Dance Dance Revolution ULTRAMIX 3 es un videojuego musical desarrollado por Konami y la décima entrega de Dance Dance Revolution lanzada en los Estados Unidos . Fue lanzado el 15 de noviembre de 2005 para Xbox . En total, hay disponibles alrededor de 70 canciones en esta versión. El juego fue anunciado en un comunicado de prensa [1] por Konami el 17 de mayo de 2005 y presentado en la exposición E³ en Los Ángeles ese mismo día.
Al igual que en los títulos anteriores de Dance Dance Revolution (DDR), este juego se juega escuchando la música y presionando las flechas arriba/abajo/izquierda/derecha cuando tocan el contorno en la parte superior de la pantalla después de haber subido desde la parte inferior. Esto se puede hacer con un control de Xbox o un control DDR (alfombrilla de baile). Si te saltas un paso, tu salud disminuye, pero si cronometras uno correctamente, la barra de salud en la parte superior izquierda sube ligeramente. Cada flecha individual obtiene una calificación sobre cuán cerca estuvo el tiempo.
El modo de juego es el modo principal de DDR Ultramix 3. Se juega de forma similar a la versión de arcade, donde se elige una canción en una determinada dificultad (principiante, ligera, estándar, pesada) y se toca hasta el final. Si te quedas sin salud antes de completar la canción, la canción termina y la reprobas. Después de la canción, obtienes una calificación según tu desempeño. El modo de juego también se puede jugar con dos pads en lugar de uno. Algunas canciones también admiten un modo de dificultad Oni, que puede ser tan difícil, un poco menos difícil o un poco más difícil que la dificultad pesada. Al seleccionar una canción, el orden de las canciones se puede cambiar por orden predeterminado, orden alfabético, velocidad de las canciones, orden de los artistas y orden de los banners. Al mantener presionado A para seleccionar una canción, hay formas de modificar la canción antes de reproducirla, como cambiar la velocidad, la dirección del flujo de flechas y otros modificadores.
El objetivo del modo Ataque es derribar a tus oponentes hasta la línea de fondo. Si consigues una combinación de cinco flechas seguidas, se creará un efecto durante la canción que te ayudará o perjudicará a tus oponentes. En el modo Bomba, todos se pasan una bomba que explotará después de un tiempo determinado y el último que quede en pie sin la bomba gana. El modo Cuádruple es similar al modo Juego, pero el jugador usa cuatro pads a la vez. Con el modo Sincronización, todos deben presionar la flecha al mismo tiempo para completar la canción. Si consigues un Bueno o un nivel inferior en cualquier paso, la canción terminará inmediatamente.
En Score Battle, gana quien consiga la puntuación más alta. Point Battle está pensado para dos jugadores, cada uno con 16 puntos. Un jugador pierde un punto si la puntuación del paso de un oponente es superior a la del otro. El juego termina cuando los puntos del perdedor llegan a cero. El estilo libre sigue los principios básicos de elegir una canción, pero siempre hay cuatro jugadores y no hay flechas que seguir. Los jugadores tienen que golpear las flechas según la música. Los consejos en la parte inferior de la pantalla ofrecen a los jugadores consejos sobre cómo ser un mejor bailarín de estilo libre a lo largo de la canción.
En el modo Quest, los jugadores toman el control de un personaje y se mueven por Norteamérica intentando convertirse en el mejor bailarín. Mientras juegan, hay dos tipos de valores. Uno es la base de fans, que es lo bien que te va en una determinada canción. Si te va bien en una determinada zona (consigues una base de fans lo suficientemente alta en una canción), serás reconocido como un gran bailarín allí. El otro valor son los puntos. Los puntos se ganan con cada paso que se da durante una canción y se pueden utilizar para comprar cosas nuevas, como representantes, bailarines para tu equipo y tarifas para viajar entre ciudades. Conseguir nuevos representantes o miembros de baile en tu equipo a lo largo del juego hará que tu base de fans y tus puntos aumenten aún más rápido con cada canción.
Cuando el modo Entrenamiento está activado, el juego registrará cada paso realizado por el controlador conectado al puerto. Cuando se activa la "Pantalla de resumen", se mostrará todo lo que el usuario ha hecho en cada modo de juego. También hay una opción para ingresar el peso y activar el "Rastreador de calorías", que le indica al jugador cuántas calorías quema. En el modo Desafío, habrá desafíos específicos que el juego le dará para pasar al siguiente nivel. Hay diez niveles para completar, cada uno con su conjunto de objetivos únicos. El modo Entrenamiento cambia el estilo de las canciones y usa modificadores de ayuda para aprender una determinada canción. Se puede iniciar y detener en cualquier momento, y dar paso a la práctica de solo ciertas partes. El modo Jukebox hace que las canciones estén disponibles para escuchar sin tener que reproducirlas.
El modo de edición te permite personalizar los pasos de cualquier canción, lo que te permite tocar a tu propio estilo. Estos pasos personalizados también se pueden usar en otros modos y se pueden cargar o descargar a través de Xbox Live. [2] Xbox Live también permite al jugador conectarse con otras personas que están jugando actualmente y se puede usar para descargar paquetes de canciones.
Ultramix 3 cuenta con más de 70 canciones de diferentes géneros. [3]
Dance Dance Revolution Ultramix 3 recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [4]