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Daytona Estados Unidos 2

Daytona USA 2: Battle on the Edge (conocido simplemente como Daytona USA 2 [a] en Japón), también conocido como Sega Racing Classic 2 , es un juego de carreras arcade lanzado por Sega en 1998 como continuación del extremadamente exitoso Daytona USA . El juego presentaba gráficos muy superiores, utilizando elhardware Sega Model 3. La mayoría de los gabinetes de Daytona USA 2 se lanzaron como modelos de lujo (con muchos menos gabinetes gemelos), que podían conectarse entre sí para hasta dieciséis jugadores. Un cambio notable con respecto al original es la capacidad de seleccionar un automóvil y el conductor correspondiente, cada uno con diferentes capacidades para diferentes niveles de experiencia del jugador. Al igual que antes, el juego tiene tres recorridos: un recorrido para principiantes con 8 vueltas con una distancia de 1 milla (1,6 km), un recorrido avanzado con 4 vueltas con una distancia de 2,5 millas (4,0 km) y un recorrido experto largo con 2 vueltas con una distancia de 5 millas (8,0 km). El modo "vuelta de tiempo" también regresa y se accede de la misma manera: manteniendo presionado el botón de inicio en la pantalla de selección de transmisión. Al igual que en el juego original, también se pueden jugar versiones duplicadas de las pistas manteniendo presionado el botón de inicio al seleccionar el circuito. Sin embargo, se recomienda que el jugador haya dominado el circuito de antemano. A pedido, un operador de arcade podría poner el juego en modo Gran Premio o Resistencia para aumentar el número de vueltas en un juego. Terminar una carrera entre los 3 primeros en cualquier circuito le permite al jugador ver un "final" y ver los créditos del juego. Una adición al juego fue el "tirachinas", que corresponde a las técnicas avanzadas de drafting de NASCAR .

Originalmente, Daytona USA 2 no fue lanzado en consolas de videojuegos domésticas, pero se planeó ser portado a Dreamcast de Sega luego de su lanzamiento, según informaron las revistas de juegos contemporáneas. [2] El proyecto fue cancelado silenciosamente y una versión especial del juego original, titulada Daytona USA 2001 , tomó su lugar como una entrada sustituta para la plataforma.

25 años después del lanzamiento original del juego, Daytona USA 2: Power Edition finalmente se publicó para las plataformas de juegos domésticos PlayStation , Xbox y Microsoft Windows a través del modo "Arcade" de Like a Dragon Gaiden bajo el nombre de Sega Racing Classic 2 (sin la marca oficial de Daytona debido a la licencia vencida). [3]

Edición Power

A finales de 1998, unos meses después del lanzamiento de Battle on the Edge , Sega lanzó una versión actualizada, conocida como Daytona USA 2: Power Edition . Los cambios en este juego incluyen el entorno del circuito para principiantes; se eliminan la cúpula y el paisaje natural que rodean la pista en la versión regular, lo que da como resultado un aspecto tradicional de " óvalo de NASCAR ", aunque el diseño del circuito sigue siendo el mismo. También se incluye la opción de circuito "Desafío", que combina los tres circuitos en conjunto. Junto con una física de manejo ligeramente renovada, se rediseña la decoración del coche para principiantes. A Power Edition se agregó el auto Hornet Classic, el auto del jugador de Daytona USA con un diseño y manejo modificados similares al de su juego original. El Hornet Classic en realidad se podía usar en Battle on the Edge , pero el código para desbloquearlo era desconocido hasta el 31 de diciembre de 2020. [4]

La IA de los coches rivales también es más agresiva en esta versión, y se ha realizado un cambio en una esquina del circuito avanzado para equilibrar la dificultad. Antes de este cambio, muchos jugadores consideraban que esta esquina en particular era la más difícil del juego. Algo poco habitual en un juego de arcade, también se publicó una guía de estrategia oficial en Japón. Esta guía de estrategia incluía entrevistas a los desarrolladores, así como consejos y sugerencias completos recopilados por un grupo de profesionales de los juegos de conducción arcade conocidos como Team Marubaku. [5] La guía de estrategia ha estado descatalogada durante varios años y las copias de segunda mano pueden alcanzar precios elevados. [6]

La versión Power Edition del juego se utilizó como base de la versión de consola doméstica del juego en 2023, retitulada Sega Racing Classic 2 .

Banda sonora

La banda sonora de Daytona USA 2 fue compuesta por Fumio Ito [7] y Takenobu Mitsuyoshi , siendo este último el compositor y cantante de Daytona USA . En comparación con la banda sonora del juego original, la banda sonora de Daytona USA 2 es más pesada y eléctrica. Dennis St. James fue el vocalista de todas las pistas con letras, cuatro en total. El juego también tiene una banda sonora alternativa con voces proporcionadas por Mitsuyoshi, que puede ser habilitada por el operador de la sala de juegos. Contrariamente a la creencia popular, la banda Winger no creó una banda sonora completamente nueva para el juego ni la interpretó como una banda. En cambio, el guitarrista y baterista de Winger, Reb Beach y Rod Morgenstein , prestaron sus habilidades para contribuir a la banda sonora.

La banda sonora de Daytona USA 2 se lanzó en Japón en un álbum de dos discos el 17 de julio de 1998. El primer disco contiene pistas de "audio original" (es decir, los temas del circuito, etc. en formato estándar) y pistas de "sonido original" (en las que Tom West, comentarista del canal Sega Sports, informa sobre la carrera del día). Estas pistas son los temas del circuito anterior mezclados en partes con audio del juego, como ruido de motor, choques, charlas por radio del equipo de boxes, etc.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Daytona USA 2 en su edición del 1 de agosto de 1998 como el tercer juego arcade dedicado más exitoso del mes. [8] Next Generation revisó la versión arcade del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "estamos felices de informar que viene completo con gráficos impresionantes, mejoras, nuevas pistas, un nivel de detalle que aporta nueva sofisticación al juego y hasta dieciséis rondas de jugadores". [9]

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :Daytona(デイトナ)Estados Unidos 2 , Hepburn : Deitona Estados Unidos 2

Referencias

  1. ^ Johnston, Chris (14 de mayo de 1998). «Daytona 2 llega a la línea roja». GameSpot . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2000. Consultado el 14 de noviembre de 2022 .
  2. ^ Robinson, Andy. «Después de 25 años, Sega trae Daytona USA 2 a las consolas por primera vez». Video Games Chronicle . Consultado el 13 de noviembre de 2023 .
  3. ^ Robinson, Andy. «Después de 25 años, Sega trae Daytona USA 2 a las consolas por primera vez». Video Games Chronicle . Consultado el 7 de septiembre de 2023 .
  4. ^ "Daytona USA 2: Batalla al límite - la sala de montaje".
  5. ^ http://www.marubaku.com/info/bakumemb_e.htm, Lista de miembros del equipo Marubaku.
  6. ^ http://www.jap-sai.com/Games/Daytona_USA_2/Daytona_USA_2.htm Archivado el 18 de mayo de 2011 en Wayback Machine , Guía de estrategia de Daytona USA 2.
  7. ^ "Fumio Ito". 6 de junio de 2021.
  8. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - 完成品夕イプのTVゲーム機 (vídeos dedicados)". Máquina de juego (en japonés). No. 569. Amusement Press, Inc. 1 de agosto de 1998. p. 25.
  9. ^ "Finales". Next Generation . N.º 45. Imagine Media . Septiembre de 1998. pág. 144.