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Darlene (artista)

Darlene Jean Pekul (nacida en 1954, Wisconsin ), ahora conocida simplemente como Darlene (dejó legalmente su apellido en 1984 [1] ), es una artista y calígrafa estadounidense cuyas ilustraciones aparecieron en las primeras obras de Dungeons & Dragons publicadas por TSR . Su pieza más conocida, el mapa a todo color de Flanaess que acompañó a la edición en folio de 1980 de El mundo de Greyhawk de Gary Gygax , se utilizó como base de todas las publicaciones y mapas posteriores de Greyhawk hasta que Wizards of the Coast interrumpió las publicaciones de Greyhawk en 2008.

Primeros años de vida

Darlene, la tercera de siete hijos, [1] creció en una granja cerca de Elkhorn, Wisconsin . [2] Su madre era artista, [3] y Darlene siguió sus pasos, convirtiéndose en miembro de la Asociación de Artes de Geneva Lake a una edad temprana. [1] Hizo su primera venta profesional en una galería antes de los 16 años . [3] Después de graduarse de Elkhorn High School en 1972, se inscribió en Beloit College y se especializó en arte. [3] En 1975, como parte de sus estudios, pasó un semestre en Londres, Inglaterra , donde también estudió caligrafía. [1] Se graduó cum laude en 1976 con una licenciatura en Arte de Estudio, [1] y se mudó a Lake Geneva , donde se ganó la vida como artista gráfica manteniendo tres trabajos de medio tiempo simultáneamente. En 1979, ayudó a cofundar The Wisconsin Calligrapher's Guild y se desempeñó como la primera editora de su boletín. [1]

Artista de fantasía independiente

En 1977, Mike Carr , uno de los primeros empleados de TSR, conoció a Darlene cuando fue a una tienda de gráficos local para encargar folletos para la Gen Con . Él y Darlene comenzaron a salir, y Carr utilizó su influencia en TSR para conseguirle algunos trabajos artísticos independientes. Uno de sus primeros trabajos fue diseñar y producir un cartel exterior para el edificio de TSR en Lake Geneva. Hizo el cartel con la forma de un escudo medieval y pintó un dragón en un lado y el logotipo de TSR en el reverso. [4]

En 1979 y 1980 recibió numerosos encargos independientes de arte y caligrafía, incluidos trabajos para:

Mapa de Flanaess

En 1980, se le dio la oportunidad de crear la pieza de arte por la que es más conocida, el mapa a todo color de Flanaess que acompañó la edición en folio de Gary Gygax del World of Greyhawk Fantasy Game Setting . [7] Gygax estaba ocupado transformando su campaña de D&D local llamada "Greyhawk" en una forma publicable. Su plan a largo plazo, que quedó incompleto cuando fue expulsado de TSR en 1985, era crear un mundo de fantasía completo; sin embargo, cuando preguntó a la imprenta de TSR sobre el tamaño máximo de papel que podían manejar, la respuesta fue solo 34 "x 22" (86 cm x 56 cm). Descubrió que, utilizando la escala que deseaba, solo podía colocar la esquina noreste de un continente en dos de esas hojas. [8] [9] Colocó la ciudad y el castillo de Greyhawk aproximadamente en el centro del mapa, en un área que tendría aproximadamente el mismo clima templado que su hogar en el lago Ginebra, e hizo un boceto aproximado del resto del mapa, un área que llamó "Flanaess". A Darlene se le asignó la tarea de desarrollar un mapa a todo color en una cuadrícula hexagonal a partir del mapa prototipo de Gygax. [10]

Jazmín

Poco antes de que se publicara World of Greyhawk , Darlene creó la portada del número 37 de la revista Dragon . [11] Este número también incluía el primer episodio de "Jasmine", su tira cómica en color sobre una princesa cuyo reino era codiciado por un príncipe malvado. La tira se publicó durante 12 números antes de ser cancelada por no atraer a los lectores mayoritariamente masculinos de la revista. Darlene intentó promover una petición en Origins '81 para que se recuperara la tira cómica, pero reunió pocas firmas. [12] Poco después de esto, diseñó y produjo el juego de cartas Jasmine: The Battle for the Mid-Realm . Aunque las críticas en Gameplay [13] y The Dragon fueron buenas, Merle Rasmussen escribió: "Jasmine incorpora algunas ideas antiguas con muchas nuevas para crear un enfoque fresco en los juegos de cartas". [14] - una baraja de expansión esperada nunca se materializó.

Más trabajos freelance

Continuó aceptando encargos de TSR y, entre 1981 y 1984, su trabajo apareció en White Plume Mountain , Investigation of Hydell , Monster Cards Set 3 , [5] : 106  la colección en caja del actualizado y ampliado World of Greyhawk Fantasy Setting , y Legends & Lore .

Darlene dibujó la portada del juego de rol KABAL (1982). [5] : 188 

Carrera post-fantástica

En 1984, cambió legalmente su nombre a Darlene, eliminando su apellido Pekul y cambiando legalmente la tipografía de su nombre a mayúscula y minúscula. [1] Ese mismo año, dejó el mundo del arte fantástico para inscribirse en Diseño Gráfico en la Universidad de Indiana , y se graduó con una Maestría en Bellas Artes en 1987. Después de graduarse, ella y su primer esposo, Michael Price, se mudaron a Plainville, Connecticut , donde fue artista gráfica independiente y enseñó clases de caligrafía y arte. Desarrolló un interés en la espiritualidad y el arte nativo americano, y más tarde un interés en el arte egipcio. [1]

Regresó brevemente al mundo del arte fantástico en 2003, cuando Gary Gygax le pidió que volviera a crear mapas para un proyecto suyo. Cuando Gygax fue expulsado de TSR en 1985, perdió los derechos creativos de todo su material publicado de Greyhawk. Sin embargo, todavía tenía todas sus propias notas de su campaña de origen de Greyhawk y decidió publicar detalles del castillo y la ciudad originales en seis volúmenes. [15] Dado que Wizards of the Coast (WotC) todavía poseía los derechos del nombre Greyhawk, Gygax cambió el nombre del castillo a Castle Zagyg , el homófono inverso de su propio nombre. Gygax también cambió el nombre de la ciudad cercana a "Yggsburgh", un juego de palabras con sus iniciales EGG. En 2005, Troll Lord Games publicó el Volumen I, Castle Zagyg: Yggsburgh . Este libro de tapa dura de 256 páginas contenía detalles de la ciudad original de Gygax, sus personalidades y política, así como un mapa desplegable de dos partes del área elaborado por Darlene.

Vida personal

Después del final de su primer matrimonio, Darlene comenzó una relación con el autor ocultista Vincent Bridges, y durante muchos años vivieron en Mount Gilead, Carolina del Norte . [1] Juntos fundaron Aethyrea Books y publicaron varios libros sobre lo oculto.

Después de más de veinte años en el Monte de Galaad, Bridges se mudó a Praga para poder producir una obra, "El burro y la cuna", en una residencia histórica del ocultista Edward Kelley , pero Bridges murió el 25 de julio de 2014, el mismo día en que la obra se estrenaría. [16]

Legado

El mapa que Darlene había creado para el juego de fantasía World of Greyhawk original en 1980 siguió siendo la base de todos los mapas, aventuras y campañas de Greyhawk posteriores creados tanto por TSR como por WotC durante los siguientes 38 años, incluida la campaña Living Greyhawk (2000-2008), que se compartió masivamente. Sin embargo, cuando Wizards of the Coast presentó la cuarta edición de D&D en 2008, se interrumpió la publicación de nuevo material de Greyhawk.

Notas

  1. ^ abcdefghi Pekul, Darlene (9 de agosto de 2007). «Datos biográficos de RPG». Darlene the Artist . Archivado desde el original el 20 de julio de 2012. Consultado el 29 de mayo de 2013 .
  2. ^ "Darlene la artista » Acerca de DARLENE". 20 de julio de 2012. Archivado desde el original el 20 de julio de 2012. Consultado el 6 de abril de 2021 .
  3. ^ abc Pekul, Darlene (10 de noviembre de 2006). "Acerca de Darlene". Darlene the Artist . Archivado desde el original el 20 de julio de 2012.
  4. ^ DARLENE: "Entre los primeros trabajos que me dieron estaba el de diseñar y producir un cartel exterior para el edificio de TSR en Williams Street. Hice el cartel con forma de escudo y pinté El Dragón en un lado y TSR en el otro". "Campañas: Greyhawk: Darlene Pekul". The Piazza: Old D&D Campaign Worlds . PHPBB. 2012-09-29 . Consultado el 2013-05-29 .
  5. ^ abc Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
  6. ^ "Darlene Pekul". The Rogues Gallery: A Who's Who of AD&D . Tome of Treasures . Consultado el 29 de mayo de 2013 .
  7. ^ Garfield, Simon (2012). En el mapa: por qué el mundo tiene el aspecto que tiene. Profile Books. ISBN 978-1-8476-5855-5.
  8. ^ Gygax: "Cuando me pidieron que creara un escenario de campaña para que TSR lo comercializara, hice un "mundo" nuevo y compacto, aunque solo en parte, por supuesto, ya que era todo lo que podía incluir en los dos mapas permitidos. Así que se convirtió en el Mundo de Greyhawk". "Gary Gygax: Preguntas y respuestas (Parte I, página 8)". EN Mundo. 2002-09-06. Archivado desde el original el 2011-06-15 . Consultado el 2009-03-15 .
  9. ^ Gygax: "Descubrí el tamaño máximo de mapa que TSR podía producir, obtuve el visto bueno para dos mapas de ese tamaño, luego me senté durante un par de semanas y dibujé todo a mano. Después de que los mapas estuvieron listos y las características mostradas fueron nombradas, escribí una breve información de las características y estados. Gran parte de la información fue extraída de mi propio mundo personal, pero alterada para que se ajustara al nuevo representado en los mapas". " Gary Gygax: Preguntas y respuestas (Parte IV, página 11)". EN World. 2003-11-05. Archivado desde el original el 2011-06-15 . Consultado el 2009-03-15 .
  10. ^ "Entrevista: Darlene". Grognardia. 20 de junio de 2009. Consultado el 23 de junio de 2009 .
  11. ^ "El Acaeum: Dragón 37". Archivado desde el original el 4 de enero de 2011. Consultado el 11 de octubre de 2010 .
  12. ^ "Darlene Pekul". Everything2. 16 de febrero de 2005. Consultado el 29 de mayo de 2013 .[ fuente generada por el usuario ]
  13. ^ Lentz, Patricia (junio de 1983). "Cartas y mucho más". Jugabilidad . Baltimore, MD: Avalon-Hill: 60–61.
  14. ^ Rasmussen, Merle (enero de 1983). "La diversión está en las cartas con JASMINE". Dragon . Lake Geneva, WI: TSR Periodicals.
  15. ^ Gygax: "He diseñado un nuevo esquema de los niveles del castillo y la mazmorra basado tanto en mi diseño original de 13 niveles más los elementos secundarios, como en el 'Nuevo Castillo de Greyhawk' que resultó cuando Rob y yo combinamos nuestros esfuerzos y añadimos también muchos niveles nuevos. A partir de ahí, Rob elaborará los planos de los niveles para la versión más reciente del trabajo. Mientras tanto, estoy recopilando todas las características, encuentros, trucos, trampas, etc. más destacados para incluirlos en los distintos niveles. Así que el resultado final será lo que es esencialmente lo mejor de nuestro antiguo trabajo en una presentación coherente que puedan utilizar todos los DM, y que tenga en el material todas las características conocidas y aún por discutir del trabajo original que son excepcionales... espero". "Gary Gygax: Preguntas y respuestas (Parte IX, página 81)". EN World. 2005-12-15. Archivado desde el original el 2011-06-14 . Consultado el 2009-03-15 .
  16. ^ "In Memorium: Vincent Bridges". Revista de la tradición mistérica occidental . 27 (27). JS Kupperman. 20 de septiembre de 2014. Consultado el 23 de agosto de 2015 .

Enlaces externos