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Daytona, Estados Unidos, 2001

Daytona USA 2001 , conocido en Norteamérica como Daytona USA , es un juego arcade de carreras desarrollado por Sega y Genki para Dreamcast . Es una renovación completa de Daytona USA (1994), que incluye todos los circuitos del juego original y Daytona USA: Championship Circuit Edition (1996), así como tres pistas nuevas. Daytona USA 2001 también introdujo un modo Campeonato, donde el jugador debe ubicarse por encima de cierto punto en la clasificación general para progresar, culminando en la Copa Rey de Daytona.

Los gráficos del juego se actualizaron significativamente con respecto a las entregas domésticas anteriores de Daytona USA , más parecidas a las de Daytona USA 2. También se podía jugar en línea, lo que permitía la competencia entre hasta cuatro jugadores y la carga/descarga de los mejores tiempos y la información del auto fantasma, aunque las opciones en línea se eliminaron de la versión PAL. Los servidores en línea de Dreamcast tanto para Alien Front Online como para Daytona USA 2001 fueron eliminados de forma permanente por error como resultado de que los desarrolladores codificaran de forma rígida la dirección IP de los servidores en el juego y Sega regalara un bloque de red que pertenecía a AT&T. [2]

Los servicios en línea del juego fueron restaurados de manera no oficial por los fanáticos a través de servidores privados en 2023. [3]

Jugabilidad

Daytona USA 2001 conserva tres pistas de Daytona USA y dos de Daytona USA: Championship Circuit Edition , a la vez que añade tres circuitos nuevos y exclusivos. [4] Todos ellos se pueden jugar en cuatro variantes: espejo, espejo inverso, inverso y normal. [5] Hay varios modos de juego disponibles: carrera individual, campeonato, contrarreloj y 2 jugadores con pantalla dividida. [6] Solo se pueden utilizar cuatro coches al inicio, con la posibilidad de desbloquear más a medida que se avanza en el progreso. [4]

Los circuitos de Daytona USA: Championship Circuit Edition no tienen sus temas originales; en su lugar, se utilizan nuevas canciones en lugar de Funk Fair, The Noisy Roars of Wilderness y Pounding Pavement. Race to the Bass y Daytona USA Medley tampoco aparecen. Las nuevas canciones no tienen nombres en el juego y, a falta de un CD con la banda sonora oficial, se supone que llevan el nombre de sus respectivos circuitos.

Además de los temas mencionados anteriormente, Daytona USA 2001 también incluye diferentes remezclas musicales para las versiones invertidas y en espejo de los circuitos. La música temática de la máquina recreativa original de Daytona USA se selecciona al azar y se utiliza como música de la pantalla de título; estas canciones se pueden encontrar en la prueba de sonido a partir de la pista 48.

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [7] Randy Nelson de NextGen dijo: "Definitivamente no es muy profundo, pero para las emociones puras de arcade, Daytona USA cumple diligentemente". [18] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 31 sobre 40. [12] Dan Electro de GamePro lo llamó "un espejo retrovisor admirablemente amplio de la serie de Sega, y muestra por qué los juegos de Daytona aún evocan buenos recuerdos para los fanáticos de las carreras de arcade. Si alguna vez amaste Daytona USA , vale la pena elegir este". [20] [b]

Notas

  1. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 9/10.
  2. ^ GamePro le dio al juego 4.5/5 por los gráficos, dos puntuaciones de 3.5/5 por el sonido y el factor diversión, y 4/5 por el control.

Referencias

  1. ^ Chau, Anthony (13 de marzo de 2001). «Daytona USA 2001 [sic] Rolls Out To Stores». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2023 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  2. ^ "Recursos". DCserv.org . Archivado desde el original el 21 de junio de 2015 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  3. ^ Yarwood, Jack (17 de julio de 2023). "Daytona USA For The Dreamcast Is Now Back Online, Thanks To Fans" (La transmisión en vivo de Daytona USA para Dreamcast está nuevamente disponible en línea, gracias a los fanáticos). Time Extension (Extensión de tiempo) . Hookshot Media (Archivado del original el 17 de julio de 2023) . Consultado el 17 de julio de 2023 .
  4. ^ ab Daguinot, Jean-Charles (23 de diciembre de 2000). «Daytona USA 2001, un motor que siempre está en marcha». Gamekult (en francés). TF1 Group . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2023. Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  5. ^ ab Bramwell, Tom (19 de abril de 2001). «Daytona [EE. UU.] 2001». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 10 de julio de 2001 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  6. ^ Morel, Benoit "pilou" (4 de mayo de 2001). "Test: Daytona USA 2001". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2023. Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  7. ^ ab «Daytona USA (DC)». Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2023 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  8. ^ Thompson, Jon. «Daytona USA (DC) - Reseña». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
  9. ^ Personal de Edge (febrero de 2001). «Daytona USA 2001 [JP Import]» (PDF) . Edge . N.º 94. Future Publishing . págs. 84–85. Archivado (PDF) desde el original el 7 de abril de 2023. Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  10. ^ Sewart, Greg; Hager, Dean; Dudlak, Jonathan (mayo de 2001). «Daytona USA (DC)» (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 142. Ziff Davis. pág. 103. Archivado (PDF) desde el original el 8 de octubre de 2023. Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  11. ^ Steinberg, Scott (1 de junio de 2001). «Daytona USA (DC)». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 11 de julio de 2004. Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  12. ^ ab "ド リ ー ム キ ャ ス ト - DAYTONA EE. UU. 2001". Famitsu . vol. 915. 30 de junio de 2006. p. 52. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2023 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  13. ^ "Daytona USA (DC)". Game Informer . N.º 96. FuncoLand . Abril de 2001.
  14. ^ G-Wok (marzo de 2001). «Reseña de Daytona USA (DC)». GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014. Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  15. ^ Provo, Frank (13 de marzo de 2001). «Reseña de Daytona USA (DC)». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2022 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  16. ^ Vash T. Stampede (26 de marzo de 2001). «Daytona USA». PlanetDreamcast . Archivado desde el original el 25 de enero de 2009. Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
  17. ^ Chau, Anthony (14 de marzo de 2001). «Daytona USA 2001 [sic]». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2022. Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  18. ^ ab Nelson, Randy (mayo de 2001). "Daytona USA (DC)". NextGen . N.º 77. Imagine Media . pág. 78 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  19. ^ Boyce, Ryan (14 de marzo de 2001). «Daytona USA (DC)». Maxim . MaximNet, Inc. Archivado desde el original el 17 de abril de 2001. Consultado el 5 de diciembre de 2014 .
  20. ^ Dan Elektro (mayo de 2001). "Daytona EE. UU. (DC)" (PDF) . GamePro . N° 152. IDG . pag. 76. Archivado desde el original el 13 de enero de 2005 . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .

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