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DTS (empresa)

DTS, Inc. (originalmente Digital Theatre Systems ) es una empresa estadounidense. La empresa DTS fabrica tecnologías de audio multicanal para películas y vídeos . Con sede en Calabasas, California , la empresa introdujo su tecnología DTS en 1993 como competidora de Dolby Laboratories , incorporando DTS en la película Jurassic Park (1993). [3] [4] [5] El producto DTS se utiliza en formatos de sonido envolvente para aplicaciones comerciales/teatrales y de consumo. Fue conocida como The Digital Experience hasta 1995. DTS otorga licencias de sus tecnologías a fabricantes de productos electrónicos de consumo .

DTS, Inc. fue adquirida por Tessera Technologies Inc. en diciembre de 2016 [6] y combinada bajo la recién creada Tessera Holding Corporation. La empresa combinada pasó a llamarse Xperi Corporation en febrero de 2017. [7]

Historia

DTS fue fundada por Terry Beard, ingeniero de audio y graduado de Caltech . Beard, hablando con el amigo de un amigo, pudo ponerse en contacto con Steven Spielberg para audicionar una remasterización de la película de Spielberg Encuentros en la tercera fase mezclada en DTS. Luego, Spielberg seleccionó el sonido DTS para su siguiente película, Jurassic Park (1993) y con el respaldo de Universal y su entonces matriz Matsushita Electric , más de 1.000 salas de Estados Unidos adoptaron el sistema DTS. [8]

Una foto de un disco CD-ROM DTS teatral utilizado para el lanzamiento original de Jurassic Park en 1993.

El trabajo en el nuevo formato de audio comenzó en 1991, cuatro años después de que Dolby Laboratories comenzara a trabajar en su nuevo códec , Dolby Digital .

La versión básica y más común del formato es un sistema de 5.1 canales, similar a una configuración Dolby Digital, que codifica el audio como cinco canales primarios (rango completo) más un canal LFE ( efectos de baja frecuencia ) especial para el subwoofer . .

Los codificadores y decodificadores admiten numerosas combinaciones de canales, y se han lanzado comercialmente bandas sonoras estéreo, de cuatro canales y de cuatro canales + LFE en DVD, CD y Laserdisc.

Actualmente también están disponibles otras variantes DTS más nuevas, incluidas versiones que admiten hasta siete canales de audio principales más un canal LFE (DTS-ES). Estas variantes generalmente se basan en la filosofía de núcleo y extensión de DTS, en la que un flujo de datos DTS central se aumenta con un flujo de extensión que incluye los datos adicionales necesarios para la nueva variante en uso. El flujo principal puede ser decodificado por cualquier decodificador DTS, incluso si no comprende la nueva variante. Un decodificador que comprende la nueva variante decodifica el flujo principal y luego lo modifica de acuerdo con las instrucciones contenidas en el flujo de extensión. Este método permite la compatibilidad con versiones anteriores.

Los principales competidores de DTS en audio teatral multicanal son Dolby Digital y SDDS , aunque sólo Dolby Digital y DTS se utilizan en DVD y se implementan en hardware de cine en casa.

Uno de los inversores iniciales de DTS Inc. fue el director de cine Steven Spielberg , quien consideraba que los formatos de sonido teatrales hasta la fundación de la empresa ya no eran lo último en tecnología y, como resultado, ya no eran óptimos para su uso en proyectos en los que se necesitaba sonido de calidad. La reproducción era de suma importancia. Spielberg debutó en el formato con su producción de 1993 de Jurassic Park , que se produjo poco menos de un año después del debut oficial en cines de Dolby Digital ( Batman Returns ). Además, Jurassic Park también se convirtió en el primer lanzamiento de vídeo doméstico que contiene sonido DTS cuando se lanzó en LaserDisc en enero de 1997, dos años después del primer lanzamiento de vídeo doméstico Dolby Digital ( Clear and Present Danger en Laserdisc), que debutó en enero de 1995. Universal Pictures apoyaría exclusivamente a DTS hasta finales de 1997.

En 2008, la división de cine se vendió para formar DTS Digital Cinema . En 2009, Beaufort International Group Plc compró DTS Digital Cinema. y pasó a ser conocido como Datasat Digital Entertainment .

Una fotografía de una impresión de película de 35 mm que presenta los cuatro formatos de audio (o "quad track"), de izquierda a derecha: SDDS (área azul a la izquierda de los orificios de la rueda dentada), Dolby Digital (área gris entre los orificios de la rueda dentada etiquetada con el logotipo Dolby "Double-D" en el medio), sonido óptico analógico (las dos líneas blancas a la derecha de los orificios de la rueda dentada) y el código de tiempo DTS (la línea discontinua en el extremo derecho)

Laboratorios SRS

En 2012, DTS adquirió el negocio de SRS Labs (Sound Retrieval System), una tecnología de procesamiento de audio psicoacústico 3D, que incluye más de 1000 patentes y marcas de audio.

Sistemas Manzanita

En 2014, DTS adquirió Manzanita Systems, [9] un proveedor de software MPEG para televisión digital, VOD e inserción de anuncios digitales. [10]

foro

Phorus, una subsidiaria de DTS, Inc., es un grupo tecnológico con sede en Los Ángeles dedicado al audio inalámbrico para dispositivos conectados. [11]

Radio HD (iBiquity)

El 2 de septiembre de 2015, iBiquity anunció que DTS la compraría por 172 millones de dólares, uniendo la tecnología de transmisión de radio digital HD Radio de iBiquity con los sistemas de sonido envolvente de audio digital de DTS. [12]

Uso teatral

En uso teatral, se reproduce ópticamente en la película un código de tiempo patentado de 24 bits . Un lector LED escanea los datos del código de tiempo de la película y los envía al procesador DTS, utilizando el código de tiempo para sincronizar la imagen proyectada con el audio de la banda sonora DTS. El audio DTS multicanal se graba comprimido en un soporte CD-ROM estándar a una velocidad de bits de 882 kbit/s. La compresión de audio utilizada en el sistema DTS teatral (que es muy diferente y no tiene ninguna relación con el formato doméstico DTS Digital Surround basado en Coherent Acoustics) es el sistema APT-X100. A diferencia de la versión doméstica de DTS o cualquier versión de Dolby Digital, el sistema APT-X100 tiene una relación de compresión fija de 4:1. La reducción de datos se logra mediante codificación de subbanda con predicción lineal y cuantificación adaptativa. El procesador DTS teatral actúa como mecanismo de transporte, ya que sostiene y lee los discos de audio. Cuando se lanzó el formato DTS, utilizaba uno o dos discos y las unidades posteriores contenían tres discos, lo que permitía que un solo procesador DTS manejara bandas sonoras de películas de dos discos junto con un tercer disco para avances teatrales. El código de tiempo DTS en la impresión de 35 mm identifica el título de la película que coincide con los CD-ROM DTS individuales, lo que garantiza que la película no se pueda reproducir con el disco incorrecto. Cada CD-ROM DTS contiene un programa DOS que el procesador utiliza para reproducir la banda sonora, lo que permite agregar fácilmente mejoras al sistema o corregir errores. A diferencia de Dolby Digital y SDDS, o la versión doméstica de DTS, el sistema DTS teatral solo transporta 5 canales discretos en los CD-ROM. La pista del subwoofer .1 LFE se mezcla en los canales envolventes discretos del disco y se recupera mediante filtros de paso bajo en el cine.

tecnologías DTS

La mayoría de las técnicas de códec de consumidor DTS están documentadas en ETSI . DTS Digital Surround, DTS-ES, DTS 96/24 y DTS-HD se graban en ETSI TS 102 114. DTS:X se graba en ETSI TS 103 491.

Sonido envolvente digital DTS

Un logotipo de DTS Sound en una computadora portátil Toshiba compatible

A nivel de consumidor, DTS es la abreviatura utilizada con frecuencia para el códec DTS Coherent Acoustics (DCA) , transportable a través de S/PDIF y parte de las especificaciones LaserDisc , DVD y Blu-ray . Este sistema es la versión para el consumidor del estándar DTS y utiliza un códec similar sin necesidad de medios CD-ROM DTS separados. Al igual que con los reproductores de CD estándar, los reproductores de DVD y Blu-ray Disc no pueden decodificar audio de CD de audio DTS.

DTS está relacionado con el formato de codificación de audio aptX y se basa en el algoritmo de compresión de datos de audio de modulación de código de pulso diferencial adaptativo (ADPCM) . [13] [14] Por el contrario, Dolby Digital (AC-3) se basa en el algoritmo de compresión de transformación de coseno discreto modificado (MDCT). [15] [16]

Tanto los DVD de música como de películas permiten la entrega de una señal de audio DTS, pero DTS no formaba parte de la especificación del DVD original (se añadió más tarde en 1997 [17] ), por lo que los primeros reproductores de DVD no reconocían pistas de audio DTS en absoluto. Se revisó la especificación del DVD [ ¿cuándo? ] para permitir la inclusión opcional de pistas de audio DTS. El título del DVD debe contener una o más pistas de audio principales en formato AC-3 o LPCM (en Europa, MPEG-1 Audio Layer II también es un formato de pista principal permitido). El usuario puede seleccionar la pista de audio DTS, si está presente. Los reproductores de DVD posteriores ahora decodifican DTS de forma nativa o lo pasan a un decodificador externo. Casi todos los receptores independientes y muchos reproductores/receptores de DVD integrados pueden decodificar DTS.

Una pequeña cantidad de LaserDisc llevan bandas sonoras DTS. El formato NTSC LaserDisc permite solo audio analógico o pistas de audio tanto analógicas como digitales. Los LaserDisc codificados con sonido DTS [18] reemplazan la pista de audio digital LPCM con la banda sonora DTS. Esta banda sonora se emite a través de salidas de audio ópticas o coaxiales digitales y requiere un decodificador externo para procesar el flujo de bits.

Para la reproducción en PC, muchos reproductores de software admiten la decodificación de DTS. El proyecto VideoLAN ha creado un módulo de decodificación para DTS llamado libdca (anteriormente libdts), que es la primera implementación de código abierto de DTS. [19]

La PlayStation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft son capaces de decodificar DTS y emitir a través de TOSLINK o HDMI como LPCM. Sin embargo, la salida HDMI en la Xbox 360 sólo se encuentra en el modelo " Elite " y en los modelos más nuevos disponibles desde mediados de 2007, con el lanzamiento de la revisión de la placa base Falcon. Además, la Xbox 360 no puede decodificar DTS de CD de audio DTS. Las consolas PlayStation 3 pueden transmitir bits DTS a través de HDMI, pero no pueden decodificar audio de CD de audio DTS. Los modelos "delgados" más nuevos también pueden transmitir bits DTS-HD MA, pero tampoco pueden decodificar audio de CD DTS.

Comparación con Dolby Digital

DTS y Dolby Digital (AC-3), el principal competidor de DTS en los mercados de cine y cine en casa, a menudo se comparan debido a su similitud en los objetivos del producto, aunque Dolby creía que los canales envolventes deberían difundirse [ se necesita aclaración ] y DTS dijo que debe ser direccional. [ cita necesaria ] En instalaciones teatrales, el audio AC-3 se coloca entre los orificios de la rueda dentada de la propia película de 35 mm, dejando el contenido de audio susceptible a daños físicos debido al desgaste y mal manejo de la película. El audio DTS se almacena en un conjunto separado de medios CD-ROM, con una mayor capacidad de almacenamiento que ofrece el potencial de ofrecer una mayor fidelidad de audio y no está sujeto al desgaste y daño habituales que sufre la copia de la película durante el curso normal de su exhibición en salas. poner en pantalla. Sin tener en cuenta el conjunto de CD-ROM separado como un posible punto de falla, la audioruta DTS es comparativamente inmune a la degradación de la película, a menos que el código de tiempo impreso en la película se destruya por completo.

Dolby afirma que su códec AC-3 de la competencia logra una transparencia similar a su tasa de bits codificada más alta (640 kbit/s). Sin embargo, en el material de programas disponible para los consumidores domésticos (DVD, transmisión y televisión digital por suscripción), ni AC-3 ni DTS normalmente funcionan con su tasa de bits más alta permitida. DVD y transmisión (ATSC) HDTV limitan la velocidad de bits AC-3 a 448 kbit/s. Pero incluso a ese ritmo, los equipos de audio de consumo ya disfrutan de un mejor rendimiento de audio que las instalaciones teatrales (películas de 35 mm), en las que AC-3 está limitado a 320 kbit/s. Cuando el audio DTS se introdujo en la especificación de DVD, algunos estudios crearon pistas DTS en algunos DVD a la velocidad de bits completa (1509,75 kbit/s). La mayoría de los títulos de DVD posteriores que ofrecían pistas DTS estaban codificados a 754,5 kbit/s (aproximadamente la mitad de la velocidad de 1536 kbit/s). A esta velocidad reducida, DTS ya no conserva la transparencia del audio. Esto se hizo para dejar espacio para más pistas de audio y contenido para reducir los costos de distribuir material adicional en varios discos.

Dolby Digital 5.1 puede comprimir los mismos datos a menos, ocupando un espacio mínimo. Por el contrario, los defensores de DTS afirman que los bits adicionales brindan mayor fidelidad y más rango dinámico, proporcionando un sonido más rico y realista. Pero no se puede sacar ninguna conclusión de sus respectivas tasas de bits, ya que cada códec se basa en diferentes herramientas de codificación y sintaxis para comprimir audio. [ cita necesaria ]

Además del códec DTS Surround estándar de 5.1 canales, la compañía tiene varias otras tecnologías en su gama de productos diseñadas para competir con sistemas similares de Dolby Labs . Aquellos que amplían conceptualmente DTS (para agregar más canales o una reproducción de sonido más precisa) se implementan como extensiones de un flujo de datos central de DTS Coherent Acoustics. [20] El flujo principal es compatible con decodificadores DTS que no admiten las extensiones; las extensiones proporcionan los datos adicionales necesarios para implementar la funcionalidad adicional.

DTS 70mm

Este es un proceso diseñado específicamente para la reproducción en salas de cine equipadas con proyección de películas de 70 mm y sonido envolvente de 6 pistas. Las impresiones DTS de 70 mm no tienen bandas magnéticas de 6 pistas, por lo que no hay respaldo analógico en caso de que falle el sonido digital. La pista de código de tiempo de la película es muchas veces más ancha que la de la versión de 35 mm, ya que puede ocupar el área que antes ocupaba una pista magnética. Las salas con DTS de 70 mm suelen instalar dos lectores de códigos de tiempo para mayor confiabilidad.

La desaparición gradual de 70 mm como formato de exhibición común ha llevado a que DTS-70 se reserve para compromisos especializados de renovaciones y restauraciones de 70 mm. Dolby Digital no ha sido adaptado al formato de 70 mm.

DTS-ES

DTS-ES (DTS Extended Surround), presentado en marzo de 1999 en cines [21] [ se necesita fuente no primaria ] y en junio de 2000 para cine en casa [22] [ se necesita fuente no primaria ] ; incluye dos variantes, DTS-ES Discrete 6.1 y DTS-ES Matrix 5.1, dependiendo de cómo se masterizó y almacenó originalmente el sonido. [23] Ambas variantes se implementan de manera que sean compatibles con decodificadores DTS que no incluyen soporte para DTS-ES.

DTS-ES Matrix proporciona 5.1 canales discretos, con un canal de audio envolvente central matricial. Los procesadores DTS que son compatibles con el códec ES buscan y reconocen "banderas" integradas en la codificación de audio y "despliegan" el sonido central trasero a partir de datos que de otro modo se enviarían a los altavoces envolventes traseros. Los decodificadores DTS que no entienden ES procesan el sonido como si fuera el estándar 5.1 y el audio matricial para el canal envolvente central sale por igual desde los dos altavoces envolventes (muy parecido a un sonido destinado a estar en el centro del campo sonoro en una grabación estéreo se reproduce por igual en los altavoces izquierdo y derecho). Esto está anotado como DTS-ES 5.1.

DTS-ES Discrete proporciona 6.1 canales discretos, con un canal envolvente central grabado discretamente (no matricial ); En los sistemas de cine en casa con una configuración 7.1, los dos altavoces centrales traseros reproducen en mono . Para mantener la compatibilidad con los decodificadores DTS que no admiten DTS-ES, el canal envolvente central también está integrado en los canales envolventes izquierdo y derecho, de modo que el sonido del canal central trasero todavía está presente cuando se reproduce en 5.1 en un sistema que no es ES. ; un decodificador ES elimina el audio matricial de estos dos canales cuando se reproducen bandas sonoras discretas DTS-ES. DTS-ES Discrete a veces se denomina DTS-ES 6.1. Sólo se han lanzado unos pocos títulos de DVD con DTS-ES Discrete.

Por el contrario, el códec EX de la competencia de Dolby , que también cuenta con un canal trasero central, sólo puede manejar datos matriciales y no admite un sexto canal discreto; es más directamente comparable a DTS-ES Matrix.

Nota: El canal central trasero/envolvente está codificado y decodificado exactamente de la misma manera que el canal central delantero. El canal envolvente central se puede decodificar utilizando cualquier procesador de sonido envolvente enviando las señales envolventes izquierda y derecha a las entradas del procesador. Se produce el sonido envolvente izquierda-centro-derecha. Esto funcionará para una reproducción "envolvente central", ya sea que el material fuente esté codificado explícitamente, como en DTS-ES, u oculto como ambiente en cualquier fuente 5.1, incluidos DTS-ES 5.1 y Dolby Digital Surround EX 5.1.

EDT 96/24

DTS 96/24 , introducido en mayo de 2001 [24] [ se necesita fuente no primaria ] , permite la entrega de 5.1 canales de audio de 24 bits, 96 kHz y vídeo de alta calidad en formato DVD-Video . Antes del desarrollo de DTS 96/24, sólo era posible entregar dos canales de audio de 24 bits y 96 kHz en DVD Video. DTS 96/24 también se puede colocar en la zona de video de discos DVD-Audio , lo que hace que estos discos se puedan reproducir en todos los reproductores de DVD compatibles con DTS. DTS 96/24 se implementa como una transmisión DTS principal más una extensión que contiene los deltas para permitir la reproducción de sonido 96/24.

Audio de alta resolución DTS-HD

El audio de alta resolución DTS-HD , junto con el audio maestro DTS-HD, constituyen la extensión DTS-HD del formato de audio DTS original. Ofrece hasta 7,1 canales de sonido a una frecuencia de muestreo de 96 kHz y una resolución de profundidad de 24 bits. El audio de alta resolución DTS-HD se selecciona como formato de sonido envolvente opcional para discos Blu-ray , con velocidades de bits constantes de hasta 6,0 Mbit/s y 3,0 Mbit/s, respectivamente. Su objetivo es ser una alternativa para DTS-HD Master Audio cuando el espacio en el disco no lo permita. El audio de alta resolución DTS-HD se implementa como una transmisión DTS principal más una extensión que contiene los dos canales adicionales más detalles para permitir la reproducción de sonido 96/24.

Audio maestro DTS-HD

DTS-HD Master Audio, previously known as DTS++,[25] is the second of two DTS-HD audio formats.[26] It supports a virtually unlimited number of surround sound channels, can deliver audio quality at bit rates extending from lossless (24-bit, 192 kHz) down to DTS Digital Surround and, like Neo, downmix to 5.1 or 2.1 systems.

DTS-HD Master Audio is selected as an optional surround sound format for Blu-ray, where it has been limited to a maximum of 8 discrete channels. DTS-HD MA supports variable bit rates up to 24.5 Mbit/s, with up to 6 channels encoded at up to 192 kHz or 8 channels and nine objects encoded at 96 kHz/24 bit. If more than two channels are used, a "channel remapping" function allows for remixing the soundtrack to compensate for a different channel layout in the playback system compared to the original mix.

All Blu-ray players can decode the DTS "core" resolution soundtrack at 1.5 Mbit/s, however, as DTS-HD Master Audio is also implemented as a standard DTS core plus extensions, but cannot decode audio from DTS audio CDs. DTS-HD Master Audio and Dolby TrueHD are the only technologies that deliver compressed lossless surround sound for these new disc formats, ensuring the highest quality audio performance available in the new standards. (DTS Coherent Acoustics' coding system was selected as mandatory audio technology for Blu-ray Discs.)[27]

DTS:X

For each speaker, DTS:X allows the "location" (direction from the listener) of "objects" (audio tracks) to be specified as polar coordinates. The audio processor is then responsible for dynamically rendering sound output depending on the number and position of speakers available. Dolby Atmos uses a similar technique,[28][29] although the speaker layout employed by cinema DTS:X is the sum of Dolby Atmos and Auro-3D. The layout showcased at AMC Burbank theatre number 8 has a standard eight channel base layer, a five channel height layer on top of the base layer (on the front and side walls) and three rows of speakers on the ceiling. The surround arrays are bass managed by woofers suspended from the ceiling.[30] A first public demonstration was performed at CES 2015 on a Trinnov Altitude32 processor.[31]

DTS Neo:6

DTS Neo:6 , al igual que el sistema Pro Logic IIx de Dolby , reconstruye fuentes 2.1, 5.1, 6.1 o 7.1 en sistemas de 3.1, 4.1, 5.1, 6.1 y 7.1 canales. Los 2 altavoces traseros de un sistema 7.1 son mono. Neo:6 es un decodificador multibanda, a diferencia de la dirección lógica de banda ancha de Dolby Pro Logic II, lo que significa que el decodificador puede mejorar más de una señal predominante a la vez, siempre que cada señal predominante se encuentre en una banda de frecuencia diferente a las demás. El número de bandas controladas varía en cada implementación de Neo:6, con los primeros decodificadores controlados en 12 bandas separadas y las unidades posteriores hasta 19.

DTS Neo:X

DTS Neo:X reconstruye fuentes 2.1, 5.1, 6.1 o 7.1 en sistemas de canales de ancho y altura frontal 11.1 . El sistema Dolby's Pro Logic IIz agrega solo canales frontales de altura a la configuración 7.1. Neo:X también mezcla en matriz fuentes 11.1 en sistemas de 5.1 o 7.1 canales.

DTS neuronal:X

DTS Neural:X , como Dolby Surround , es una técnica de mezcla para ofrecer flujos de bits heredados y contenido PCM mezclándolos o reasignándolos a prácticamente cualquier diseño de altavoz (en el que el sonido puede provenir de cualquier lugar alrededor del oyente, incluso arriba). Es complementario al sistema DTS:X, permitiendo el uso completo de una disposición de altavoces DTS:X cuando el contenido no ha sido codificado para él. [32] [33]

EDT Virtual:X

DTS Virtual:X crea altavoces envolventes o de altura "fantasmas" utilizando el procesamiento psicoacústico de bandas sonoras existentes (incluida, si es necesario, la creación de canales de altura) para permitir que los sistemas con un número reducido de altavoces físicos (como barras de sonido de TV) proporcionen una mayor experiencia "inmersiva". [34]

Sensación envolvente DTS

DTS Surround Sensation : Anteriormente conocido como DTS Virtual. Permite escuchar un sonido envolvente virtual 5.1 a través de un par de auriculares estándar. [35]

Auriculares DTS:X

DTS Headphone:X son metadatos que se pueden codificar sobre un flujo de bits DTS con pérdida de 2 canales que reproduce 12 canales de sonido envolvente binaural utilizando cualquier par de auriculares estéreo. [36] La función de transferencia relacionada con el cabezal es desarrollada por DTS e incluye compensación de señales de la sala, como reflejos y retrasos, mediante el mapeo de las características acústicas del estudio de mezcla original u otro laboratorio de audio profesional como referencia. [37]

Conexión DTS

DTS Connect es un nombre general para un sistema de dos partes que se utiliza únicamente en la plataforma informática para convertir el audio de la PC al formato DTS, transportado a través de un único cable S/PDIF. [38] Los dos componentes del sistema son DTS Interactive y DTS Neo:PC. Se encuentra en varias tarjetas de sonido CMedia y audio integrado con chips Realtek ALC883DTS/ALC889A/ALC888DD-GR/ALC892-DTS-CG y SoundMAX AD1988, así como en varias tarjetas basadas en el chipset X-Fi , como la serie SoundBlaster Titanium y Tarjetas X-Fi Forte, X-Fi Prelude, X-Fi Home Theatre HD y X-Fi Bravura de Auzentech .

DTS Play-Fi

Play-Fi es un protocolo inalámbrico para audio multisala basado en la especificación 802.11 existente (b/g/n). Surgió a finales de 2012 como un protocolo de transmisión de Android, con soporte para iOS agregado en septiembre de 2013 y soporte para Windows más tarde, incluida la sincronización de audio/vídeo. [39] El primer altavoz Play-Fi fue el Phorus PS1, fabricado por Phorus, filial de DTS. [40]

A diferencia de competidores como Sonos o SoundTouch de Bose, Play-Fi es un estándar abierto [ cita necesaria ] y ha sido adoptado por una amplia gama de marcas, incluidas Anthem, Arcam, Audiolab, Definitive Technology, Hewlett-Packard, Integra, Klipsch , MartinLogan. , McIntosh, Onkyo, Paradigm, Philips , Pioneer, Polk Audio , Rotel, Sonus Faber, Soundcast y Wren. La aplicación Play-Fi admite la transmisión desde el dispositivo del usuario, servidores DLNA , [41] a través de AirPlay [42] y desde servicios de transmisión en línea, incluidos Spotify , Pandora Radio , Amazon Prime Music, iHeart Radio, Rhapsody, SiriusXM, Tidal , Qobuz, KKBox. , QQ Música y Juke. [43] DTS Play-Fi también presentó un altavoz inalámbrico habilitado para Play-Fi con servicios de voz de Amazon Alexa integrados bajo las marcas Onkyo, Phorus y Pioneer en septiembre de 2017. [44]

Otras capacidades de Play-Fi incluyen:

Play-Fi no es compatible con Google Cast , la retransmisión de entrada Bluetooth a más de un altavoz, [54] o la transmisión de audio sincronizada con video en sistemas que no son Windows. [55]

Ver también

Referencias

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