Los juegos de combinación son juegos que requieren que los jugadores combinen elementos similares. Los participantes deben encontrar una coincidencia para una palabra, imagen o tarjeta. Por ejemplo, los estudiantes colocan 30 tarjetas de palabras; compuesto por 15 pares, boca abajo en orden aleatorio. Cada persona voltea dos cartas a la vez, con el objetivo de voltear un par coincidente, usando su memoria.
Los tipos de juegos que pueden implicar emparejar incluyen:
La mayoría de los juegos de emparejamiento son objetivos, con respuestas correctas en las reglas para lo que cuenta como partido, pareja, etc. Sin embargo, algunos, como Dixit o Apples to Apples , tratan de partidos subjetivos elegidos por uno o más jugadores jueces. Aquí la correlación entre un partido tiene valor sólo cuando otros jugadores lo deciden, pero las reglas dictan quién tomará esas decisiones y cuándo.
En los juegos de cartas del grupo correspondiente, los jugadores juegan las cartas por turnos en una pila de basura o en un cuadro de acuerdo con ciertas reglas. Un jugador que no puede jugar una carta según las reglas suele ser penalizado con la obligación de robar una o más cartas adicionales, con el objetivo habitual de deshacerse de todas las cartas. Hay tres subgrupos principales de juegos de cartas iguales: [1]