stringtranslate.com

Dragones de la desesperación

Dragones de la desesperación es la primera de una serie de 16 aventuras de Dragonlance publicadas por TSR, Inc. (TSR) entre 1984 y 1988. Es el comienzo del primer arco argumental importante en laserie Dragonlance de módulos de juego de rol Dungeons & Dragons ( D&D ), una serie de aventuras listas para jugar para que las usen los Dungeon Masters en el juego. Esta serie proporciona una versión de juego de la historia original de Dragonlance contada más tarde en la trilogía de novelas Dragonlance Chronicles . Este módulo corresponde a los eventos contados en la primera mitad de la novela Dragones del crepúsculo de otoño de Margaret Weis y Tracy Hickman . [1] [2] Su código de módulo es DL1, que se utiliza para designarlo como la primera parte de la serie de aventuras Dragonlance .

Resumen de la trama

Como ocurre con la mayoría de las aventuras de D&D , la historia exacta varía en función de las acciones que los jugadores del juego elijan para sus personajes jugadores (PJ), aunque la aventura asume un curso de acción general. La historia comienza con los PJ reunidos en el asentamiento de Solace después de cinco años de misiones individuales infructuosas para encontrar alguna señal de " clérigos verdaderos ". Se utilizan una serie de encuentros en el desierto para dirigir a los PJ a encontrar el Bastón de Cristal Azul y llevarlo a la antigua ciudad en ruinas de Xak Tsaroth.

En las ruinas subterráneas cubiertas de jungla de Xak Tsaroth, los personajes jugadores buscan el conocimiento de los antiguos dioses del bien, y se encuentran por primera vez con los draconianos invasores . [2] También encuentran crías de dragón y se encuentran con Khisanth , un antiguo dragón negro . Los PJ siguen al dragón que huye por un pozo, donde deben negociar el primer nivel de una mazmorra típica de las aventuras de Dungeons & Dragons , llena de draconianos, esclavos enanos gully y otros monstruos.

En el segundo nivel de la mazmorra, los PJ deben enfrentarse a Khisanth y derrotarla. Se trata de una tarea extremadamente difícil para el grupo, pero si tienen su bastón de cristal azul, recibirán la ayuda de la diosa Mishakal. La aventura termina con los PJ recuperando los discos de Mishakal, lo que permite el regreso de los verdaderos clérigos a Krynn por primera vez en más de 300 años.

Historial de publicaciones

La aventura fue diseñada por Tracy Hickman (foto de 2006).

Este módulo se publicó por primera vez en marzo de 1984, siete meses antes de la primera novela de Dragonlance , y es el primer producto de Dragonlance que se lanzó. En enero y febrero, hubo pequeños anuncios de presentación (cada uno de menos de un cuarto de página) en la revista Dragon , que simplemente mostraban el logotipo de Dragonlance y el texto "próximamente". [3] [4] En abril de 1984, apareció un anuncio de página completa en Dragon. [5]

El escenario es la primera aventura de una serie épica que tiene lugar en el mundo de Krynn . [2] El número de marzo de 1984 de Dragon contenía una historia corta titulada "La prueba de los gemelos" de Margaret Weis, junto con una barra lateral que describía Dragonlance como "una aventura épica utilizable con el sistema de juego AD&D , y que se detallará a través de una serie de productos de TSR: libros, juegos, módulos e incluso figuras en miniatura". [6] En el mismo número, un anuncio teaser de página completa mostraba una versión en blanco y negro de la pintura de la portada de Dragons of Despair con el texto "Juega la serie épica... Advanced Dungeons & Dragons Dragonlance ". [7]

El módulo consistía en un libro de 32 páginas con una carpeta exterior. [2] La portada de Dragons of Despair presenta una pintura de Clyde Caldwell que representa al dragón negro Khisanth luchando contra tres héroes: Goldmoon , Tanis Half-Elven y Caramon Majere , de los libros en los que se basa la aventura. Este módulo presenta la primera aparición de Draconianos y Aghar (Enanos Gully) en el juego, y nuevas ubicaciones como Xak Tsaroth, Solace y Haven. Es la primera aparición de los personajes jugadores pregenerados (PC) que forman el grupo de personajes Heroes of the Lance : Tanis Half-Elven, Sturm Brightblade , Caramon Majere, Raistlin Majere , Flint Fireforge , Tasslehoff Burrfoot y Goldmoon. Riverwind es jugado como un personaje no jugador (NPC) por el Dungeon Master. Tika Waylan hace su primera aparición como PNJ; Está disponible para usarse como PC y se une a los Héroes de la Lanza en el Capítulo 7 de Dragones de la Llama . El villano señor hobgoblin Fewmaster Toede también hace su primera aparición.

El concepto original del módulo fue realizado por Tracy Hickman , quien "diseñó un mundo y una aventura heroica para acompañarlo". [8] El módulo fue editado por Michael Williams . El equipo de diseño del módulo incluyó a Tracy Hickman, Harold Johnson, Douglas Niles , Carl Smith y Michael Williams. El módulo presenta una portada de Clyde Caldwell y una obra de arte interior de Jeff Easley .

Reimpresiones y revisiones

La serie original fue actualizada a la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons y reempaquetada como los tres módulos Dragonlance Classics , usando el código de módulo DLC. DLC1 Dragonlance Classics Volumen 1 reimprimió Dragones de la desesperación , junto con Dragones de la llama , Dragones de la esperanza y Dragones de la desolación , en 1990. [9]

En 1999, Wizards of the Coast publicó una nueva revisión de la historia original de Dragonlance , incluyendo Dragones de la desesperación , en Dragonlance Classics: 15th Anniversary Edition como parte de la línea Silver Anniversary de TSR . [10] En 2000, toda la serie de módulos DL se reimprimió exactamente como los originales, pero en un tamaño más pequeño. Esta impresión estaba disponible como dos juegos de estuches deslizantes, con Dragones de la desesperación incluido en Dragonlance Volumen 1: DL1 - DL8 . [11] Los cuatro capítulos de Dragones del otoño , una versión actualizada de algunos módulos de Dragonlance que los convierte a la versión 3.5 de Dungeons & Dragons , corresponden al material de Dragones de la desesperación .

Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance es un videojuego basado en Dragons of Despair lanzado en 1988. Es un juego de lucha de desplazamiento horizontal que representa los eventos del módulo. Dragons of Despair también se ha convertido al formato de juego de computadora Neverwinter Nights . La adaptación requiere tanto los paquetes de expansión Shadows of Undrentide y Hordes of the Underdark como el juego original. [12]

Recepción

Steve Hampshire revisó el escenario para la revista Imagine . [13] "Disfrutó mucho de este módulo" [13] y sintió que estaba "bien detallado y era original, y se jugaba bien". [13] Hampshire lo consideró "de buena relación calidad-precio", [13] siendo su único problema el leer "la prosa bastante florida sin que los jugadores se rieran de él". [13]

En una reseña de Graham Staplehurst en la revista White Dwarf , número 60, se le dio al módulo un 8 sobre 10 en general, y se observó que la falta de elementos como el oro y los clérigos en el mundo de la aventura "no destruyen la sensación del escenario, al mismo tiempo que crean una atmósfera muy novedosa". [8] Staplehurst consideró que la aventura "... estaba muy alejada de El Señor de los Anillos con un poderoso objeto mágico que se debe llevar a toda costa a las defensas más internas del agresor y atravesarlas. Los personajes tendrán que superar una nueva y agradable raza de humanoides, así como un par de otros conceptos de monstruos. El arte gráfico (aparte de la portada) es bueno y utilizable en la aventura. Otro buen producto". [8]

En su libro Heroic Worlds de 1991 , Lawrence Schick describió los escenarios como "de mano dura a la hora de canalizar a los jugadores para que sigan la trama". [2] Se ubicó en el puesto 25 en una lista de 2004 de "Las 30 mejores aventuras de D&D de todos los tiempos", el único módulo de Dragonlance que aparece en la lista. [14]

Referencias

  1. ^ Dobson, Michael (1985). Dragones del misterio . Lake Geneva, WI; Nueva York: TSR . ISBN. 0-88038-090-X.
  2. ^ abcde Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games (Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol) . Buffalo, Nueva York : Prometheus Books. pág. 89. ISBN 0-87975-653-5.
  3. ^ "Anuncio teaser de Dragonlance: Próximamente". Dragon #81 . VIII (7). TSR : 58. Enero 1984. ISSN  0279-6848.
  4. ^ "Anuncio teaser de Dragonlance: Próximamente". Dragon #82 . VIII (8). TSR : 56. Febrero de 1984. ISSN  0279-6848.
  5. ^ "Anuncio de página completa de Dragonlance Dragons of Despair". Dragon #84 . VIII (10). TSR : 96. Abril 1984. ISSN  0279-6848.
  6. ^ Weis, Margaret (marzo de 1984). "La prueba de los gemelos". Dragon #83 . VIII (9). TSR : 26–30. ISSN  0279-6848.
  7. ^ "Anuncio teaser de Dragonlance: Juega a la serie épica...". Dragon #83 . VIII (9). TSR : 68. Marzo 1984. ISSN  0279-6848.
  8. ^ abc Staplehurst, Graham (diciembre de 1984). "Open Box: Dungeon Modules". White Dwarf (Reseña que incluye DL1) (60). Games Workshop : 13. ISSN  0265-8712.
  9. ^ "Serie de clásicos de Dragonlance". The Acaeum. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2009. Consultado el 3 de enero de 2009 .
  10. ^ Miller, Steve ; Stan! (1999). Dragonlance Classics: Edición del 15.º aniversario . Renton, WA: Wizards of the Coast . ISBN 0-7869-1350-9.
  11. ^ "Dragonlance Volumen 1: DL1-DL8 (edición Wizards of the Coast 2000)". RPGnet . Archivado desde el original el 2007-09-30 . Consultado el 2007-04-12 .
  12. ^ "Módulos NWN: DL1 – Dragones de la desesperación". ign.com. 11 de mayo de 2004. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007. Consultado el 25 de marzo de 2007 .
  13. ^ abcde Hampshire, Steve (octubre de 1984). "Reseñas de juegos". Imagine (reseña) (19). TSR Hobbies (Reino Unido), Ltd.: 21.
  14. ^ Mona, Erik ; Jacobs, James ; el "Panel de diseño de mazmorras" (noviembre de 2004). "Las 30 mejores aventuras de D&D de todos los tiempos". Dungeon #116 . 18 (11). Paizo Publishing : 68–81. ISSN  0890-7102.

Lectura adicional