stringtranslate.com

Dissidia Final Fantasy NT

Dissidia Final Fantasy NT [a]es unjuego de luchaconelementosde rol de acciónTeam NinjadeKoei Tecmoy publicado porSquare EnixparaPlayStation 4yWindows.[1]

El juego es una continuación de Dissidia Final Fantasy y Dissidia 012 , lanzado para PlayStation Portable , y de manera similar permite a los jugadores luchar entre sí usando muchos personajes de la serie Final Fantasy . [2]

El juego es un puerto de consola del juego arcade japonés de 2015 Dissidia Final Fantasy , [b] [3] y se lanzó en todo el mundo en enero de 2018. La versión de Windows lanzada en todo el mundo el 12 de marzo de 2019 se llama Dissidia Final Fantasy NT Free Edition .

Jugabilidad

El sistema de batalla de Dissidia Final Fantasy NT fue rediseñado desde cero, aunque se han conservado algunos elementos de los títulos anteriores. Los personajes se dividen en cuatro clases de combate: Vanguardias basados ​​en poder, Asesinos basados ​​en agilidad, Tiradores basados ​​en alcance y Especialistas basados ​​en rasgos únicos. Los personajes pueden realizar ataques Brave, que aumentan el nivel de Bravery del jugador en función de la cantidad de daño infligido. Si un oponente es atacado mientras su Bravery está en cero, se activará un Bravery Break, lo que le dará al jugador un aumento sustancial de Bravery. Los jugadores también pueden realizar ataques HP que causarán daño directo a un oponente en función de su nivel de Bravery actual. El uso de ataques HP restablecerá la Bravery del jugador a cero, lo que lo obligará a realizar más ataques Brave antes de poder atacar directamente a su oponente nuevamente. El modo EX de los juegos anteriores se ha modificado, con los jugadores capaces de equipar un ataque HP y dos habilidades EX por personaje en la batalla.

A diferencia de los títulos anteriores de Dissidia , NT se centra en el combate de tres contra tres, con los jugadores controlando activamente a un personaje mientras la IA del juego controla a los otros dos. Cada personaje tiene su propio medidor de HP, junto con un medidor de HP de grupo, un medidor de resistencia y un medidor de invocación para todo el equipo. Cuando un personaje es derrotado, se eliminará un segmento del medidor de HP de grupo de su equipo; cuando el medidor se agote, el equipo perderá la batalla. La energía del medidor de resistencia se gasta cuando el jugador realiza una carrera o esquiva para limitar el uso excesivo; el medidor se recargará rápidamente si el jugador permanece en el suelo durante un corto tiempo. Los jugadores pueden usar su escudo o esquivar para defenderse, aunque el escudo se deteriorará con el tiempo. Los jugadores también pueden llenar su medidor de invocación atacando a los enemigos o destruyendo cristales de invocación. Al llenar el medidor de invocación de su equipo, los jugadores pueden realizar invocaciones para llamar a una de las siete criaturas como Ifrit o Bahamut para atacar a sus enemigos, así como otorgar beneficios pasivos al equipo del jugador. [4]

Además de las Batallas Estándar, NT cuenta con un segundo tipo de batalla en forma de Batallas Básicas. En estas, cada equipo recibe un gran cristal para proteger, que su oponente debe intentar destruir; el equipo cuyo cristal sea destruido primero pierde la batalla. El juego cuenta con varios tipos de batallas arcade para un solo jugador, en las que el equipo de un jugador debe derrotar a una serie de oponentes de IA cada vez más difíciles. A veces, estas batallas concluyen con una Batalla Bonus, en la que el equipo del jugador debe derrotar a una de las siete Invocaciones del juego en una batalla para obtener puntos adicionales. El juego también admite batallas multijugador en línea, en las que los jugadores pueden formar equipos de tres para luchar contra equipos oponentes.

Al participar en batallas en línea y fuera de línea, los jugadores ganarán puntos de experiencia para aumentar su nivel de jugador y los niveles de cada personaje. A medida que los personajes suban de nivel, recibirán recompensas como nuevos ataques de HP. Aumentar el nivel de jugador otorgará recompensas adicionales como nuevas habilidades EX, invocaciones y fichas de memoria, las últimas de las cuales deben adquirirse para progresar en el modo historia del juego.

Trama

Ambientado mucho después de los eventos de los dos títulos anteriores de Dissidia , pero antes de la versión arcade, la dimensión del Mundo B se revitaliza para un conflicto entre Materia, [c] la diosa de la protección, y Spiritus, [d] el dios de la destrucción, quienes invocan respectivamente a los guerreros del Cosmos y el Caos como sus campeones. A diferencia de sus participaciones anteriores, los guerreros invocados conservan sus recuerdos tanto de la guerra anterior como de sus mundos originales, [5] que se utilizan para expandir el Mundo B, mientras que la energía mística creada a partir de sus batallas lo mantiene. [6] [7]

Sospechando de la falta de familiaridad de los dioses con su mundo y entre ellos, los guerreros de Materia se separan inmediatamente para investigar la razón detrás del nuevo conflicto. [8] Aprenden de la invocación del mundo que ambos dioses fueron creados a partir del deseo de Cosmos de proteger el mundo. [9] También descubren una amenaza separada en forma de "planesgorgers" (manifestaciones de Shinryu, el ser dracónico responsable de crear el ciclo anterior de guerra entre Cosmos y Chaos) que amenazan con absorber la energía del mundo y erradicarlo. [10] Cuando el mundo se ve abrumado por los planesgorgers, los dos lados forman una tregua para vencer al propio Shinryu, lo que lleva a un choque deliberado que lo atrae. [11] Los guerreros destruyen a Shinryu y regresan a sus respectivos mundos, dejando atrás duplicados de ellos mismos con sus recuerdos del Mundo B para que puedan continuar luchando en nombre de los dioses. [12]

Personajes

Dissidia Final Fantasy NT cuenta con 38 luchadores jugables. La versión arcade contó con catorce personajes en el lanzamiento, incluidos trece héroes de los títulos anteriores de Dissidia y un nuevo héroe de Final Fantasy XIV , con nuevos personajes agregados continuamente a la lista a través de actualizaciones posteriores al lanzamiento. La lista base de NT incluía todos los personajes disponibles en la versión arcade en el momento de su lanzamiento, con un total de 28. Primero se agregaron diez nuevos personajes a la versión arcade antes de lanzarse en PlayStation 4 como DLC después de una breve ventana de exclusividad. NT es el primer juego de Dissidia que incluye personajes de spin-offs de Final Fantasy como Tactics y Type 0. [ 13]

Los nuevos personajes de la franquicia se enumeran a continuación en negrita .

Desarrollo y lanzamiento

Dissidia Final Fantasy NT fue desarrollado por Team Ninja . El juego fue anunciado originalmente como un título arcade durante la feria comercial Japan Amusement Expo (JAEPO) en Chiba, Japón en febrero de 2015. [14] El juego fue desarrollado con la tecnología central de PlayStation 4. Square Enix quería lanzarlo primero para arcades, mientras que una versión de consola no estaría en desarrollo hasta al menos un año después del lanzamiento de la versión arcade. [15] Durante el desarrollo, Team Ninja consideró usar su "motor suave" que permitía que las texturas de la piel parecieran más suaves, pero decidió no hacerlo debido a que no había suficientes personajes que aprovecharan los beneficios. [16] La versión Arcade se lanzó en Japón el 26 de noviembre del mismo año. [17]

El director Takeo Kujiraoka insinuó la posibilidad de agregar a Noctis Lucis Caelum al elenco una vez que se lanzara Final Fantasy XV ; [18] Noctis finalmente se agregó al juego. [19] Kujiraoka también mencionó la posibilidad de que el juego se convirtiera en un eSport y se lanzara fuera de Japón. [20]

Se habló de una versión de consola en desarrollo, pero se requirieron características como un modo historia y un mayor refinamiento de la jugabilidad antes del lanzamiento. [16] Finalmente se realizó un puerto para PlayStation 4 , Dissidia Final Fantasy NT . Se confirmó que el NT en el título tenía múltiples significados, como "Nueva prueba", "Nuevo torneo" y "Nuevo cuento". [21] [22] [23] El escenario de Dissidia NT fue escrito por Kazushige Nojima , quien también actuó como supervisor del juego, basado en un borrador de Saori Itamuro, escritor de Dissidia y Final Fantasy XV . [24] La versión para PlayStation 4 se lanzó el 30 de enero de 2018. [25] [26] Se lanzó una versión gratuita para PlayStation 4 y Windows a través de Steam el 12 de marzo de 2019. [27]

A partir de febrero de 2020, las actualizaciones del juego cesaron y no se agregaron personajes adicionales, sin planes actuales para una secuela. [28] Los desarrolladores inicialmente apuntaron a una lista total de 50 personajes, incluidos todos los de los títulos anteriores de Dissidia . Los personajes que no regresaron de Dissidia 012 incluyen a Gilgamesh , Laguna , Prishe y Feral Chaos . Los mineros de datos revelaron previamente que los personajes antes mencionados, excluyendo a Feral Chaos, así como Zack Fair y Vivi Ornitier podrían haber sido planeados para ser implementados en algún momento. [29]

Recepción

La versión arcade original, llamada Dissidia Final Fantasy , vendió más de 3000 máquinas arcade y generó fuertes ingresos en Japón durante el año fiscal 2015. [39] El juego se incluyó en el evento eSports Evo 2017. [40]

La versión para PlayStation 4, Dissidia Final Fantasy NT , vendió 105.667 copias en su primera semana a la venta en Japón, lo que lo convirtió en el juego más vendido de la semana en el país. [41] Vendió 134.100 unidades en Japón en enero de 2018. [42] El juego fue bien recibido por Famitsu en su número 1521, con una puntuación de 9/9/9/8 [35/40], [34] pero recibió críticas mixtas fuera de Japón. Recibió elogios por su innovador sistema de combate de tres contra tres y su servicio para fans, pero recibió críticas por su interfaz de usuario, su sistema de emparejamiento en línea y su falta de contenido. [30]

En la presentación de los resultados del tercer trimestre de 2018 de la compañía, Square Enix reveló que las ventas del juego estuvieron por debajo de las expectativas y agregó que esperaban que las promociones futuras pudieran hacer crecer el juego, [43] junto con nuevas actualizaciones y contenido adicional. [44]

El juego fue nominado a "Diseño de vestuario" en los premios de la Academia Nacional de Críticos de Videojuegos, pero perdió ante Red Dead Redemption 2. [ 45]

El juego alcanzó el número 5 en la lista de descargas de PlayStation Store. [46]

Notas

  1. ^ Japonés :デ ィ シ デ ィ ア フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー NT , Hepburn : Dishidia Fainaru Fantajī NT
  2. ^ Japonés :デ ィ シ デ ィ ア フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー, Hepburn : Dishidia Fainaru Fantajī
  3. ^ Materia , Materia
  4. ^ Sorpresa , Supiritasu

Referencias

  1. ^ "Dissidia: Final Fantasy | Inicio". www.dissidiafinalfantasynt.com . Consultado el 9 de junio de 2017 .
  2. ^ "La historia de Dissidia Final Fantasy NT se desarrolla después de los juegos de PSP - Gematsu". Gematsu . 13 de junio de 2017 . Consultado el 13 de julio de 2017 .
  3. ^ ""ファイナルファンタジーの新たなる進化"「DISSIDIA FINAL FANTASY」2015年秋から稼働開始 |SQUARE ENIX". Jp.square-enix.com. Archivado desde el original el 15 de julio de 2015 . Consultado el 15 de julio de 2015 .
  4. ^ "Guía de batalla". www.dissidiafinalfantasynt.com . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2017. Consultado el 6 de noviembre de 2017 .
  5. ^ Team Ninja (30 de enero de 2018). Dissidia Final Fantasy NT ( PlayStation 4 ). Square Enix ; Koei Tecmo . Escena: Divine Schism. Bartz : Incluso recuerdo lo que cené anoche y todo lo de la última vez que estuve aquí. Antes, todo era borroso. / Cloud : Sé a qué te refieres.
  6. ^ Team Ninja (30 de enero de 2018). Dissidia Final Fantasy NT ( PlayStation 4 ). Square Enix ; Koei Tecmo . Escena: Cisma divino. Materia : El reino se alimenta de un tipo muy específico de energía: energía nacida de la batalla. Sin embargo, a pesar de mis mejores esfuerzos, aún no la he producido yo mismo. Por lo tanto... / Lightning : Así que nos reuniste aquí completamente de la nada... y en contra de nuestra voluntad. / Materia : Sí. / Lightning : ¿Para que luchemos entre nosotros? / Materia : ...Sí.
  7. ^ Team Ninja (30 de enero de 2018). Dissidia Final Fantasy NT ( PlayStation 4 ). Square Enix ; Koei Tecmo . Escena: Al final del éter. Y'shtola : Nuestros recuerdos son el catalizador por el cual el mundo se expande... y la energía obtenida de nuestros enfrentamientos lo mantiene.
  8. ^ Team Ninja (30 de enero de 2018). Dissidia Final Fantasy NT ( PlayStation 4 ). Square Enix ; Koei Tecmo . Escena: Salidas. Zidane : Materia no parecía saber demasiado sobre nosotros. Ni siquiera parecía saber demasiado sobre su mundo, ahora que lo pienso. / Lightning : Tampoco los dos dioses parecían conocerse. Tal vez Spiritus no sea nuestro enemigo después de todo. / Zidane : Tal vez no. Necesitamos averiguar con qué estamos lidiando aquí.
  9. ^ Team Ninja (30 de enero de 2018). Dissidia Final Fantasy NT ( PlayStation 4 ). Square Enix ; Koei Tecmo . Escena: Un mundo en juego. Terra : Para que todos lo sepan... Materia y Spiritus fueron creados a partir del deseo de Cosmos de mantener este mundo a salvo.
  10. ^ Team Ninja (30 de enero de 2018). Dissidia Final Fantasy NT ( PlayStation 4 ). Square Enix ; Koei Tecmo . Escena: Naturaleza del enemigo. Ramuh : Las sanguijuelas desangran este mundo y solo existen para dar paso al olvido. Tus esfuerzos no pueden saciar un hambre tan voraz. /.../ Mi especie los ha llamado devoradores de planos. Son las manifestaciones del dragón que buscó purificarte.
  11. ^ Team Ninja (30 de enero de 2018). Dissidia Final Fantasy NT ( PlayStation 4 ). Square Enix ; Koei Tecmo . Escena: Se acerca. Garland : ¡Para liberarnos de las cadenas que nos atan al ciclo, debemos hacer frente! / Guerrero de la Luz : Nuestro enemigo común no es otro que el planesgorger. Ya seamos dioses o sus campeones... /.../ Puede que tengamos nuestras diferencias, pero en este mundo, ¡somos uno!
  12. ^ Team Ninja (30 de enero de 2018). Dissidia Final Fantasy NT ( PlayStation 4 ). Square Enix ; Koei Tecmo . Escena: De ahora en adelante. Materia : ¿Podrían ser... recuerdos? / Spiritus : Regalos de despedida. / Materia : Si es así, lego los vestigios de mi poder a cada uno de ustedes. / Spiritus : Sí, comencemos todo de nuevo: ¡comencemos nuestro propio enfrentamiento!
  13. ^ "Ramza Beoulve". SquareEnix. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2016. Consultado el 29 de enero de 2016 .
  14. ^ "Square Enix anuncia Dissidia Final Fantasy para las salas recreativas de Japón". IGN. 13 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 23 de abril de 2015. Consultado el 18 de abril de 2015 .
  15. ^ "El juego arcade Dissidia Final Fantasy está siendo desarrollado por Team Ninja". Siliconera. 10 de abril de 2015. Archivado desde el original el 16 de abril de 2015. Consultado el 18 de abril de 2015 .
  16. ^ ab "Los desarrolladores de Dissidia Final Fantasy hablan sobre la versión para consola, Soft Engine, eSports y expansión global". Siliconera. 3 de febrero de 2017. Archivado desde el original el 6 de julio de 2017. Consultado el 18 de julio de 2017 .
  17. ^ «Dissidia Final Fantasy Arcade se lanzará el 26 de noviembre en Japón». Gematsu. 20 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2015. Consultado el 21 de junio de 2020 .
  18. ^ "Noctis llegará a Dissidia Final Fantasy después de Final Fantasy XV". Siliconera. 21 de abril de 2015. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2016. Consultado el 25 de octubre de 2016 .
  19. ^ "Noctis de Final Fantasy XV revelado para Dissidia Final Fantasy NT". Siliconera. 19 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2017 . Consultado el 19 de septiembre de 2017 .
  20. ^ "El director de Dissidia Final Fantasy cree que podría ser un eSport". Siliconera. 5 de febrero de 2017. Archivado desde el original el 19 de junio de 2017. Consultado el 3 de junio de 2017 .
  21. ^ «Dissidia Final Fantasy NT anunciado para PS4 – Gematsu». Gematsu . 7 de junio de 2017. Archivado desde el original el 11 de julio de 2017 . Consultado el 9 de junio de 2017 .
  22. ^ Hussain, Tamoor (7 de junio de 2017). «El juego de lucha Final Fantasy llegará a PS4». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de junio de 2017. Consultado el 9 de junio de 2017 .
  23. ^ "Video tutorial de Dissidia Final Fantasy NT - Gematsu". Gematsu . 22 de junio de 2017. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2017 . Consultado el 6 de noviembre de 2017 .
  24. ^ Ike, Sato (9 de enero de 2018). «Los desarrolladores de Dissidia Final Fantasy NT hablan sobre la ambientación y sus pocos y demasiados héroes». Siliconera. Archivado desde el original el 9 de enero de 2018. Consultado el 10 de enero de 2018 .
  25. ^ "Dissidia Final Fantasy NT anunciado para PS4 - Gematsu". Gematsu . 7 de junio de 2017. Archivado desde el original el 11 de julio de 2017.
  26. ^ PlayStation [@PlayStation] (18 de agosto de 2017). "¡Dissidia Final Fantasy NT se lanzará el 30 de enero de 2018 en PS4! Las fuerzas de la luz y la oscuridad se reúnen de nuevo" ( Tweet ) – vía Twitter .
  27. ^ Eurogamer (3 de marzo de 2019). «Dissidia Final Fantasy NT Free Edition llegará a PC y PS4 el mes que viene». Eurogamer . Consultado el 3 de marzo de 2019 .
  28. ^ Stenbuck, Kite (18 de febrero de 2020). "Dissidia Final Fantasy NT está muerto: no hay más actualizaciones para Arcade o PS4, no hay planes para una secuela". RPGSite . Consultado el 23 de febrero de 2020 .
  29. ^ Donaldson, Alex (18 de julio de 2018). "La minería de datos de Dissidia Final Fantasy NT descubre referencias a una serie de nuevos personajes, entre ellos Tifa, Zack y Vivi". VG247 . Consultado el 23 de febrero de 2020 .
  30. ^ ab «Reseñas de los críticos de Dissidia: Final Fantasy NT para PlayStation 4». Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 20 de abril de 2018 . Consultado el 23 de marzo de 2018 .
  31. ^ Carter, Chris (5 de febrero de 2018). «Reseña: Dissidia Final Fantasy NT». Destructoid . Enthusiast Gaming. Archivado desde el original el 16 de abril de 2021 . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  32. ^ "Dissidia Final Fantasy NT". Edge . N.º 317. Future plc . Abril de 2018. págs. 116-17.
  33. ^ Patterson, Mollie L. (7 de febrero de 2018). «Reseña de Dissidia Final Fantasy NT». EGMNow . EGM Media . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  34. ^ ab Romano, Sal (24 de enero de 2018). «Puntuaciones de reseñas de Famitsu: número 1521». Gematsu . Archivado desde el original el 25 de enero de 2018. Consultado el 14 de enero de 2018 .
  35. ^ Tack, Daniel (8 de febrero de 2018). «Reseña de Dissidia Final Fantasy NT: un caos sentimental». Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2018 . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  36. ^ Faulkner, Jason (8 de febrero de 2018). «Reseña de Dissidia Final Fantasy NT: una fantasía de lucha quisquillosa». Game Revolution . CraveOnline . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  37. ^ Fillari, Alessandro (6 de febrero de 2018). «Reseña de Dissidia Final Fantasy NT: una mezcla desordenada». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  38. ^ Hamilton, Andy (6 de febrero de 2018). «Reseña de Dissidia Final Fantasy NT». IGN . Ziff Davis . Consultado el 12 de junio de 2018 .
  39. ^ "Resumen de la presentación de resultados financieros de SQUARE ENIX HOLDINGS celebrada el 12 de mayo de 2016" (PDF) . Square Enix . 12 de mayo de 2016. Archivado (PDF) del original el 31 de diciembre de 2016 . Consultado el 1 de marzo de 2018 .
  40. ^ Migliacio, Michael (17 de julio de 2017). "Evo podría ser el próximo estadio para Dissidia Final Fantasy NT". Red Bull .
  41. ^ Romano, Sal (17 de enero de 2018). «Media Create Sales: 1/8/18 – 1/14/18». Gematsu . Archivado desde el original el 22 de enero de 2018. Consultado el 22 de enero de 2018 .
  42. ^ "「MONSTER HUNTER: MUNDO」初週販売数が124万5000本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」". 4Gamer.net (en japonés). 31 de enero de 2018. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2018 .
  43. ^ Caballero, David (21 de febrero de 2018). «Dissidia Final Fantasy NT muestra un bajo nivel de ventas». Gamereactor . Gamez Publishing A/S. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2018 . Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  44. ^ Co, Franz (21 de febrero de 2018). «Dissidia Final Fantasy NT tendrá el escenario del Monasterio de Orbonne este marzo». Shoryuken . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2018 . Consultado el 1 de marzo de 2018 .
  45. ^ "Lista de nominados para 2018". Academia Nacional de Críticos Comerciales de Videojuegos . 11 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019. Consultado el 18 de febrero de 2019 .
  46. ^ "Se revelan las listas de descargas de PlayStation Store para marzo de 2019". 8 de abril de 2019.

Enlaces externos