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Dee Jay

Dee Jay ( japonés :ディージェイ, Hepburn : Dī Jei ) es un personaje ficticio de la serie Street Fighter . Hizo su primera aparición en Super Street Fighter II de 1993 como uno de los cuatro nuevos personajes introducidos en el juego. En la serie, es un kickboxer y karateka jamaicano , además de artista discográfico y bailarín de breakdance . Fue el único personaje en ese momento diseñado por un estadounidense. Dee Jay se basó en el kickboxer de la vida real Billy Blanks y ha recibido una recepción crítica mixta.

Diseño de concepción

Dee Jay fue concebido para Super Street Fighter II por el diseñador estadounidense James Goddard, y su nombre fue elegido como una variante del apodo de Goddard, DJames. [1] [2] Fue el primer personaje de Street Fighter diseñado por un estadounidense, [3] y sólo uno de los tres personajes de la serie que fueron concebidos por un estadounidense, junto con Blade y el Capitán Sawada . Si bien Super Street Fighter II iba a presentar a Cammy , T. Hawk y dos hermanos que tenían el mismo diseño salvo por un intercambio de cabezas , [4] Goddard sintió que sería redundante tener otro par de personajes con el mismo estilo de lucha. . Como resultado, Capcom agregó a Dee Jay en lugar de uno de los hermanos, mientras que el otro evolucionó a Fei Long . [5]

El concepto del personaje surgió de interpretar al kickboxer Billy Blanks de su papel en El rey de los Kickboxers , pero con un carácter más alegre. [1] Goddard sugirió Blanks como inspiración cuando el equipo japonés pidió más ideas de diseño. Goddard comentó que "un personaje negro realmente increíble sería fantástico, en lugar de alguien que fuera más negativo, que es lo que se solía ver en los japoneses en aquellos días". A pesar de que Blanks es un tipo malo en la película en la que lo vio, The King of the Kickboxers , afirma que "por su complexión y apariencia, pensé que sería un gran personaje, de alto vuelo, loco". patadas... Quiero decir, debes recordar que este era Billy Blanks antes de ' Tae Bo '. Era tan malo". [6]

Goddard comenzó a diseñar a Dee Jay dibujando un boceto de él y enviándolo al equipo japonés. [5] Envió la película El Rey de los Kickboxers copiando una cinta VHS y enviándola a través de FedEx . Lo diseñó como un "personaje positivo y divertido", implementando elementos como que es jamaicano, un "tipo amante de la diversión" y una persona que está tratando de "impulsar su carrera musical mientras patea muchos traseros". [6] Mientras que el diseño de sus pantalones originalmente decía "MANTIS", pero se cambió para decir "MÁXIMO". [6] Esto se debía a que su sprite mirando hacia la izquierda era una imagen especular de su sprite mirando hacia la derecha, y la N y la S en "MANTIS" se invertirían en el sprite izquierdo. [7] Según Goddard, "decidimos que Mantis no iba a funcionar en el costado de sus pantalones, así que optamos por Maximum". [6] Poco después, Dee Jay fue adaptado a la película Street Fighter de 1994 , interpretado por Miguel A. Núñez Jr. con su experiencia musical reemplazada por habilidades informáticas. [8] Como uno de los únicos personajes creados por un diseñador estadounidense , el cocreador de Street Fighter, Akira Nishitani, comentó que solo conoció la historia detrás de la creación del personaje décadas después. [1]

Apariciones

Dee Jay hizo su debut en Super Street Fighter II (1993) como uno de los cuatro nuevos personajes introducidos en el juego, además de la lista original de doce personajes de juegos anteriores de Street Fighter II . Entra en el torneo World Warrior en busca de inspiración para desarrollar un nuevo sonido musical. Dee Jay reaparece como personaje jugable en las versiones de consola de Street Fighter Alpha 3 (1998) y en la versión de consola de Street Fighter: The Movie . El juego está ambientado antes del torneo World Warrior y muestra a Dee Jay antes de comenzar su carrera musical profesional. Si bien no fue incluido en Street Fighter IV , el desarrollo de su personaje para su secuela, Super Street Fighter IV , comenzó durante el desarrollo del juego anterior. [9] Entre los archivos de audio del juego se encontraron archivos de audio del locutor de Street Fighter IV anunciando a Dee Jay. [10] Fue revelado junto con T. Hawk , quien también se originó en Super Street Fighter II , y Juri , un personaje creado para Street Fighter IV . En Super Street Fighter II , Dee Jay tiene un manager llamado Rick, mientras que en Street Fighter Alpha 3 tiene un agente llamado Bob. [11] Dee Jay regresa en Street Fighter 6 , donde ahora es un exitoso músico y actor a tiempo parcial, además de ser fanático de Manon Legrand y hacerse amigo de una compañera luchadora amante de la música, Kimberly Jackson, quien lo ayudó a encontrar una nueva canción. .

Uno de los trailers de Street Fighter X Tekken mostró partes de Dee Jay que se parecen a él. Sin embargo, no llegó a la lista final. En cambio, su apariencia sirvió como disfraz de intercambio para Hwoarang .

en otros medios

Dee Jay juega un papel menor en Street Fighter II: The Animated Movie . Aquí, golpea a algunos punks que causan problemas en un club nocturno antes de que Guile y Chun-Li le adviertan que Shadaloo lo está monitoreando, lo cual no cree hasta que Chun-Li destruye uno de sus cyborgs frente a él. Ginzo Matsuo le expresó en japonés y Beau Billingslea (acreditado como John Hammond) en inglés.

En la versión cinematográfica de acción real de 1994 de Street Fighter , Dee Jay fue interpretado por Miguel A. Núñez, Jr. como uno de los principales antagonistas. Se le representa como un hacker e ingeniero codicioso que trabaja para el general M. Bison. En el clímax de la película, Dee Jay huye de la base de Bison con un baúl con el dinero de Bison en lugar de quedarse a luchar, solo para encontrarlo lleno de "dólares Bison" inútiles que Bison había planeado emitir como moneda una vez que se apoderara del mundo. También se le ve diciéndole a Zangief que Bison es el verdadero enemigo y que los había estado usando a ambos desde su ascenso al poder del crimen (aunque le había pagado bien a Dee Jay y no le había pagado nada a Zangief). Esta versión de Dee Jay aparece en la versión de consola del videojuego Street Fighter: The Movie y sirve como el segundo de los cuatro Grandes Maestros en el modo Street Battle (junto con Zangief, Sagat y Bison).

La línea de cómics de Street Fighter de UDON le da a Dee Jay un papel menor como un agente de Shadaloo con lavado de cerebro que irrumpe en la sede Delta Red del MI5 (junto con otros agentes Doll ) y libera a un agente Doll capturado de su custodia. Es capturado durante la redada y su mente se recupera con la ayuda de Delta Red.

Recepción

Dee Jay ha recibido una recepción mixta. Rocky Mountain News describió a Dee Jay como "un rapero llamativo , y probablemente el mejor de los cuatro nuevos" personajes introducidos en Super Street Fighter II . [12] El jugador profesional de Street Fighter Keith Stuart lo catalogó como su segundo personaje favorito de Street Fighter y elogió su encarnación de Super Street Fighter II Turbo , al mismo tiempo que lo elogió por ser "un personaje realmente positivo y feliz". [13] El editor de IGN Reino Unido , Martin Robinson, al hablar de Dee Jay, T. Hawk y Juri , afirmó que "hemos jugado a los tres y ya estamos enamorados de los tres". [14] Al hablar de Super Street Fighter II , el editor de Giant Bomb , Jeff Gerstmann, comentó que "hice lo mejor que pude para fingir básicamente que no existía", afirmando que las "verdaderas estrellas" del juego eran Fei-Long y Cammy. [15]

El editor de IGN, Jesse Schedeen, criticó su inclusión en la película de 1994, afirmando que "parecía incluido simplemente por motivos cómicos". [16] Sin embargo, Games World elogió la película por elegir a Miguel A. Núñez Jr. , y también las modificaciones en su personaje, y agregó que "pasar de DJ a genio de las computadoras no es un mal movimiento profesional en absoluto". [8] Gavin Jasper de Den of Geek también notó una preferencia por la dirección que tomó la película para el personaje, afirmando con respecto a su historia en el juego "Dee Jay tiene que ver con el ritmo y eso es todo. A pesar de ser un tipo basado en el baile , sigue siendo de algún modo el tipo más aburrido". [17]

Dee Jay ha sido examinado como una representación de personajes negros en los juegos . Eurogamer señala que Dee Jay era uno de los pocos personajes negros de videojuegos a principios de los años 1990, diciendo que "la representación de los personajes negros en los años 90 parecía empeorar, con elecciones creativas extrañas por parte de los desarrolladores e intentos de diversidad francamente ridículos, incluyendo Un favorito personal, Dee Jay." [18] El periodista y crítico de juegos Evan Narcisse señala a Dee Jay como uno de los pocos personajes negros en los juegos de este período, como parte de "todo un desfile de matones de mal genio centrados en la fuerza física y slicksters de slangtastic que han aparecido en series de juegos de lucha. .. todo claramente destinado a transmitir un estilo de vida urbano 'moderno' en el más amplio de los trazos". [19] [20] El editor de Bitmob, Brian Shirk, menciona a Dee Jay entre los "estereotipos más ofensivos" de Street Fighter reservados para las naciones más pobres que habían sido colonizadas, comentando que su apariencia "recuerda la palabra" salvaje "que era típica de las representaciones. de los negros en las primeras películas . [21] Paste lo describió como "uno de los personajes más vilipendiados de todo el canon de la serie". Está entre los estereotipos menos sensibles en el elenco de Street Fighter II", y sintió que era una señal de que las cosas estaban yendo demasiado lejos con los relanzamientos, sin embargo, luego agregaron que debido a la falta de uso y el número limitado de personajes negros en En la serie, se encariñaron más con él y terminaron con "Tomaré lo que pueda conseguir". [22]

Referencias

  1. ^ abc Henderson, Steve; Lapetino, Tim (15 de noviembre de 2017). Undisputed Street Fighter: el arte y la innovación detrás de la serie revolucionaria. Entretenimiento dinamita. ISBN 978-1-5241-0469-6.
  2. ^ Boyer, Crispin (febrero de 1998). "EGM echa una mirada en el tiempo a la evolución de las salas de juegos". Juegos electrónicos mensuales . No. 103. Ziff Davis. pag. 91.
  3. ^ "La Historia De Street Fighter II". Retro Gamer España (en español). No. 15. 2013. págs. 8-17.
  4. ^ Cosas dobladas de estudio. Todo sobre los juegos de lucha cara a cara de Capcom (en japonés). pag. 275.
  5. ^ ab "El origen de Dee Jay, directamente del creador James Goddard". Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2010 . Consultado el 8 de octubre de 2010 .
  6. ^ abcd "Espíritus luchadores: los hombres detrás de los combos - Página 1". JuegoSpy. Archivado desde el original el 10 de junio de 2011 . Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  7. ^ "Diez cosas que no sabías sobre Street Fighter II - OC Weekly". ocweekly.com . 28 de abril de 2010. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2019 . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  8. ^ ab "Street Fighter: La película". Mundo de los Juegos . No. 10. Abril de 1995. págs. 38–43.
  9. ^ "Preguntas y respuestas sobre Super Street Fighter IV: vistas previas de Xbox 360 en GameSpot". Gamespot.com. 27 de abril de 2010. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  10. ^ "¿Dee Jay y T. Hawk llegarán a Street Fighter IV?". 15 de junio de 2009. Archivado desde el original el 14 de enero de 2011 . Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  11. ^ Secuencia final del juego Street Fighter Alpha 3 , Capcom, 1998.
  12. ^ Williamson, Matt (29 de octubre de 1993). "LUCHADORES CALLEJEROS ABAJO POR EL CUENTA", Rocky Mountain News. Recuperado el 18 de diciembre de 2008.
  13. ^ Stuart, Keith (30 de abril de 2010). "Los 20 personajes principales de Street Fighter de Ryan Hart - Parte 2 | Tecnología | guardian.co.uk". El guardián . Archivado desde el original el 14 de abril de 2017 . Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  14. ^ Robinson, Martín (25 de noviembre de 2009). "Cinco luchadores que queremos en Super Street Fighter IV - Función de PlayStation 3 en IGN". Ps3.ign.com. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2010 . Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  15. ^ "Práctica de Super Street Fighter IV". Bomba gigante. 16 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 10 de enero de 2011 . Consultado el 28 de agosto de 2012 .
  16. ^ Schedeen, Jesse (7 de julio de 2010). "Boleta de calificaciones de Videogame Heroes: función de estrellas en IGN". Estrellas.ign.com. Archivado desde el original el 6 de abril de 2012 . Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  17. ^ Jasper, Gavin (22 de febrero de 2019). "Personajes de Street Fighter clasificados". Guarida de Geek . Archivado desde el original el 7 de abril de 2023 . Consultado el 30 de abril de 2023 .
  18. ^ Mellor, Calypso (28 de junio de 2019). "El elenco diverso de Apex Legends es fantástico para el presente, pero el E3 me dejó emocionado por el futuro". Eurogamer . Archivado desde el original el 29 de junio de 2019 . Consultado el 3 de enero de 2021 .
  19. ^ Narcisse, Evan (20 de octubre de 2015). Goldberg, Daniel (ed.). Lo natural. Prensa de siete historias. ISBN 978-1-60980-640-8. {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  20. ^ Narcisse, Evan (13 de febrero de 2017). "Lo natural: el problema de retratar la negrura en los videojuegos". Kotaku . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2020 . Consultado el 3 de enero de 2021 .
  21. ^ Hoadley, Chris. "Estereotipos raciales en los videojuegos: ¿cómo los cambiamos?". Bitmob.com. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2010 . Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
  22. ^ Vázquez, Suriel; Van Allen, Eric (21 de marzo de 2016). "Clasificación de cada personaje de Street Fighter, parte 3". Pegar . Archivado desde el original el 19 de enero de 2022 . Consultado el 6 de mayo de 2023 .

enlaces externos