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Neverwinter Nights: Sombras de Undrentide

Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide es un paquete de expansión para Neverwinter Nights desarrollado por Floodgate Entertainment y BioWare , y fue lanzado en junio de 2003. El paquete de expansión agrega una nueva campaña y nuevas características que incluyen nuevas clases de personajes, criaturas, dotes y hechizos, y otros matices como permitir al jugador acceder y modificar el inventario de su secuaz. La versión de Windows también incluyó opciones de script para el kit de herramientas Aurora .

Jugabilidad

Shadows of Undrentide amplía el núcleo de Neverwinter Nights añadiendo contenido adicional. Hay cinco clases de prestigio : Arcane Archer, Assassin , Blackguard, Harper Scout y Shadowdancer . [1] El Arcane Archer puede lanzar hechizos y usar un arco con gran habilidad. El Assassin también puede lanzar hechizos y es capaz de paralizar a los enemigos. El Blackguard es una versión malvada de un Paladin . El Harper Scout es similar a un Ranger con resistencia mágica adicional. El Shadowdancer tiene habilidades de sigilo mejoradas. El paquete de expansión también incluye treinta nuevas misiones, dieciséis nuevas criaturas y cincuenta nuevos hechizos. [2]

Trama

Capítulo uno

La campaña se desarrolla al mismo tiempo que los eventos de la campaña original. El protagonista es un aprendiz del aventurero enano Drogan Droganson en el pequeño pueblo de Hilltop ubicado en la Marca Plateada, que estudia junto con sus compañeros aprendices Xanos, Dorna y Mishca. La campaña comienza con un ataque de los kobolds a la aldea y al propio Drogan, dejándolo envenenado y apenas con vida. Durante el ataque, ciertos artefactos valiosos son robados del laboratorio de Drogan. [2]

Poco después del ataque, Ayala, una elfa Harper llega y usa su magia para sostener a Drogan. Luego revela que ella y Drogan son miembros de la orden Harper y que Drogan fue asignado por los Harpers para proteger cuatro artefactos mágicos: la mano momificada del lich muerto Belpheron, el diente de un dragón , una máscara que alguna vez perteneció a un sumo sacerdote del Señor de las Sombras y una estatua de una torre que fue encontrada en una tumba del desierto. [2] Al ser el aprendiz favorito de Drogan, el héroe es puesto a cargo de recuperar los artefactos.

A medida que avanza la búsqueda, se descubre que una maga llamada J'Nah desea recolectar los artefactos en nombre de una misteriosa mujer encapuchada a la que sirve. Originalmente había estado aliada con un dragón llamado Tymofarrar, que lideraba a los kobolds. Hizo que sus gnolls atacaran a los kobolds, después de que abandonaran Hilltop, para intentar tomar todos los artefactos para ella. Tras la recolección de los cuatro artefactos, se descubre que la estatua de la torre, que se creía que era el menos poderoso de los artefactos, en realidad contiene un cristal de tremendo poder mágico. Drogan, que ya se ha recuperado de los efectos del veneno, solicita que el héroe visite a un arqueólogo llamado Garrick que está investigando algunas ruinas netherianas en el desierto de Anauroch , creyendo que podría ser capaz de identificar el cristal.

Interludio

A petición de Drogan, el héroe se pone en camino a través de Anauroch con una caravana de halflings en camino a un campamento de adoradores de Ao en el que se encuentra Garrick. Al encontrarse con Garrick y mostrarle el cristal, Garrick revela que es un Mythallar, un cristal que contiene una increíble energía mágica similar a las que usaba el Imperio Netheril para levitar sus ciudades voladoras. También menciona que él y un grupo de compañeros arqueólogos estaban explorando unas ruinas al norte ubicadas en cierto Valle de los Vientos cuando fueron atacados por una misteriosa mujer encapuchada que lideraba una horda de criaturas demoníacas que intentaba abrir una especie de portal. El héroe toma a esta mujer por la maestra de J'Nah. Después de ingresar a estas ruinas, el protagonista ve a esta mujer viajar a través de un portal que desaparece poco después. En este punto, Drogan usa magia para teletransportarse al lado del protagonista y lo ayuda a reactivar el portal. Después de reactivar el portal, se descubre que la mujer había colocado una especie de trampa que hace que las ruinas comiencen a derrumbarse cuando se activa. Drogan usa un escudo mágico para sostener el peso de las ruinas que se derrumban el tiempo suficiente para que el héroe ingrese al portal, pero él mismo es aplastado poco después.

Después de atravesar el portal, el héroe emerge de nuevo en el desierto y persigue a la mujer encapuchada hasta otra zona de ruinas. Al enfrentarse a ella, se quita la capucha, revelando que es una medusa y usa la mirada petrificante de la medusa para convertirlo en piedra. Mientras está en este estado, le quita el mitolar y, hablándole en este estado, se identifica como una poderosa hechicera con el nombre de Heurodis, y afirma haber buscado el mitolar para poder usar su poder para levantar la antigua ciudad voladora del Nether de Undrentide, en cuyas ruinas se encuentra, y usarlo para obtener poder sobre Faerûn .

Capítulo dos

El héroe vuelve a su forma normal después de que Ashtara, un comerciante reptil y esclavista que está buscando tesoros en las ruinas de Undrentide, usa una poción mágica para restaurarlo. Luego coloca un collar mágico alrededor del cuello del héroe con el que puede obligarlo a cumplir sus órdenes enviando cargas eléctricas a través del collar. Tras destruir a los golems guardianes de la ciudad que obstaculizaban a los esclavos de Astara en su búsqueda del tesoro, Astara libera al héroe, lo que le permite buscar en las ruinas a Heurodis, quien en este momento está en proceso de completar un ritual que devolverá a Undrentide a los cielos. Se descubre que está en lo alto de cierta Torre de los Vientos ubicada en el centro de la ciudad y ha usado un campo de fuerza mágico para evitar que alguien ingrese a la torre. Al usar tres artefactos mágicos, el Viento Sabio, el Viento Oscuro y el Viento de la Muerte, conocidos colectivamente como los Tres Vientos, el campo de fuerza se puede romper. El héroe recoge estos artefactos, abre el campo de fuerza y ​​sube a la torre para descubrir que Heurodis ya ha conseguido levantar la ciudad voladora. Heurodis, que ahora es un liche, ha creado un círculo de cristales a través del cual fluye el poder del mitolar para mantener la ciudad en el aire. En la batalla que sigue, uno de los cristales es destruido justo cuando la energía del mitolar pasa a través de él, lo que hace que la energía se escape y la ciudad se desplome. Sabiendo que, como liche, Heurodis podría sobrevivir a la caída, el héroe la mata con sus propias manos y luego usa un espejo mágico que se encontró dentro de Undrentide para escapar a un plano de sombras y evitar la muerte inminente.

Desarrollo y lanzamiento

La autora de fantasía Naomi Novik contribuyó al diseño y desarrollo de Shadows of Undrentide . [3] El juego fue lanzado para Windows en Norteamérica el 17 de junio de 2003, [4] y llegó a las tiendas al día siguiente. [5] Fue lanzado en Australia y los países nórdicos el 27 de junio, [6] y en el Reino Unido el 4 de julio. [7] Sega lanzó el juego como su editor en Japón el 18 de marzo de 2004. [8] Un cliente Linux para el juego estuvo disponible el 23 de junio de 2003. [9] El juego fue lanzado para Mac OS X el 11 de agosto de 2004, cortesía del editor MacSoft . [10] Desarrollado por Beamdog y publicado por Skybound Entertainment , una versión remasterizada del juego base con varios módulos, incluida la expansión Shadows of Undrentide, fue lanzada para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One el 3 de diciembre de 2019. [11]

Recepción

Shadows of Undrentide recibió críticas principalmente positivas. GameSpot se refirió a él como "no es el juego de rol más memorable con el nombre de BioWare, pero tiene mucho contenido nuevo y bueno para satisfacer a la mayoría de los fanáticos de Neverwinter Nights ", y lo elogió por la calidad de su campaña. [14] Según GameSpy , "se centró en algunas de las principales debilidades del juego original, brindando una experiencia para un jugador mucho mejor al tiempo que agregaba un montón de nuevas ventajas y herramientas a las herramientas de creación de aventuras". [16] Bob Low del Daily Record dijo que el paquete de expansión, a pesar de agregar nuevas características, carecía de innovación. [1] A Chris Chan del New Straits Times le gustó el juego, diciendo que los rompecabezas y acertijos eran difíciles, pero no demasiado, los gráficos eran geniales y que solo había algunos problemas con el juego, principalmente con el ritmo de la historia y su interfaz. [2]

Los editores de Computer Gaming World nominaron a Shadows of Undrentide para su premio "Paquete de expansión del año" de 2003, que finalmente fue para Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII . [17] En 2004 , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Shadows of Undrentide como " Juego de rol de computadora del año ", pero finalmente fue otorgado a Star Wars: Knights of the Old Republic . [18]

Deekin Scalesinger, un personaje acompañante introducido en la expansión Shadows of Undrentide , fue incluido por Kimberley Wallace de Game Informer en su lista de 2013 de los mejores personajes de BioWare. [19] Deekin regresa en un paquete de expansión posterior de Neverwinter Nights , Hordes of the Underdark como un secuaz reclutable, y también hace un cameo en Neverwinter Nights II .

Notas

  1. ^ Edición mejorada desarrollada por Beamdog .
  2. ^ Versión para Mac OS X publicada por MacSoft .
    Enhanced Edition publicada por Skybound Games .

Referencias

  1. ^ abc Low, Bob (26 de junio de 2003). "Aces High: Consigue unas pelotas nuevas y enfréntate a los mejores del tenis". Daily Record . Glasgow, Escocia.
  2. ^ abcd Chan, Chris (11 de agosto de 2003). «Nuevas misiones y nuevos desafíos». New Straits Times . Archivado desde el original el 29 de junio de 2013. Consultado el 7 de abril de 2013 .
  3. ^ "Novik, Naomi 1973–". Autores contemporáneos . 1 de enero de 2007. Archivado desde el original el 18 de enero de 2016 . Consultado el 7 de abril de 2013 .
  4. ^ "Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide". IGN . Archivado desde el original el 11 de junio de 2004. Consultado el 2 de abril de 2024 .
  5. ^ Marvin, Jeff (18 de junio de 2003). «Shadows of Undrentide in Stores!». BioWare . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2003. Consultado el 2 de abril de 2024 .
  6. ^ "Programa de lanzamiento para PC". Atari Australia . Archivado desde el original el 6 de junio de 2003. Consultado el 2 de abril de 2024 .
  7. ^ Bramwell, Tom (4 de julio de 2003). "¿Qué hay de nuevo?". Eurogamer . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  8. ^ "シャドウ・オブ・アンドレンタイド" [ Sombra de Undrentide ]. Sega . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005 . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  9. ^ "¡Consigue SoU en Linux!". BioWare . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2003. Consultado el 2 de abril de 2024 .
  10. ^ Cohen, Peter (11 de agosto de 2004). «MacSoft lanza paquetes de expansión de Neverwinter Nights». Macworld . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  11. ^ Gardner, Matt (3 de diciembre de 2019). "Un clásico llega a las consolas: el juego de rol 'Neverwinter Nights' se lanza hoy en PS4, Xbox One y Switch". Forbes . Consultado el 2 de abril de 2024 .
  12. ^ "Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide para PC". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2019 . Consultado el 12 de diciembre de 2018 .
  13. ^ "Reseñas de Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide para PC". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019 . Consultado el 12 de diciembre de 2018 .
  14. ^ ab "Reseña de Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide para PC - Reseña de Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide para PC". Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2006. Consultado el 30 de septiembre de 2006 .
  15. Padilla, Raymond (18 de junio de 2003). «Reseñas: Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide». Archivado desde el original el 29 de marzo de 2013. Consultado el 7 de abril de 2013 .
  16. ^ Rausch, Allen (19 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos de D&D - Parte V". GameSpy. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2013. Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
  17. ^ Editores de CGW (marzo de 2004). " Juegos del año 2003 de Computer Gaming World". Computer Gaming World . N.º 236. págs. 57–60, 62–69.
  18. ^ "7th Annual Interactive Achievement Awards: Winners" (Premios al Logro Interactivo 7.º Anual: Ganadores). Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de Artes y Ciencias Interactivas) . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2004.
  19. ^ Kimberley Wallace (15 de agosto de 2013). «Los mejores personajes de BioWare». Game Informer . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2013. Consultado el 1 de abril de 2020 .