Dance Dance Revolution Extreme [1] es un videojuego musical de Konami y es el octavo lanzamiento de la serie principal Dance Dance Revolution ( DDR ). Fue lanzado el 25 de diciembre de 2002 para las salas de juegos japonesas , el 9 de octubre de 2003 para la PlayStation 2 japonesa y el 21 de septiembre de 2004 para la PlayStation 2 norteamericana. Este juego es el noveno lanzamiento en Norteamérica, pero a pesar de tener el mismo nombre que su contraparte japonesa, su jugabilidad y banda sonora son significativamente diferentes [2] y ganó los Video Music Awards en 2005 en MTV como Mejor banda sonora de videojuego . [3]
Mientras que la versión para PlayStation 2 salió en Norteamérica, la versión arcade fue exclusiva de Japón. A pesar de esto, la versión arcade fue exportada a muchas salas arcade en todo el mundo, la mayoría de ellas piratas. Dance Dance Revolution Extreme fue el último juego de la franquicia arcade principal de DDR durante casi cuatro años, hasta el lanzamiento mundial de Dance Dance Revolution SuperNova (con la marca Dancing Stage SuperNova en Europa) en 2006. La versión arcade de Extreme contiene una de las bandas sonoras más grandes de cualquier juego de DDR , con 240 canciones, así como música de otros títulos musicales de Bemani . Konami emitió un agradecimiento dentro del juego a los fanáticos de Dance Dance Revolution y anunció un rejuvenecimiento de toda la serie, pero no entró en detalles. El anuncio de Konami llevó a la gente a creer que DDR Extreme podría ser el lanzamiento final de DDR , o que la serie podría estar en pausa o reiniciarse de la misma manera que Beatmania y Beatmania IIDX .
DDR Extreme es similar a DDRMAX2 7th Mix . El juego introdujo los modos "Principiante" y "Sin escalas", un modo similar al "Modo desafío" anterior, pero con una " barra de vida " actualizada, una calificación graduada al final de cada curso y un banner aleatorio. Quizás los cambios más notables en DDR Extreme son el escenario adicional y el esquema de color verde actualizado . Los jugadores pueden elegir su propia canción para intentar pasar el escenario adicional, incluida "The Legend of Max". Si lo hacen bien en el "Etapa adicional", pueden avanzar a One More Extra Stage . El banner de Dance Dance Revolution desbloquea el acceso a otras canciones. Si el jugador pasa, se desbloquea un final especial. Se introducen nuevas canciones, incluidas las canciones de resurgimiento de Bemani [ aclaración necesaria ] , como "Beatmania IIDX", "pop'n music" o "Keyboardmania", y versiones de las canciones DDR Solo , Home DDR y DDR Club creadas por DDR Extreme. Un "código de trucos" revela el número real de canciones, incluidas las canciones ocultas. Al presionar los botones izquierdo y derecho simultáneamente se desbloquean los órdenes de clasificación Serie, Alfabético, Pulsaciones por minuto, Mejor jugador y Predeterminado.
La versión para el hogar se lanzó el 9 de octubre de 2003. Fue una continuación de la DDR Party Collection , que incluía 58 personajes. DDR Extreme también incluía un modo de lección y créditos. También se incluyeron 4 nuevas canciones de Bemani, 6 canciones de CS Extreme y una nueva canción, Max. (punto). Los personajes desbloqueados pueden jugar todos los modos sin parar, las órdenes sin parar se pueden convertir en órdenes de Oni y hay disponible un modo "dieta".
El modo sin interrupciones utiliza la misma mecánica de juego y la misma vida que los modos normales, excepto que los jugadores deben completar cuatro canciones consecutivas sin pausas. Además, los jugadores pierden más barra de baile por cada paso que se saltan a medida que avanzan en cada canción.
El modo desafío, que regresa de DDRMAX2 Dance Dance Revolution 7thMix , es el modo de juego más difícil. En la versión arcade, cada jugador comienza con cuatro vidas y pierde una vida al romper un combo (obtener una calificación de "Bueno" o inferior) o al soltar una flecha de congelación. Algunas canciones reponen la barra de vida cuando se completan, pero si un jugador se queda sin vidas durante una canción, el juego termina para ese jugador. En la versión de PlayStation 2, a los jugadores se les presentan objetivos específicos que cumplir, como pasar una sección particular de una canción con diferentes variaciones, tocar una canción con modificadores especiales o ganar una puntuación establecida.
Los modos Sin escalas y Desafío contienen una nueva evaluación de pasos llamada Marvelous. La evaluación utiliza una ventana de tiempo más estricta que Perfect, lo que representa pasos muy precisos realizados por los jugadores. Marvelous se muestra después de cada paso en blanco y no se muestra durante el juego normal. Un proyecto de fans conocido como Dance Dance Revolution Extreme Pro permite la evaluación de Marvelous en todos los modos de juego.
DDR Extreme introduce dos modos de dificultad como pilares de la serie.
El primero es el modo Principiante, que apareció en Dance Dance Revolution USA y Dancing Stage EuroMix . Es más fácil que el modo Ligero, solo está disponible en el modo de cuatro paneles y se representa con un color azul claro. Las animaciones de fondo en el modo Principiante se reemplazan con un bailarín en pantalla que sigue los patrones de pasos reales de la canción, indicando al jugador cuándo y dónde dar un paso. Los jugadores también reciben un breve tutorial sobre cómo jugar Dance Dance Revolution después de seleccionar su primer nivel. De forma predeterminada, el modo "Principiante" pasa automáticamente a los jugadores en su primer nivel independientemente de la precisión; los niveles posteriores se reproducen hasta el final de la canción incluso si fallan. Los jugadores pueden salir o ingresar al modo Principiante en cualquier momento durante la selección de nivel.
El nivel de dificultad "Desafío" es superior al "Pesado", pero la complejidad de sus patrones de pasos no es necesariamente siempre mayor que "Pesado". El modo Desafío no se puede seleccionar al comienzo del juego; en su lugar, los jugadores deben ingresar durante la selección de etapa, representada por un color púrpura. A diferencia de otros niveles de dificultad, relativamente pocas canciones tienen un nivel de dificultad Desafío. En contraste, algunas canciones solo contienen patrones de pasos Desafío y al seleccionarlas se elige automáticamente el nivel Desafío para esas canciones. En la versión arcade de DDR Extreme, ningún elemento visual indica que una canción tiene patrones de pasos Desafío. En la versión para PlayStation 2, los íconos que representan cada nivel de dificultad, incluidos Principiante y Desafío, se iluminan cuando una canción resaltada se puede reproducir en esos niveles. Durante el juego normal, Desafío usa las mismas reglas que otros niveles.
DDR Extreme utiliza una regla ligeramente diferente para la Etapa Extra, aunque el principio básico sigue siendo el mismo. Los jugadores que obtienen una calificación AA o superior en dificultad Pesada/Desafío acceden a la Etapa Extra. Sin embargo, el jugador puede elegir cualquier canción para la Etapa Extra, aunque se siguen utilizando los modificadores ES habituales (1,5x (velocidad), Inversa (desplazamiento), Pesada (dificultad), medidor de baile Sin recuperación). The Legend of MAX se añadirá a ES. Si el jugador obtiene AA en The Legend of MAX como ES, accede a One More Extra Stage (OMES), donde Dance Dance Revolution es la única opción (utilizando 3x (velocidad), Inversa (desplazamiento), Desafío (dificultad) y medidor de baile Muerte Súbita).
Modo Fiesta Dance Dance Revolution Extreme introdujo el Modo Fiesta que contiene una serie de minijuegos , algunos de los cuales requieren el accesorio EyeToy para jugar.
Hyper Dash Hyper Dash no requiere el EyeToy. El juego utiliza la plataforma de baile como si fuera el Power Pad y los jugadores compiten entre sí por una calle de la ciudad evitando obstáculos y usando potenciadores.
Hora de comer La hora de comer no requiere el EyeToy. A cada flecha se le asigna un tipo de comida y los jugadores deben pisar la que mejor se adapte al animal que se muestra en la pantalla.
Watch Me Dance Watch Me Dance usa EyeToy para colocar un video en vivo del jugador como fondo durante el juego normal.
Limpiar la pantalla Limpiar la pantalla requiere que los jugadores muevan sus brazos a través del campo visual del EyeToy para eliminar obstrucciones visuales durante el juego normal.
Manos y pies Manos y pies añade dos objetivos de mano a los receptores de flecha en la parte superior de la pantalla durante el juego normal. Aparece una dificultad especial durante la selección de canción que permite a los jugadores jugar con las manos y los pies al mismo tiempo.
Magical Ball Magical Ball no requiere la plataforma de baile. Los jugadores usan sus manos para golpear una bola contra un conjunto de bloques en un intento de eliminarlos todos sin perder la bola, similar a Arkanoid .
Coconut Panic Coconut Panic no requiere la plataforma de baile. Los jugadores sacuden las palmeras con su movimiento e intentan atrapar todos los cocos que caen.
Rueda de canciones En Dance Dance Revolution Extreme, la rueda de canciones introducida en Dance Dance Revolution 5thMix se modificó y se colocó en el centro de la pantalla, de modo que la canción se desplaza hacia la izquierda y la derecha en lugar de hacia arriba y hacia abajo. Los carteles se muestran en la parte superior de la pantalla con las clasificaciones de pies enumeradas debajo en el centro de la rueda. Se eliminó el Groove Radar y los modos Sin escalas y Desafío se pueden seleccionar en la rueda en lugar de durante la selección de dificultad.
Modo de entrenamiento
La versión arcade de Dance Dance Revolution Extreme incluye 80 canciones nuevas de un total de 240. Entre las nuevas canciones, tres son de Dancing Stage EuroMix 2 y 11 son de ambos lanzamientos de Club Version . El juego recibió dos lanzamientos regionales para PlayStation 2 (PS2), cada uno con una banda sonora diferente. La versión japonesa incluye un total de 111 canciones, de las cuales 68 son de la versión arcade; se excluyen las canciones de "Senorita (Speedy Mix)" y Club Version . La versión norteamericana incluye un total de 71 canciones, de las cuales 41 son de la versión arcade.
Dance Dance Revolution Extreme fue desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) y publicado en 2002 por Konami Digital Entertainment, Inc. (KDEI) . Yoshihiko Ota fue el productor ejecutivo de la versión arcade, y Naoki Maeda fue el director principal de sonido. [ cita requerida ]
La banda sonora oficial fue lanzada en la serie de álbumes Dancemania de Toshiba EMI y contiene dos discos. El primer disco contiene una parte de la nueva música que aparece en el juego de arcade y PlayStation 2 junto con la música del menú del juego y una versión sin cortes de Graduation ~それぞれの明日 ~ interpretada por BeForU . El segundo disco es una megamezcla ininterrumpida de las pistas del primer disco en una única interpretación ininterrumpida. La megamezcla presenta la música del menú del juego y el locutor del juego, Londell "Taz" Hicks, imitando la sensación de jugar al juego de arcade. Taz también es vocalista de tres canciones que aparecen en la banda sonora: "1998", "Dance Dance Revolution" y "Hyper Eurobeat".
En el otoño de 2006, Burger King en Norteamérica realizó una promoción con la temática de Dance Dance Revolution . Parte de la promoción era un minijuego en el sitio web de Burger King que, si se superaba, proporcionaba un código de desbloqueo para el Dance Dance Revolution Extreme , que entonces tenía dos años de antigüedad . Al introducir este código en el juego, se desbloqueaba la canción "Memories". Antes del lanzamiento de este código, los grupos de fans de DDR que habían leído el contenido del disco del juego y habían notado la canción creían que su ausencia era un cambio de último momento o un fallo técnico.
Dance Dance Revolution Extreme 2 es la décima versión para el hogar de Dance Dance Revolution que se lanzó en Norteamérica. Fue lanzado por Konami el 27 de septiembre de 2005 para la consola de videojuegos PlayStation 2. Fue anunciado en un comunicado de prensa por Konami el 17 de mayo de 2005 y presentado en laexposición E3 en Los Ángeles ese mismo día.
El juego incluye 74 canciones, 50 de las cuales se desbloquean mediante el juego normal o mediante los puntos obtenidos en el modo Dance Master. La mayoría de las canciones son originales de Konami compuestas por Naoki Maeda . Extreme 2 es el primer juego DDR de PlayStation que incluye multijugador en línea. [5]
Dance Dance Revolution Extreme 2 cuenta con un total de 74 canciones. Todas las canciones cuentan con videos únicos diseñados para este juego, a excepción de " Get Busy " de Sean Paul , que cuenta con una versión más corta de su video musical oficial. Muchas canciones de Extreme 2 aparecen en lanzamientos posteriores de Dance Dance Revolution , y sus videos de Extreme 2 se conservan en estos lanzamientos. La canción "Insertion (Machine Gun Kelly Mix)" no está relacionada con el rapero mainstream Machine Gun Kelly . El video musical oficial de Block Rockin' Beats aparece en Dancing Stage Unleashed 3 .
Recibió un segundo puesto en la categoría de premio "Mejor juego de rompecabezas/ritmo" de GameSpot en 2004 en todas las plataformas, perdiendo ante Katamari Damacy . [7]
Los fanáticos han modificado el motor de Dance Dance Revolution Extreme para implementar características que se introdujeron por primera vez en juegos posteriores. DDR Extreme Pro habilita la ventana de tiempo Marvelous en todos los modos de juego, [8] una característica que debutó en Dance Dance Revolution SuperNova 2. DDR Extreme Clarity mejora Pro al agregar indicadores de tiempo lento y rápido, [8] una característica solo disponible a discreción del operador a partir de Dance Dance Revolution X2 , y solo disponible con una membresía de e-Amusement desde el lanzamiento de DDR en 2014.
La falta de lanzamientos oficiales fuera de Japón dio lugar a versiones pirata de Dance Dance Revolution Extreme . La mayoría de ellas simplemente eliminan los controles de seguridad en comparación con el original. Sin embargo, algunas tienen modificaciones adicionales:
Para celebrar el 20.º aniversario de Dance Dance Revolution, Dance Dance Revolution A recibió un modo de selección DDR, que incluye canciones de mezclas anteriores. Se pueden reproducir nueve canciones disponibles en DDR Extreme , incluidas dos canciones DDRMAX y tres canciones DDRMAX2 , con la interfaz Extreme mediante este modo. Dance Dance Revolution A20 también ofrece este modo.
Dance Dance Revolution A20 introdujo la campaña Legend License en gabinetes dorados, agregando una nueva versión de una canción de juegos anteriores como contenido descargable gratuito mensualmente. De las cinco canciones lanzadas hasta la fecha, cuatro están disponibles en DDR Extreme : [12]