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Doug Neubauer

Doug Neubauer es un diseñador de circuitos integrados , diseñador de videojuegos y programador estadounidense . Después de graduarse en la Universidad Estatal de Oregón y trabajar en National Semiconductor , Neubauer trabajó en Atari, Inc. , donde desarrollaría el diseño lógico del chip POKEY de Atari y diseñaría y programaría el videojuego Star Raiders (1980), ambos para la línea de computadoras Atari de 8 bits . Star Raiders se convertiría en uno de los juegos más conocidos para las computadoras de 8 bits de Atari. [3]

Neubauer dejó Atari y trabajó para varias empresas como Hewlett-Packard y el desarrollo de videojuegos para 20th Century Fox basados ​​en películas populares para el sistema de videojuegos Atari 2600. Realizaría más secuelas para el sistema para Atari en la segunda mitad de la década de 1980, como Solaris (1986). Después de intentar trabajar en un videojuego para Nintendo Entertainment System , Neubauer dejó la industria de los videojuegos afirmando que "los días en que un programador hacía un juego completo habían terminado, y cuando terminé el juego, la NES estaba obsoleta". [2] Trabajó en Integrated Information Technology a principios de la década de 1990 como diseñador de hardware.

Carrera

El chip POKEY proporciona generación de audio y compatibilidad con teclados y controladores de juegos para las computadoras Atari de 8 bits.

Neubauer obtuvo una licenciatura en Ciencias en Ingeniería Eléctrica de la Universidad Estatal de Oregón . [4] Intentó trabajar en la creación de juegos de estilo ferial con monedas y se interesó en trabajar en videojuegos después de ver el videojuego arcade Computer Space (1971). [5] Después de graduarse, Neubauer comenzó a trabajar en National Semiconductor . En la empresa, comenzaron a trabajar en los primeros trabajos de videojuegos con la empresa intentando desarrollar un sistema de videojuegos doméstico. El proyecto se canceló porque la empresa sintió que no podía competir con Atari y su línea de computadoras domésticas, lo que llevó a Neubauer y muchos otros a dejar National Semiconductor para trabajar para Atari. [2]

En Atari, Neuabuer trabajó en el chip Potentiometer and Keyboard ( POKEY ). Tenía la interfaz de teclado, la interfaz de controlador de paleta, puerto serie y audio. Después de completar el chip, comenzó a trabajar en un juego en sistemas de desarrollo de envoltura de alambre que se convertiría en Star Raiders (1980); un proyecto que Neubauer dijo que "simplemente lo hizo por diversión". [2] El juego se convirtió en un éxito y Neubauer no recibió regalías por el éxito financiero del juego. [2] Dejó Atari y trabajó para Hewlett-Packard y más tarde como contratista independiente para la nueva división de juegos de 20th Century Fox , haciendo videojuegos para Atari 2600. Estos juegos se basaban en películas, como Alien (1982) y M*A*S*H (1983) con la esperanza de que esto condujera a la creación de un juego con temática de Star Wars que no entró en desarrollo. [6] [2] Neubauer le propuso Solaris a Atari en 1984. La compañía sugirió convertirlo en un videojuego relacionado con la película The Last Starfighter (1984). Atari llevó a Neubauer a Los Ángeles para una proyección de la película, pero pronto descubrió que Jack Tramiel había comprado la compañía y la mayoría del personal había sido despedido. Neubauer describió estos despidos como "el fin de los videojuegos para Atari". [5] Después de esta partida, Neubauer trabajó en Imagen, una empresa de procesamiento de imágenes e impresoras láser que se dedicaba al diseño de chips y sistemas. [5]

Atari relanzó el Atari 2600 como una consola más pequeña y económica en enero de 1986. [7] [8] Atari también se volvió a conectar con Neubauer para revivir su juego, ahora titulado Solaris . [5] Después de su lanzamiento, Neubauer pasó a hacer otros juegos de Atari 2600, incluidos Super Football y Radar Lock . Había intentado hacer un juego orientado al espacio para el Nintendo Entertainment System (NES) que nunca se publicó, diciendo que "los días de un programador haciendo un juego completo habían terminado, y para cuando terminé el juego, el NES estaba obsoleto". [2]

Neubauer fue gerente de diseño de hardware de video en Integrated Information Technology en 1992. [4]

En 2007, Henry Lowood, el curador de las Colecciones de Historia de la Ciencia y la Tecnología de la Universidad de Stanford , creó un proyecto para preservar los videojuegos. Lowood presentó una lista de juegos a la Biblioteca del Congreso a través de un comité que lo incluía a él mismo, a los diseñadores de juegos Warren Spector y Steve Meretzky , a Matteo Bittanti y al periodista de Joystiq Christopher Grant. Star Raiders de Neubauer fue incluido en su canon inicial de diez videojuegos presentados. [9]

Referencias

  1. ^ Tomczyk 1980, pág. 75.
  2. ^abcdefg Fleming 2007.
  3. ^ Barton y Loguidice 2009, pág. 2.
  4. ^ ab Bailey y col. 1992, pág. 39.
  5. ^ abcd Oxford 2012.
  6. ^ Bevan 2010, pág. 67.
  7. ^ Hawken 2016, pág. 43.
  8. ^ Eclipse digital 2022.
  9. ^ Chaplin 2007.

Fuentes

Enlaces externos