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Boktai: El sol está en tu mano

Boktai: The Sun is in Your Hand [a] es un videojuego de rol de acción y aventuras lanzado por Konami para Game Boy Advance en 2003, y el primer juego de la serie Boktai . El jugador asume el papel de Django, un cazador de vampiros , que utiliza un arma llamada "Gun Del Sol" (Pistola Solar), que dispara rayos de luz solar a los enemigos. El juego hizo un uso novedoso de un sensor de luz en el cartucho que alentaba a jugar partes del juego bajo la luz solar directa. El juego fue producido y diseñado por Hideo Kojima .

Trama

La historia del juego se desarrolla en un período de tiempo cercano al fin del mundo, llamado la Era de la Oscuridad. [2] La historia presenta la aparición de criaturas no muertas después de que se rompió el ciclo natural de vida y muerte. La gente comenzó a morir rápidamente debido al uso y mal uso de la "Materia Oscura", un tipo de energía que corrompe y destruye la vida. Los que sobrevivieron rápidamente se convirtieron en presas de criaturas oscuras llamadas "Inmortales", seres compuestos de Materia Oscura a nivel celular.

La historia se desarrolla en la ciudad de Istrakan, que ya había sido invadida por los Inmortales. La ciudad se encontraba en una situación desesperada, ya que la maldición trajo consigo la "vida inmortal" de todos, llevando a la raza humana al borde de la extinción. Incluso los héroes que solían cazar a los Inmortales ya han caído, por lo que las esperanzas de la gente se han hecho añicos.

Un día, sin embargo, apareció un misterioso muchacho llamado Django. Resultó que por sus venas corría la sangre de uno de los cazadores de vampiros más legendarios y que además era el heredero del Gun Del Sol. Debe ir a Istrakan, la Ciudad de la Muerte, donde se entrelazan muchos tiempos y lugares, para evitar el fin del mundo.

La misión de Django de salvar a la humanidad se ve reforzada por su deseo de vengar a su padre, Ringo, después de su muerte. Utiliza la luz del sol como arma en todos sus esfuerzos.

Jugabilidad

El cartucho del juego tiene un sensor de luz fotométrico que mide la exposición a la luz. Para cargar las armas solares del juego, el jugador debe sacar su Game Boy Advance (GBA) al aire libre durante el día (como lo verifica el sensor de luz). Si la batería de la pistola del jugador se queda sin reservas de luz y no hay luz solar disponible, entonces el jugador debe evitar conflictos con los enemigos o encontrar una "estación solar" en el juego para recargarla.

Antes de comenzar un juego, se le pide al jugador que configure su hora actual y zona horaria . El juego puede estimar cuándo saldrá y se pondrá el sol y simula la posición del sol dentro del juego. El jugador tiene una ventaja durante el día, ya que los vampiros no pueden exponerse a la luz del sol. La luz del sol también afecta al mundo que rodea al personaje principal: un ejemplo es un árbol solar, un árbol que está siendo dañado por la oscuridad de los inmortales y que se puede curar jugando al juego a la luz del sol. El entorno de juego al aire libre también incluye efectos de sonido de canto de pájaros por la mañana y un suave resplandor naranja alrededor del atardecer.

El combate del juego se centra en el sigilo. Un concepto integral es disparar a un no-muerto por la espalda, aturdirlo y luego huir o matarlo. Si te atrapa un monstruo, indicado por un signo de exclamación rojo sobre la cabeza, se reducirá la calificación recibida al final de una etapa. Una serie de otros factores también determinan la calificación recibida, como el tiempo total que se tarda en completar el nivel. Después de una serie de niveles de mazmorra, el jugador llegará a un nivel "Inmortal" donde reside uno de los cuatro jefes. El jugador tendrá que luchar para llegar a la criatura jefe, o Inmortal, y derrotarlo. Luego se enfrentará nuevamente al jefe a la luz del sol fuera de su guarida. En esta pelea, el jugador debe cargar un arma llamada "Pile Driver" exponiendo el juego a la luz del sol. Cuanto mayor sea la cantidad de luz solar, más daño infligirá el Pile Driver al Inmortal durante la pelea.

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] En Japón, Famitsu le dio una puntuación total de 36 sobre 40. [6] [15]

Secuelas

Boktai fue seguido por dos secuelas en Game Boy Advance: Boktai 2: Solar Boy Django y Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata (también conocido como Boktai 3: Sabata's Counterattack ). [16] [17] Este último fue lanzado exclusivamente en Japón. Ambas secuelas de GBA emplearon el uso de un sensor solar en sus cartuchos. Un cuarto juego fue lanzado para Nintendo DS titulado Bokura no Taiyō: Django & Sabata , lanzado fuera de Japón bajo el título Lunar Knights . El cambio de nombre fue un intento de cambiar la marca de la serie después de que el cuarto juego abandonara el uso de un sensor solar (debido a que Nintendo DS usaba tarjetas en lugar de cartuchos). [18]

Otros medios

Se produjo un manga llamado Solar Boy Django . Fue producido por Makoto Hisoka y se basó libremente en la historia de Boktai . Fue escrito por Makoto Hisoka y publicado en CoroCoro Comic de Shogakukan desde septiembre de 2003 hasta julio de 2007. No sigue la trama de los juegos directamente, aunque incluye a muchos de los personajes, como el Conde y Sabata. Una versión en inglés del manga ha sido puesta a disposición por una compañía de producción de manga de Singapur. En 2007, Elex Media Komputindo licenció el manga para el mercado indonesio con el título Jango the Solar Boy . [ cita requerida ]

Django y Otenko aparecieron en Mega Man Battle Network 4 .

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Bokura no Taiyō ( japonés :ボクらの太陽, iluminado. Nuestro Sol)

Referencias

  1. ^ "Boktai: Sun is in Your Hands". Atari Australia . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2004. Consultado el 15 de mayo de 2024 .
  2. ^ "Boktai Walkthrough". IGN . 26 de enero de 2004 . Consultado el 9 de mayo de 2018 .[ enlace muerto permanente ]
  3. ^ ab "Boktai: The Sun Is in Your Hand para Game Boy Advance Reviews". Metacritic . Archivado desde el original el 21 de julio de 2012. Consultado el 9 de septiembre de 2012 .
  4. ^ Redacción de Edge (octubre de 2003). "Boktai: El sol está en tu mano". Edge . N.º 128. pág. 92.
  5. ^ Personal de EGM (octubre de 2003). «Boktai: The Sun Is in Your Hand». Electronic Gaming Monthly . N.º 171. pág. 164. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2004. Consultado el 9 de septiembre de 2012 .
  6. ^ de Chris Winkler (9 de julio de 2003). «Famitsu califica a Boktai». RPGFan. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2016. Consultado el 20 de junio de 2016 .
  7. ^ Matt Helgeson (octubre de 2003). «Boktai: The Sun Is in Your Hand». Game Informer . N.º 126. pág. 142. Archivado desde el original el 27 de julio de 2009. Consultado el 20 de junio de 2016 .
  8. ^ Star Dingo (15 de septiembre de 2003). «Reseña de Boktai: The Sun Is In Your Hand para Game Boy Advance en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2005. Consultado el 19 de junio de 2016 .
  9. Greg Kasavin (16 de septiembre de 2003). «Reseña de Boktai: The Sun Is in Your Hand». GameSpot . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2016. Consultado el 20 de junio de 2016 .
  10. ^ Darryl Vassar (17 de septiembre de 2003). «GameSpy: Boktai». GameSpy . Archivado desde el original el 2 de enero de 2006. Consultado el 20 de junio de 2016 .
  11. Craig Harris (15 de septiembre de 2003). «Boktai». IGN . Archivado desde el original el 25 de junio de 2016. Consultado el 20 de junio de 2016 .
  12. ^ "Boktai: El sol está en tu mano". Nintendo Power . Vol. 172. Octubre de 2003. pág. 139.
  13. ^ Chris Hudak (18 de agosto de 2003). «Reseña de 'Boktai: The Sun Is in Your Hands' [sic] (GBA)». X-Play . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2004 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  14. ^ Gary Eng Walk (17 de octubre de 2003). "Boktai". Entertainment Weekly . N.º 733. pág. L2T 20. Consultado el 20 de junio de 2016 .
  15. ^ "Actualizado: Famitsu califica a F-Zero y más". Nintendojo. 16 de julio de 2003. Archivado desde el original el 29 de julio de 2003. Consultado el 27 de febrero de 2017 .
  16. ^ "Línea de producción de Kojima Productions para 2005 (recordada)". Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2005.
  17. ^ "Informe del día 2 del TGS 2005 de Kojima Productions (archivo)". Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2005.
  18. ^ Jeremy Parish (23 de septiembre de 2006). "Lunar Knights (Preview)". 1UP.com . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2016. Consultado el 19 de junio de 2016. Yoshitomi: He tenido bastante influencia en el cambio de nombre de Boktai a Lunar Knights. Queremos decirles a los usuarios de Norteamérica y Europa que esto es algo nuevo, algo totalmente fresco, y que no hay sensor solar. Esta es una buena manera de hacerlo, para que todos sepan que este es un mundo diferente con tantas características nuevas que casi no parece una secuela.

Enlaces externos