Videojuego de 2009
Videojuego de 2009
Colin McRae: Dirt 2 (estilizado como Colin McRae: DiRT 2 ) conocido fuera de Europa como Dirt 2 es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Codemasters en 2009, primero para Nintendo DS , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii y Xbox 360 , y luego más tarde para plataformas de PC ( Windows , Mac OS X ). Es la secuela de Colin McRae: Dirt . Dirt 2 es el primer juego de la serie desde la muerte de McRae en 2007 y el último en presentar su nombre en el título. [a] También es el primer y único juego de la serie en estar disponible en una consola doméstica de Nintendo y el último juego de la serie en ser lanzado en dispositivos portátiles .
Cuenta con Ken Block , Travis Pastrana , Tanner Foust , Dave Mirra y Mohammed Ben Sulayem . El juego incluye muchos eventos de carreras nuevos, incluidos eventos en estadios. Junto con el jugador, un RV viaja de un evento a otro y sirve como "cuartel general" para el jugador. Presenta una lista de eventos todoterreno contemporáneos, que llevan a los jugadores a entornos reales diversos y desafiantes. El juego se desarrolla en Asia, Europa, África y América del Norte. El juego incluye cinco tipos de eventos diferentes, además de tres modos de juego "especiales". El modo World Tour ve a los jugadores compitiendo en carreras de varios autos y en solitario en nuevas ubicaciones, y también incluye un nuevo modo multijugador. Una secuela, Dirt 3 , se lanzó en 2011.
Jugabilidad
Colin McRae: Dirt 2 cuenta con cinco disciplinas de carreras, todas las cuales se pueden jugar offline (contra robots de IA cuando corresponda) y online. Además, se incluyen tres "modos especiales". Colin McRae: Dirt 2 se ejecuta en una versión actualizada del motor EGO, que también impulsó Race Driver: Grid de Codemasters . El motor cuenta, sobre todo, con un motor de física actualizado, que modela la transferencia de peso realista durante las maniobras de giro, lo que permite al jugador incorporar técnicas de conducción avanzadas, como el flick escandinavo . [6]
- Las carreras de rally se llevan a cabo en carreteras que no son circuitos y que, por lo general, incluyen rutas públicas (cerradas) y recorridos técnicamente desafiantes. Por lo general, implican salidas escalonadas y cada piloto compite contra el reloj. Además, durante los eventos de rally, hay un copiloto presente que lee constantemente las notas para guiar al piloto a lo largo de pistas estrechas y serpenteantes de hasta 6 km de longitud. Las carreras de rally se realizan en Baja California , Malasia , China , Croacia y Marruecos . [7]
- Las carreras de rallycross involucran autos idénticos a los que se usan en los eventos de rally; sin embargo, las carreras en sí son muy diferentes. Cada carrera de rallycross involucra hasta ocho corredores que compiten en eventos de múltiples vueltas en pistas de circuito de tipo de superficie mixta. Las pistas, mitad asfalto y mitad tierra, existen en entornos cerrados, como dentro o alrededor de estadios, y tienen aproximadamente de 1 a 1,5 km de longitud. Las carreras de rallycross se extienden por Londres , Los Ángeles y Japón . [7]
- El equivalente en el mundo real más similar de los eventos Trailblazer son las carreras de montaña . Sin embargo, a diferencia de las carreras de montaña, las carreras de trailblazer no requieren un cambio positivo en la elevación. Al igual que los rallyes, las carreras de trailblazer tienen salidas escalonadas. Los autos Trailblazer (y de montaña), a diferencia de los autos de rally, generalmente cuentan con ayudas aerodinámicas masivas, como alerones, difusores y divisores para ayudar a mantener la tracción a velocidades más altas, independientemente de la superficie o las condiciones de la pista. Las carreras de trailblazer se llevan a cabo en Utah , China y Marruecos. [7]
- Las carreras raid son eventos en los que participan varios vehículos pesados, como buggies y camionetas de trofeos . Cada carrera comienza con la salida simultánea de hasta ocho competidores, con pistas de una longitud media de 5 km. Las carreras raid se realizan en Baja California, Croacia, Malasia y Marruecos. [7]
- Los eventos Landrush son similares a las carreras de raid, pero se llevan a cabo en un circuito. Cada evento cuenta con ocho corredores en una pista de tierra de aproximadamente 1 km y comprende varias vueltas. Los eventos Landrush se llevan a cabo en Baja California, Malasia y Marruecos. [7]
Modos especiales
Además de los cinco tipos de juego directos, hay tres variantes especiales, cada una aplicable a múltiples modos.
- Gatecrasher, que utiliza circuitos y coches de rally, consiste en destrozar barreras amarillas; los competidores compiten contra el reloj. Cuando se destrozan, las "puertas", situadas estratégicamente a lo largo de la mejor línea de carrera, añaden tiempo al reloj; el corredor que termine el evento con más tiempo en el reloj gana. El formato de la carrera es más parecido a una contrarreloj con varios competidores que a una carrera de rally tradicional. [7]
- Dominación, etapas jugables de Rallycross y Land Rush, involucra a varios conductores compitiendo para lograr el tiempo más bajo en un sector determinado de la pista. Los puntos se otorgan en función del número final de sectores controlados, así como de la posición final en la carrera. [7]
- Last Man Standing es una carrera de estilo eliminatorio basada en el rallycross, durante la cual el piloto en último lugar es eliminado a intervalos de 20 segundos, y el ganador es el último piloto que queda después de que todos los demás son eliminados. [7]
Multijugador
Colin McRae: Dirt 2 cuenta con un conjunto de modos multijugador en los que el usuario puede participar a través de PlayStation Network , Games For Windows - Live y Xbox Live , así como en el modo multijugador local . Hasta ocho jugadores pueden competir en partidas clasificatorias (Pro Tour) o no clasificatorias (Jam Session). Dentro de la categoría "Jam Session", se puede utilizar cualquier clase de coche en cualquier pista; el juego permite a los anfitriones saber cuándo una combinación no es necesariamente aconsejable, como por ejemplo coches Trailblazer en un circuito de Rallycross. Las partidas clasificatorias son, en comparación, mucho más restringidas; solo se pueden utilizar los coches prescritos en una pista.
Desarrollo y lanzamiento
Poco antes del lanzamiento de Colin McRae: Dirt , Colin McRae: Dirt 2 fue descrito por Matthew Horsman, el diseñador jefe del juego, como un juego más mejorado y refinado que su predecesor. [8] El motor, EGO, inicialmente presentado en Race Driver: Grid , fue actualizado para aprovechar mejor las especificaciones de PlayStation 3, así como para mejorar la utilización del procesador multinúcleo en Xbox 360 y PC. La capacidad Flashback, que permite a los jugadores retroceder el tiempo a mitad de carrera, una característica nueva en Grid , se mantuvo y mejoró debido a su popularidad. Además, las características y la extensión del componente multijugador, que a menudo fue criticado en Colin McRae: Dirt por ser bastante anémico, era completamente nuevo en la serie. [9]
Ken Block, un piloto de rally que aparece en Colin McRae: Dirt 2 , trabajó como consultor durante el desarrollo del modelo de manejo y física del juego. Por ejemplo, cuando Block estaba jugando la primera versión de desarrollo del juego, notó que los autos no tenían suficiente agarre. Esto se tuvo en cuenta y se modificó el modelo de manejo. [10]
Colin McRae: Dirt 2 utilizó la tecnología de audio Ambisonics . Fue el primer videojuego para PC en utilizar el motor de sonido Rapture3D de Blue Ripple Sound de forma predeterminada. [11] También fue uno de los primeros videojuegos en implementar el entonces recién lanzado estándar gráfico DirectX 11 en los chipsets de las series ATI 5000 y NVIDIA GeForce 400. Firebrand Games, desarrollador de Race Driver: Create y Race , desarrolló una versión para Nintendo DS de Dirt 2 que se ejecutaría en su motor Octane, también utilizado por la versión DS de Firebrand de Race Driver: Grid , utilizando sus gráficos en 3D, interfaz de usuario y editor de pistas. [5]
Colin McRae: Dirt 2 fue patrocinador oficial de Ken Block, Travis Pastrana, Tanner Foust y Dave Mirra del Subaru Rally Team USA . [7]
El 20 de agosto de 2009 se lanzó una demo del juego en PlayStation Store y Xbox Live Marketplace. [12] La demo apareció para PC el 29 de noviembre; presenta el mismo contenido que la demo de consola con la adición de configuraciones gráficas más altas y una herramienta de evaluación comparativa. [13] La versión del juego para Mac OS X fue lanzada por Feral Interactive . [3]
En febrero de 2009, Codemasters reveló sus planes de lanzar "una serie de pequeños paquetes de contenido descargable poco después del lanzamiento que los jugadores pueden usar para personalizar y aumentar el juego en caja". [14] Finalmente, Codemasters solo lanzó dos pequeños elementos de contenido descargable, que esencialmente funcionaban como códigos de trucos . Eran "Fondo fiduciario", que desbloquea todos los vehículos, diseños y mejoras, y "Acceso a todas las áreas", que desbloquea todos los eventos y pistas. [15]
Recepción
Las versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y PC de Colin McRae: Dirt 2 recibieron críticas positivas de los críticos, recibiendo una puntuación de 89 en Metacritic para PC y 87 para las dos consolas HD. Estas versiones fueron revisadas positivamente por IGN , recibiendo una puntuación de 8.4/10 del sitio estadounidense, [26] y un 9/10 ligeramente más favorable del sitio del Reino Unido. [38] Eurogamer le dio a esas mismas versiones a Colin McRae: Dirt 2 una puntuación de 8/10 con sus principales críticas reservadas para la falta de clima y deterioro de la pista, y el hecho de que el daño ahora tiene muy poca influencia en el juego, con los conductores recibiendo un auto nuevo para cada carrera. [22] En Japón, Famitsu le dio a las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 una puntuación de un nueve, un ocho y dos nueves, para un total de 35 de 40. [39]
La versión para Nintendo DS fue considerada por un número menor de críticos como casi tan buena como las versiones para PS3, Xbox 360 y PC, logrando una puntuación de 73 en Metacritic. IGN y Nintendo World Report le dieron a esa versión un 8 sobre 10, elogiando su rápida configuración y contenido sustancioso, incluida la capacidad de mejorar y personalizar autos, así como diseñar cursos personalizados. [27] [40] Las versiones de Sumo Digital lanzadas en Wii y PSP fueron consideradas las peores, con puntuaciones de Metacritic de 51 y 55 respectivamente. [21] [20] IGN criticó a ambas versiones por sus controles, IA y contenido deficientes, otorgando una puntuación de 4 y 4.2 respectivamente. [29] [28]
Durante la 13ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Dirt 2 como " Juego de carreras del año ". [41]
Referencias
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Notas
- ^ El nombre de McRae no apareció en el título del juego para el lanzamiento en Norteamérica.
Enlaces externos
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