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David Rosen (empresario)

David M. Rosen [1] (nacido el 22 de enero de 1930) es un empresario estadounidense y cofundador de la empresa japonesa de videojuegos Sega . [2] Se retiró de la empresa como presidente en 1996.

Carrera

Empresas Rosen, Ltd.

Rosen sirvió en la Fuerza Aérea de los Estados Unidos desde 1948 hasta 1952. Estuvo principalmente en Japón y el Lejano Oriente durante la Guerra de Corea , [3] y permaneció allí después de su servicio. En 1954, Rosen fundó Rosen Enterprises, Inc., que se centraba en la venta de arte creado en Japón al mercado estadounidense y estudios fotográficos para tarjetas de identificación japonesas. El negocio de fotografía se llamó Photorama y Rosen estableció estudios en cientos de lugares de todo Japón. [4]

En 1957, Rosen Enterprises, Ltd. cambió su enfoque y fue pionera en la importación y operación de máquinas recreativas que funcionaban con monedas, populares en los Estados Unidos , a Japón para satisfacer el creciente mercado del ocio. Rosen aprovechó sus relaciones comerciales existentes y las ubicaciones de sus estudios fotográficos Photorama para lanzar las máquinas recreativas. [5]

Empresas Sega, Ltd.

En 1965, Rosen Enterprises, Ltd. se fusionó con Nihon Goraku Bussan, Ltd. (también conocida como Service Games). [6] Nihon Goraku Bussan, Ltd. utilizó la marca Sega (el nombre proviene de SE rvice GA mes Japan) para sus máquinas de discos y tragamonedas que se ubicaban en bases militares de los Estados Unidos con fines de entretenimiento. Después de la fusión de las dos empresas, se estableció Sega Enterprises Ltd. y Rosen se convirtió en presidente , director ejecutivo y director general de la empresa resultante.

Rosen cofundó la Asociación de Diversiones de Japón en 1967 y fue elegido presidente.

Periscopio

En 1966, bajo la dirección de Rosen, Sega Enterprises Ltd. creó su primer juego original, llamado Periscope, [7] que condujo a la introducción del juego de 25¢ en los Estados Unidos y comenzó el negocio de exportación de Sega.

Industrias del Golfo+Occidental, Inc.

Después de reunirse con Charles Bluhdorn en 1969, Rosen y sus socios acordaron vender Sega Enterprises Ltd. al conglomerado Gulf+Western Industries, Inc., aunque Rosen siguió siendo el director ejecutivo de la división Sega. A principios de la década de 1970, Sega se convirtió en una subsidiaria de Paramount Pictures Corporation, que también era propiedad de Gulf+Western. Durante este período, Barry Diller y Michael Eisner , ambos en Paramount, se unieron a Rosen en la Junta Directiva de Sega y Rosen se unió a la Junta Directiva de Paramount.

En 1978, Sega Enterprises adquirió una empresa de distribución, Essco Tdg., fundada por Hayao Nakayama y un fabricante de juegos arcade, Gremlin Industries .

Tras el fallecimiento de Charles Bluhdorn, Gulf+Western quiso vender sus activos de fabricación, incluida Sega. En consecuencia, los activos de Sega en Estados Unidos se vendieron a Bally Manufacturing Corporation.

Sega, Ltd.

Como ya se había mudado con su familia a Los Ángeles y no quería regresar a Japón a tiempo completo, Rosen declinó la oportunidad de comprar únicamente los activos japoneses de Sega. En marzo de 1984, Rosen y Hayao Nakayama formaron un grupo de adquisiciones liderado por Isao Okawa y compraron los activos japoneses de Sega. Okawa se convirtió en presidente y Nakayama en presidente de Sega Ltd. Esto le permitió a Rosen permanecer en los Estados Unidos mientras Nakayama se encargaba de las operaciones diarias de la sede de Sega en Japón.

Rosen aceptó fundar Sega of America y supervisar las operaciones en Estados Unidos y el extranjero, y se convirtió en presidente de Sega of America, con sede en Los Ángeles. Rosen siguió siendo director de Sega (Japón) hasta 1996, momento en el que dimitió de Sega (Japón) y de Sega of America.

Rosen está actualmente jubilado y vive en Los Ángeles.

Vida personal

Rosen nació en Brooklyn , Nueva York , hijo de Fay (née Sachs) y Samuel Rosen. [8] Se casó con Masako Fujisaki en 1954 y adoptó una hija, Lisa. Rosen es judío. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ "Sega compite con el juego 'Fonz'" (PDF) . Cash Box . 4 de diciembre de 1976. pág. 41.
  2. ^ Pollack, Andrew (4 de julio de 1993). "Sega apunta a Disney's World (publicado en 1993)". The New York Times – vía NYTimes.com.
  3. ^ Lipson, Ashley S.; Robert D. Brain (2009). Derecho informático y de los videojuegos: casos y materiales . Carolina Academic Press. pág. 7. ISBN 9781594604881.
  4. ^ "El siguiente nivel: los planes de Sega para dominar el mundo". Wired – vía www.wired.com.
  5. ^ "¿Sabías que Sega fue fundada por un estadounidense?". Next Generation . N.º 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. Págs. 6-10.
  6. ^ "El meteórico ascenso y caída de Sega" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 21 de agosto de 2012. Consultado el 26 de abril de 2012 .
  7. ^ "Periscopio". Sega Retro . 21 de noviembre de 2020.
  8. ^ Quién es quién en California. Who's Who Historical Society. 21 de diciembre de 1981. ISBN 9780960316625– a través de Google Books.

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