Crisis en el Kremlin es unvideojuego de estrategia de 1991 con aspectos gerenciales en el que el jugador actúa como Secretario General del Partido Comunista de la Unión Soviética de 1985 a 2017. [3] El jugador asume el papel del reformista Mikhail Gorbachev , el nacionalista Boris Yeltsin , o el intransigente Yegor Ligachyov . [4] En el juego se pueden encontrar chistes reales grabados por la KGB , que representan las preocupaciones del pueblo soviético con humor. El juego fue desarrollado y lanzado en un momento en que la Unión Soviética estaba colapsando y desmoronándose y los eventos del juego hacían referencia a eso. De hecho, la Unión Soviética se disolvió el mismo año del lanzamiento del juego. En 2017 se publicó una nueva versión y sucesor espiritual del juego en la plataforma de juegos Steam . [5]
A partir de 1985, el jugador se encarga de diversas tareas de gobierno, desde políticas como los derechos civiles y la semana laboral hasta los presupuestos . Fue el primer juego que incluyó la asignación individual de financiación en un presupuesto. [6] Una parte importante del juego involucra eventos especiales, como el terremoto de Armenia de 1988 o el desastre de Chernobyl . [4] Las respuestas del jugador a estos eventos pueden implicar tomar la ruta histórica o un enfoque dramáticamente diferente; Por lo general, el jugador tiene de tres a cinco opciones después de levantar el teléfono correspondiente. El jugador debe caminar en una línea entre radicales, reformistas y partidarios de la línea dura. Despreciar demasiado a cualquier bando puede hacer que el jugador pierda el favor de ese bando, lo que puede llevar a un voto de confianza en el Politburó . Los estados del Pacto de Varsovia también comenzarán a alejarse de la Unión Soviética, al igual que los estados bálticos , Ucrania y otras repúblicas de la Unión .
El jugador puede recortar o aumentar el gasto en varias partes de la nación, como la construcción, el medio ambiente, el ejército , las pensiones , las repúblicas soviéticas, etc. [4] El jugador puede gastar en diferentes grupos, como burócratas o conservadores , para ganar su apoyo. [4] Puede producirse una escasez de alimentos , por ejemplo, si no se gasta suficiente dinero en agricultura y transporte (carreteras, autobuses, ferrocarriles, camiones, autopistas, etc.).
Se producen eventos adicionales si el jugador dura más allá del período de tiempo de la Unión Soviética (y del propio juego), como la intervención estadounidense en Corea del Norte o la capacidad de renegociar un nuevo tratado de la Unión para formar una confederación o disolver la Unión Soviética por completo a favor de una Commonwealth al estilo británico . También se desarrollarán nuevas tecnologías, al igual que los temores de que un asteroide choque contra la Tierra. La nueva tecnología puede incluir cosas como vacunas para el SIDA (desarrolladas por científicos soviéticos que mejorarán las relaciones diplomáticas con otras naciones) y soluciones de clonación de animales que evitarán el hambre en el mundo (utilizando carne in vitro ).
Chuck Moss escribió en Computer Gaming World en 1992 que Crisis en el Kremlin estaba sesgada de una manera que "impulsa al jugador hacia el establecimiento de un mercado libre y la liberación tanto política como social". El crítico afirmó que, como "un reaganista no reconstruido ", estaba de acuerdo con los prejuicios, pero señaló que Cuba y China eran ejemplos de países que no realizaron reformas similares a las de la URSS y sobrevivieron, y escribió que "esto distorsiona la veracidad del juego desde el principio". Moss criticó el control detallado que el jugador tiene sobre la economía ("¡que era el problema de la URSS en primer lugar!") sin ninguna forma de reducir el control, y la falta de conflictos políticos con los subordinados como en Hidden Agenda . Otro ejemplo de la falta de realismo del juego, informó el crítico, fue que en repetidas ocasiones fue incapaz de hacer que la URSS sobreviviera más allá de 1988 al emular a Gorbachov. No obstante, Moss encontró el juego muy divertido ("Lo he jugado durante dos meses y no estoy harto") y aprobó los gráficos. Concluyó que "este digno intento de un género limitado es digno de elogio". [7] En una encuesta de 1994 sobre juegos de guerra, la revista le dio al título dos estrellas de cinco, describiéndolo como una "magnífica interpretación de los problemas que enfrentaba" la URSS antes de la disolución, pero "algo tedioso" para los no contables. [8]
PCGames nombró a Crisis in the Kremlin como el mejor juego de estrategia de 1992. Los editores lo llamaron "al mismo tiempo una cosa compleja y hermosa". [9]
El desarrollador Kremlingames lanzó un remake y sucesor espiritual de la versión de 1991 con el mismo nombre: Crisis en el Kremlin . [10] [11] El juego se lanzó en 2017, que es el último año jugable en la versión de 1991 y marca 100 años desde la Revolución de Octubre . [12] [3] A diferencia del original, el objetivo no es sólo preservar la URSS y el Pacto de Varsovia sino expandir el bloque comunista a otros países. A diferencia de la versión de 1991, es posible ganar la Guerra Fría debilitando a Estados Unidos hasta que deje de ser una superpotencia. [11] [13] El juego introdujo facciones adicionales, que incluían estalinistas, conservadoras, moderadas, reformistas y liberales. También introdujo múltiples finales, como la perestroika , la guerra nuclear , el comunismo mundial y los desfiles de soberanía . Los sistemas económico, interno y diplomático también se hicieron más complejos. [14] Kremlingames desarrolló más tarde Ostalgie: The Berlin Wall y China: Mao's Legacy , en los que los jugadores controlan los estados comunistas de Europa del Este y la China comunista, respectivamente. [15]
La destacada revista rusa de juegos Game World Navigator le dio al juego una calificación de 6,2/10. [13] Otra destacada revista rusa de juegos, Igromania , calificó el juego con un 8/10. [11]
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