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Dee Jay

Dee Jay ( en japonés :ディージェイ, Hepburn : Dī Jei ) es un personaje ficticio de la serie Street Fighter . Hizo su primera aparición en Super Street Fighter II de 1993 como uno de los cuatro nuevos personajes introducidos en el juego. En la serie, es un kickboxer y karateka jamaicano , así como un artista de grabación y breakdancer . Fue el único personaje en ese momento diseñado por un estadounidense. Dee Jay se basó en el kickboxer de la vida real Billy Blanks y ha recibido una recepción crítica mixta.

Diseño de concepción

Dee Jay fue concebido para Super Street Fighter II por el diseñador estadounidense James Goddard, y su nombre fue elegido como una variante del apodo de Goddard, DJames. [1] [2] Fue el primer personaje de Street Fighter diseñado por un estadounidense, [3] y solo uno de los tres personajes de la serie que fueron concebidos por un estadounidense, junto con Blade y el Capitán Sawada . Si bien Super Street Fighter II iba a presentar a Cammy , T. Hawk y dos hermanos que tenían el mismo diseño salvo por un intercambio de cabezas , [4] Goddard sintió que sería redundante tener otro par de personajes con el mismo estilo de lucha. Como resultado, Capcom agregó a Dee Jay en lugar de uno de los hermanos, mientras que el otro evolucionó a Fei Long . [5]

El concepto del personaje surgió de la interpretación del kickboxer Billy Blanks de su papel en The King of the Kickboxers , pero con una disposición más alegre. [1] Goddard sugirió a Blanks como inspiración cuando el equipo japonés pidió más ideas de diseño. Goddard comentó que "un personaje negro realmente genial sería increíble, en lugar de alguien que fuera más negativo, que es lo que se tendía a ver en los japoneses en aquellos días". A pesar del hecho de que Blanks es un tipo malo en la película en la que lo vio, The King of the Kickboxers , afirma que "su complexión y apariencia, pensé que sería un gran personaje: patadas locas y de alto vuelo... Quiero decir, tienes que recordar que este era Billy Blanks antes de ' Tae Bo '. Era tan rudo". [6]

Goddard comenzó a diseñar a Dee Jay dibujando un boceto de él y enviándolo al equipo japonés. [5] Envió la película The King of the Kickboxers copiando una cinta VHS y enviándola a través de FedEx . Lo diseñó como un "personaje positivo y divertido", implementando elementos como que es jamaiquino, un "tipo amante de la diversión" y una persona que está tratando de "dar un impulso a su carrera musical mientras patea muchos traseros". [6] Si bien el diseño de sus pantalones originalmente decía "MANTIS", pero se cambió para decir "MÁXIMO". [6] Esto se debió a que su sprite que miraba hacia la izquierda era una imagen reflejada de su sprite que miraba hacia la derecha, y la N y la S en "MANTIS" estarían invertidas en el sprite izquierdo. [7] Según Goddard, "decidimos que Mantis no iba a funcionar en el costado de sus pantalones, así que optamos por Máximo". [6] Poco después, Dee Jay fue adaptado a la película Street Fighter de 1994 , interpretado por Miguel A. Núñez Jr. con su formación musical reemplazada por habilidades informáticas. [8] Como uno de los únicos personajes creados por un diseñador estadounidense , el cocreador de Street Fighter, Akira Nishitani, comentó que solo se enteró de la historia detrás de la creación del personaje décadas después. [1]

Apariciones

Dee Jay hizo su debut en Super Street Fighter II (1993) como uno de los cuatro nuevos personajes introducidos en el juego, además de la lista original de doce personajes de los juegos anteriores de Street Fighter II . Entra en el torneo World Warrior, buscando inspiración para desarrollar un nuevo sonido musical. Dee Jay reaparece como personaje jugable en las versiones de consola de Street Fighter Alpha 3 (1998) y en la versión de consola de Street Fighter: The Movie . El juego está ambientado antes del torneo World Warrior y representa a Dee Jay antes de que comenzara su carrera musical profesional. Si bien no fue incluido en Street Fighter IV , el desarrollo de su personaje para su secuela, Super Street Fighter IV , había comenzado durante el desarrollo del juego anterior. [9] Los archivos de audio del locutor de Street Fighter IV anunciando a Dee Jay se encontraron entre los archivos de audio del juego. [10] Fue revelado junto con T. Hawk , quien también se originó en Super Street Fighter II , y Juri , un personaje creado para Street Fighter IV . En Super Street Fighter II , Dee Jay tiene un manager llamado Rick, mientras que en Street Fighter Alpha 3 tiene un agente llamado Bob. [11] Dee Jay regresa en Street Fighter 6 , donde ahora es un músico exitoso y actor a tiempo parcial, además de ser fanático de Manon Legrand y hacerse amigo de una luchadora amante de la música, Kimberly Jackson, quien lo ayudó a encontrar una nueva canción.

Uno de los trailers de Street Fighter X Tekken mostró partes de Dee Jay que se le parecen. Sin embargo, no llegó a la lista final. En cambio, su aparición sirvió como un traje de intercambio para Hwoarang .

En otros medios

Dee Jay tiene un papel menor en Street Fighter II: The Animated Movie . Aquí, golpea a unos punks que causan problemas en un club nocturno antes de que Guile y Chun-Li le adviertan que está siendo monitoreado por Shadaloo, lo que no cree hasta que Chun-Li destruye uno de sus cyborgs frente a él. Fue interpretado por Ginzo Matsuo en japonés y Beau Billingslea (acreditado como John Hammond) en inglés.

En la versión cinematográfica de acción real de 1994 de Street Fighter , Dee Jay fue interpretado por Miguel A. Núñez, Jr. como uno de los antagonistas principales. Se lo representa como un hacker e ingeniero codicioso que trabaja para el general M. Bison. En el clímax de la película, Dee Jay huye de la base de Bison con un baúl con el dinero de Bison en lugar de quedarse a luchar, solo para encontrarlo lleno de "dólares Bison" inútiles que Bison había planeado emitir como moneda una vez que se apoderara del mundo. También se lo ve diciéndole a Zangief que Bison es el verdadero enemigo y que los había estado usando a ambos desde su ascenso al poder criminal (aunque le había pagado bien a Dee Jay mientras no le pagaba nada a Zangief). Esta versión de Dee Jay aparece en la versión de consola del videojuego Street Fighter: The Movie , y sirve como el segundo de los cuatro Grandes Maestros en el modo Street Battle (junto con Zangief, Sagat y Bison).

La línea de cómics Street Fighter de UDON le da a Dee Jay un papel menor como un agente de Shadaloo con el cerebro lavado que irrumpe en la sede de Delta Red del MI5 (junto con otros agentes de Doll ) y libera a un agente Doll capturado de su custodia. Es capturado durante la redada y su mente se recupera con la ayuda de Delta Red.

Recepción

Dee Jay ha recibido una recepción mixta. Rocky Mountain News describió a Dee Jay como "un rapero llamativo , y probablemente el mejor de los cuatro nuevos" personajes introducidos en Super Street Fighter II . [12] El jugador profesional de Street Fighter Keith Stuart lo nombró como su segundo personaje favorito de Street Fighter y elogió su encarnación en Super Street Fighter II Turbo , al mismo tiempo que lo elogió por ser "un personaje realmente positivo y feliz". [13] El editor de IGN UK, Martin Robinson, al hablar de Dee Jay, T. Hawk y Juri , afirmó que "los tres con los que hemos jugado y los tres con los que ya estamos enamorados". [14] Al hablar de Super Street Fighter II , el editor de Giant Bomb, Jeff Gerstmann, comentó que "hice todo lo posible para básicamente fingir que no existía", afirmando que las "verdaderas estrellas" del juego eran Fei-Long y Cammy. [15]

El editor de IGN Jesse Schedeen criticó su inclusión en la película de 1994, afirmando que "parecía incluido simplemente para el alivio cómico". [16] Sin embargo, Games World elogió la película por elegir a Miguel A. Núñez Jr. , y también las modificaciones a su personaje, añadiendo que "pasar de DJ a genio de la informática no es un mal movimiento profesional en absoluto". [8] Gavin Jasper de Den of Geek también señaló una preferencia por la dirección que la película tomó para el personaje, afirmando con respecto a su historia en el juego "Dee Jay tiene que ver con el ritmo y eso es todo. A pesar de ser un tipo basado en el baile, sigue siendo de alguna manera el tipo más aburrido". [17]

Dee Jay ha sido examinado como una representación de personajes negros en los juegos . Eurogamer señala que Dee Jay fue uno de los pocos personajes negros de los videojuegos a principios de los años 90, diciendo que "la representación de personajes negros en los años 90 parecía empeorar, con extrañas elecciones creativas por parte de los desarrolladores e intentos directamente ridículos de diversidad, incluido un favorito personal, Dee Jay". [18] El periodista y crítico de juegos Evan Narcisse señala a Dee Jay como uno de los pocos personajes negros en los juegos de este período, como parte de "todo un desfile de matones de mal genio centrados en la fuerza y ​​​​slicksters slangtásticos que han aparecido en series de juegos de lucha ... todos claramente destinados a transmitir un estilo de vida urbano 'moderno' en los más amplios trazos ". [19] [20] El editor de Bitmob Brian Shirk menciona a Dee Jay entre los "estereotipos más ofensivos" de Street Fighter reservados para las naciones más pobres que habían sido colonizadas, comentando que su apariencia "trae a la mente la palabra "salvaje" que era típica de las representaciones de personas negras en las primeras películas" . [21] Paste lo describió como "uno de los personajes más vilipendiados de todo el canon de la serie. Está entre los estereotipos menos sensibles del elenco de Street Fighter II", y sintió que era una señal de que las cosas estaban yendo demasiado lejos con los relanzamientos, sin embargo, luego agregaron que debido a la falta de uso y el número limitado de personajes negros en la serie, se habían encariñado más con él y terminaron con "Tomaré lo que pueda conseguir". [22]

Referencias

  1. ^ abc Henderstot, Steve; Lapetino, Tim (15 de noviembre de 2017). Undisputed Street Fighter: el arte y la innovación detrás de la serie que cambió el juego. Dynamite Entertainment. ISBN 978-1-5241-0469-6.
  2. ^ Boyer, Crispin (febrero de 1998). "EGM analiza la evolución de los arcades desde una perspectiva que nos lleva al pasado". Electronic Gaming Monthly . N.º 103. Ziff Davis. pág. 91.
  3. ^ "La historia de Street Fighter II". Retro Gamer España . Núm. 15. 2013. Págs. 8-17.
  4. ^ Studio Bent Stuff. Todo sobre los juegos de lucha cara a cara de Capcom (en japonés). pág. 275.
  5. ^ ab "El origen de Dee Jay, directamente del creador James Goddard". Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2010. Consultado el 8 de octubre de 2010 .
  6. ^ abcd «Fighting Spirits: The Men Behind the Combos – Page 1». GameSpy. Archivado desde el original el 10 de junio de 2011. Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  7. ^ "10 cosas que no sabías sobre Street Fighter II – OC Weekly". ocweekly.com . 28 de abril de 2010. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2019 . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  8. ^ ab "Street Fighter: La película". Games World . N.º 10. Abril de 1995. págs. 38–43.
  9. ^ "Preguntas y respuestas sobre Super Street Fighter IV: avances de Xbox 360 en GameSpot". Gamespot.com. 27 de abril de 2010. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013. Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  10. ^ "¿Dee Jay y T. Hawk llegarán a Street Fighter IV?". 15 de junio de 2009. Archivado desde el original el 14 de enero de 2011. Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  11. ^ Secuencia final del juego Street Fighter Alpha 3 , Capcom, 1998.
  12. ^ Williamson, Matt (29 de octubre de 1993). "STREET FIGHTERS DOWN FOR THE COUNT", Rocky Mountain News. Recuperado el 18 de diciembre de 2008.
  13. ^ Stuart, Keith (30 de abril de 2010). «Los 20 personajes principales de Street Fighter según Ryan Hart – Parte 2 | Tecnología | guardian.co.uk». The Guardian . Archivado desde el original el 14 de abril de 2017. Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  14. ^ Robinson, Martin (25 de noviembre de 2009). «Cinco luchadores que queremos en Super Street Fighter IV – Artículo de PlayStation 3 en IGN». Ps3.ign.com. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2010. Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  15. ^ "Super Street Fighter IV Hands-On". Giant Bomb. 16 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 10 de enero de 2011. Consultado el 28 de agosto de 2012 .
  16. ^ Schedeen, Jesse (7 de julio de 2010). «Videogame Heroes Report Card – Stars Feature at IGN». Stars.ign.com. Archivado desde el original el 6 de abril de 2012. Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  17. ^ Jasper, Gavin (22 de febrero de 2019). «Clasificación de personajes de Street Fighter». Den of Geek . Archivado desde el original el 7 de abril de 2023. Consultado el 30 de abril de 2023 .
  18. ^ Mellor, Calypso (28 de junio de 2019). «El elenco diverso de Apex Legends es genial para el presente, pero el E3 me dejó entusiasmado por el futuro». Eurogamer . Archivado desde el original el 29 de junio de 2019. Consultado el 3 de enero de 2021 .
  19. ^ Narcisse, Evan (20 de octubre de 2015). Goldberg, Daniel (ed.). The Natural. Seven Stories Press. ISBN 978-1-60980-640-8. {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  20. ^ Narcisse, Evan (13 de febrero de 2017). «The Natural: The Trouble Portraying Blackness in Video Games». Kotaku . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2020. Consultado el 3 de enero de 2021 .
  21. ^ Hoadley, Chris. "Estereotipos raciales en los videojuegos: ¿cómo podemos cambiarlos?". Bitmob.com. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2010. Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  22. ^ Vazquez, Suriel; Van Allen, Eric (21 de marzo de 2016). «Ranking Every Street Fighter Character Part 3». Pegar . Archivado desde el original el 19 de enero de 2022 . Consultado el 6 de mayo de 2023 .