stringtranslate.com

Kotaku

Kotaku es un sitio web y blog de videojuegos que se lanzó originalmente en 2004 como parte de la red Gawker Media . [1] Entre los contribuyentes anteriores notables del sitio se incluyen Luke Smith , [2] Cecilia D'Anastasio , Tim Rogers y Jason Schreier .

Historia

Kotaku se lanzó por primera vez en octubre de 2004 con Matthew Gallant como su escritor principal, con un público objetivo previsto de hombres jóvenes. [3] [4] Aproximadamente un mes después, Brian Crecente fue contratado para tratar de salvar el sitio en quiebra. [5] Desde entonces, el sitio ha lanzado varios sitios específicos para países como Australia , Japón , Brasil y el Reino Unido . Crecente fue nombrado una de las 20 personas más influyentes en la industria de los videojuegos en los últimos 20 años por GamePro en 2009 [6] y uno de los 50 mejores periodistas de juegos por Edge en 2006. El sitio ha aparecido en la lista "Blog 100" de CNET [7] y ocupó el puesto 50 en la lista "Top 100 Classic Web Sites" de PC Magazine . [8] Su nombre proviene del japonés otaku (fan obsesivo) y el prefijo "ko-" (pequeño en tamaño). [9]

En 2009, Business Insider informó que Hearst Corporation quería comprar Kotaku a Gawker Media. [10]

Stephen Totilo reemplazó a Brian Crecente como editor en jefe en 2012. [11] Totilo se había unido previamente a Kotaku en 2009 como editor adjunto. [12]

En abril de 2014, Gawker Media se asoció con Future plc para lanzar Kotaku UK y con Allure Media para lanzar Kotaku Australia . [13]

Kotaku fue uno de los varios sitios web que Univision Communications compró en su adquisición de Gawker Media en agosto de 2016; Gizmodo Media Group se fundó posteriormente para albergar las adquisiciones de Gawker, operando bajo Fusion Media Group , una división de Univision. [14] Gizmodo Media Group fue posteriormente adquirido por la firma de capital privado Great Hill Partners en abril de 2019, y rebautizado como G/O Media . [15]

En diciembre de 2018, Pedestrian Group , propiedad de la empresa de medios australiana Nine Entertainment , adquirió Kotaku Australia . [16] [17] [18] .

La transición a G/O Media provocó varias salidas del sitio, así como de otros sitios hermanos bajo el antiguo sello Gawker Media debido a conflictos con la dirección de G/O Media. Cecilia D'Anastasio dejó Kotaku en diciembre de 2019 para convertirse en periodista de Wired . [19] Joshua Rivera y Gita Jackson se marcharon en enero de 2020 afirmando que era imposible trabajar con la nueva dirección. [20] Jason Schreier , uno de los escritores de Kotaku desde 2012 conocido por su cobertura investigativa en profundidad de las condiciones de trabajo en varios estudios e historias de desarrollo de varios videojuegos, anunció su salida del sitio el 16 de abril de 2020, citando los problemas que rodeaban a G/O Media que se filtraron en interrupciones en su sitio web hermano Deadspin alrededor de octubre de 2019. Posteriormente, Schreier asumió un puesto en Bloomberg News . [21] En mayo de 2020, el escritor senior Harper Jay MacIntyre [a] dejó Kotaku , citando de manera similar conflictos con la gerencia, y se unió a Double Fine Productions como su gerente de contenido y comunidad. [24]

Kotaku UK cerró el 9 de septiembre de 2020. [25]

Totilo anunció que dejaría su puesto de editor en jefe el 5 de febrero de 2021, aunque permanecerá en el periodismo de videojuegos en otro lugar. [12] Riley MacLeod se desempeñó como editor en jefe interino luego de la partida de Totilo, antes de que Patricia Hernández comenzara su mandato como editora en jefe a partir del 2 de junio de 2021. [26]

Jen Glennon fue nombrada editora del sitio en octubre de 2023, luego de que, según informes, la editora anterior, Patricia Hernández, fuera despedida tras un "desacuerdo personal" en agosto de 2023. [27] [28] En noviembre de 2023, G/O Media anunció que despediría a 23 personas en Kotaku y otros sitios web de la compañía. [29] [30]

Jen Glennon renunció a su puesto como editora en marzo de 2024, citando una oposición al deseo de G/O Media de que el sitio restara prioridad a las noticias y, en cambio, se centrara en producir guías de juegos. [31]

En julio de 2024, se informó que Kotaku Australia cerraría como parte de un esfuerzo de reducción de costos por parte del editor externo Pedestrian Group . [32] En octubre de 2024, Kotaku Australia comenzó a redirigir a Kotaku e hizo que su archivo de artículos fuera "inaccesible públicamente". [33] Aftermath informó que "esto no solo significa que se ha perdido el trabajo de docenas de escritores australianos a lo largo de 16 años, sino también miles de historias de Kotaku US que, gracias a varios cambios de servidor y propiedad, solo habían sobrevivido a través de sus reenvíos en Kotaku AU". [33]

Controversias

En 2007, el abogado Jack Thompson demandó a Gawker Media y al editor del sitio Brian Crecente por preocupaciones de que Kotaku se negó a eliminar comentarios amenazantes de los usuarios, [34] pero la demanda fue desestimada al día siguiente. [35]

En 2010, Kotaku criticó el entusiasta apoyo de la revista japonesa Famitsu al juego Metal Gear Solid: Peace Walker de Konami para PlayStation Portable, calificándolo de conflicto de intereses. En respuesta, Konami revocó la invitación de Kotaku a la fiesta de lanzamiento del juego. [36]

El 9 de octubre de 2021, Kotaku publicó un artículo sobre Metroid Dread , que se había lanzado un día antes, ejecutándose en emuladores de Nintendo Switch . El artículo elogió el rendimiento del juego en emuladores (se dice que es mejor que en la propia Nintendo Switch ), agradeció a " piratas , emuladores , modders y hackers " y sugirió a los lectores que emulen ellos mismos juegos más antiguos o costosos. [37] El artículo fue criticado por promover la piratería, especialmente de juegos recién lanzados, pero también se señaló que había provocado debates más amplios sobre el papel de la emulación en la preservación de los videojuegos . [38] [39] [ 40] [41] El 10 de octubre, Kotaku revisó el artículo para aclarar que se referían a la preservación del juego [42] y, después de una queja de Nintendo en una fecha posterior, eliminó todas las menciones a la piratería del artículo. [43] Kotaku también emitió una disculpa y declaró que, aunque creían que la emulación era "una parte vital del mundo de los juegos", no toleraban su uso para adquirir juegos ilegalmente. [43]

Listas negras

En 2007, Kotaku publicó una historia sobre rumores sobre las próximas características de la PlayStation 3 , y Sony respondió poniendo temporalmente en la lista negra el sitio web. [44] En 2015, Kotaku afirmó que las principales compañías de videojuegos Bethesda Softworks y Ubisoft los habían incluido en la lista negra . [45] [46] Debido a esta lista negra, Kotaku optó por no ser miembro del jurado en The Game Awards cuando fue invitado por Geoff Keighley en 2019. [47]

En 2023, Nintendo incluyó a Kotaku en la lista negra, al parecer por artículos que cubrían filtraciones de juegos inéditos de Nintendo. La controversia se agravó cuando el entonces redactor principal Luke Plunkett publicó una foto de un avión de combate con marcas de victoria que incluían la bandera imperial japonesa. [48]

Campaña de acoso en Gamergate

En 2014, Kotaku fue parte de las acusaciones que instigaron la campaña de acoso conocida como Gamergate cuando un escritor del sitio, Nathan Grayson, fue acusado falsamente de escribir una reseña favorable del juego Depression Quest como resultado de su relación con su desarrolladora, Zoë Quinn . Después de realizar una revisión interna, se descubrió que no existía ninguna reseña de Depression Quest y que solo había escrito un artículo que mencionaba a Quinn de pasada antes de que comenzara su relación. [49] [50] El subreddit KotakuInAction se convirtió en un centro para la comunidad Gamergate. [51] [52] Su creador intentó cerrarlo en 2018, alegando que se había "infestado de racismo y sexismo", pero fue restablecido por un administrador de Reddit debido a las pautas del sitio. [53] [54]

En marzo de 2024, el estudio de desarrollo narrativo Sweet Baby Inc. se convirtió en el blanco de reclamos de usuarios en línea que dijeron que promovía una " agenda progresista ". La editora de Kotaku, Alyssa Mercante, se convirtió en el blanco del acoso de los usuarios después de publicar un artículo sobre la reacción. Medios de comunicación como The Week , Wired y The Verge compararon la reacción con Gamergate o la llamaron "Gamergate 2.0". [55] [56] [57]

Notas

  1. ^ Anteriormente conocida por el seudónimo "Heather Alexandra", ahora se llama Harper Jay MacIntyre después de un cambio de nombre legal. [22] [23]

Referencias

  1. ^ Totilo, Stephen (10 de junio de 2016). «Una nota para los lectores». Kotaku . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2016. Consultado el 21 de diciembre de 2016 .
  2. ^ "Los 50 mejores periodistas del mundo del gaming". Edge . 17 de octubre de 2006. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2014 . Consultado el 24 de enero de 2014 .
  3. ^ Carr, David (4 de octubre de 2004). "En estos sitios web, es un mundo de hombres". The New York Times . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2014. Consultado el 24 de enero de 2014 .
  4. ^ Parker, Pamela (4 de octubre de 2004). «Gawker Media: We're Where the Boys Are». ClickZ . Archivado desde el original el 6 de julio de 2017. Consultado el 16 de septiembre de 2015 .
  5. ^ "Kotaku". Kotaku . 9 de noviembre de 2004. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2004.
  6. ^ Shuman, Sid (mayo de 2009). «Las 20 personas más influyentes en el mundo de los videojuegos: nº 20: Brian Crecente». IDG . Archivado desde el original el 7 de junio de 2011 . Consultado el 12 de julio de 2009 .
  7. ^ "Blog 100 de CNET News.com". CNET . Archivado desde el original el 13 de julio de 2012. Consultado el 24 de enero de 2014 .
  8. ^ "Los 100 mejores sitios web clásicos". Revista PC . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014. Consultado el 25 de enero de 2014 .
  9. ^ "Preguntas frecuentes sobre Kotaku". Kotaku . Gawker Media . 2 de julio de 2004. Archivado desde el original el 15 de julio de 2007 . Consultado el 6 de julio de 2015 .
  10. ^ Carlson, Nicholas (13 de noviembre de 2009). "Hearst Eyed Videogame Blog Kotaku For Acquisition". Business Insider . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2014. Consultado el 24 de enero de 2014 .
  11. ^ Caoili, Eric (3 de enero de 2012). «El blog de videojuegos para consumidores Kotaku pierde personal clave». Gamasutra . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2014. Consultado el 24 de enero de 2014 .
  12. ^ ab Sinclair, Brendan (5 de febrero de 2021). «Stephen Totilo abandona Kotaku». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2021. Consultado el 5 de febrero de 2021 .
  13. ^ Reynolds, John (13 de marzo de 2014). «Gawker se asocia con Future para lanzar Lifehacker y Kotaku en el Reino Unido». The Guardian . Archivado desde el original el 22 de julio de 2015. Consultado el 22 de julio de 2015 .
  14. ^ Calderone, Michael (18 de agosto de 2016). «Gawker.com dejará de operar la próxima semana». The Huffington Post . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2016.
  15. ^ Ha, Anthony (8 de abril de 2019). «Gizmodo Media Group adquirido por la firma de capital privado Great Hill Partners». TechCrunch . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2019. Consultado el 31 de octubre de 2019 .
  16. ^ Bennett, Lindsay (11 de diciembre de 2018). "Pedestrian TV absorberá a Allure Media en la consolidación posterior a Fairfax". AdNews . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2022 . Consultado el 14 de abril de 2021 .
  17. ^ "Nueve editoriales digitales fusionadas Pedestrian.TV y Allure Media". Mediaweek . 11 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2022 . Consultado el 17 de marzo de 2022 .
  18. ^ "Página de inicio". Grupo de peatones . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2022. Consultado el 17 de marzo de 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  19. ^ D'Anastasio, Cecilia (5 de diciembre de 2019). "Adiós". Kotaku . Archivado desde el original el 16 de abril de 2020 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  20. ^ Jackson, Gita (10 de enero de 2020). «Adiós de Josh y Gita». Kotaku . Archivado desde el original el 16 de abril de 2020. Consultado el 16 de abril de 2020 .
  21. ^ Park, Gene (16 de abril de 2020). «Jason Schreier abandona Kotaku, citando a G/O Media como motivo». Washington Post . Archivado desde el original el 17 de abril de 2020. Consultado el 16 de abril de 2020 .
  22. ^ MacIntyre, Harper Jay (22 de septiembre de 2021). "El 20 de septiembre, mi nombre fue cambiado legalmente a Harper Jay MacIntyre. (No tengo ningún problema en compartir ese apellido; lo he hecho profesionalmente). Heather fue una elección espontánea como escritora. ¿Esto? Soy yo. Una elección deliberada para convertirme en quien soy". Twitter . Archivado del original el 11 de julio de 2022 . Consultado el 11 de julio de 2022 .
  23. ^ MacIntyre, Harper Jay (2 de noviembre de 2021). «Psychonauts 2 Update #21: Quality Of Life». Fig . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2022. Consultado el 11 de julio de 2022 .
  24. ^ MacIntyre, Harper Jay (8 de mayo de 2020). «To The Horizon». Kotaku . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2020. Consultado el 22 de mayo de 2020 .
  25. ^ Stanton, Rich (7 de septiembre de 2020). «Adiós desde Kotaku UK». Kotaku UK . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2020. Consultado el 1 de septiembre de 2021 .
  26. ^ Liao, Shannon (27 de mayo de 2021). «La próxima editora en jefe de Kotaku será Patricia Hernández». Washington Post . Archivado desde el original el 25 de junio de 2021. Consultado el 2 de septiembre de 2020 .
  27. ^ Rousseau, Jeffrey (5 de octubre de 2023). «Jen Glennon es nombrada nueva editora en jefe de Kotaku». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2023. Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  28. ^ Batchelor, James (15 de agosto de 2023). "Según se informa, G/O Media despide a la editora en jefe de Kotaku, Patricia Hernández". GamesIndustry.biz . Consultado el 6 de diciembre de 2023 .
  29. ^ Stenberg, Mark (9 de noviembre de 2023). "G/O Media Shutters Jezebel" (G/O Media cierra Jezabel). www.adweek.com . Consultado el 6 de marzo de 2024 .
  30. ^ Rousseau, Jeffrey (9 de noviembre de 2023). "El personal de Kotaku se ve afectado por despidos". GamesIndustry.biz . Consultado el 6 de marzo de 2024 .
  31. ^ Escritor, Jeffrey Rousseau Staff (21 de marzo de 2024). "El editor en jefe de Kotaku se retira debido a la nueva directiva de la empresa matriz sobre la guía". GamesIndustry.biz . Consultado el 21 de marzo de 2024 .
  32. ^ Jaspan, Calum (8 de julio de 2024). "El jefe de Peatonal se marchará mientras el grupo recorta personal y cargos". The Sydney Morning Herald . Consultado el 8 de julio de 2024 .
  33. ^ ab Plunkett, Luke (15 de octubre de 2024). "Tal vez debería ser ilegal eliminar instantáneamente los archivos de un sitio web [Actualización]" . Consecuencias . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2024. Consultado el 15 de octubre de 2024 .
  34. ^ McCarthy, Caroline (26 de abril de 2007). «El enemigo de los videojuegos Jack Thompson demanda a Gawker Media». CNET . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014. Consultado el 24 de enero de 2014 .
  35. ^ McCarthy, Caroline (27 de abril de 2007). "El juez desestima la demanda de Jack Thompson contra Gawker Media". CNET . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014. Consultado el 24 de enero de 2014 .
  36. ^ Quillen, Dustin (26 de abril de 2010). «Konami abandona su blog por la polémica en torno a la reseña de Metal Gear». 1up . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2014 . Consultado el 24 de enero de 2014 .
  37. ^ Zwiezen, Zack (9 de octubre de 2021). «Metroid Dread ya se ejecuta en emuladores de Switch». Kotaku . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2021 . Consultado el 5 de mayo de 2023 .
  38. ^ Warner, Noelle (19 de octubre de 2021). «Dejando de lado la piratería de Metroid, los emuladores juegan un papel importante en la preservación de los juegos». Destructoid . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2023 . Consultado el 5 de mayo de 2023 .
  39. ^ King, Jade (11 de octubre de 2021). «Incluso si la piratería está mal, Nintendo estará bien». TheGamer . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2023. Consultado el 5 de mayo de 2023 .
  40. ^ Andrews, Heath (10 de octubre de 2021). «Kotaku posiblemente esté saboteando las ventas de «Metroid Dread» con enlaces de emuladores». NERDBOT . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2023 . Consultado el 5 de mayo de 2023 .
  41. ^ Liebl, Matthew (10 de octubre de 2021). "Apoyen a los desarrolladores de juegos, por favor no emulen Metroid Dread". App Trigger . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2023 . Consultado el 5 de mayo de 2023 .
  42. ^ Zwiezen, Zack (9 de octubre de 2021). «Metroid Dread ya se ejecuta en emuladores de Switch». Kotaku . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2021 . Consultado el 5 de mayo de 2023 .
  43. ^ ab Zwiezen, Zack (9 de octubre de 2021). «Metroid Dread ya se ejecuta en emuladores de Switch». Kotaku . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2021 . Consultado el 5 de mayo de 2023 .
  44. ^ Kohler, Chris (1 de marzo de 2007). «Sony y Kotaku en la lista negra». Wired.com . Archivado desde el original el 27 de julio de 2010. Consultado el 24 de enero de 2014 .
  45. ^ Totilo, Stephen (19 de noviembre de 2015). "El precio del periodismo de videojuegos". Kotaku. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2015.
  46. ^ Orland, Kyle (20 de noviembre de 2015). «Análisis: Kotaku, listas negras y la independencia de la prensa especializada en videojuegos». Ars Technica . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2017. Consultado el 6 de febrero de 2023 .
  47. ^ Glennon, Jen (11 de diciembre de 2019). «Geoff Keighley es el jugador más poderoso de los videojuegos». Inverse . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2020 . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  48. ^ "Un periodista de videojuegos provoca reacciones negativas con un tuit sobre una foto de la Segunda Guerra Mundial en medio de la inclusión de Nintendo en la lista negra". Yahoo News . 8 de mayo de 2023 . Consultado el 5 de enero de 2024 .
  49. ^ Rott, Nathan (24 de septiembre de 2014). «La controversia de #Gamergate alimenta el debate sobre las mujeres y los videojuegos». NPR.org . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2019. Consultado el 27 de julio de 2019 .
  50. ^ "En los últimos días me han preguntado varias veces sobre una posible falta ética que involucra a uno de". Kotaku . 20 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2020 . Consultado el 14 de junio de 2020 .
  51. ^ Bernstein, Joseph (30 de octubre de 2014). "La inquietante historia misógina de los embajadores de buena voluntad de GamerGate". Buzzfeed News . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2018. Consultado el 2 de agosto de 2019 .
  52. ^ Singal, Jesse (20 de octubre de 2014). «Gamergate debería dejar de mentirse a sí mismo». Nueva York . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  53. ^ "El creador del subreddit más grande de Gamergate, Rage, abandona el sitio y dice que está 'infestado de racismo y sexismo'". Vice . 13 de julio de 2018. Archivado desde el original el 13 de julio de 2018 . Consultado el 25 de marzo de 2022 .
  54. ^ Alexander, Julia (13 de julio de 2018). «Un empleado de Reddit salva el subreddit de GamerGate, KotakuInAction, después de que su fundador lo cerrara». Polygon . Archivado desde el original el 16 de julio de 2018 . Consultado el 27 de julio de 2019 .
  55. ^ Coleman, Theara (22 de marzo de 2024). «Gamergate 2.0: el extremismo en los videojuegos enfrenta otro ajuste de cuentas». The Week . Consultado el 25 de marzo de 2024 .
  56. ^ Farokhmanesh, Megan (14 de marzo de 2024). "La pequeña empresa en el centro de 'Gamergate 2.0'". Wired . Consultado el 25 de marzo de 2024 .
  57. ^ Parrish, Ash (18 de marzo de 2024). «El regreso de Gamergate es más pequeño y triste». The Verge . Consultado el 25 de marzo de 2024 .

Enlaces externos