Cruelty Squad es un juego de disparos táctico en primera persona de 2021 desarrollado y publicado por elestudio independiente finlandés [1] Consumer Softproducts, dirigido por el artista Ville Kallio, a través de la plataforma de distribución Steam . En el juego, el jugador asume el papel de un asesino biológicamente aumentado empleado por la empresa de seguridad pública titular , encargada de realizar operaciones negras para su conglomerado anfitrión. [2] El juego es notable por su estética surrealista y "sensorialmente agresiva" [3] , inspirada en los juegos 3D de baja poli de mediados y finales de la década de 1990, como LSD: Dream Emulator y Super Mario 64. [ 4]
Cruelty Squad es descrito por el desarrollador como "un simulador de fantasía de poder inmersivo con elementos de sigilo táctico", [5] y a menudo se lo compara con los juegos de disparos de finales de los 90 y principios de los 2000 como Tom Clancy's Rainbow Six , Deus Ex , Perfect Dark y Hitman: Codename 47. [ 2] [3] [6] [7] La temática del juego ha sido descrita como anticapitalista , anticorporativa y una sátira de la economía informal . [2] [8] [9]
El juego se lanzó en acceso anticipado en Steam el 4 de enero de 2021 y se lanzó por completo en Steam el 15 de junio de 2021. [10] Las críticas fueron en gran medida positivas, y muchos críticos apreciaron la presentación, el diseño y la combinación únicos del juego de diferentes mecánicas y temas.
El jugador elige su armamento y equipo antes de comenzar cada una de las 19 misiones presentes en el juego, y luego debe atravesar niveles abiertos, estilo sandbox, para localizar y neutralizar objetivos. [11] [6] La salud perdida durante el combate se puede recuperar usando cierto equipo, consumiendo menudencias cocidas o incluso comiendo cadáveres si el jugador muere suficientes veces en un nivel ("Power In Misery", el nivel de dificultad más fácil ). Si bien no hay penalización por matar civiles durante una misión, también son posibles soluciones silenciosas y no letales fuera del necesario asesinato de objetivos. [8] [12] Durante las misiones, el jugador puede extraer órganos de cadáveres, así como ir a pescar, luego puede intercambiar esos órganos y pescar en un mercado de valores dinámico por dinero, o explorar la sede de Cruelty Squad. [13]
Cruelty Squad se desarrolla en una corporatocracia distópica en la que las corporaciones poseen una influencia abrumadora sobre los asuntos policiales y gubernamentales. Los avances tecnológicos permiten que las personas sean resucitadas después de la muerte, lo que hace que gran parte de la humanidad sea inmortal y abarata el valor percibido de la vida. Los asesinatos indiscriminados son algo común y la seguridad armada es un elemento fijo en prácticamente todas las áreas pobladas. Los órganos humanos y animales se venden en el mercado de valores, y las fuerzas de seguridad y los asesinos utilizan implantes biológicos invasivos y órganos aumentados para ayudar en el combate. Los asesinatos por encargo corporativos son manejados en parte por Cruelty Squad, una empresa de seguridad que trabaja bajo el paraguas de un gran conglomerado .
Después de ser dado de baja de la " Unidad de la Muerte de la SEC ", el personaje del jugador recibe una llamada telefónica de su supervisor , que le ofrece empleo en el Escuadrón de Crueldad. Se le encomienda matar a una serie de personas que han provocado la ira de los "altos mandos" del conglomerado; entre ellos se incluyen políticos anticorporativos, sectarios, policías corruptos, empleados delincuentes y directores ejecutivos rivales. Más adelante en el juego, el jugador y su supervisor comienzan a volverse contra los altos mandos, no debido a ninguna creencia anticorporativa real, sino simplemente por el humor potencial de la situación.
El juego tiene tres finales, a los que se llega superando tres niveles diferentes. Siguen el mismo formato de secuencias de video en las que aparecen el jugador y un texto críptico y abstracto.
Cruelty Squad fue producido dentro del motor de juego Godot . [14] Fue lanzado en Steam el 15 de junio de 2021.
Antes del desarrollo de Cruelty Squad , el desarrollador principal y artista Ville Kallio creó y exhibió múltiples obras artísticas que consistían en cómics y videoarte, así como instalaciones y obras de arte independientes para galerías. Los museos notables en los que ha exhibido incluyen el Futura en Praga , [15] y la Galería SIC en Helsinki, Finlandia . [16] Muchas de estas obras de arte anteriores contienen alusiones a los videojuegos, así como muchas ideas que luego se convertirían en partes de Cruelty Squad . Kallio ha dicho que su trabajo en la galería "nunca se sintió realmente como algo más que un pasatiempo extraño" y que era como "un agujero negro sin futuro", afirmando que dedicarse al desarrollo de juegos se sintió sensato ya que su trabajo anterior había estado fuertemente inspirado por los videojuegos. [17]
Además de piezas de galería, Kallio ha producido muchos proyectos de video antes del lanzamiento de Cruelty Squad , como "Adversalife" [18] y "Venmo Combat" [19], que también fue un componente de una exhibición de arte multimedia organizada en la Galería SIC en Helsinki, Finlandia. [16] Además, trabajó en cómics como Hyper Prison-Industrial [20] y Corridorspace . [21]
Cruelty Squad recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [24]
James Brod de Third Coast Review describió el juego como "más espeluznante que Hotline Miami " y lo recomendó a los fanáticos de los "shooters tácticos de la vieja escuela". [25] Jake Tucker de NME declaró a Cruelty Squad como el "juego más atractivo del año", otorgándole cinco estrellas de cinco. [9] Muchos medios también comentaron sobre la dureza de las imágenes, y Graham Smith de Rock Paper Shotgun las calificó de "sensorialmente agresivas". [3] James Davenport de PC Gamer lo llamó "un horror existencial de primera clase para juegos de PC". [2]
En junio de 2021, el protagonista de Cruelty Squad fue agregado al videojuego Brigador como personaje jugable, bajo el nombre de "MT Foxtrot". [26]
Helsinki, Finlandia.
Fecha de lanzamiento: 15 de junio de 2021 / Fecha de lanzamiento de acceso anticipado: 4 de enero de 2021.