Los jugadores mueven a Mickey a través del juego haciéndolo caminar, saltar y atravesar puertas. Hay cinco desafíos principales, una transición y un desafío final. Recibió críticas mixtas por parte de revistas de juegos.

Trama

Mickey está acostado en la cama leyendo un libro de cuentos de hadas . Piensa en lo maravilloso que sería vivir en una tierra lejana en un castillo mágico. Mickey se queda dormido y sueña que se entera de los problemas en Beanswick. Se oye un extraño estruendo sobre el castillo y nadie puede explicarlo. Mickey (o Minnie) se ofrece como voluntario para investigar. Debe superar una serie de desafíos en varias salas del castillo para poder recolectar frijoles y objetos mágicos. [3]

Como se Juega

Mickey's Ultimate Challenge es un juego de rompecabezas en el que los jugadores deben completar desafíos para ganar el juego. Los jugadores deben superar una serie de desafíos en varias salas del castillo para recolectar frijoles y objetos mágicos.

Los jugadores deben clasificar libros en una biblioteca medieval como parte de su desafío. Se muestra la captura de pantalla de la versión Sega Master System.

En Sorting Books , los libros flotan arriba y abajo en la biblioteca del castillo de Beanswick y Mickey debe ordenarlos en orden alfabético saltando sobre ellos. Dependiendo de la dificultad, hay varios números de libros para clasificar y diferentes patrones para que los libros floten. Sólo se debe clasificar una parte del alfabeto. Una vez que se han ordenado los libros, los jugadores reciben un artículo de Horace Horsecollar.

En Moving Potions , Mickey se reduce a un tamaño diminuto y se coloca sobre un tablero de ajedrez . En este tablero hay botellas de pociones, así como obstáculos de bloqueo que deben sortearse. Las botellas de poción deben empujarse hacia un espejo mágico en el tablero. En los juegos más difíciles, hay más tableros para jugar con dificultad creciente. Una vez que se han recolectado todas las pociones, el jugador vuelve a su tamaño normal y recibe su artículo del Pato Donald (vestido como un mago).

Picture Matching es un desafío de memoria cronometrado . Mickey debe desempolvar los retratos que cuelgan de las paredes del castillo en parejas iguales. Básicamente, es el juego de cartas correspondientes . Debe completar esta tarea antes de que las luces del castillo se atenúen y oscurezcan. Dependiendo de la dificultad, hay más o menos imágenes. Para desafíos con más imágenes, se da más tiempo. Está armado con un plumero y una escalera deslizante. Los jugadores deben unir todas las imágenes antes de que se acabe el tiempo y la luz para recibir un artículo de Daisy Duck como princesa.

Tocar las flautas es otro juego de memoria. Varios tubos se iluminan y hacen diferentes ruidos en un patrón que se construye en cada giro. Mickey debe escuchar, recordar y repetir lo que escuchó. Puede hacerlo saltando sobre los tubos y tocando las notas en el orden correcto. Las flautas solo tocan una melodía , agregando una nota cada vez que Mickey completa con éxito la anterior. La dificultad del juego determina la duración de la melodía. Los jugadores deben tocar todas las flautas correctas para recibir el objeto de Huey, Dewey y Louie .

En Guess the Tools , Goofy quiere que Mickey adivine qué herramientas hay en su caja de herramientas. Mickey tiene siete intentos para adivinar con éxito las herramientas y su orden dentro de la caja de herramientas de Goofy. Después de cada suposición, aparece una pista que les dice a los jugadores cuántas y qué herramientas adivinaron en el orden correcto. En juegos más fáciles, las pistas se volverán rojas o verdes para indicar que son correctas. En juegos más difíciles, un pequeño cuadrado dividido en cuartos de piezas rojas y verdes le dice a Mickey cuáles son las correctas. Los jugadores deben adivinar correctamente qué hay en la caja de herramientas de Goofy para ganarle un objeto.

El intercambio de artículos es la continuación del juego. Los artículos que Mickey coleccionó no tenían importancia para sus dueños anteriores, pero serían útiles para otros en Beanswick. Mickey debe volver con todos los demás en cada desafío y darles el objeto que más les convenga. A cambio de cada objeto colocado correctamente, Mickey recibe un frijol mágico. Solo después de recuperar los cinco frijoles Mickey podrá usarlos. Después de devolver los artículos a sus respectivos dueños, Mickey visita el pozo. El molesto estruendo vuelve a ocurrir y Mickey arroja sus frijoles cerca del pozo. De repente, un tallo de frijol gigante crece hacia las nubes. Un Mickey curioso trepa por el tallo de las habichuelas hacia las nubes y se encuentra con un gigante. El gigante duerme profundamente y ronca. Estos ronquidos masivos son la causa de todos los problemas de Beanswick. Hay una imagen revuelta de un despertador junto al gigante. Mickey deberá ordenar el cuadro deslizando las piezas y despertar al gigante. Después de que Mickey se despierta y habla con el gigante, los problemas en Beanswick se resuelven. [3]

Recepción

Mickey's Ultimate Challenge ha recibido críticas generalmente mixtas de revistas de juegos. Electronic Gaming Monthly le dio a la versión Génesis un 6,25 sobre 10. Comentaron que el juego es demasiado fácil para los veteranos de los rompecabezas, pero que sería muy divertido para los jugadores más jóvenes. [5] Le dieron a la versión de Game Boy un 6,75 sobre 10, comentando nuevamente que los acertijos son fáciles pero divertidos, especialmente para los jugadores más jóvenes. [5] En el número 59 de la revista Nintendo Power se revisó la versión de SNES y se afirmó que el juego demostró "ser divertido para el público objetivo". [14]

Ver también

Referencias

  1. ^ Rignall, Jaz (27 de diciembre de 2015). "System Swan Songs: los últimos juegos lanzados en las mejores consolas". usgamer.net . Archivado desde el original el 4 de abril de 2015 . Consultado el 21 de junio de 2017 .
  2. ^ Rignall, Brendan (5 de julio de 2018). "System Swan Songs: El último lanzamiento oficial: Sega Master System - Mickey's Ultimate Challenge (1998)". Revista Gamer de la vieja escuela . Consultado el 5 de julio de 2018 .
  3. ^ ab Disney Interactive (1994) Manual del último desafío de Mickey
  4. ^ Sam; Cambiar. "El último desafío de Mickey". Consolas + (en francés). Núm. 31, págs. 114-115 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  5. ^ abc "Equipo de revisión: El desafío de Mickey". Juegos electrónicos mensuales . No. 60. Editorial Sendai. Julio de 1994. págs.38, 40.
  6. ^ Polak, Steve (junio de 1994). "El último desafío de Mickey". Hiper . No. 7. pág. 66 . Consultado el 28 de marzo de 2021 .
  7. ^ Trazom (abril de 1994). "El último desafío de Mickey". Joypad (en francés). No 30. pág. 129 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  8. ^ Lucía; Gus (junio de 1994). "El último desafío de Mickey". Máquinas malas Sega . Núm. 20, págs. 62–64 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  9. ^ "Reproduciendo ahora". Nintendo Power . vol. 60. Mayo de 1994. págs. 102-107 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  10. ^ Hermanos, Marjorie (mayo de 1994). "El último desafío de Mickey". Super GamePower . vol. 1, núm. 2. pág. 24 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  11. ^ Mott, Tony (junio de 1994). "El último desafío de Mickey". Súper Juego . No 20. pág. 60.
  12. ^ "El último desafío de Mickey". Videojuegos: la revista de juegos definitiva . No. 62. Marzo de 1994. p. 80 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  13. ^ ab Yates, Lauren (agosto de 1994). "El último desafío de Mickey". Juegos electrónicos . pag. 84 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  14. ^ Nintendo Power (Número 51#, página 28).

enlaces externos