Digimon Survive [c] es una novela visual conelementos de juego de rol táctico [1] desarrollada por Hyde y publicada por Bandai Namco Entertainment para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One .
Anunciado en 2018, el juego se desarrolló originalmente con un presupuesto mucho menor en comparación con los juegos Digimon anteriores. Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo, el productor Kazumasa Habu se dio cuenta de que su presupuesto original y el estudio más pequeño eran inadecuados para lograr su visión, lo que provocó que el juego se volviera a desarrollar desde cero y se cambiara a un motor de juego diferente. [2] Esto, junto con el impacto de la pandemia de COVID-19 , provocó que el juego se retrasara de una fecha de lanzamiento previamente anunciada de 2019. [3]
El juego se lanzó en Japón el 28 de julio de 2022 para PlayStation 4 y Nintendo Switch, y luego se lanzó para Windows y Xbox One al día siguiente, junto con otros territorios en todo el mundo. El juego recibió críticas mixtas de los críticos y los fanáticos. [4]
Digimon Survive es una novela visual con elementos de rol táctico. [5] [6] Las decisiones del jugador influyen en la dirección de la historia, incluido el proceso de evolución de los Digimon. Múltiples partidas pueden dar como resultado diferentes caminos y diferentes digievoluciones. [7] El juego presenta múltiples finales y, si se toman decisiones incorrectas, los personajes morirán. [8] El juego se divide en varios tipos de juego, como "Partes dramáticas", "Acción de búsqueda", "Acción libre" y "Batalla libre". Durante las "Partes dramáticas", el juego avanza como una aventura de texto para contar la historia. En "Acciones de búsqueda", el jugador busca una forma de sobrevivir. En "Acción libre", el jugador elige dónde ir y con quién hablar durante un período de tiempo limitado. Durante la "Batalla libre", el jugador puede ingresar a ciertas áreas para entrenar a sus Digimon y recolectar elementos. [9]
Takuma Momozuka, Minoru Hinata, Aoi Shibuya, Saki Kimishima, Ryo Tominaga, Shuuji Kayama, Kaito Shinonome, Miu Shinonome y otros están en un campamento de actividades extracurriculares de estudios históricos durante las vacaciones de primavera. El segundo día, Takuma, Minoru y Aoi visitan un famoso templo local para investigar la leyenda de los "Dioses Bestia" (Kemonogami), donde se llevará a cabo un festival para celebrarlos. Mientras exploran, se encuentran con Koromon y luego escuchan gritos. Koromon y el grupo corren hacia la fuente y encuentran a sus compañeros de clase siendo atacados por otros Digimon. Koromon digievoluciona en Agumon y asusta a los Digimon. Es en este punto, que Takuma y los demás descubren que están en otro mundo.
Digimon Survive se anunció por primera vez en una edición de julio de 2018 de la revista japonesa V Jump para su lanzamiento en las consolas PlayStation 4 y Nintendo Switch . [10] La versión occidental fue anunciada por Bandai Namco en YouTube a través de un tráiler, con Xbox One y Steam incluidos en las plataformas. [11] El 6 de julio de 2019, el juego se retrasó hasta 2020. [12] El 29 de julio de 2020, Toei Animation Europe declaró que Survive se lanzará en Europa en enero de 2021; [13] sin embargo, esto se eliminó de su sitio web el 4 de agosto. El tráiler de apertura cinematográfica oficial de Digimon Survive se publicó el 22 de julio de 2019. [14] El 8 de octubre de 2020, el productor de juegos Kazumasa Habu declaró en Twitter que se retrasó nuevamente porque se estaba revisando el sistema de juego de Survive y tuvieron que rehacer su cronograma desde cero. [15] El 15 de octubre, se anunció oficialmente que la fecha de lanzamiento del juego se retrasó hasta 2021 debido a la pandemia de COVID-19 [3] además de haber cambiado el motor del juego durante el segundo trimestre de 2020, lo que significa que necesitaban más tiempo para trabajar en el juego. [16] Bandai Namco prometió una actualización sobre el estado del juego en el segundo trimestre de 2021. [3] Sin embargo, esta actualización nunca llegó, y tampoco se mencionó el desarrollo de Digimon Survive durante el E3 2021. [17] El 28 de julio de 2021, Toei Animation declaró que el juego se lanzaría en el tercer trimestre fiscal de 2022 o "más allá". [18] [19] El año fiscal 2022 finalizó el 31 de marzo de 2022 [19], lo que significaba que esperaban que Digimon Survive se lanzara entre octubre y diciembre de 2021 (tercer trimestre fiscal de 2022) o algún tiempo después. Sin embargo, el 28 de octubre de 2021, Bandai Namco anunció que el juego se retrasó oficialmente hasta 2022 y se disculpó por no proporcionar una actualización antes como habían prometido. [20]
En la Digimon Con, el 27 de febrero de 2022, se confirmó que los desarrolladores habían cambiado en algún momento de Witchcraft. El sitio web oficial de Digimon Survive luego cambió los desarrolladores que figuraban en el sitio web a Hyde. [21] El 18 de abril de 2022, finalmente se reveló la fecha de lanzamiento japonesa del juego como el 28 de julio de 2022. [22] Dos días después, se anunció la fecha de lanzamiento localizada como el 29 de julio. [23]
En julio de 2022, poco antes del lanzamiento del juego, Habu declaró que habían cambiado el estudio de desarrollo ya que su intención original era crear el juego con un equipo pequeño con un presupuesto de juego independiente , en lugar del presupuesto que normalmente obtendría un juego de Digimon, pero a medida que avanzaba el proyecto se dio cuenta de que esto no era posible y tuvo que cambiar a un estudio más grande con un presupuesto mayor para poder lograr su visión para el juego. También afirmó que tuvo suerte de que el estudio más pequeño (Witchcraft) no hubiera usado mucho presupuesto, ya que le permitió convencer a las partes interesadas de Bandai de que no cancelaran el juego. [ cita requerida ] Como Witchcraft estaba usando un motor personalizado al que Hyde no podía acceder, el desarrollo del juego tuvo que reiniciarse desde cero, lo que provocó que el tiempo de desarrollo del juego se duplicara de dos años a cuatro años, y el desarrollo cambió del motor personalizado a Unity . [ 2 ]
Habu también declaró que utilizó su trabajo anterior en la franquicia Summon Night como inspiración para el juego, además de inspirarse en la franquicia Utawarerumono [ cita requerida ] .
Digimon Survive recibió críticas "mixtas o promedio" para PlayStation 4 y Xbox One según el agregador de reseñas Metacritic ; [26] [27] las versiones de Windows y Nintendo Switch recibieron críticas "generalmente favorables". [25] [24] Trent Cannon de Nintendo Life le dio al título 8 estrellas de 10 y citó sus temas oscuros y dinámica de personajes como sus principales fortalezas, escribiendo: " Digimon Survive es una de las mejores novelas visuales que ha salido hasta ahora este año, con mucho corazón y tensión para llevarte hasta el acto final". Robert Ramsey de Push Square sintió que la dinámica de los personajes, las ilustraciones intrincadas y la historia intrigante como sus aspectos más destacados, pero sintió que sus secciones de exploración basadas en apuntar y hacer clic eran "lentas, pero soportables en el mejor de los casos, frustrantemente tediosas en el peor" y sintió que su combate estaba "atrofiado", escribiendo: "Nunca se ramifica desde lo básico, siendo la digievolución el único aspecto que agrega un toque genuino a los procedimientos". Kotaku consideró que el juego tenía un ritmo deficiente, criticando sus arquetipos de personajes insulsos, la dinámica inconsistente de los personajes, la toma de decisiones pedante y su gran énfasis en la jugabilidad basada en novelas visuales, escribiendo: "Jugar a Digimon Survive se sintió como leer por encima del hombro de alguien que tarda demasiado en pasar la página". [37] Los críticos de la revista japonesa Famitsu le otorgaron al juego una puntuación total de 32 sobre 40 basándose en reseñas individuales de 8, 8, 9 y 7. [28] NookGaming colocó a Digimon Survive en el tercer lugar en su lista de las mejores novelas visuales de 2022. [38]
En Japón , Digimon Survive abrió por debajo de las ventas de sus predecesores con 28,536 copias minoristas vendidas para Nintendo Switch y 7,757 copias minoristas vendidas para la versión de PlayStation 4 , el segundo y duodécimo juego minorista más vendido, respectivamente, durante su primera semana de lanzamiento. [39] [40] En dos semanas, el juego vendió 35,480 copias para Switch. [41]
En los Estados Unidos , Digimon Survive tuvo un fuerte comienzo como el octavo mejor vendido en 48 horas. [42] En el Reino Unido , el juego debutó en el décimo lugar en la lista general de los juegos físicos más vendidos. [43] En Australia , el juego comenzó tercero en ventas digitales y físicas durante su primera semana [44] y séptimo en Nueva Zelanda . [45]
En España , el juego debutó en cuarto lugar con 4.000 copias vendidas (75% en Nintendo Switch). [46] En Alemania , Digimon Survive en PlayStation 4 y Nintendo Switch debutó en tercer y cuarto lugar en las listas de ventas físicas para las respectivas consolas. [47] En Francia , el juego lanzado exclusivamente en formato digital [48] se convirtió en el undécimo juego más vendido en Nintendo eShop [49] y el decimocuarto en Steam durante su primera semana de lanzamiento. [50]
En su lanzamiento, Digimon Survive fue el juego más vendido a nivel mundial en Steam, por delante del videojuego Stray ; [51] [52] el tercero en 48 horas [53] y el décimo más vendido durante su primera semana de lanzamiento, [54] el juego abandona la lista la semana siguiente. [55] Digimon Survive ocupó el puesto 15 en la lista europea de Nintendo eShop en julio. [56]
Al 2 de diciembre de 2022, el juego ha vendido más de 500.000 unidades en todo el mundo. [57]
Aunque Digimon Survive recibió críticas mixtas de críticos y fanáticos
La repentina desaparición de Digimon Survive podría preocupar a sus creadores, ya que la novela visual de Bandai Namco se lanzó a fines de julio, hace menos de un mes.