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David Cook (diseñador de juegos)

David "Zeb" Cook (izquierda) en GaryCon III .

David "Zeb" Cook es un diseñador de juegos estadounidense , más conocido por su trabajo en TSR, Inc. , donde trabajó durante más de quince años. Cook diseñó varios juegos, escribió el Expert Set para Dungeons & Dragons , trabajó como diseñador principal de la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons e inventó el entorno Planescape para AD&D . Es miembro del Salón de la Fama de los Orígenes .

Primeros años de vida

Cook nació en East Lansing, Michigan , y creció en una granja en Iowa . Su padre era granjero y profesor universitario. En la escuela secundaria, Cook jugó juegos de guerra como Blitzkrieg y Afrika Korps de Avalon Hill : "Yo era principalmente un jugador de guerra, pero no había juegos de rol disponibles en ese momento". [1] En la universidad, conoció el juego de rol Dungeons & Dragons a través del club de juegos de la Universidad de Iowa . [1]

Cook obtuvo su licenciatura en inglés (con una especialización en teatro) en 1977. [1] Se casó con su novia de la secundaria, Helen, con quien tuvo un hijo, Ian. [1] Cook se convirtió en profesor de secundaria en Milligan, Nebraska , donde sus estudiantes le dieron su apodo de "Zeb". El nombre deriva de su firma, que está dominada por un trazo que se asemeja a una 'Z', así como de su parecido con el personaje de James Arness, Zeb Macahan, en la serie de televisión La conquista del Oeste . [1]

Carrera

Cook respondió a un anuncio en la revista Dragon para un puesto de diseñador de juegos en TSR . Después de escribir una sección de módulo de muestra y completar la prueba de diseñador que la empresa utilizó entonces, Cook se convirtió en el tercer diseñador de juegos a tiempo completo contratado por TSR. [1] Lawrence Schick era el jefe de diseño y desarrollo en ese momento y trajo a Cook a bordo durante un momento de crecimiento sustancial en TSR. [2] : 11  Cook más tarde se convirtió en diseñador sénior. "El diseño de juegos es un trabajo duro [...] pero todo lo que vale la pena hacer es un trabajo duro. Lo importante es hacerlo bien y divertirse mientras lo haces". Cook creó juegos de rol, módulos, juegos de mesa familiares, juegos de cartas, libros de reglas y juegos de misterio para fiestas. [1]

Creó la línea de juegos de misterio Partyzone y el escenario The Spy Ring . [1] El primer juego Partyzone fue nombrado uno de los 100 mejores juegos de 1985 por Games Magazine. Otros trabajos notables para TSR incluyen los juegos de rol Conan the Barbarian , Crimefighters , [3] The Adventures of Indiana Jones , Star Frontiers , Sirocco y Escape from New York . Cook también escribió varios módulos de aventuras iniciales influyentes para D&D y AD&D, como A1: Slave Pits of the Undercity , I1: Dwellers of the Forbidden City , X1: The Isle of Dread , X4: Master of the Desert Nomads y X5: Temple of Death (la serie 'Desert Nomads'). Otros trabajos de módulos incluyeron CM4 : Earthshaker!, AC5 : Dragon Tiles II , AC2: D&D Game Combat Shield , B6: The Veiled Society , CB1: Conan Unchained! , y M1: Blizzard Pass para D&D y AD&D , y el módulo Top Secret TS005: Orient Express y el módulo Boot Hill BH2: Lost Conquistador Mine . [1]

Después de que Tom Moldvay escribiera la segunda edición del D&D Basic Set , publicado en 1980, Cook desarrolló el Expert Set para llevar a los personajes más allá del tercer nivel. [2] : 11  Cook fue el autor principal de Oriental Adventures original , [2] : 17  aparentemente bajo la guía y dirección de Gary Gygax , [1] que entre otras cosas introdujo el concepto de competencias sin armas en AD&D, [4] y diseñó el escenario del lejano oriente, Kara-Tur . [5] Cook, con Jim Ward , Steve Winter y Mike Breault , coescribió el escenario de aventuras que se adaptó al juego Pool of Radiance . [6] Cook fue el diseñador principal de la segunda edición del juego de rol Advanced Dungeons & Dragons . [2] : 22  [7] En Dragon #118 (febrero de 1987), Cook escribió la columna "¿Quién muere?" en el que discutió qué clases de personajes podrían ser descartadas en la revisión, con la intención de provocar una respuesta de los lectores. [2] : 22  Cook también fue el diseñador principal del escenario de campaña de Planescape . [7] Cuando TSR estaba buscando reemplazar Spelljammer después de que terminara el escenario, Slade Henson sugirió que se podría construir un nuevo escenario de campaña usando el Manual de los Planos original ; después de que la idea no se usara durante un año, Cook la tomó el control e inventó Planescape como resultado. [2] : 26  Un crítico describió a Planescape como "el mejor mundo de juego jamás producido para Advanced Dungeons & Dragons ". [8]

Cook dejó TSR en 1994 para trabajar en el campo de los medios electrónicos. [ cita requerida ] Trabajó en el juego Fallout 2. [ 9 ] Fue el diseñador principal del juego de computadora City of Villains de 2005 para Cryptic Studios . [ 2 ] : 153  [ 7 ] Después de dejar Cryptic, se unió a Cheyenne Mountain Entertainment como diseñador principal de sistemas para el videojuego Stargate Worlds . [ 10 ] En 2001 fue incluido en el Salón de la Fama de los Orígenes . [ 11 ]

En 2013, Cook trabajó como diseñador de contenido en ZeniMax Online Studios en The Elder Scrolls Online . [12] Con el lanzamiento de la expansión Elsweyr para el juego en junio de 2019, Cook fue acreditado como propietario de producto senior para Bethesda.Net. [13]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdefghijkl "Perfiles TSR". Dragon (#104). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 63 de diciembre de 1985.
  2. ^ abcdefg Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ Cook, David (marzo de 1981). "Crimefighters" (PDF) . Rollenspiel-almanach.de (47). Dragon .
  4. ^ * David Cook, "Oriental abre nuevas perspectivas", Dragon 104:20-21, diciembre de 1985.
  5. ^ Shepherd, Ashley (febrero de 1986). "Open Box: Dungeon Modules". White Dwarf (74). Games Workshop : 9-10. ISSN  0265-8712.
  6. Los editores de Dragon (septiembre de 1989). "¡El sobre, por favor!". Dragon (149): 20–21. {{cite journal}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )
  7. ^ abc Allen 'Delsyn' Rausch (22 de agosto de 2005). "City of Villains: una charla con Zeb Cook (PC)". GameSpy . Consultado el 27 de febrero de 2008 .
  8. ^ Haring, Scott ; Andrew Hartsock (agosto de 1994). "Pyramid Pick: Planescape". Pyramid . #8 . Steve Jackson Games . Consultado el 26 de febrero de 2008 .
  9. ^ Cook, Dave "Zeb" (2007). " Toon ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 327–330. ISBN 978-1-932442-96-0.
  10. ^ Jeff Woleslagle; Phil Comeau (11 de mayo de 2006). "Preguntas y respuestas sobre Stargate Worlds con David "Zeb" Cook De ciudades a mundos". TenTonHammer.com. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2011. Consultado el 18 de julio de 2019 .
  11. ^ Damon White (28 de junio de 2003). "Ganadores de los premios Origins Game Awards". GamingReport.com. Archivado desde el original el 20 de enero de 2004. Consultado el 27 de febrero de 2008 .
  12. ^ "Pergaminos antiguos". edlerscrollsonline.com . 2013.
  13. ^ "Créditos de The Elder Scrolls Online: Elsweyr". elderscrollsonline.com . 2022.

Enlaces externos