Dancing Stage con Disney's Rave (ダンシングステージフィーチャリングディズニーズレイブ, Danshingu Sutēji fīcharingu Dizunīzu Reibu ) es un videojuego musical lanzado en Japón en salas de juegos el 30 de noviembre de 2000. El mismo día, también fue lanzado para PlayStation , pero bajo el nombre Dance Dance Revolution Disney's Rave (ダンスダンスレボリューションディズニーズレイブ, Dansu Dansu ). Reboryushon Dizunīzu Reibu ) . Más tarde se lanzó en septiembre de 2001 en América del Norte como Dance Dance Revolution Disney Mix y en Europa y Australia como Dancing Stage Disney Mix . Se basa en la serie Dance Dance Revolution ( DDR ) de Konami con personajes animados de Disney y electrónica Remixes de música de baile de canciones pasadas de Disney. También incluyen algunas canciones que no son de Disney pero que eran populares en el momento del lanzamiento del juego. Se considera uno de los juegos de DDR más raros lanzados en arcades.
La jugabilidad es típica de otros juegos DDR de la cuarta generación de Mix . El juego también cuenta con el modo Dance Magic , un modo de batalla de objetos que utiliza una barra de vida al estilo tira y afloja , donde los combos aumentan un indicador que envía modificadores al otro jugador. El modo no se vio en ningún juego DDR futuro hasta que fue revivido como modo Batalla en SuperNOVA .
La versión arcade de Disney's Rave estuvo históricamente disponible en algunas ubicaciones de Walt Disney Parks and Resorts , incluidos Disneyland en Anaheim, California (en Innoventions ) [3] y Walt Disney World en Lake Buena Vista, Florida (en Innoventions West y Tomorrowland ) [4] Los parques también tenían otros juegos de baile que eventualmente reemplazarían a Disney's Rave y, a la inversa, Disney's Rave también está disponible en ubicaciones que no son de Disney.
La versión para PlayStation fue la única versión lanzada oficialmente fuera de Japón. Las versiones no japonesas tenían listas de canciones ligeramente diferentes e incluían un nivel de dificultad desbloqueable "Maniac" al que se podía acceder una vez que se completaban las dificultades "Basic" y "Trick" para cada canción. También se lanzó una versión del juego para Game Boy en Japón .
Konami se asoció con Majesco Entertainment para lanzar Dance Dance Revolution Disney Mix como un juego de TV plug and play con plataforma de baile el 12 de diciembre de 2006. Originalmente se vendió exclusivamente en Walt Disney Parks and Resorts . El videojuego de 8 bits es solo para un jugador, con modos Arcade y Juego libre, y está integrado en la plataforma de baile básica. La lista de canciones está limitada a nueve versiones chiptune de música de Disney. El juego requiere cuatro baterías AA y utiliza cables compuestos incorporados para conectarse a un televisor.
Los juegos de Disney incluyen un total de 31 canciones. Las canciones exclusivas de Japón son versiones autorizadas de música que no es de Disney, mientras que las canciones que no son exclusivas de Japón son canciones originales de Konami.
Dance Dance Revolution Disney Mix obtuvo críticas "mixtas o promedio" de críticos profesionales, según el sitio web agregador Metacritic , [6] aunque fue ampliamente recomendado para los fanáticos de Disney y la serie Dance Dance Revolution . [7] [8] [9] Kim Wild, en un artículo de 2017 para Retro Gamer , describió los videojuegos de Disney de fines de la década de 1990 y principios de la década de 2000, período anterior a Kingdom Hearts (2002), como poco inventivos, capitalizando tendencias establecidas como los videojuegos de carreras al estilo de Mario Kart , los juegos de patineta y los juegos de plataformas . Dance Dance Revolution Disney Mix , por ejemplo, fue parte de la popularidad de los juegos controlados por plataformas de baile . [12]
El aspecto más discutido de Dance Dance Revolution Disney Mix fue su lista de canciones, que dividió a los críticos. La inclusión de covers de Disney y canciones no relacionadas fue apreciada como diversa por el escritor de Jeuxvideo.com Pilou y el crítico de la revista oficial de PlayStation de EE. UU. Joe Rybicki, mientras que Jeff Gerstmann de GameSpot lo encontró una "mezcla extraña". [9] [10] [11] David Smith se mostró entusiasmado con las canciones de Disney, y explicó que su amalgama de letras infantiles y estilos techno duros separaban al juego de otros juegos de DDR . [13] De manera menos positiva, Chris Johnston de Electronic Gaming Monthly las consideró mediocres y Gerstmann las consideró "horribles remixes de Eurobeat". [7] [9] Joe Rybicki disfrutó más de las pistas que no eran de Disney, en particular "Let's Twist Again" y las pistas que también estaban en las versiones japonesas de otros juegos de DDR , argumentando que los jugadores tendrían que ser fanáticos de Disney para disfrutar bailando con las interpretaciones de Disney. [11] Gerstmann comparó las pistas desfavorablemente con juegos DDR anteriores , ya que las encontró "demasiado similares para ser emocionantes", lo que iba en contra del "encanto" de los juegos DDR , [9] y Miss Spell de GamePro , quien opinó que no eran tan "contagiosas" como otros títulos DDR . Miss Spell citó "Chim Chim Cheree" y "It's a Small World (Ducking Hardcore Mix)" como las canciones más débiles. [8]
En términos de dificultad, los críticos resumieron que Normal y Trick eran realmente fáciles y carecían de "energía febril" en los patrones de pasos, mientras que Maniac era el único que les daba un desafío a los jugadores adultos de DDR . [7] [9] Chris Johnston de Electronic Gaming Monthly argumentó que el juego tenía poco valor de rejugabilidad debido a su pequeña cantidad de canciones, a lo que no ayudaban las versiones de Disney que eran olvidables. [7] Rybicki y el escritor de Jeuxvideo.com Pilou destacaron modos como dos jugadores, Diet y Dance Magic , mientras que a Johnston no le gustó Dance Magic por ser "desequilibrado y de corta duración". [7] [10] [11] Gerstmann y Pilou encontraron que los fondos eran imperceptibles y suficientes para la función que cumplen, aunque Gerstmann encontró la animación "un poco entrecortada". [9] [10] Por otro lado, Miss Spell los calificó de demasiado forzados para un título de PlayStation de última era con licencia de animación, y que dieron como resultado que algunos pasos se camuflaran accidentalmente. [8]