stringtranslate.com

Star Wars: Fuerzas oscuras

Star Wars: Dark Forces es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado y publicado por LucasArts . Fue lanzado en 1995 para MS-DOS y Macintosh , y en 1996 para PlayStation . La historia se desarrolla en el universo expandido de Star Wars y comienza poco antes de la película original de Star Wars , antes de avanzar rápidamente hasta un año después de los eventos de la película. El protagonista y personaje jugable del juego es Kyle Katarn , un mercenario que trabaja en nombre de la Alianza Rebelde que descubre elProyecto Dark Trooper secreto del Imperio Galáctico , que implica el desarrollo de una serie de nuevos y poderosos droides de batalla y soldados de asalto con armadura de poder .

Dark Forces utiliza el motor de juego Jedi , que fue desarrollado específicamente para el juego. El motor agrega características de juego que no eran comunes en el género de disparos en primera persona en el momento del lanzamiento, incluidos diseños de niveles con múltiples pisos y la capacidad de mirar hacia arriba y hacia abajo.

Tras su lanzamiento, las versiones para PC y Macintosh del juego recibieron críticas generalmente favorables de los críticos, que elogiaron su diseño de niveles y avances tecnológicos, aunque la versión para PlayStation fue criticada por tener gráficos pobres y velocidades de cuadro lentas que la hacen mucho menos disfrutable que las versiones para computadora. El juego también tuvo un buen desempeño financiero, vendiendo casi 1 millón de copias en los Estados Unidos en 1999. El éxito del juego lanzó la serie Star Wars: Jedi Knight , comenzando con la secuela directa Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II en 1997.

Nightdive Studios desarrolló una versión remasterizada del juego y se lanzó en Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 28 de febrero de 2024. [5] Un puerto creado por la comunidad titulado The Force Engine llegó a la versión 1.0 el 20 de diciembre de 2022. [6] [7] [8] [9]

Jugabilidad

El jugador que se enfrenta a un Dark Trooper

Dark Forces es un juego de disparos en primera persona (FPS). El jugador controla a Kyle Katarn desde una perspectiva en primera persona , con un enfoque en el combate contra varias criaturas y personajes del universo de Star Wars , aunque el juego también incluye acertijos y peligros ambientales. Dark Forces sigue una historia central descrita en informes de misiones y escenas cinemáticas . [10] Cada misión incluye objetivos específicos que están relacionados con la historia. [11] Las misiones tienen lugar en una variedad de entornos en todo el universo de Star Wars , incluido el interior de un Destructor Estelar , el yate de Jabba el Hutt y el planeta Coruscant , donde el jugador debe infiltrarse en una bóveda de computadoras.

La jugabilidad de Dark Forces amplía los estándares de FPS establecidos por Doom en 1993 y presenta elementos de juego que ahora son comunes en el género FPS. Estos incluyen la capacidad de mirar hacia arriba y hacia abajo, agacharse y saltar. [12] [13] Una variedad de potenciadores están disponibles para el jugador, que incluyen salud, escudos, armas y municiones. El juego también presenta varios elementos que no son de combate para ayudar al jugador. La lámpara de cabeza ilumina el área frente al jugador, pero revelará la posición del jugador a los enemigos en habitaciones oscuras. Los crampones brindan tracción en áreas heladas y una máscara de aire protege al jugador de áreas con atmósfera tóxica. Muchos elementos del inventario funcionan con baterías (separadas de los tipos de munición de armas) que se pueden encontrar alrededor de los niveles. [11]

Para el combate, el jugador puede usar puños, minas terrestres explosivas y detonadores térmicos, así como blásters y otras armas a distancia. [14] Todas las armas del jugador, excepto el puño, requieren munición, que se puede recolectar en potenciadores. Todas las armas, nuevamente con la excepción del puño, tienen un modo secundario que hace que tenga un efecto diferente al del modo primario. [14] El jugador tiene salud y escudos que se dañan con los ataques enemigos y algunos peligros ambientales, y se pueden reponer a través de potenciadores.

Además del combate, Dark Forces proporciona obstáculos físicos para el personaje, como saltar desde cornisas o atravesar ríos que fluyen, [13] [15] e incluye rompecabezas de varios pasos como laberintos controlados por interruptores.

Trama

La historia de Dark Forces sigue a Kyle Katarn , un mercenario empleado por la Alianza Rebelde . Antes de los eventos del juego, Kyle se estaba preparando para una carrera en mecánica agrícola como su padre, pero terminó uniéndose a la Academia Imperial después de que sus padres supuestamente fueran asesinados por rebeldes, a quienes llegó a odiar. Después de graduarse de la Academia y unirse al Ejército Imperial, Kyle conoció a Jan Ors, un agente doble que trabajaba para los rebeldes, que había descubierto la verdad sobre la muerte de sus padres: el Imperio fue quien los mató, y no los rebeldes como le habían dicho los funcionarios. Esta revelación hizo que Kyle desconfiara del Imperio, y finalmente desertó para rescatar a Jan, a quien se había descubierto que suministraba información a los rebeldes y fue arrestado. Al escapar juntos del Imperio, la pareja se convirtió en mercenarios y, finalmente, comenzó a aceptar trabajos de la Alianza Rebelde, debido al odio de Kyle hacia el Imperio. [11]

Dark Forces comienza con Kyle y Jan siendo contratados por la Alianza para recuperar los planos de la Estrella de la Muerte , la estación espacial del Imperio equipada con un superláser capaz de destruir un planeta entero. Los Rebeldes usan los planos para encontrar una debilidad en la estación y eventualmente destruirla. [16] Un año después, la Alianza contrata a la pareja nuevamente, esta vez para investigar un asalto a una de sus bases por parte de un nuevo tipo de soldados imperiales. La investigación de Kyle revela el Proyecto Dark Trooper, encabezado por el general Rom Mohc. Su misión para detener el proyecto lo lleva a las alcantarillas de Ciudad Anoat , donde captura a Moff Rebus, un especialista en armas imperiales que desarrolló las armas utilizadas por los Dark Troopers. El interrogatorio de Rebus lo lleva a una instalación de investigación de armas en las montañas de Fest y las minas de Gromas, donde se extraen minerales para los Dark Troopers.

Kyle y Jan se enteran más tarde de que Crix Madine , un ex comandante imperial que desertó a la Alianza, ha sido capturado por el Imperio, y el primero se infiltra en un centro de detención de alta seguridad en Orinackra para rescatarlo. Después de que Kyle lo salva de su ejecución, Madine informa a la Alianza de una operación para contrabandear materiales de Dark Trooper, lo que lleva a Kyle y Jan a investigar el puerto de atraque de Ramsees Hed en Cal-Seti. Posteriormente, Kyle también destruye una instalación robótica en el planeta helado Anteevy, la segunda etapa de la línea de producción de Dark Trooper. La misión de Kyle y Jan se detiene temporalmente cuando son capturados por el señor del crimen Jabba el Hutt , uno de los principales financistas del Proyecto Dark Trooper. Después de escapar de las garras de Jabba y un encuentro con el cazarrecompensas Boba Fett , contratado por el General Mohc para matar a Kyle, la pareja viaja a Coruscant , donde Kyle se infiltra en una bóveda de computadoras que revela la ubicación de la estación de combustible Ergo, la etapa final de la ruta de contrabando.

Haciéndose pasar por un contrabandista, Kyle se infiltra en el Super Destructor Estelar Ejecutor y luego en la nave espacial Arc Hammer , el cuartel general del general Mohc y la ubicación de la etapa final del Proyecto Dark Trooper. Después de matar a Mohc (que lleva armadura de Dark Trooper), Kyle destruye la nave y escapa, mientras Darth Vader observa desde el Ejecutor , comentando que la destrucción del Proyecto Dark Trooper es un revés desafortunado y que la Fuerza es fuerte con Katarn. Por su valentía y acciones heroicas, Kyle recibe la Estrella de Alderaan de la Alianza.

Desarrollo

El desarrollo de Dark Forces estuvo a cargo de Daron Stinnett. La programación estuvo a cargo de Ray Gresko, y los gráficos y la historia a cargo de Justin Chin. [11] La producción comenzó en septiembre de 1993, en un momento en el que el género de disparos en primera persona era muy popular. [10] La idea de crear un juego de disparos en primera persona en el universo de Star Wars se inspiró en los mods de fans de Doom que tenían niveles ambientados en la Estrella de la Muerte . [17] Los desarrolladores de Dark Forces querían adaptar el formato FPS a un juego de aventuras . Para ello, introdujeron rompecabezas y estrategia, junto con una trama de Star Wars . [10] Originalmente, Luke Skywalker estaba destinado a ser el personaje principal del juego, sin embargo, los desarrolladores se dieron cuenta de que esto agregaría restricciones a la jugabilidad y la historia. En su lugar, se creó un nuevo personaje, Kyle Katarn. [16]

El motor de juego Jedi utilizado en Dark Forces permite efectos atmosféricos como la neblina roja.

Los nuevos mecanismos de juego que no eran comunes en el género de disparos en primera persona en el momento del lanzamiento incluyen la capacidad de mirar hacia arriba y hacia abajo, agacharse, saltar y nadar. [13] El uso de múltiples niveles de piso es otro avance técnico en el género de disparos en primera persona. [18] Para producir estas nuevas características, los desarrolladores escribieron un motor de juego desde cero. [19] El motor de juego Jedi puede crear elementos gráficos y de juego como objetos completamente en 3D , efectos atmosféricos como niebla y neblina, texturas animadas y sombreado. [15] Stinnett indicó que los desarrolladores querían que estos elementos fueran parte de un "entorno activo", y se incluyeron características para crear esto: "las naves van y vienen en las cubiertas de vuelo, los ríos corren, las plataformas y las cintas transportadoras se mueven y gran parte de la maquinaria funciona". [10]

Los Dark Troopers de Dark Forces fueron creados específicamente para el juego por Justin Chin y Paul Mica. Chin señala que fueron diseñados como un enemigo más avanzado en comparación con los stormtroopers estándar: "En lugar de simplemente reforzar a los stormtroopers, los diseñé para que fueran más eficientes. Quería algo más aterrador y más omnipotente". Se produjeron tres diseños para los Dark Troopers para Dark Forces . El departamento de licencias de Lucasfilm inicialmente rechazó dos de los diseños por verse demasiado fuera de lugar, por lo que Chin produjo nuevos diseños que finalmente fueron aprobados. [10] El equipo de desarrollo colaboró ​​​​con el personal de Skywalker Ranch para los sonidos, la música y el vestuario utilizados en las escenas cinemáticas. [20]

Dark Forces fue portado de DOS a Apple Macintosh. Esto presentó varios desafíos para los desarrolladores. LucasArts solicitó que el juego se produjera tanto para DOS como para Macintosh con los mismos requisitos de sistema , específicamente la memoria de acceso aleatorio (RAM). Mac OS ejecuta una interfaz gráfica de usuario que utiliza RAM mientras que DOS no lo hace, lo que significa que la versión para Macintosh tiene menos RAM disponible para que Dark Forces la use. Aaron Giles, quien fue el programador para Macintosh de Dark Forces , explicó que para resolver este problema, la memoria tenía que ser administrada de manera más eficiente. [19]

Música

La música para Star Wars: Dark Forces fue compuesta principalmente por obras originales de Clint Bajakian , aunque se basan en pistas de las obras originales de Star Wars de John Williams a través de la utilización del sistema iMUSE para crear música interactiva. [10] El juego también cuenta con diálogos completos y efectos de sonido en estéreo. [15]

Liberar

Dark Forces logró un gran número de seguidores en Internet, y se crearon niveles y mapas personalizados para el juego. [13] La popularidad de los personajes de Dark Forces resultó en que LucasArts licenciara juguetes basados ​​en el juego. Hasbro produjo juguetes de Kyle Katarn y Dark Trooper, que se encuentran entre los artículos de Star Wars en otros medios que se convertirán en figuras de acción . [21] Los Dark Troopers también se incluyeron en libros y cómics, [10] y luego se convirtieron en canon en el Capítulo 14 de The Mandalorian : La tragedia . Las novelizaciones de William C. Dietz de la historia de Dark Forces se adaptaron a dramatizaciones de audio con elenco completo. [16]

LucasArts amplió Dark Forces con Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II en 1997, y posteriormente con dos secuelas más. La serie Jedi Knight continúa la historia de Kyle Katarn y ha sido elogiada por su calidad en su conjunto. [22]

En septiembre de 2009, Dark Forces fue relanzado como una versión descargable en la red Steam de Valve para Windows XP, 2000 y Vista, y OS X Mavericks . El juego está disponible para comprar individualmente o como parte de un paquete que incluye todos los juegos de la serie Jedi Knight . [23] [24]

Recepción

Reseñas críticas

Las versiones para PC y Macintosh de Star Wars: Dark Forces fueron bien recibidas. [31] Las publicaciones compararon Dark Forces con Doom , un videojuego importante en el género de disparos en primera persona en ese momento, pero también indicaron que Dark Forces mejoró las características de Doom . [13] [28] Las críticas tendieron a centrarse en que el juego era demasiado corto, además de carecer de una función multijugador . [28]

Steven Kent, de The Seattle Times, cree que los aspectos generales del juego atraen a la mayoría de los jugadores de ordenador, no solo a los fans de Star Wars . Kent argumentó que la ambientación de Star Wars es un punto culminante del juego, diciendo que los diseños de niveles recrean bien el estilo de Star Wars : "Aunque la mayoría de los escenarios de Dark Forces son originales del juego, fueron creados con el espíritu de ' Star Wars ' ". [37]

La jugabilidad de Dark Forces ha sido descrita como "desafiante" y generalmente ha recibido elogios. [13] Ron Dulin, al revisar el juego para GameSpot , destaca la implementación de acertijos dentro de los niveles: "Los niveles son diversos e ingeniosos, con muchos obstáculos creativos que se interponen entre tú y tu objetivo. Si bien pueden ser ocasionalmente frustrantes, los diversos requisitos de juego de Dark Forces hacen que este título sea más desafiante mentalmente que una búsqueda de llaves promedio". [28] Tanto los gráficos como el sonido fueron elogiados por ayudar a sumergir al jugador en el entorno. [13]

La versión de PlayStation de Dark Forces recibió críticas menos positivas. Obtuvo una puntuación global en GameRankings del 60%. [25] GameSpot escribió: "Aunque la velocidad de la PlayStation permite un movimiento suave, Dark Forces cuenta con una velocidad de fotogramas terriblemente entrecortada ". [29] IGN hizo una observación similar; "A diferencia de las versiones para PC y Mac, PlayStation Dark Forces es más granulado que una barra de pan. De cerca, todo es cuadrado y pixelado, pero incluso desde lejos las paredes y las texturas parecen bloques grandes y macizos. Sin embargo, incluso peor que los gráficos es la velocidad de fotogramas. O la falta de ella. El movimiento entrecortado le quita mucho al disfrute de jugar el juego". [30] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly estuvieron de acuerdo en que la velocidad de fotogramas entrecortada interfiere con la jugabilidad, lo que en combinación con algunos problemas de control hace que el juego sea frustrante de jugar y una decepción a la luz de su sólido rendimiento en PC. [27] Alex Constantides de Computer and Video Games ofrece la misma opinión, diciendo que el juego está "visualmente anticuado". [38] Major Mike de GamePro elogió la acción, la profundidad del juego, las armas, los efectos de sonido, la música y los efectos gráficos, pero dijo que la velocidad de cuadros entrecortada y la desaceleración "plagan la mayor parte del juego", y comparó el juego desfavorablemente con Doom y PowerSlave . [39] Next Generation señaló que " Dark Forces falla en algunos niveles técnicos como puerto", pero comentó positivamente sobre la variedad de diseños de niveles, el nivel de desafío y el uso de audio, y concluyó de manera más favorable: "No es tan intenso como Doom o Disruptor , pero seguramente mejor que basura como Kileak , Dark Forces ciertamente satisfará a los fanáticos de Star Wars que buscan su propio toque de la fuerza". [34]

Next Generation analizó la versión para PC del juego y afirmó que " Dark Forces será juzgado según los estándares de Doom y, en la mayoría de las áreas cruciales, se queda corto". [33]

Next Generation analizó la versión del juego para Macintosh y afirmó que "los objetivos de la misión [...] y varias características interesantes [...] sacan a Dark Forces del pantano sin rostro de los juegos de exploración en primera persona y lo colocan en un lugar de honor. Un trabajo con mucha clase". [35] MacUser nombró a Dark Forces uno de los 50 mejores CD-ROM de 1995. [36]

PC Gamer le dio a Dark Forces el premio a los mejores efectos de sonido de 1995. [40] También fue subcampeón en la categoría de mejor juego de acción. [41]

Ventas

Dark Forces vendió más de 300.000 copias en preparación para su lanzamiento, un récord para LucasArts en ese momento. [42] Debutó en el puesto número 1 en la lista de ventas mensuales de juegos de computadora de PC Data para marzo de 1995. [43] En 1998, fue el tercer juego más vendido para Mac OS . [44]

Según PC Data, que hizo un seguimiento de las ventas en Estados Unidos, Dark Forces había vendido 928.469 unidades y había obtenido 37,1 millones de dólares en ingresos en Estados Unidos. Esto llevó a PC Data a declararlo el noveno juego de ordenador más vendido del país durante el período comprendido entre enero de 1993 y abril de 1998. [45] Las ventas en la región aumentaron a 952.033 copias en septiembre de 1999; para entonces, era el undécimo juego de ordenador más vendido del país desde enero de 1993. [46]

Reseñas

Referencias

  1. ^ "The Game Brain". Games World: The Magazine . Nº 12. Paragon Publishing . Junio ​​de 1995. pág. 93. Consultado el 24 de octubre de 2023 , a través de Internet Archive . Dark Forces ya está a la venta, amigo, se lanzó el 10 de marzo y se vende a un precio de 49,99 libras esterlinas. En cuanto a Full Throttle, revestido de cuero, verá la luz el 1 de mayo y también costará 49,99 libras esterlinas.
  2. ^ Snider, Mike (10 de marzo de 1995). «El nuevo juego presenta el universo de 'Star Wars'». Battle Creek Enquirer . Gannett News Service . pág. 8A. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2023 . Consultado el 24 de octubre de 2023 – vía Newspapers.com .
  3. ^ "LucasArts Milestones". LucasArts . 1996. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 1996.
  4. ^ "The PlayStation Galleria". 11 de junio de 1998. Archivado desde el original el 11 de junio de 1998. Consultado el 25 de octubre de 2023 .
  5. ^ McCaffrey, Ryan (23 de agosto de 2023). «Dark Forces Remaster Announced for PC, Xbox, PlayStation, and Switch». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2023. Consultado el 25 de agosto de 2023 .
  6. ^ Wheeler, CJ (20 de diciembre de 2022). "El clásico FPS Star Wars: Dark Forces ha recibido un merecido aplauso". Rock Paper Shotgun . Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  7. ^ Faulkner, Cheri (20 de diciembre de 2022). «'Star Wars: Dark Forces' ahora se puede jugar en 4K gracias a un motor creado por fans». NME . Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  8. ^ Perrault, Patrick (20 de diciembre de 2022). "Usa el motor Force Engine 1.0 para jugar Star Wars: Dark Forces". TechRaptor . Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  9. ^ Bailey, Dustin (19 de diciembre de 2022). "Este es el juego de Star Wars remasterizado que he esperado durante 27 años". GamesRadar . Consultado el 19 de mayo de 2024 .
  10. ^ abcdefg Mizell, Leslie (octubre de 1994). "Avance de Star Wars: Dark Forces". PC Gamer . Future Publishing : 34–37.
  11. ^ abcd Ashburn, Jo; Cartwright, Mark (1995). Star Wars: Dark Forces Manual (PDF) . LucasArts . Archivado (PDF) del original el 17 de septiembre de 2020 . Consultado el 3 de abril de 2020 .
  12. ^ "Una breve historia de los juegos de Star War, parte 1". Tom's Hardware . 20 de mayo de 2007. p. 3. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2020 . Consultado el 3 de enero de 2009 .
  13. ^ abcdefg Staten, James (4 de diciembre de 1995). «Dark Forces». MacWEEK . Archivado desde el original el 19 de julio de 2009. Consultado el 15 de agosto de 2013 .
  14. ^ ab "Dark Forces: No One Will Force You to Play this One" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 85. Ziff Davis . Agosto de 1996. págs. 70–71. Archivado (PDF) del original el 25 de junio de 2018. Consultado el 3 de abril de 2020 .
  15. ^ abc «Videojuego de la semana: 'Star Wars: Dark Forces'». Knight-Ridder . 21 de marzo de 1995. Archivado desde el original el 19 de julio de 2009. Consultado el 15 de agosto de 2013 .
  16. ^ abc "Katarn, Kyle". starwars.com. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2011. Consultado el 15 de agosto de 2013 .
  17. ^ "Detrás de las pantallas" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 85. Ziff Davis . Agosto de 1996. pág. 71. Archivado (PDF) del original el 25 de junio de 2018. Consultado el 3 de abril de 2020 .
  18. ^ Turner, Benjamin; Bowen, Kevin (11 de diciembre de 2003). "Bringin' in the DOOM Clones". GameSpy . Archivado desde el original el 27 de enero de 2012. Consultado el 15 de agosto de 2013 .
  19. ^ ab Baldazo, Rex (diciembre de 1995). "Los juegos de disparos en primera persona en 3D más populares de la actualidad". Byte.com . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2008. Consultado el 15 de agosto de 2013 .
  20. ^ "Cuentos del lado oscuro" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 84. Ziff Davis . Julio de 1996. pág. 51.
  21. ^ "Dark troopers". starwars.com. Archivado desde el original el 29 de junio de 2011. Consultado el 15 de agosto de 2013 .
  22. ^ "Jedi Knight: Jedi Academy". GameNOW . Ziff Davis Media . 1 de noviembre de 2003.
  23. ^ Bailey, Kat (16 de septiembre de 2009). «Jedi Knight Collection ya está disponible en Steam». 1UP.com . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2009. Consultado el 31 de diciembre de 2009 .
  24. ^ "Colección Star Wars Jedi Knight". Steam . Archivado desde el original el 29 de junio de 2022 . Consultado el 23 de julio de 2018 .
  25. ^ ab "Star Wars: Dark Forces". GameRankings . Archivado desde el original el 10 de abril de 2016. Consultado el 15 de agosto de 2013 .
  26. ^ Mauser, Evan A. «Star Wars Dark Forces (PC)». AllGame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 14 de octubre de 2015 .
  27. ^ ab "Review Crew: Dark Forces". Electronic Gaming Monthly . N.º 91. Ziff Davis . Febrero de 1997. pág. 64.
  28. ^ abcd Dulin, Ron (1 de mayo de 1996). «Star Wars Dark Forces Review». GameSpot . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2012. Consultado el 20 de octubre de 2013 .
  29. ^ ab Wiggins, Wiley (23 de diciembre de 1996). «Star Wars Dark Forces Review (PlayStation)». GameSpot . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2015. Consultado el 30 de abril de 2017 .
  30. ^ ab «Dark Forces - Análisis para PlayStation». IGN . 13 de diciembre de 1996. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011 . Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
  31. ^ ab "Star Wars: Dark Forces". MobyGames . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2016. Consultado el 15 de diciembre de 2008 .
  32. ^ "Reseña de PC-ROM: Dark Forces". PC Zone . N.º 24. Marzo de 1995. pág. 56. Consultado el 20 de octubre de 2015 .
  33. ^ ab "Finals, Luke Warm". La nueva generación . N.º 5. Imagine Media . Mayo de 1995. pág. 94.
  34. ^ ab "Dark Forces". Next Generation . N.º 26. Imagine Media . Febrero de 1997. Págs. 120, 122.
  35. ^ ab "Final, Death Startling". La nueva generación . N.º 9. Imagine Media . Septiembre de 1995. pág. 100.
  36. ^ ab Echler, Nikki; Olson, Rebecca (octubre de 1995). "Top Spins: 50 nuevos CD-ROM". MacUser . Archivado desde el original el 26 de julio de 2001.
  37. ^ Kent, Steven L. (19 de marzo de 1995). "Tech Reviews CD-Rom -- Dark Forces". The Seattle Times . Archivado desde el original el 19 de julio de 2009. Consultado el 15 de diciembre de 2008 .
  38. ^ Constantides, Alex (15 de agosto de 2001). «Star Wars: Dark Forces PlayStation Review». Juegos de ordenador y vídeo . Archivado desde el original el 19 de julio de 2009. Consultado el 15 de agosto de 2013 .
  39. ^ "PlayStation ProReview: Dark Forces". GamePro . N.º 101. IDG . Febrero de 1997. pág. 68.
  40. ^ "Los mejores juegos del año: logro especial en sonido". PC Gamer . Nº 22. Future plc . Marzo de 1996. pág. 75.
  41. ^ "Los mejores juegos del año... ¿y cómo podríamos olvidarlos?" PC Gamer . No. 22. Future plc . Marzo de 1996. p. 73.
  42. ^ "LucasArts Milestones". LucasArts . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2008 . Consultado el 18 de diciembre de 2008 .
  43. ^ "Tabla de clasificación". Entretenimiento electrónico (20): 18 de agosto de 1995.
  44. ^ The Mac Observer: el software para Mac resurge en 1998
  45. ^ "Estadísticas de jugadores: los 10 juegos más vendidos, 1993-presente". Computer Gaming World . N.º 170. Septiembre de 1998. pág. 52.
  46. ^ "PC Data Top Games of All Time". IGN . 1 de noviembre de 1999. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2000.
  47. ^ "Pirámide: Pirámide Pick: Fuerzas oscuras". Archivado desde el original el 14 de enero de 2022 . Consultado el 14 de enero de 2022 .

Notas

  1. ^ La versión remasterizada fue desarrollada por Nightdive Studios .
  2. ^ La versión remasterizada fue publicada por Nightdive Studios .
  3. ^ Se utilizó el motor KEX para la remasterización.

Enlaces externos