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David Noonan (diseñador de juegos)

David Noonan es autor de varios productos y artículos para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons de Wizards of the Coast .

Carrera

Juegos de rol

David Noonan comenzó su carrera en Wizards of the Coast en 1998. [1] Contribuyó al diseño de los tres libros principales de la tercera edición de Dungeons & Dragons . Para la nueva Guía del Dungeon Master , desarrolló las tablas del tesoro, basándose en la guía de Monte Cook , y trabajó en los personajes no jugadores que aparecen en el segundo capítulo del libro. [1] Noonan también contribuyó con algunas clases de prestigio a Sword and Fist , además de diseñar gran parte de Song and Silence , y dedicó cinco meses al trabajo de edición y diseño de la tercera edición del Manual de los aviones . [1]

Noonan, Andy Collins , Mike Mearls y Jesse Decker formaron parte del equipo de diseño "Flywheel" de Rob Heinsoo para la cuarta edición de Dungeons & Dragons , e hicieron el trabajo conceptual final desde mayo de 2006 hasta septiembre de 2006, antes de los primeros libros de la edición. fueron escritos y probados. [2] : 297  Noonan fue una de las voces electrónicas de Wizards en el podcast de D&D . [2] : 301 

El 2 de diciembre de 2008, Noonan fue despedido de su empleo en Wizards of the Coast. [3] y escribió tres artículos actualizando el escenario de la campaña Dark Sun para la tercera edición de Dungeon Magazine. [4]

MMORPG

Después de Wizards of the Coast, Noonan se unió a NCsoft West para trabajar en la occidentalización de Aion. [5] En 2010, después de Aion, fue a En Masse Entertainment para asumir el papel de escritor principal para el equipo de escritura creativa que trabaja en TERA . [6] [7] [8] [9]

Obras

Noonan tiene múltiples créditos de diseño y edición de la tercera edición de Dungeons & Dragons, que incluyen:

Trabajó en d20 Past y d20 Future para el sistema d20 Modern , y algunos escritos para Magic: The Gathering , séptima edición (2001). Noonan también trabajó en Kingdoms of Kalamar Player's Guide (2002) para Kenzer and Company , y The Shackled City Adventure Path (2005) para Paizo Publishing .

trabajos de revista

Referencias

  1. ^ abc Ryan, Michael G. (julio de 2001). "Perfiles: David Noonan". Dragón (#285). Renton, Washington : Magos de la Costa : 22.
  2. ^ ab Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ "¿despidos? - Página 3". Enworld.org . Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 3 de enero de 2018 .
  4. ^ Mediodía 2004.
  5. ^ "Cinco cosas que los redactores de contenidos aprendieron mientras occidentalizaban Aion". Engadget . 26 de agosto de 2009 . Consultado el 4 de mayo de 2021 .
  6. ^ "Más contrataciones clave para En Masse". MCV/DESARROLLO . 14 de abril de 2010 . Consultado el 4 de mayo de 2021 .
  7. ^ "Los veteranos de la industria se unen a En Masse Entertainment ... en grandes cantidades". autos.yahoo.com . 13 de abril de 2010 . Consultado el 4 de mayo de 2021 .
  8. ^ Explorando TERA - IGN, 21 de diciembre de 2010 , consultado el 4 de mayo de 2021
  9. ^ "PAX 2010: David Noonan de TERA habla de la historia y el final del juego". Engadget . 8 de septiembre de 2010 . Consultado el 4 de mayo de 2021 .

enlaces externos