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Presidente en la sombra

Shadow President es unvideojuego de simulación geopolítica lanzado en 1993 para PC por DC True que contiene elementos de cyberpunk y ciencia ficción oscura.

El juego tiene una secuela llamada CyberJudas .

Jugabilidad

Si no se logra mantener la paz entre los gobiernos del mundo, puede producirse una "guerra caliente"; en esta captura de pantalla, la Unión Soviética está invadiendo Japón.

El juego pone al jugador en el papel del presidente de los Estados Unidos en una situación basada vagamente en la Guerra Fría y principios de la década de 1990. Utilizando una línea de tiempo que comienza durante el final de la Guerra de Ogaden , los jugadores pueden preparar a Kuwait para ser invadido por Irak durante la Operación Escudo del Desierto . Después de lidiar con los adversarios iraquíes, el jugador puede optar por derrocar a los señores militares y los cárteles políticos que mantienen a los pueblos de Sudamérica y África en una pobreza relativa. [1]

Ser lo suficientemente popular como para ser reelegido es un componente vital del juego, aunque las reelecciones se pueden desactivar, lo que a su vez reduce en gran medida el efecto de la popularidad . Administrar el presupuesto de los Estados Unidos , enviar ayuda a países extranjeros , lidiar con crisis diplomáticas e incluso luchar en guerras son un aspecto en gran medida inevitable del juego. [2] El jugador comienza el juego con siete asesores , lo que hace que el juego sea un poco menos confuso. Durante cada año electoral estadounidense, los jugadores no pueden acceder a su pantalla virtual a partir de la medianoche de la noche de las elecciones para que un panel de burócratas pueda analizar su progreso. Si su popularidad y eficiencia son lo suficientemente buenas, el jugador está autorizado a usar la terminal durante cuatro años más. No ser reelegido significa automáticamente " juego terminado " . [1]

Además, si el jugador toma malas decisiones o abusa de su poder, sus asesores pueden renunciar, el Congreso intentará destituirlo , gobiernos extranjeros pueden derrocarlo o grupos terroristas pueden intentar asesinarlo.

Recepción

GameSpot actualmente tiene el juego clasificado en un 7.7/10 basado en 13 reseñas. [3] Chuck Moss de Computer Gaming World en 1993 escribió que Shadow President era una buena herramienta de aprendizaje pero que, "Como simulación, tiene ciertos problemas del mundo real [y] ciertas ... anomalías", como que las fuerzas iraquíes son mucho más poderosas de lo que realmente eran en el momento de la Guerra del Golfo . Como juego, la revista afirmó que "no se pueden hacer cosas interesantes" ya que la simulación "obliga a uno a ser más pasivo que activo si la estabilidad es el objetivo deseado", contrastando el juego con simulaciones "más divertidas" como SimCity y Civilization . La revista concluyó que Shadow President era "una obra de arte que pertenece a todas las aulas de educación cívica", pero "incluso invadir Canadá es más divertido". [4] En una encuesta de 1994 sobre juegos de guerra, la revista le dio al título más de tres estrellas de cinco, afirmando que "tiene el apéndice 'altamente educativo', pero eso no significa que deba pasarse por alto". [5]

Referencias

  1. ^ ab "Descripción general de Shadow President para PC". Abandonia . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
  2. ^ "Artículos/Reseñas de juegos/PC/Shadow President (1993)". Free Info Society . Consultado el 25 de septiembre de 2012 .
  3. ^ ab "Shadow President - GameSpot.com". GameSpot . Consultado el 17 de enero de 2012 .
  4. ^ Moss, Chuck (julio de 1993). "DC True's Shadow President". Computer Gaming World . pág. 94 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
  5. ^ Brooks, M. Evan (enero de 1994). "La guerra en nuestro tiempo / Un estudio de los juegos de guerra de 1950 a 2000". Computer Gaming World . págs. 194–212.

Enlaces externos